Κύριος Absurdlyhighlevelcap Παιχνίδια ανώτατου επιπέδου υψηλού επιπέδου / παιχνίδια ρόλων

Παιχνίδια ανώτατου επιπέδου υψηλού επιπέδου / παιχνίδια ρόλων

  • Absurdly High Level Cap Role Playing Games


  • Μετά τον Armageddon Gaiden έχεις κερδίσει επίπεδα στα ατομικά στατιστικά κάθε χαρακτήρα, με το μέγιστο να είναι 99 σε κάθε στατιστικό. Θα κερδίσετε εύκολα το παιχνίδι με τα περισσότερα στατιστικά στη δεκαετία του 20 και του 30. Τα μόνα πράγματα που είναι πιθανό να ξεπεράσουν τα βασικά επιθετικά στατιστικά του κάθε χαρακτήρα, και ακόμη και τότε θα είναι ακόμη μακριά από το 99.
  • Σε Αναχρονόξ , το μέγιστο επίπεδο είναι 99. Ωστόσο, η επίτευξη αυτού του επιπέδου είναι σχεδόν αδύνατη. Οι εχθροί συνήθως δεν αναπαράγονται, οπότε δεν μπορείτε να τους σκοτώσετε ξανά και ξανά για εμπειρία. Προσθέστε σε αυτό το γεγονός ότι το παιχνίδι χρησιμοποιεί Δυναμική δυσκολία και είναι βασικά ένα άχρηστο όριο.
  • Διαφήμιση:
  • Baldur's Gate II: Throne of Bhaal , με ανώτατο όριο XP 8.000.000, που σημαίνει επίπεδο 31 έως 40 ανάλογα με την τάξη. Το κανονικό επίπεδο τερματισμού είναι ίσως λίγο κάτω από τριάντα και το καπάκι είναι τόσο παράλογα υψηλό για τους κανόνες Dungeons & Dragons 2ης έκδοσης που ακόμη και οι νέες ειδικές ικανότητες που εισάγονται σε αυτό το παιχνίδι δεν μπορούν να δημιουργήσουν ουσιαστικό περιεχόμενο για τόσα πολλά επίπεδα. Οι μάγοι παύουν να αποκτούν καθόλου νέες δυνάμεις πολύ πριν από το μέγιστο.
  • Σε Πριν από την ηχώ το Μπόνους Αφεντικό συνήθως χτυπιέται και το παιχνίδι στο 100% Ολοκλήρωση, περίπου στα μέσα έως τα τέλη της δεκαετίας του '20 ανάλογα με την τύχη σας με τις πτώσεις στοιχείων. Το ανώτατο όριο τεχνικού επιπέδου είναι 34, μετά το οποίο χρειάζεται δέκα δισεκατομμύρια πόντους εμπειρίας για να φτάσετε στο επόμενο επίπεδο και το να είστε αρκετά τρελοί για να φτάσετε στην πραγματικότητα πιθανώς θα προκαλούσε το παιχνίδι να καταρρεύσει.
  • Σε Αίμα , το ανώτατο όριο είναι παράλογο 543, αλλά είναι πολύ χαμηλότερο από το ανώτατο όριο Ψυχές του Δαίμονα και το Σκοτεινές ψυχές τριλογία. Όσο για το επίπεδο στο οποίο έχει τελειώσει το παιχνίδι, ο οδηγός σας προτείνει να είστε μεταξύ των επιπέδων 70-80 για τα αφεντικά της τελευταίας ιστορίας, επίπεδο 90 για την τελευταία περιοχή του DLC, με τα πιο δύσκολα μπουντρούμια Chalice που απαιτούν το επίπεδο 140+ και να παίζετε στο διαδικτυακό συνεταιρισμό λόγω του πόσο σκληρά υποτίθεται ότι είναι. Το επίπεδο PvP Meta κυμαίνεται οπουδήποτε από 75 έως 120.
  • Διαφήμιση:
  • Το τελικό αφεντικό του Η επίδραση Caligula μπορεί να κτυπηθεί στο επίπεδο 30, αλλά το ανώτατο όριο είναι περίπου 300, δηλαδή πολύ υψηλότερο από αυτό που συνιστάται ακόμη και για τα πιο δύσκολα μπουντρούμια του World Reward. Η επίδραση Caligula: Υπερδοσολογία έχει μια λιγότερο σοβαρή περίπτωση - το τελικό αφεντικό έχει ανεβεί στο επίπεδο 50 και το ανώτατο όριο έχει μειωθεί στα 200, το οποίο εξακολουθεί να είναι πολύ υψηλότερο από οποιοδήποτε από τα περιεχόμενα μετά το παιχνίδι.
  • Χρόνος Σταυρός το μεταφέρει κατευθείαν στην περιοχή Anti-Grinding. Το ανώτατο όριο είναι 99 και κερδίζετε ένα επίπεδο μόνο αφού νικήσετε ένα αφεντικό, με κάποια μικρή αύξηση σταδίου για μερικές μάχες μετά από κάθε αφεντικό. Ο μέγιστος αριθμός επιπέδων που μπορείτε να κερδίσετε σε μία μόνο αναπαράσταση είναι 48. Σημασία, αν θέλετε να χτυπήσετε το ανώτατο όριο επιπέδων, θα πρέπει να νικήσετε κάθε αφεντικό σε μια αναπαράσταση, ξεκινήστε ένα Νέο παιχνίδι + , νικήστε πάλι κάθε αφεντικό, νικήστε ξανά το παιχνίδι και ξεκινήστε ξανά για ένα τρίτη φορά .
  • Διαφήμιση:
  • Σε Chrono Trigger , το ανώτατο όριο του 99 είναι αδύνατο να επιτευχθεί χωρίς σοβαρή λείανση, ειδικά αν θέλετε να το κάνετε σε ένα μόνο παιχνίδι. Ακόμα κι αν ολοκληρώσετε κάθε δευτερεύον παιχνίδι στο παιχνίδι και εκμεταλλευτείτε το χρόνο ταξιδιού για να περάσετε αρκετές φορές το Black Omen, τα επίπεδα του πάρτι σας θα εξακολουθούν να είναι μόνο στα μέσα της δεκαετίας του '50. Ο Λάβος μπορεί να νικήσει σε αυτό το σημείο χωρίς πολύ κόπο. Προχωρήστε μέχρι το 99, ωστόσο, και θα είστε βασικά ανίκανοι. Νέο παιχνίδι + είναι ο πιο διασκεδαστικός τρόπος να αλέσετε, αλλά ο Crono πιθανότατα θα ξεπεράσει πολύ πριν από όλους τους άλλους, αφού δεν μπορεί να αποχωρήσει μέχρι αργά το παιχνίδι.
  • Το ανώτατο όριο Ψυχές του Δαίμονα , ο Σκοτεινές ψυχές τριλογία, και Αίμα είναι ό, τι είναι το επίπεδό σας όταν όλα τα στατιστικά σας φτάσουν το μέγιστο των 99. Αυτό καταλήγει να είναι Επίπεδο 712 in Ψυχές του Δαίμονα , 709-713 ίντσες Dark Souls 1 (ανάλογα με το αρχικό μάθημα), 838 in Dark Souls 2 , 802 ίντσες Dark Souls 3 και 544 in Αίμα . Για PvP και co-op, το γενικά συμφωνημένο Meta Game για τη δημιουργία χαρακτήρων βρίσκεται στην περιοχή 90-120 (εκτός Dark Souls 2 , όπου είναι λίγο υψηλότερο), και χωρίς να πηγαίνετε σκόπιμα για ένα τέτοιο build, μπορεί να νικήσετε το παιχνίδι χωρίς καν να το χτυπήσετε (ειδικά αν πεθαίνετε συχνά και δεν καταφέρετε να ανακτήσετε τις χαμένες ψυχές / ηχώ του αίματος). Υπάρχει επίσης πολύ λίγος λόγος για να μεταφέρετε τον χαρακτήρα σας στο ανώτατο όριο ακόμη και εκτός του meta (εκτός από το να πείτε ότι κάνατε), αφού το Diminishing Returns for Balance χτυπά σκληρά όταν ένα stat φτάσει στο μαλακό καπάκι (συνήθως 40).
  • Σε Digimon World 3 , το ανώτατο όριο επιπέδων είναι 99, αλλά τα περισσότερα Digimon μπορούν να επιτύχουν τα άσκοπα ισχυρά Digivolutions ανώτερου επιπέδου κατά περίπου 60-70. Ενώ το τελικό αφεντικό απαιτεί τεράστια επιθετική και αμυντική δύναμη για να νικήσει, από εκείνο το σημείο στο παιχνίδι έχετε πρόσβαση σε αντικείμενα που μπορούν να ενισχύσουν τη δύναμη επίθεσης και άλλες παραμέτρους χωρίς να χρειάζεται να παλέψετε, οπότε είναι απολύτως δυνατό να τον νικήσετε στο επίπεδο 30.
    • Σε Digimon World 4 , το καπάκι είναι 999. Ακόμη και παίζοντας και στα τρία επίπεδα δυσκολίας, είναι απίθανο να φτάσετε τα 300.
  • Dragon Age: Origins έχει επίπεδο καπάκι 25, το οποίο είναι αδύνατο να επιτευχθεί χωρίς το Elfroot grind ή το Ostagar exploit. Το να φτάσετε στο επίπεδο 20 αποκτά ένα επίτευγμα για την τάξη, ενώ οι νέοι χαρακτήρες στο Αφύπνιση Η επέκταση ξεκινά από το επίπεδο 18. Το εγχειρίδιο του flat-out του παιχνιδιού δηλώνει ότι δεν υπάρχει ανώτατο όριο και το απρόσιτο (χωρίς εξαπάτηση) προγραμματισμένο όριο υπάρχει μόνο για σχεδιαστικούς σκοπούς, αντί για ένα πραγματικό όριο επιπέδου.
  • Dragon Age II το παίζει εντελώς ευθεία ξανά. Το ανώτατο όριο είναι 50, το οποίο ήταν εφικτό μόνο μέσω μιας σταθερής εκμετάλλευσης σφαλμάτων. σε ένα μόνο playthrough, μπορείτε να φτάσετε στο επίπεδο 25, κορυφές, που είναι περίπου το ένα τέταρτο των XP που χρειάζονται για να φτάσετε στο ανώτατο όριο. Η πιθανή εξήγηση είναι ότι το όριο ορίστηκε με γνώμονα τις μελλοντικές καμπάνιες DLC, αλλά μετά από όλα τα προγραμματισμένα επίπεδα DLC Σήμα του δολοφόνου (συμπεριλαμβανομένου ενός πακέτου επέκτασης) μειώθηκαν.
  • Σε Dragon Ball Z: Κακάροτ , το τελικό αφεντικό της ιστορίας, το Kid Buu, είναι περίπου το επίπεδο 70 περίπου και τα πιο δύσκολα αφεντικά στο παιχνίδι (Bonyu καιΘέαμα) είναι στο επίπεδο 100, αλλά μπορείτε να συνεχίσετε να αλέθετε έως και ένα συγκλονιστικό 250.
  • ο Dragon Quest σειρά ως σύνολο έχει μια συνήθεια αυτού.
    • Σε Dragon Quest I , το ανώτατο όριο είναι 30 στα 65535 EXP, αλλά μπορείτε να συγκρατήσετε το Dragonlord πολύ πριν από αυτό, περίπου στο Επίπεδο 24 (χρειάζεστε τουλάχιστον το Επίπεδο 20 για να έχετε τη λιγότερη πιθανότητα να τον νικήσετε). Εάν φτάσετε στο επίπεδο 30, ο βασιλιάς θα το φωτίσει λέγοντας «Είστε αρκετά δυνατοί! Γιατί δεν μπορείς να νικήσεις τον Δράκο; Σε αντίθεση με τους περισσότερους άλλους σε αυτήν τη λίστα, ωστόσο, γίνεται πραγματικά ευκολότερη για να κερδίσετε επίπεδα, καθώς το ποσό XP μεταξύ των επιπέδων είναι στατικό σε αυτό το σημείο, παρόλο που αντιμετωπίζετε περισσότερες ζημιές και παίρνετε λιγότερα σε αντάλλαγμα. Ωστόσο, δεδομένου ότι το 98% του συνόλου του παιχνιδιού αλέθεται, είναι όλα θέμα αν θέλετε να ενοχλείτε ακόμη περισσότερο από ό, τι πρέπει.
    • Σε Dragon Quest IV , το ανώτατο όριο του επιπέδου είναι 99, αλλά οι παίκτες είναι πιθανό να νικήσουν το παιχνίδι πριν φτάσουν στο επίπεδο 40. Το παιχνίδι το αναγνωρίζει σιωπηρά αυτό στην αρχική κυκλοφορία, αφού κάθε χαρακτήρας μάθει όλα τα ξόρκια και τις ικανότητές τους μέχρι τότε. Έλα το remake, ωστόσο, ο ήρωας έχει τώρα ένα νέο ξόρκι στο επίπεδο 50 και ένας μυστικός χαρακτήρας μπορεί να μάθει ξόρκια μέχρι το επίπεδο 60! Ακόμα και με το μπουντρούμι μπόνους και το νέο τελικό αφεντικό, ωστόσο, οι παίκτες είναι αρκετά ικανοί να νικήσουν τα πάντα με επίπεδα στα χαμηλά έως τα μέσα της δεκαετίας του '40.
    • Σε Dragon Quest IX , το ανώτατο όριο είναι 99; θα χρειαστείτε περισσότερα από 65535 XP ανά επίπεδο όταν ξεπερνάς τα 50! Ω, και το XP δεν γίνεται κοινή χρήση μεταξύ των επαγγελμάτων (τάξεις), οπότε θα μπορούσατε να είστε πολεμιστής επιπέδου 99, αλλά μόνο ένας μάγος επιπέδου 1. Και μπορείτε να επαναφέρετε το επίπεδο 1 αν θέλετε, για να λάβετε περισσότερους πόντους δεξιοτήτων και ένα «ειδικό» στοιχείο που σχετίζεται με την επίσκεψη.
  • Σε EarthBound Αρχές , το ανώτατο όριο είναι 99. Χρειάζεται πάνω από 100.000 Exp. πόντους για να φτάσετε σε αυτό το επίπεδο σε ένα παιχνίδι όπου ένας εχθρός δίνει 500 Exp. είναι ένα Metal Slime και μπορείτε να κερδίσετε το παιχνίδι στα επίπεδα 25 έως 30. Επίσης, η Ninten και η Ana μαθαίνουν τις τελικές κινήσεις PSI τους στο επίπεδο 35.
  • Οι Γέροντες Κύλινδροι :
    • Σε Morrowind , το απόλυτο υψηλότερο επίπεδο που μπορείτε να επιτύχετε χωρίς απατεώνες ή εκμεταλλεύσεις είναι 78, καθώς σε αυτό το σημείο, όλες οι δεξιότητες Major και Minor σας θα μεγιστοποιηθούν, γεγονός που εμποδίζει την περαιτέρω ισοπέδωση. Για έναν αποτελεσματικά ισοπεδωμένο χαρακτήρα παίκτη, μπορείτε να κερδίσετε την κύρια αποστολή στο εύρος επιπέδων 20-30, ενώ οι επεκτάσεις απαιτούν μόνο περίπου 10 επίπεδα περισσότερο.
    • Λήθη , σαν Morrowind , δεν έχει όριο σκληρού επιπέδου, αλλά δεν μπορείτε να ανεβείτε επίπεδο εάν όλα τα αγαπημένα σας χαρακτηριστικά είναι ήδη στο μέγιστο των 100. Επίσης, δεν μπορείτε να αποκτήσετε περαιτέρω εμπειρία εάν όλες οι δεξιότητές σας είναι στο μέγιστο επίπεδο, αν και αυτό μπορεί να δουλεύεις με το να περνάς χρόνο στη φυλακή που μειώνει τις δεξιότητες.
    • Skyrim :
      • Όπως οι προκάτοχοί της στη σειρά, η βανίλια Skyrim Το όριο αποτελεσματικού επιπέδου είναι 81 καθώς, για να το φτάσετε, θα πρέπει να αξιοποιήσετε όλες τις δεξιότητές σας. Και ακόμη και το καπάκι του 81 είναι παράλογα υψηλό. μπορείτε να ολοκληρώσετε τις περισσότερες αποστολές του παιχνιδιού πολύ πριν από αυτό, μετά το επίπεδο 40 ή έτσι ώστε η μπάρα επιπέδου να κινείται με το ρυθμό του σαλιγκαριού και τα επίπεδα των εχθρών συνήθως περιορίζονται κάπου μεταξύ 40 και 50. Το υψηλότερο επίπεδο χαρακτήρα στο παιχνίδι είναι το Ο Greybeard Arngeir, ο οποίος έχει καθορισμένο επίπεδο 150.
      • Το Patch 1.9 προσθέτει μια νέα δυνατότητα που ουσιαστικά αφαιρεί το καπάκι εντελώς. Μόλις αποκτήσετε μια ικανότητα σε 100, θα έχετε την επιλογή να την επαναφέρετε σε 15 (και να επιστρέψετε όλους τους πόντους κέρδους σας σε αυτήν την ικανότητα), επιτρέποντάς σας να αυξήσετε την ικανότητα πάλι και τελικά να αυξήσετε το επίπεδο του χαρακτήρα σας μετά το 81. Το παιχνίδι παρακολουθεί ακόμη και πόσες φορές το έχετε κάνει με κάθε δεξιότητα. Με αυτήν την αλλαγή, θα πρέπει να φτάσετε στο επίπεδο 255 για να αποκτήσετε κάθε πλεονέκτημα δεξιοτήτων. Και μπορείς ακόμα επίπεδο πάνω από αυτό , αν και δεν έχει κανένα όφελος, εκτός από την ασήμαντη (σε αυτό το σημείο) αύξηση σε magicka / υγεία / αντοχή. Θεωρητικά, δεν υπάρχει ανώτατο όριο, αλλά οι επιχειρηματικοί παίκτες ανακάλυψαν ότι η ύπαρξη περισσότερων από 255 αχρησιμοποίητων πόντων συνετρίβει το παιχνίδι, καθιστώντας το αποτελεσματικό ανώτατο όριο 510. Για ένα παιχνίδι στο οποίο το υψηλότερο επίπεδο σκοτώσιμος εχθρός (ο Ebony Warrior στο Dragonborn DLC) είναι το επίπεδο 81. Το τελικό επίτευγμα που σχετίζεται με το επίπεδο προστίθεται από το Dawnguard επέκταση για τη δολοφονία ενός θρυλικού δράκου, ο οποίος αρχίζει μόνο να γεννά στο επίπεδο 78.
  • Είναι πιθανό να τελειώσετε Σμαραγδένιος Δράκος κάπου γύρω στο επίπεδο 125-135, αλλά μπορείτε να συνεχίσετε να ανεβαίνετε ακόμη περισσότερο στις εκατοντάδες, πέρα ​​από αυτό που θα ήταν λογικό.
  • οι νεκροί δαίμονες παρακάμπτουν την καταστροφή
  • Έτριαν Οδύσσεια έπαιξε με αυτό το trope λίγο στο πρώτο του παιχνίδι. Το ανώτατο όριο του παίκτη είναι 70, αλλά το να κερδίσετε το τελικό αφεντικό της ιστορίας μπορεί να γίνει ελαφρώς χαμηλότερο από 60. Ωστόσο, το μπουντρούμι του μπόνους σας απαιτεί πολύ να χρησιμοποιήσετε όλα αυτά τα 70 επίπεδα. Ωστόσο, αυτό παίζεται ακόμα πιο έντονα στις ακολουθίες: Το ανώτατο όριο έχει αυξηθεί σε 99, αλλά όχι μόνο θα πρέπει να μπορείτε να κερδίσετε το κύριο παιχνίδι στα 50-60, το ανώτατο όριο των χαρακτήρων σας είναι επίσης 70 στο φυσικό, αλλά μπορεί να αυξηθεί αποσύροντας αυτούς τους χαρακτήρες που επαναφέρουν τα επίπεδά τους, αλλά τελικά αυξάνει το όριο επιπέδων κατά 1 ανά συνταξιούχο. Ναι, πρέπει να αποσύρετε τους χαρακτήρες σας 29 φορές συν μια τελευταία φορά για να δώσετε ένα μέγιστο μπόνους stat για να φτάσουν επιτέλους το ανώτατο όριό τους.ΣημείωσηΑν θέλετε να κάνετε τα μαθηματικά, αυτό σημαίνει ότι πρέπει να αυξήσετε τον χαρακτήρα σας σε 69 + (29 x 55) + 69 επίπεδα ... αυτό 1733 ΕΠΙΠΕΔΑ Το τρίτο και το τέταρτο παιχνίδι είναι ελαφρώς πιο ελεήμων - η νίκη σε καθέναν από τους δράκους του Μπόνους Μπόνους αυξάνει το ανώτατο όριό σας κατά 10 (ή 9 για το τρίτο). Αλλά και πάλι, ακόμη και αν αλέσετε κάποιον σε 99 lv, αποσυρθείτε από αυτόν και κάνετε ξανά για να πάρετε τον μέγιστο δυνατό αριθμό πόντων δεξιοτήτων, δεν μπορείτε ακόμα να μεγιστοποιήσετε κάθε δεξιότητα.
  • surf 2: wavemania
  • Fairy Fencer F. έχει ένα ανώτατο όριο είναι 99, σε ένα παιχνίδι που μπορεί να νικήσει άνετα κάποτε στα χαμηλά της δεκαετίας του '40. Ο παίκτης μπορεί επίσης να αγοράσει κάποιο DLC που αυξάνει το ανώτατο όριο μέχρι το 999, με τρία ξεχωριστά στάδια επιπέδου μπόνους της κόλασης για να τους δώσει κάτι για να φτάσουν αυτό το νέο καπάκι.
  • Πλέον Φθινόπωρο τα παιχνίδια έχουν ένα ανώτατο όριο χαμηλού επιπέδου, αλλά δύο και 4 είναι η εξαίρεση:
    • Το ανώτατο όριο στο Φθινόπωρο 2 έχει οριστεί στο 99. Αυτό είναι απολύτως αδύνατο να φτάσετε με έναν χαρακτήρα που δεν είναι προσανατολισμένος σε αυτό (υψηλή ικανότητα Outdoorsman και όλα τα σχετικά προνόμια) λόγω του χρονικού ορίου των 13 ετών στο παιχνίδι. Χωρίς επίπεδο άλεσης, είναι απολύτως δυνατό να ολοκληρώσετε το παιχνίδι πριν φτάσετε στο επίπεδο 24 όπου διατίθενται τα δύο καλύτερα προνόμια - ή εάν πάτε για το Sequence Breaking, μπορείτε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι στο επίπεδο 2 (χωρίς να υπολογίζουμε τους τόνους των XP που αποκτήθηκαν κατά την τελική αποστολή). Ω, και όλες οι δεξιότητες υπερβαίνουν το 300% που είναι φοβερό, αλλά δεν είναι πρακτικό, καθώς τίποτα στο παιχνίδι δεν έχει ελέγχους δεξιοτήτων πάνω από 150. Η ολοκλήρωση του παιχνιδιού έχει ένα NPC που ανταμείβει τον παίκτη με ένα είδος εξαπάτησης που μεγιστοποιεί όλες τις δεξιότητες και σας δίνει μια τεράστια το ποσό των XP όσες φορές θέλετε να το χρησιμοποιήσετε.
    • Φθινόπωρο 4 ξεπερνά Φθινόπωρο 2 παράλογο με την αξία του ανανεωμένου συστήματος προνομίων. Σαν Skyrim , υπάρχει ένα αποτελεσματικό όριο επιπέδου (πάνω από το οποίο δεν υπάρχει κέρδος από την ισοπέδωση αλλά από μια μικρή αύξηση HP), σε αυτήν την περίπτωση 318 (χαμηλότερο εάν βρείτε τα στοιχεία που αυξάνουν τα στατιστικά βάσης σας) και ένα όριο σκληρού επιπέδου κανένας - εκτός αν μετράτε επίπεδο 65535 , πάνω από το οποίο το παιχνίδι θα σπάσει κυριολεκτικά λόγω υπερχείλισης.
  • Οι περισσότερες προκλήσεις υψηλού επιπέδου στο Φανταστική ζωή μπορεί να νικήσει με χαρακτήρα 50, αλλά το τυπικό παιχνίδι έχει όριο 100 και το DLC το ανεβάζει έως και 200. Υπάρχουν ακόμα οφέλη σε υψηλότερα επίπεδα καθώς το καθένα δίνει στον παίκτη επιπλέον πόντους HP και δεξιοτήτων. Δεδομένου ότι το παιχνίδι έχει Σύστημα Εργασίας και χωρίς πραγματικό τέλος, και τα δύο γίνονται εύχρηστα σε κάποιο σημείο. Ορισμένες προκλήσεις απαιτούν επίσης να χτυπήσετε ένα αφεντικό υψηλού επιπέδου αρκετές φορές για να λάβετε πτώσεις στοιχείων Αν ο παίκτης χρειαζόταν μια ώρα για να νικήσει το αφεντικό την πρώτη φορά ενώ υποβοηθούσε από τα δίδυμα Φυσικός Θεός, δεν θα βλάψει να φτάσει σε ένα επίπεδο που θα κάνει την ίδια μάχη να διαρκεί μόνο μισή ώρα.
  • ο Τελική φαντασία η σειρά τείνει να το παίζει ευθεία, με τις εξαιρέσεις του Final Fantasy II , Final Fantasy X , και Final Fantasy XIII , καθώς δεν έχουν το παραδοσιακό σύστημα επιπέδου. Διαφορετικά, τα περισσότερα παιχνίδια έχουν όριο επιπέδου 99, και μπορούν ως επί το πλείστον να ολοκληρωθούν καλά από ένα πάρτι στο επίπεδο 50.
    • Το πρωτότυπο Τελική φαντασία ισχύει εάν χρησιμοποιείτε πάρτι μέσης ισχύος. Το τελικό αφεντικό μπορεί να νικήσει στο επίπεδο 25 ή λίγο πριν από το όριο των 50. Εάν παίζετε με ένα πιο αδύναμο πάρτι (ας πούμε, όλοι οι μάγοι) ή παίζετε ένα ντουέτο ή σόλο τρέξιμο, είστε ευγνώμονες για την ικανότητα να επίπεδο. Ακόμα και στο επίπεδο 50 ένα σόλο Thief ή Black Mage δυσκολεύεται να νικήσει το τελικό μπουντρούμι.
    • Final Fantasy III έχει μια ιδιαίτερα ανόητη υπόθεση με την κατηγορία Onion Knight, μια τάξη Magikarp Power που ξεκινά τρομερά αλλά υφίσταται μαζικές αυξήσεις stat ξεκινώντας από το επίπεδο 92. Ακόμα κι αν κάνετε Solo-Character Run, πιθανότατα δεν πρόκειται να πάει πάνω από το επίπεδο 70.
    • Final Fantasy X
      • Το Sphere Grid παίζει αυτό το trope πιο ευέλικτο από τα περισσότερα παραδοσιακά συστήματα level-up. Και αυτό δεν εξετάζει καν αν θέλετε να ξεκινήσετε την αντικατάσταση κόμβων με ισχυρότερες εκδόσεις. Δεν υπάρχει πουθενά αρκετοί κόμβοι stat σε ολόκληρο το πλέγμα για να μεγιστοποιήσουν όλα τα στατιστικά, συμπεριλαμβανομένων των HP και MP, ακόμα κι αν περάσετε τις εκατοντάδες ώρες προσπάθειας για εκκαθάριση όλων των κόμβων και αντικατάσταση τους με βέλτιστες εκδόσεις και ενεργοποίηση τους με κάθε χαρακτήρα. Ανάλογα με το αν μετράτε το όριο του πρακτικού επιπέδου ή το θεωρητικό, είναι παράλογα υψηλό ή απίθανα υψηλό.
      • Παίζει επίσης το trope ευθεία με τα επίπεδα των παικτών blitzball. Το όριο είναι 99, αλλά μπορείτε εύκολα να κερδίσετε όλα τα σημαντικά αντικείμενα που έχει να προσφέρει το blitzball σε πολύ χαμηλότερο επίπεδο. Οι παίκτες κερδίζουν XP μόνο εκτελώντας ενέργειες (περνώντας, σκοπούν, κερδίζοντας) και λαμβάνοντας υπόψη τη διάρκεια των παιχνιδιών blitzball, λίγοι παίκτες θα κερδίσουν τόσο πολύ κάθε αγώνα. Οι ικανότητες υψηλότερου επιπέδου και λήψης αυξάνουν το ποσό των XP ανά δράση, αλλά απαιτούν ουσιαστικά περισσότερη HP για να εκτελέσουν, και δεδομένου ότι η HP ανεβαίνει με επίπεδο, οι παίκτες χαμηλού επιπέδου δεν μπορούν να κάνουν κατάχρηση των δυνατοτήτων υψηλότερου επιπέδου για να ανέβουν γρήγορα.
    • Final Fantasy Tactics Advance είχε το ανώτατο όριο στάθμης στο 50, οπότε το μέσο επίπεδο για ένα πάρτι τελικού παιχνιδιού ήταν περίπου 30 έως 35. Η συνέχεια είχε το ανώτατο όριο στο 99, οπότε τα περισσότερα μέρη θα ήταν περίπου στο επίπεδο 50 από το τελικό αφεντικό.
    • Final Fantasy XIII έκλεισε το Crystarium (ουσιαστικά ένα Skill Tree του οποίου οι κόμβοι πρέπει να αγοραστούν ξοδεύοντας Crystogen Points) και περίμενα να έχετε ξεκλειδώσει όλους τους διαθέσιμους κόμβους τη στιγμή που θα ξεκλειδώσετε το επόμενο στάδιο Crystarium μετά από ένα συγκεκριμένο συμβάν plot. Από την άλλη πλευρά, τελικά άνοιξε πλευρικά μέρη που εσείς δεν ήταν αναμένεται να χρησιμοποιηθεί μέχρι το μετά το παιχνίδι, και για την πλήρη αφαίρεση του καπακιού μετά το παιχνίδι απαιτείται άλεση για να επωφεληθεί.
    • Σε Final Fantasy XIII-2 από την άλλη πλευρά, θα μεγιστοποιήσετε τους χαρακτήρες σας στη διαδικασία επίτευξης 100% Ολοκλήρωσης χωρίς ποτέ να χρειάζεται να το αλέσετε.
    • Lightning Returns: Final Fantasy XIII φαίνεται να είναι παντού με αυτό: αν και δεν υπάρχουν παραδοσιακά επίπεδα για να μιλήσουμε, τα στατιστικά σας φυσικά υπερβαίνουν τα 5000 Strength, 5000 Magic και 50000 HP. Αυτές είναι επίσης οι μόνιμες μέγιστες τιμές στατιστικής βάσης, τις οποίες μπορείτε να αυξήσετε ολοκληρώνοντας αποστολές πολλές φορές Νέο παιχνίδι + . Ωστόσο, όλος ο εξοπλισμός αυξάνει άμεσα τα στατιστικά σας και συνεπώς μετράει στα κανονικά μέγιστα στατιστικά σας, αλλά ακόμη και με αυτό, είστε τυχεροί που φτάνετε στα 2000-3000 και στα δύο στατιστικά με κάθε αποστολή που ολοκληρώνεται και εξοπλισμό τελικού παιχνιδιού στην πρώτη σας αναπαραγωγή: εδώ είναι όπου είπε Νέο παιχνίδι + έρχεται, το οποίο σας δίνει την επιλογή να διπλασιάσετε τα μέγιστα στατιστικά σας στα 9999, 9999 και 99999 αντίστοιχα και να ενισχύσετε σημαντικά τον εξοπλισμό σας, αλλά ακόμη και με αυτά τα οφέλη, θα χρειαστεί λίγη ώρα για να μεγιστοποιήσετε ακόμη και ένα από τα στατιστικά σας έως τερματίζοντας τις εν λόγω αποστολές πολλές φορές, ειδικά επειδή κάθε μία σας δίνει μια μικρότερη αύξηση στατιστικών μετά την πρώτη φορά που τις ολοκληρώνετε.
    • Final Fantasy XV Το τελικό αφεντικό μπορεί να νικήσει περίπου στο επίπεδο 30, σε ένα παιχνίδι όπου το μέγιστο επίπεδο ήταν 99 προτού ένα έμπλαστρο ανέβει ακόμη περισσότερο στο 120. Αυτό οφείλεται εν μέρει στον μηχανικό AP / ικανότητας που θα μπορούσε να αντισταθμίσει πολλά επίπεδα εάν ο παίκτης επενδύσει το χρόνο, αν και το μόνο που κάνει είναι να αντικαταστήσει ένα είδος άλεσης με ένα άλλο.
    • Final Fantasy VIII έπαιξε με αυτό το τροχό. Το ανώτατο επίπεδο είναι 100, αλλά το παιχνίδι αποθάρρυνε το Level Grinding, καθώς οι συνδυασμοί ξόρκι στα στατιστικά των χαρακτήρων σας ήταν πολύ πιο αποτελεσματικοί συνολικά, ενθαρρύνοντας μια εκτέλεση χαμηλού επιπέδου που είχε ως αποτέλεσμα ώρες μετά από ώρες χρήσης Draw και Card.
    • Final Fantasy Legend III αγώνες εκτός από ανθρώπους και μεταλλαγμένους τερματίζονται στο επίπεδο 31 και δεν λαμβάνουν περαιτέρω οφέλη. Αυτό είναι αρκετό για να νικήσει τον τελικό αφεντικό. Ωστόσο, εάν θέλετε πραγματικά να κάνετε την προσπάθεια, μπορείτε να φτάσετε στο επίπεδο 99, επιτρέποντας στους ανθρώπους και στους μεταλλαγμένους να έχουν 99 σε όλα τα στατιστικά και πάνω από 999 HP.
    • Final Fantasy Adventure μπορεί να νικήσει στο επίπεδο 40 με λίγη προσπάθεια και τον καλύτερο εξοπλισμό. Αν αφιερώσατε χρόνο για να φτάσετε στο 50 περίπου, το τελικό αφεντικό γίνεται πολύ πιο εύκολο. Στο επίπεδο 60+, μπορείτε να κερδίσετε με τα μάτια κλειστά κουνώντας τυφλά το σπαθί σας. Ωστόσο, το ανώτατο όριο είναι 99, το οποίο απαιτεί παράλογο χρονικό διάστημα για να φτάσει δεδομένου του κέρδους EXP των εχθρών στην τελευταία περιοχή. (Αν και υπάρχει παλαιότερη χερσόνησος ισοπέδωσης ισχύος.)
  • Σε Golden Sun , τα ξόρκια υψηλότερης βαθμίδας μαθαίνονται γύρω στο επίπεδο 54 και μπορείτε να φτάσετε μέχρι το 99, αλλά χρειάζεται μόνο να είστε περίπου στο επίπεδο 30 για να νικήσετε τον τελικό αφεντικό του πρώτου παιχνιδιού, ενώ το επίπεδο 40 είναι αρκετό για τα τελικά αφεντικά του Η χαμένη εποχή και Dark Dawn .
  • Σταυροφορία του Guardian είχε ανώτατο όριο 65535 , παρόλο που πιθανότατα θα αντιμετωπίζατε το τελικό αφεντικό στο επίπεδο περίπου 50. Αυτό το όριο πιθανότατα οφείλεται στο ότι είναι η μέγιστη τιμή που αναπαριστάται από έναν ακέραιο αριθμό 16 bit.
  • Υπερδιαστάσεις Neptunia σας δίνει την επιλογή αυτού. Το προεπιλεγμένο ανώτατο όριο είναι 99 και θα έχετε ανοίξει κάθε αντικείμενο που μπορείτε να αγοράσετε και να είστε αρκετά ισχυροί για να χτυπήσετε όλους τους εχθρούς εάν το χτυπήσετε. Το DLC σας δίνει τη δυνατότητα να το αντιστοιχίσετε έως και 999, ώστε να μπορείτε να μεγιστοποιήσετε κάθε στατιστικό στοιχείο για κάθε χαρακτήρα και να βελτιώσετε τις αποδόσεις σας στα μπουντρούμια DLC.
  • Στο βασιλικές καρδιές σειρά, πιθανότατα θα φτάσετε στο τέλος της ιστορίας περίπου στο επίπεδο 50, ενώ το ανώτατο όριο είναι 99. Υπάρχουν συνήθως μερικά αφεντικά μπόνους που απαιτούν από εσάς να ισοπεδώσετε λίγο, ωστόσο.
    • Γέννηση από τον ύπνο το προχωρά ακόμη περισσότερο. Το παιχνίδι χωρίζεται σε τρεις ιστορίες, στις οποίες κάθε πρωταγωνιστής πρέπει να ξεκινά στο πρώτο επίπεδο κάθε φορά που ξεκινάτε την ιστορία του, ανεξάρτητα από το πόσα playthroughs έχετε ήδη τελειώσει. Προκειμένου να αποφευχθεί η ανάγκη δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας κάθε φορά που ξεκινάτε με έναν νέο χαρακτήρα, η ιστορία πρέπει να τελειώσει τη στιγμή που είστε στα 30 σας, παρόλο που το μέγιστο εξακολουθεί να είναι 99 όπως τα προηγούμενα παιχνίδια. Ακόμα και τότε, ένα από τα αφεντικά του μπόνους του παιχνιδιού μπορεί να νικήσει αρκετά άνετα στο επίπεδο 50.
    • Kingdom Hearts Re: κωδικοποιημένο έχει όριο επιπέδου 99. Αν και αυτό δεν είναι ασυνήθιστο, το ποσό EXP που απαιτείται για υψηλότερα επίπεδα είναι. Συνολικά, περίπου 10.000.000 ΛΗΞΗ απαιτείται για να πάρετε όλες τις μάρκες Level Up.
      • Φυσικά, είναι δυνατό να διπλασιαστεί η αποτελεσματικότητα κάθε chip Level Up, επιτρέποντας αποτελεσματικά στον παίκτη να φτάσει στο επίπεδο 99 όταν έχει συγκεντρώσει την εμπειρία στο επίπεδο 50 περίπου.
    • Σε Kingdom Hearts: Αλυσίδα Αναμνήσεων , είναι δυνατόν να νικήσουμε την ιστορία της Sora στο επίπεδο 40 και την ιστορία του Riku στο επίπεδο 25. Το ανώτατο όριο και για τους δύο χαρακτήρες είναι 99 και επιδεινώνεται με την απουσία οποιουδήποτε αφεντικού μπόνους να χρησιμοποιήσει όλη αυτή τη δύναμη.
      • Για να μην αναφέρουμε τον πόνο να πάρει τα τρόπαια για να φτάσει η Sora και η Riku στο Επίπεδο 99. Η Sora είναι ευκολότερη λόγω των slights. Αλλά ο Ρίκου είναι απλώς ένα άρωμα.
    • Kingdom Hearts III έχει ανώτατο όριο το Sora στο 99 όπως πάντα, αλλά τα επίπεδα των πλοίων Gummi είναι επίσης παράλογα υψηλά. Το ανώτατο όριο επιπέδων για τα πλοία Gummi είναι επίσης 99, αλλά είναι ως επί το πλείστον Άδειο Επίπεδα δεδομένου ότι το μόνο επίπεδο αύξησης αυξάνει την ποσότητα των ανταλλακτικών που μπορείτε να έχετε σε προσαρμοσμένα πλοία Gummi. Τα ισχυρότερα πλοία του παιχνιδιού χρησιμοποιούν σχεδιαγράμματα που αγνοούν ούτως ή άλλως τα όρια των μερών και ξεπερνούν εντελώς οτιδήποτε μπορεί να δημιουργήσει ένας παίκτης.
    • Kingdom Hearts & chi; αυξάνει συνεχώς το ανώτατο όριο του μέσω μπαλωμάτων. Στο επίπεδο 301, το ποσό του Lux που απαιτείται για να κερδίσει ένα επίπεδο πηδά από μερικά εκατομμύρια Lux σε περίπου μισό δισεκατομμύριο, ενώ για να ανεβείτε στο προηγούμενο επίπεδο 450 απαιτείται πενήντα δισεκατομμύρια Lux. Όλα σε ένα παιχνίδι όπου οι δυσκολότερες συναντήσεις μπορεί να δώσουν λίγα εκατομμύρια Lux το καθένα. Στις αρχές του 2019, το ανώτατο όριο αυξήθηκε στο επίπεδο 600, και στις αρχές του 2020 το ανέβασε ξανά στο επίπεδο 850. Η εύρεση οποιουδήποτε παίκτη που είναι ακόμη και κοντά στο επίπεδο 600 είναι απίστευτα σπάνιο, και από εκείνο το σημείο, ακόμη και η πραγματοποίηση όλων των πιο δύσκολων προκλήσεων θα κάνει ένας παίκτης πηγαίνει για μήνες χωρίς να ανέβει. Ακόμα και τότε, η ισοπέδωση είναι σε μεγάλο βαθμό άσκοπη στο παρελθόν επίπεδο 301. Η απόκτηση ενός επιπέδου αποκαθιστά μόνο το AP σας και σας δίνει μερικά νομίσματα Avatar. Στο επίπεδο 301, πιθανότατα έχετε ξεκλειδώσει όλες τις ανταμοιβές του Avatar Coin. Τα επίπεδα ορόσημων (όπως 400, 450, κ.λπ.) παρέχουν μικρά στατιστικά κέρδη και ένα αποθετήριο δωρεάν κοσμημάτων, αλλά πέρα ​​από αυτό, το επίπεδο ενός παίκτη αντικατοπτρίζει σπάνια τη δύναμή του μετά το επίπεδο 301.
  • Ιππότες της Παλιάς Δημοκρατίας είχε ένα ανώτατο όριο 20, το οποίο θα μπορούσε εύκολα να επιτευχθεί στα μισά του παιχνιδιού εάν δεν χάθηκε καμία εμπειρία. Τα παράπονα για αυτό οδήγησαν πιθανώς σε το δεύτερο παιχνίδι έχοντας μέγιστο όριο 50. Φυσικά, ήταν πολύ σπάνιο για τους παίκτες να χτυπήσουν 30 πριν από το τέλος του ότι παιχνίδι, κάνοντας τα επιπλέον είκοσι κάπως περιττά (είναι πιθανό το ανώτατο όριο να έχει οριστεί με κάποιο μέρος του περιεχομένου Dummied Out, ειδικά επειδή οι προγραμματιστές ήταν αρκετά πρόθυμοι να ολοκληρώσουν μέρος του και να κυκλοφορήσουν ένα έμπλαστρο που το πρόσθεσε ξανά), αν και είναι δυνατόν να εκμεταλλευτούμε μια δυσλειτουργία που δημιουργεί άπειρους εχθρούς και (κουραστικά) να φτάσει αυτό το καπάκι. Στην πραγματικότητα, Βρώμικο II διαφημίστηκε ότι δεν είχε ανώτατο όριο, το οποίο για όλους τους πρακτικούς σκοπούς ισχύει. Πιθανότατα θα ήταν κυριολεκτικά αληθές αν η μηχανή του παιχνιδιού το υποστήριζε, αλλά τα επίπεδα δεν μπορούν να δημιουργηθούν διαδικαστικά. όλες οι πληροφορίες για την ισοπέδωση αποθηκεύονται σε (προφανώς πεπερασμένους) πίνακες.
  • Λεγκασίστα έχει ένα ευθύ επίπεδο σύστημα. Μπορείτε να κερδίσετε το παιχνίδι σε επίπεδα περίπου 40 έως 50, εάν βρείτε καλό εξοπλισμό στα τυχαία μπουντρούμια. Αυτά τα ίδια τυχαία μπουντρούμια είναι ο καλύτερος τρόπος για να αλέσετε και να φτάσετε στο όριο του 99 είναι δύσκολο, αλλά εφικτό. Στη συνέχεια, η καμπύλη σας χτυπά: το πραγματικό όριο επιπέδου είναι στο 999, αλλά η καμπύλη επιπέδου αυξάνεται εκατό φορές μετά το 99. Γιατί; Σύμφωνα με το ίδιο το παιχνίδι, 'έτσι ώστε να μην αισθάνεστε σαν το EXP που κερδίζετε στο ανώτατο επίπεδο δεν χάνεται.' Ω, και υπάρχουν έξι τάξεις για κάθε χαρακτήρα για να μεγιστοποιηθεί επίσης. Και πιθανότατα θα θέλατε να διοργανώσετε πάρτι τριών ατόμων για το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού.
  • Σε Ο θρύλος του Dragoon , το ανώτατο όριο επιπέδου είναι 60, αλλά σχεδόν όλα τα επίπεδα θα προέλθουν από τα αφεντικά μάχης, οπότε αν νικήσετε κάθε Μπόνους Αφεντικό, θα είστε 40-42 τη στιγμή που θα φτάσετε στο Τελικό Αφεντικό και στα άνω των 30 αν αγνοήσετε το μπόνους αφεντικά. Παρόλο που είναι δύσκολο στο προβλεπόμενο επίπεδο, εάν πραγματικά αφιερώσετε τον τρελό χρόνο που θα χρειαστεί να φτάσετε στα 60, πιθανότατα θα σκοτώσετε το τελικό αφεντικό σε 3-5 στροφές.
  • Ο θρύλος του Grimrock
    • Στο πρώτο παιχνίδι, το να φτάσετε στο όριο των δεξιοτήτων 50 απαιτεί περισσότερους από 100.000 πόντους εμπειρίας, με τέρατα να δίνουν περίπου χίλιους το πολύ. Είναι προσβάσιμο με κανονικά στατιστικά για το τελικό παιχνίδι, αλλά μόνο αν βάλετε κάθε επίπεδο σε ένα επίπεδο δεξιοτήτων και κάθε τάξη έχει 6 δεξιότητες.
    • Δεν είναι γνωστό ποιο είναι το ανώτατο όριο της συνέχειας, αλλά είναι τουλάχιστον στα τετραπλά ψηφία. Ακόμη και μια ολοκληρωμένη αναπαραγωγή θα πάρει αρκετό xp μόνο για να φτάσει στο επίπεδο 14 μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.
  • Στο πρωτότυπο The Legend of Heroes: Ίχνη ψυχρού χάλυβα , το επίπεδο 99 είναι το μέγιστο επίπεδο για οποιονδήποτε χαρακτήρα. Το επίπεδο 68 είναι γενικά το συνιστώμενο επίπεδο για την καταπολέμηση του τελικού αφεντικού, και αυτό είναι στη λειτουργία Nightmare Mode. Δεν είναι προαιρετικά αφεντικά και επομένως δεν υπάρχει πρακτική ανάγκη για οτιδήποτε πλησιάζει το επίπεδο 99. Η επίτευξη επιπέδου 80 ή υψηλότερη με τον Rean θα σας δώσει ένα μπόνους στο Ψυχρός χάλυβας II , αλλά αυτό είναι. Επιπλέον, το κέρδος EXP σχετίζεται με το τρέχον επίπεδό σας, οπότε μετά από ένα σημείο, ακόμη και η καταπολέμηση των σκληρότερων εχθρών θα δώσει μόνο ένα μικρό ποσό EXP. Μπορείτε ακόμη και να κάνετε τα πράγματα κάνοντας επωφεληθείτε από τους εύκολους πολλαπλασιαστές, αλλά εξακολουθεί να είναι πολύ καλό.
  • Το ανώτατο όριο στο Ο θρύλος της Legaia είναι 99. Ακόμη και με εξαιρετική άλεση, τα επίπεδα που δίνονται είναι τσιγκούρια και μάλλον θα νικήσετε το παιχνίδι κάπου μεταξύ των επιπέδων 35 και 40. Εάν θέλετε να κερδίσετε το ενοχλητικά δύσκολο Μπόνους Αφεντικό, θα θέλετε άλλα δέκα ή είκοσι επίπεδα ότι. Εάν θέλετε να ολοκληρώσετε το sidequest για να χρησιμοποιήσετε τη μαγεία Juggernaut, είστε απαιτείται να είστε στο επίπεδο 99. Ακόμα και το άλεσμα κάθε μέρα για μερικές ώρες, αυτό θα διαρκέσει πολύΣημείωσηΜια βελτιστοποιημένη στρατηγική άλεσης ασταμάτητα από το επίπεδο 45 έως το επίπεδο 99 απαιτεί περίπου 20-22 ώρες καθαρού μέσου και μπορεί να απαιτεί πολύ, πολύ περισσότερο εάν δεν ξέρετε τι κάνετε
  • Σε Πτήση II , το ανώτατο όριο είναι στο συνηθισμένο 99. Ωστόσο, είναι δυνατό να τελειώσει το παιχνίδι στα μέσα της δεκαετίας του '30 λόγω των παράλογων απαιτήσεων εμπειρίας για το επόμενο επίπεδο. Ακόμα χειρότερα όταν συνειδητοποιείτε ότι το παιχνίδι χωρίζει την εμπειρία μεταξύ των μελών του πάρτι σας. Ακόμα και οι καλές μάχες δεν θα δώσουν στον Farus και στο πάρτι του αρκετή εμπειρία, καθώς το τελικό παιχνίδι είχε σχεδιαστεί για να νικήσει σε αυτά τα επίπεδα.
  • Σε Ζήστε μια ζωντανή , το ανώτατο όριο είναι 99 - για ένα παιχνίδι όπου η τελική ικανότητα κάθε χαρακτήρα μαθαίνεται στο επίπεδο 16 και τα σκληρότερα αφεντικά μπορούν να νικήσουν άνετα στα μέσα της δεκαετίας του '20.
  • Αν Λόρδοι του Xulima ακόμη και έχει ένα ανώτατο όριο, δεν θα βρεθεί χωρίς να χτενιστεί ο πηγαίος κώδικας. Οι εχθροί δεν αναπαράγονται ποτέ, και δεν υπάρχει επαναλαμβανόμενο κέρδος xp. Ανάλογα με το πόσο νωρίς και πόσο ψηλά έχετε συγκεντρώσει μπόνους xp, θα καταλήξετε κάπου στη δεκαετία του '60 έως του '80 αν σκοτώσετε τα πάντα.
  • Μαζικό αποτέλεσμα τριλογία:
    • Μαζικό αποτέλεσμα έχει ανώτατο όριο επιπέδου 60, το οποίο είναι αδύνατο να επιτευχθεί σε ένα παιχνίδι (επειδή τα επίπεδα 51-60 ξεκλειδώνονται με την ήττα του παιχνιδιού) και δύσκολο να επιτευχθεί σε δύο (λόγω των γελοία υψηλών ποσοτήτων εμπειρίας που απαιτούνται για την απόκτηση των τελευταίων 10 επιπέδωνΣημείωσηΠαίρνει περισσότερα XP στο επίπεδο από 59 έως 60 από ό, τι στο επίπεδο από 1 έως 45).
    • Μαζική επίδραση 2 έχει ένα ανώτατο όριο 30, το οποίο είναι εύκολα προσβάσιμο σε ένα παιχνίδι. Επιπλέον, εάν εισαγάγετε έναν χαρακτήρα επιπέδου 60 από το πρώτο παιχνίδι, κάνετε επανεκκίνηση στο επίπεδο πέντε, καθιστώντας ευκολότερο να χτυπήσετε το καπάκι, ειδικά εάν έχετε το DLC.
    • Μαζική επίδραση 3 αυξάνει το ανώτατο όριο πίσω στο 60 (για άλλη μια φορά αδύνατο να επιτευχθεί σε μία αναπαράσταση), αλλά με μια στροφή. Τα δικα σου Μαζική επίδραση 2 επίπεδα μεταφέρονται σε Μαζική επίδραση 3 , που σημαίνει ότι ένας χαρακτήρας ανώτατου επιπέδου από το δεύτερο παιχνίδι θα ξεκινήσει το τρίτο παιχνίδι στο επίπεδο 30. Ωστόσο, αυτό το trope ακόμη ισχύει. ένα επίπεδο 30 εισαγωγής Shepard που κάνει ό, τι είναι δυνατόν στο παιχνίδι βανίλιας θα καταλήξει κάπου στα μέσα της δεκαετίας του '50, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει είτε να ξεκινήσετε ένα Νέο παιχνίδι + ή λάβετε τουλάχιστον δύο από τα τέσσερα πακέτα DLC ( Από τις στάχτες , Μεγαθήριο , Ωμέγα , Ακρόπολη ) για να φτάσετε στο καπάκι. Υπάρχει ένα επίτευγμα για αυτό, αλλά μπορεί επίσης να ξεκλειδωθεί φτάνοντας στο επίπεδο 20 σε πολλούς παίκτες, κάτι που δεν διαρκεί σχεδόν τόσο πολύ αν επικεντρωθείτε στην ισοπέδωση μιας κατηγορίας.
  • Μαζική επίδραση: Ανδρομέδα δεν έχει ανώτατο όριο για τον Ryder, και μπορεί κανείς να αγοράσει κάθε αναβάθμιση γύρω από το επίπεδο 120, και μία μόνο αναπαραγωγή παίρνει συνήθως έναν παίκτη στο 50-60. Από την άλλη πλευρά, το Nexus μεγιστοποιείται στο επίπεδο 20 (Δεν μπορείτε να λάβετε κάθε αναβάθμιση για αυτό, κάτι που το παιχνίδι δεν σας λέει εκ των προτέρων.), Μέχρι το 1.06 patch που αύξησε το ανώτατο όριο για το Nexus. όπως και οι χαρακτήρες για πολλούς παίκτες και οι ομάδες απεργίας.
  • Might and Magic: Clash of Heroes : Ανάλογα με την καμπάνια, θα φτάσετε στο επίπεδο 7 έως 9 όταν φτάσετε στο τελικό αφεντικό αφού ολοκληρώσετε όλα τα δευτερεύοντα ερωτήματα, από τα 10 πιθανά. Αν θέλετε να αποκτήσετε εμπειρία, θα πρέπει να βρείτε μια περιοχή με τυχαίες συναντήσεις και να περπατήσετε μέχρι να τις ενεργοποιήσετε. Οι τυχαίες συναντήσεις σπάνια είναι υψηλότερες από 7, οπότε αυτό χρειάζεται λίγο. Καλύτερα ακόμα, ίσως χρειαστεί να το κάνετε και για τις μονάδες σας, αν χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε αυτό που δεν έχετε χρησιμοποιήσει πολύ πριν (ή απλά δεν έχετε πρόσβαση ακόμη).
  • Might and Magic III: Νήσοι Terra έχει ένα άγνωστο όριο επιπέδου (πιθανότατα βασισμένο στο χώρο μνήμης, όπως 255, 32767 ή 65535) και ένα υπερβολικό κόστος χρυσού για να φτάσετε εκεί. Το είναι είναι δυνατόν να αποκτήσετε τόσο πολύ χρυσό, επανειλημμένα αντιγράφοντας και πουλώντας ένα αντικείμενο υψηλής αξίας ή / και εκμεταλλευόμενος το σύνθετο ενδιαφέρον, αλλά το πιο δύσκολο τέρας στο παιχνίδι μπορεί να νικήσει στο επίπεδο 70η, αν έχετε ένα καλό όπλο.
  • dragon ball σούπερ σύμπαν 6 χαρακτήρων
  • Might and Magic IV και V: World of Xeen χρησιμοποιεί μια πολύ παρόμοια δομή με τους Might και Magic III και πιθανότατα έχει το ίδιο όριο επιπέδου. Ωστόσο, το ξόρκι αναπαραγωγής δεν υπάρχει πλέον, επομένως η μόνη πηγή για απεριόριστο χρυσό είναι να κερδίσετε ενδιαφέρον για τον τραπεζικό χρυσό. (Από την άλλη πλευρά, λέγεται ότι η πιο ισχυρή δύναμη στο σύμπαν είναι σύνθετο ενδιαφέρον.)
  • Επίσης, Might and Magic VI-VIII να έχετε ανώτατο όριο 200 τουλάχιστον, αλλά τα παιχνίδια μπορούν να νικηθούν άνετα με πάρτι στο επίπεδο 50 ή ακόμα και χαμηλότερα με σωστό εξοπλισμό. Δεν υπάρχει ούτε ξόρκι επανάληψης αντικειμένων, αν και μπορείτε να πάρετε θεωρητικά άπειρα χρήματα γοητευτικά, ή, στην περίπτωση του VII, εκμεταλλευόμενοι ένα συγκεκριμένο πηγάδι εάν έχετε Cleric με τον grandmaster Body Magic.
  • Σε Μυθοπία , τα ανώτατα όρια για επίπεδα και σχέσεις είναι 50 και 99 αντίστοιχα. Θα φτάσετε περίπου στα μισά για τα επίπεδα μέχρι το τέλος, αλλά αν δεν αφιερώσετε τον εαυτό σας στην οικοδόμηση σχέσεων, τα Miis σας πιθανότατα έχουν μόνο μία σχέση πάνω από 20 κάθε φορά μέχρι να φτάσετε στο τελικό αφεντικό, πόσο μάλλον να έχετε τρία από αυτά. Αν και είναι δυνατόν να είστε επίπεδο 50 ακόμη και πριν φύγετε από τον πρώτο κόσμο, καθώς και οι σχέσεις είναι 99 με όλα τα μέλη μεταξύ τους. (Αν και αυτό οδηγεί σε ) Οι σύμμαχοί σας ενισχύονται και για εσάς!
  • Σε Μητέρα 3 , πιθανότατα θα ολοκληρώσετε το παιχνίδι με το μεγαλύτερο μέρος του πάρτι σας στο επίπεδο 60 όταν ο Lucas και η Kumatora μάθουν το τελικό PSI τους. Το ανώτατο όριο εδώ είναι επίσης 99.
  • Mugen Souls έχει ανώτατο όριο 9999, παρόμοιο με αυτό Disgaea . Ωστόσο, δεν είναι φτιαγμένο από τον Nippon Ichi αλλά αντ 'αυτού, από την Compile Heart σε συνεργασία με την G Crest.
  • Για NetHack , το ανώτατο όριο εμπειρίας είναι 30. Αυτό ακούγεται λογικό για ένα μπουντρούμι πενήντα ορόφων, αλλά γύρω από το επίπεδο εμπειρίας 12 οι συμβατικές μέθοδοι απόκτησης επιπέδου - σκοτώνοντας πράγματα - δεν είναι πλέον αποτελεσματικές. Εμφανίζεται ένα πιο κανονικό διάστημα για επίπεδα εμπειρίας 20+, αλλά η απόκτηση 12 έως 20 φαίνεται τρομακτική στα χαρτιά. Ένας έξυπνος παίκτης πρέπει να αναπτύξει άλλες στρατηγικές για την αντιστάθμιση της αυξανόμενης βίαιης ορδής, ενώ ταυτόχρονα αποσύρει ό, τι άλλο επίπεδο εμπειρίας μπορεί για το τελικό παιχνίδι. Ο τρόπος με τον οποίο λειτουργεί ο αλγόριθμος τέρατος-κλίμακας του παιχνιδιού σημαίνει ότι αποφεύγοντας ισοπεδώνοντας το ελάχιστο απαιτούμενο (πρέπει να είστε επίπεδο 14 για να ξεκλειδώσετε μέρος της κύριας αναζήτησης) είναι μια βιώσιμη στρατηγική, καθώς το χαμηλότερο επίπεδο σημαίνει ότι θα δημιουργηθούν ασθενέστερα τέρατα.
  • Εγκατάσταση Νύχτες «τελική επέκταση Ορδές του Underdark σας επιτρέπει να φτάσετε στο επίπεδο 40, αλλά ακόμα κι αν ολοκληρώσετε κάθε τελευταίο sidequest και σκοτώσετε κάθε τελευταίο εχθρό, θα πρέπει να περιμένετε να τελειώσετε κάπου μεταξύ των επιπέδων 25-30. Τα υπόλοιπα αφήνονται στις ενότητες της κοινότητας για να καλύψουν τη διαφορά.
  • Η αρχική καμπάνια του Neverwinter Nights 2 το αποτρέπει (το καπάκι είναι 20, πιθανότατα θα το χτυπήσετε στην τελική πράξη), όπως και το Μάσκα της προδοσίας επέκταση (το όριο είναι 30, αλλά ξεκινάτε από το 18 ή μπορείτε να εξαγάγετε ένα επίπεδο 20 από την αρχική καμπάνια. Συνήθως θα το χτυπήσετε ξανά στην τελική πράξη). Καταιγίδα του Ζεχίρ , από την άλλη πλευρά, πέφτει ακριβώς σε αυτό - το καπάκι σε αυτό το παιχνίδι είναι 40 και ο χαρακτήρας σας ξεκινά στο 4ο επίπεδο. Ακόμα κι αν σκοτώσετε κάθε τυχαία συνάντηση που συναντάτε και συμπληρώνετε κάθε δευτερεύον ζήτημα, θα έχετε έναν δύσκολο χρόνο να ξεπεράσετε τα 20 και το Final Boss μπορεί να σκοτωθεί από ένα πάρτι στα έφηβοι χωρίς πολύ κόπο.
  • Ταξιδιώτης Octopath : Το μέγιστο είναι 99, όταν τα τελικά κεφάλαια της ιστορίας κάθε χαρακτήρα είναι ισορροπημένα για το επίπεδο 45. Επιπλέον, το True Final Boss, το οποίο είναι ο πιο δύσκολος αγώνας του παιχνιδιού, ισορροπείται για το επίπεδο 55.
  • Odin Σφαίρα : Το ανώτατο όριο είναι 99, αλλά μπορείτε λογικά να ολοκληρώσετε το παιχνίδι σε επίπεδο πολύ χαμηλότερο από αυτό. Εάν κάνετε αρκετά καλά για να διατηρήσετε τον HP σας και να κατανοήσετε τα μοτίβα επίθεσης, ένα επίπεδο 40 Psypher θα ήταν αρκετό.
  • Okiku, Αστέρας μαθητευόμενος : 99. Όπου το τελικό αφεντικό μπορεί να νικήσει σε λιγότερο από το επίπεδο 50.
  • Παράμετροι : Ενδεχομένως δεν έχει όριο, αλλά η νίκη όλων των εχθρών οδηγεί σε ένα επίπεδο στα μέσα της δεκαετίας του '40, όπου περισσότερα επίπεδα μπορούν να επιτευχθούν μόνο με το άλεσμα ενός κουλοχέρη για σπάνιες πτώσεις πόντων εμπειρίας, οπότε η δοκιμή για υψηλότερα επίπεδα είναι εξαιρετικά κουραστική.
  • Ενώ Χαρτί Mario 64 είχε ένα λογικό ανώτατο επίπεδο (επίπεδο 27 · ακριβώς πάνω από αυτό που θα τελειώσατε), Paper Mario: The Thousand-Year Door , Σούπερ χαρτί Mario , και το Mario & Luigi καπάκι σειράς σε 99 (100 in Mario & Luigi: Συνεργάτες στο χρόνο ). Το Amazy Dayzee και στα δύο προ-Wii Χαρτί mario τα παιχνίδια είναι ο μόνος εχθρός που θα δώσει τα απαραίτητα Star Points, ωστόσο. Αυτό δεν είναι δύσκολο να γίνει στην πρώτη Χαρτί mario , δεδομένου ότι αυτά τα πλάσματα εμφανίζονται μόνο σε ένα προβλέψιμο μέρος και δίνουν αρκετούς Πόντους Αστέρα για να μεγιστοποιήσουν τα επίπεδά σας από νωρίς, αλλά κάνοντας έτσι Η Χιλιάχρονη Πόρτα απαιτεί υπέρτατη υπομονή. Μόνο η μεγιστοποίηση των σημείων σήματος μόνο σε 99 απαιτεί 32 επίπεδα. λίγα περισσότερα από ό, τι συνήθως νικήσατε το Final Boss.
    • Η εσωτερική ιστορία του Bowser σχεδόν στα μισά του αποτελέσματος κάθε επιπέδου μετά από 50, καθιστώντας το ακόμη πιο άχρηστο. Δεν σας βοηθάει να συνεχίσετε να επαναφέρετε το τελικό μπουντρούμι για να βρείτε ακόμη και εχθρούς που αξίζουν να πολεμήσουν για περισσότερη εμπειρία. Ωστόσο, μόλις φτάσετε στην «κατάταξη του ουράνιου τόξου», μπορείτε να σκοτώσετε τα περισσότερα αφεντικά με ένα χτύπημα.
    • Θεωρητικά, το ανώτατο όριο σε Mario & Luigi: Dream Team είναι το επίπεδο 100, αλλά στην πράξη ... όχι μόνο το αποτέλεσμα μειώνεται κατά το ήμισυ καθώς ανεβαίνετε, αλλά το ποσό της εμπειρίας που απαιτείται για να φτάσετε εκεί σημαίνει ότι θα πρέπει να περάσετε επιπλέον 60 ώρες για να φτάσετε. Σε ένα παιχνίδι που συνήθως χρειάζεται περίπου 35 ώρες για να ολοκληρωθεί. Από τη φωτεινή πλευρά, αν φτάσετε εκεί, ακόμη και το τελικό αφεντικό πεθαίνει με μία στροφή.
    • Σε Mario & Luigi: Paper Jam , μπορείτε να νικήσετε τον τελικό αφεντικό στα χαμηλά έως τα μέσα της δεκαετίας του τριάντα και να είστε αρκετά δυνατοί για να πολεμήσετε το Μπόνους ΑφεντικόΞηρά Bowserστο Επίπεδο 50.
    • γιατί δεν με θέλει φίλε
  • Παρασιτική Παραμονή έχει μια περίεργη περίπτωση. Το ανώτατο όριο είναι 99, αλλά μαθαίνετε την τελευταία σας ικανότητα στις αρχές της δεκαετίας του '30 και τα υψηλά 30 απαιτούν ένα γελοίο ποσό ΛΗΞΗΣ (περίπου 200.000! ). Ωστόσο, μόλις φτάσετε στο επίπεδο 38, οι απαιτήσεις επιπέδου γίνονται πολύ μακριά, μακριά χαμηλότερη (μόλις 4.500 ΛΗΞΗ). Είναι επίσης μια περίεργη περίπτωση, καθώς η αναβάθμιση αυξάνει μόνο τον HP και άλλα στατιστικά βάσης κατά μερικά σημεία. Η πλειονότητα των στατιστικών σας προέρχεται από την τροποποίηση των όπλων και των πανοπλιών σας, τα οποία όλα μπορούν να περιοριστούν στο 999.
  • Πρόσωπο :
    • Δεδομένου του επιπέδου των εχθρών και των αφεντικών στα τέλη του παιχνιδιού, και όταν η μεγάλη επιλογή προσώπων αρχίζει να εξαφανίζεται, Άτομο 2: Αθώα αμαρτία σας κάνει να φτάσετε στα μέσα της μέσης έως την υψηλότερη δεκαετία του '60 από ένα πιθανό ανώτατο όριο 99. Υπάρχουν μερικά πολύ υψηλού επιπέδου πρόσωπα κοντά στο καπάκι, αλλά λόγω της περιορισμένης επιλογής του εχθρού είναι αλέθω . Αν είστε αρκετά τρελοί για να το κάνετε, θα κερδίσετε την ανταμοιβή για τα δικαιώματα καυχημάτων.
    • Άτομο 3 και Άτομο 4 επίσης καπάκι στα 99. Επειδή δεν μπορείτε να συγχωνεύσετε ένα Persona υψηλότερου επιπέδου από τον κύριο χαρακτήρα, γενικά ενθαρρύνεστε να πάτε όσο πιο ψηλά μπορείτε. Σε 3 , ο ευκολότερος τρόπος για να φτάσετε τόσο ψηλά είναι να ξεκλειδώσετε το Monad, το οποίο ξεκλειδώνεται είτε χτυπώντας το Reaper είτε ξεκινώντας ένα Νέο παιχνίδι + . Σε 4 , οι επιλογές είναι πιο περιορισμένες, αν και η τύχη με τα Χρυσά Χέρια μπορεί να βοηθήσει. Συγκεκριμένα, στο 3 , ένας χαρακτήρας επιπέδου 99 έχει αυτόματα 999 HP και SP · δυστυχώς, αυτό δεν ισχύει 4 .
    • Το ανώτατο όριο στο Άτομο 5 είναι 99. Δεν υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για να αλέσετε τόσο ψηλά, αφού δεν είναι δυνατή η πρόσβαση στα μπουντρούμια μετά την ολοκλήρωσή τους. Ένας παίκτης που φτάνει στο τέλος μπορεί να είναι οπουδήποτε από το επίπεδο 65 έως 70, ανάλογα με το πόσα εμπιστευτικά συμπλήρωσαν και πόσο συχνά πήγαν στο Mementos. Και αν ο παίκτης δεν γνωρίζει την εμπειρία του Easy Level Trick to Farm από το Reaper, θα χρειαστούν τουλάχιστον μερικές δεκάδες ώρες άλεσης για να φτάσει στο μέγιστο επίπεδο.
      • Στην ενημερωμένη εκ νέου κυκλοφορία Πρόσωπο 5 Royal , το Easy Level Trick δεν λειτουργεί πλέον στο Reaper, αλλά η ικανότητα «Insta-kill» έχει τροποποιηθεί έτσι ώστε τώρα δίνει πόντους εμπειρίας εάν χρησιμοποιείται για να νικήσει τους αδύναμους εχθρούς, μειώνοντας δραστικά τον χρόνο άλεσης. Ωστόσο, ακόμη και αν προσθέσετε στο τρίτο τρίμηνο και το The Very Definitely Final Dungeon έχοντας ακόμα πιο δυνατές αντιθέσεις, ένας παίκτης είναι πιθανό να είναι περίπου στο επίπεδο 80 τη στιγμή που θα φτάσει στο True Final Boss. Επίσης, δύο νέοι χαρακτήρες εντάσσονται στο Phantom Thieves κατά τη διάρκεια του τρίτου τριμήνου και και οι δύο συμμετέχουν στο επίπεδο 75, που είναι το σημείο όπου το παιχνίδι αναμένει από όλους τους άλλους. Αν και το Level Grinding είναι λίγο πιο εύκολο βασιλικός σε σύγκριση με το παιχνίδι βανίλιας, θα χρειαστεί λίγος χρόνος αν ένας παίκτης θέλει να φτάσει στο επίπεδο 99 με όλους.
  • Σαν το Ξενόμπλετ παρακάτω παράδειγμα, το ανώτατο όριο σε Phantasy Star Nova είναι το Επίπεδο 100, αλλά το παιχνίδι σας περιμένει να είστε υψηλού επιπέδου της δεκαετίας του '80 μέχρι τη στιγμή που θα παλέψετε με το Τελικό Αφεντικό. Έπαιξε αμέσως μετά από μια ενημέρωση, η οποία αυξάνει το όριο επιπέδου στο Επίπεδο 150 και έπειτα έπαιξε ακόμα πιο έντονα μετά από μια δεύτερη ενημέρωση που αύξησε το ανώτατο όριο σε 200. Λόγω του ότι αυτά τα επίπεδα είναι πρακτικά απαραίτητα για το περιεχόμενο μετά το παιχνίδι που προστέθηκε μαζί τους .
  • Planescape: βασανιστήριο φαίνεται ότι δεν έχει ανώτατο όριο στάθμης, αν και είναι σχεδόν αδύνατο να αποκτήσετε ένα πολύ υψηλό επίπεδο χωρίς να εκμεταλλευτείτε δυσλειτουργίες. Υποτίθεται ότι πρέπει να κερδίσετε το παιχνίδι μόνο στα υψηλά 20 (και αν δεν χρησιμοποιήσετε δυσλειτουργίες δεν θα πάρετε πολύ υψηλότερα). Με μια ώρα εκμετάλλευσης δυσλειτουργίας, μπορεί κανείς να φτάσει μέχρι το επίπεδο 200. Η εμπειρία για ένα επίπεδο ανώτατου ορίου στα 250000, και τα πολύ αργά επίπεδα δεν θα δώσουν πολύ περισσότερα από την αυξημένη υγεία.
  • Στο ΠΟΚΕΜΟΝ παιχνίδια, το ανώτατο όριο για κάθε δεδομένο Δευ είναι 100. Ωστόσο, γενικά θα βρεθείτε να χτυπάτε τους Elite Four και Champion με την ομάδα Pokémon σας στη δεκαετία του '50, με οποιοδήποτε περιεχόμενο ιστορίας μετά το παιχνίδι τους φέρνει μέχρι τη δεκαετία του '70 το πολύ, εκτός αν επανα λείανση. Ακόμη και το ισχυρότερο αφεντικό μπόνους στο franchise (Red) έχει τις καλύτερες ομάδες του να ξεπεράσουν τη δεκαετία του '80.
    • Στο Pokémon Mystery Dungeon σειρά, το τελικό αφεντικό, ας είναιRayquaza, Primal Dialga, Bittercold ή Dark Matter, μπορεί να ηττηθεί γύρω από τα επίπεδα 30 και 40, και όπως στην κύρια σειρά, το επίπεδο ανώτατο όριο στα 100. Ωστόσο, οι ιστορίες μετά την πίστωση μπορούν συνήθως να πάρουν τον παίκτη έως το επίπεδο 60 περίπου, και σε μερικά από τα παιχνίδια, μερικά τα μπουντρούμια μπόνους θα απαιτήσουν από τον παίκτη να είναι κοντά ή ακόμα και στο ανώτατο όριο για να έχει την πιθανότητα να τους νικήσει.
    • Pokémon GO , σε αντίθεση με τα κύρια παιχνίδια της σειράς, έχει επίπεδα για τον χαρακτήρα του παίκτη. Το καπάκι είναι 40, το οποίο ακούγεται λογικό μέχρι εσάς Όλα τα στοιχεία είναι ξεκλείδωτα και τα άγρια ​​επίπεδα Pokémon μεγιστοποιούνται στο επίπεδο 30. επίπεδο 40 απαιτεί δεκα φορες τη συνολική εμπειρία του επιπέδου 30. Η αύξηση του επιπέδου σας πέρα ​​από το 30 σάς επιτρέπει να ανεβείτε το Pokémon σας λίγο πιο μακριά, αλλά ακόμη και αυτό σταματά στο επίπεδο 38, το οποίο, απίστευτα, απαιτεί μόνο 60% εμπειρία όσο το επίπεδο 40. Το κόστος της καραμέλας / του stardust Ενισχύσεις σε επίπεδο Pokémon επίσης αυξάνεται κατακόρυφα αφού ένα mon φτάσει στο επίπεδο 30, απαιτώντας περίπου 1500 συλλήψεις, ~ 50 εκ των οποίων πρέπει να είναι ένα συγκεκριμένο είδος, για να πάρει μια απλή αύξηση 15% στην «δύναμη μάχης» για ένα μόνο critter. Για περιστασιακούς παίκτες, το άλεσμα του προηγούμενου επιπέδου 30 είναι σε μεγάλο βαθμό άχρηστο, αλλά οι ανταγωνιστικοί τύποι παίζουν αρκετές ώρες την ημέρα για μήνες για να πάρουν αυτό το ελαφρύ πλεονέκτημα. Το μόνο όφελος από το χτύπημα του επιπέδου 40 είναι να αποκτήσετε τη δυνατότητα να ορίσετε μια πραγματική ζωή για να γίνετε Poké Stop και να ψηφίσετε για να εγκρίνετε ή να απορρίψετε άλλες καθορισμένες στάσεις.
      • Από τον Δεκέμβριο του 2020, το ανώτατο όριο έχει αυξηθεί στο επίπεδο 50, με ακόμη χειρότερες φθίνουσες αποδόσεις για τα επίπεδα ισχύος του Pokémon και δεν υπάρχει κίνητρο παιχνιδιού για να φτάσετε στο επίπεδο 50 εκτός από το να μπορείτε να πείτε ότι το κάνατε.
  • Cheaters στο Αναζήτηση προόδου πιθανώς ένα ανώτατο όριο επιπέδου με βάση την κατανομή 2 ^ 31 έως 2 ^ 15; μπορεί να υπάρχει χαμηλότερο για μη απατεώνες, αλλά φτάνοντας στο επίπεδο 99 πάνω από 20 αληθινά χρόνια συνεχούς «παιχνιδιού» (σε ένα παιχνίδι που ξεκίνησε το 2001), οπότε δεν κάνει μεγάλη διαφορά.
  • Recettear: Η ιστορία ενός καταστήματος αντικειμένων έχει συστήματα δύο επιπέδων: Merchant και Adventure. Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για να εκμεταλλευτεί το Νέο παιχνίδι + σύστημα που τίθεται σε λειτουργία αν ολοκληρώσετε ποτέ την ιστορία ή δεν πληρώνετε το απαιτούμενο χρηματικό ποσό που απαιτείται κάθε εβδομάδα. Κάθε τυχοδιώκτης μπορεί να φτάσει έως και το 99, κάτι που μπορεί να πάρει πολλές αναπαραστάσεις της ιστορίας, και ακόμη και το επίπεδο 99 δεν αποτελεί εγγύηση ότι οι τυχοδιώκτες σας θα επιβιώσουν στη λειτουργία Boss Rush του Bonus Dungeon. Ως έμπορος, κερδίζετε περισσότερα προνόμια όπως μεγαλύτερο απόθεμα, μεγαλύτερο κατάστημα και άλλα οφέλη για να σας βοηθήσουν να κερδίσετε περισσότερα χρήματα. Το όριο επιπέδου εμπόρου είναι 99, αλλά τα πρόσθετα δικαιώματα σταματούν στο επίπεδο 50.
  • Σε Συντονισμός της μοίρας , ολοκληρώνοντας όλες τις πλευρικές αποστολές και παίζοντας κανονικά το παιχνίδι θα αφήσει τους χαρακτήρες σας να φτάσουν κάπου μεταξύ των επιπέδων 80-90, κάτι που είναι αρκετό από αρκετό για να αναλάβει το τελικό αφεντικό. Ωστόσο, το ανώτατο όριο φτάνει μέχρι τα 300, με μέγιστο 100 σε κάθε όπλο (πιστόλι, πολυβόλο και χειροβομβίδα). Η επίτευξη τουλάχιστον 200+ είναι ζωτικής σημασίας για οποιαδήποτε επιτυχία στο Neverland και στα υψηλότερα στάδια της αρένας. Σε αντίθεση με άλλα παραδείγματα, ωστόσο, τα επίπεδα δεν έχουν καμία απολύτως επίπτωση στα στατιστικά εκτός των συνολικών σημείων χτυπήματος: Το παιχνίδι δεν έχει πανοπλία ή μηχανικό άμυνας, οπότε θα πάρετε πάντα την ίδια ζημιά από το επίπεδο 1 Mook στην αρχή και στο τέλος του παιχνιδιού και η αύξηση της δύναμης επίθεσης των χαρακτήρων σας προέρχεται από την προσαρμογή των όπλων σας.
  • Το νωρίτερο Εργοστάσιο Rune Τα παιχνίδια είχαν ένα μέγιστο επίπεδο 99, πολύ πέρα ​​από αυτό που χρειάζεστε για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι. Εργοστάσιο Rune 3 το χτυπά μέχρι 10.000 . Η συνέχεια για το 3DS, το Rune Factory 4, αυξάνει αυτό το ποσό στα 50.000, ενώ μειώνει περίεργα το όριο επιπέδων δεξιοτήτων σε 99. Δεδομένου ότι μπορείτε τελικά να δημιουργήσετε χονδρικά αντικείμενα επιπέδου και αύξησης στατιστικών, το μόνο πραγματικό όριο σε αυτό είναι η προθυμία σας να κατασκευάσετε και να καταναλώσετε καθένα από αυτά ένα προς ένα.
  • στρατιώτης της τύχης (βιντεοπαιχνίδι)
  • Sailor Moon: Μια άλλη ιστορία έχει το τυπικό όριο επιπέδου 99. Το χτύπημα χωρίς απατεώνες διαρκεί ηλικίες, καθώς τα υψηλότερα επίπεδα απαιτούν προοδευτικά μεγαλύτερες ποσότητες ΛΗΞΗΣ. Ωστόσο, χρειάζεται μόνο να είστε περίπου στο επίπεδο 40-45 για να επιβιώσετε τις τελευταίες μάχες και οτιδήποτε πάνω από 50 κάνει τους περισσότερους χαρακτήρες σχεδόν θεούς (στην πραγματικότητα, στο επίπεδο 48-49 μερικοί από αυτούς αρχίζουν να χτυπούν το καπάκι HP, που είναι 999 ).
  • Μυστικό του Μάνα κάνει αυτό με δύο διαφορετικούς τρόπους, το πρώτο όριο είναι με επίπεδα χαρακτήρων. Το ανώτατο όριο για τους τρεις χαρακτήρες που παίζονται είναι 99, σε ένα παιχνίδι που μπορείτε να τελειώσετε με άνεση στο επίπεδο 50 και η HP θα φτάσει στο μέγιστο περίπου στο επίπεδο 55 ή περίπου. Στο παρελθόν επίπεδο 60, οι χαρακτήρες γίνονται αρκετά ισχυροί ώστε οι εχθροί στο τελικό μπουντρούμι είναι αξιολύπητοι, ακόμη και χωρίς μαγικό spamming. Το άλλο ανώτατο καπάκι υψηλού επιπέδου βρίσκεται σε επίπεδα όπλου. Η απόκτηση του τελικού όπλου Orbs γίνεται είτε με δυσλειτουργία είτε με τυχαία πτώση σε κιβώτια θησαυρού στο τελικό μπουντρούμι και μπορεί να καταλήξουν να χαθούν για πάντα. Ακόμα και τότε, η άλεση για αυτά τα τελευταία επίπεδα όπλων είναι αρκετά άσκοπη. Οι χρεωστικές επιθέσεις μετά το πέμπτο επίπεδο είναι καταπληκτικές, αλλά μη πρακτικές, καθώς στο χρόνο που θα χρειαστεί να χρεώσετε υψηλότερα, όχι μόνο θα έχετε χτυπήσει το ανώτατο όριο ζημιάς, αλλά θα μπορούσατε να ανεβάσετε τις επιθέσεις χαμηλότερου επιπέδου πολύ πιο γρήγορα για μεγαλύτερη συνολική ζημιά.
  • Shin Megami Tensei :
    • Σε Shin Megami Tensei III: Νυκτέρν , μπορείτε να νικήσετε τον τελικό αφεντικό στο επίπεδο 80-90. Το καπάκι στάθμης είναι 99 ... σε χαρτί. Στην πραγματικότητα, μπορείτε να συνεχίσετε να ανεβαίνετε, αλλά δεν εμφανίζεται ποτέ τόσο υψηλότερο από 99. Για όσους είναι αφιερωμένοι (και τρελοί) αρκετά για να συνεχίσουν να αλέθουν τόσο πολύ, μπορείτε να φτάσετε στο πραγματικό όριο επιπέδου 256 . Θα εξαντληθούν τα στατιστικά για να μεγιστοποιήσετε πολύ πριν φτάσετε σε αυτό το σημείο.
    • Από προεπιλογή το ανώτατο όριο εσάς και των δαιμόνων σας Shin Megami Tensei IV: Αποκάλυψη είναι 99, και είναι δυνατόν να νικήσουμε το τελικό αφεντικό (που είναι επίπεδο 100) με ένα πάρτι επιπέδου 99. Ωστόσο, ένα κομμάτι δωρεάν DLC σάς επιτρέπει να επεκτείνετε το όριο επιπέδων έως το 999. Ωστόσο, στο παρελθόν επίπεδο 99, οι αυξήσεις στατικών μειώνονται δραματικά, δεν μπορείτε να κερδίσετε πόντους εφαρμογής και οι δαίμονες δεν μπορούν να κερδίσουν πόντους στατιστικού μπόνους από Εφαρμογές. Από την πλευρά του εχθρού, τα Fiends of Twisted Tokyo σε επαναλαμβανόμενες διαδρομές ξεπερνούν το επίπεδο 99 και θα συνεχίσουν να ανεβαίνουν στα ύψη μέχρι το τελικό Fiend, En no Ozuno, να φτάσει στο επίπεδο 999. Εσείς θα χρειάζεστε το εκτεταμένο ανώτατο όριο για να νικήσετε αυτές τις εκδόσεις Came Back Strong, πολύ λιγότερο στο επίπεδο 999.
  • Το ανώτατο όριο στο Απλούστερο RPG είναι 1337. Θα χρειαστεί πολύς χρόνος να παλέψουμε για να φτάσουμε, καθώς ακόμη και τέρατα που είναι εκατοντάδες επίπεδα πάνω από αυτά δεν δίνεις τόσο πολύ ΛΗΞΗ.
  • Εάν υπάρχει ακόμη είναι ένα ανώτατο όριο που βρίσκεται στη σειρά Siralim, κανείς δεν το έχει φτάσει ακόμη. Αυτό έχει νόημα, δεδομένου ότι ολόκληρη η υπόθεση του παιχνιδιού είναι να είναι ένα «ατελείωτο» RPG. Για να το θέσουμε σε προοπτική, υπάρχει ένα επίτευγμα που κερδίζεται παίζοντας ένα αρχείο αποθήκευσης για τουλάχιστον 1000 ώρες! Ευτυχώς μπορείτε να είστε σίγουροι ότι το παιχνίδι θα έχει κάτι να προκαλέσει τα εξαιρετικά ισχυρά σας πλάσματα, ακόμα κι αν η κύρια ιστορία (στα 2 και 3, το αρχικό Siralim δεν είχε ιστορία για να μιλήσει) μπορεί να ολοκληρωθεί άνετα πολύ, πολύ νωρίτερα από αυτό το 1000 ώρα.
  • Το ανώτατο όριο στο SoulBlazer είναι 50. Αυτό ακούγεται χαμηλό, αλλά η απαιτούμενη εμπειρία για να φτάσετε εκεί είναι πρακτικά υψηλή. πρέπει να φτάσετε το όριο των 99,999,999 (δηλαδή ένα λιγότερο από εκατό εκατομμύρια), όταν οι ισχυρότεροι εχθροί δίνουν μόλις 4.000. Για σύγκριση, το επίπεδο 25 απαιτεί συνολικά 150.000 εμπειρία - και σε αυτό το σημείο η επίθεση και η άμυνα σας είναι το υψηλότερο που μπορούν να πάρουν χωρίς αξεσουάρ και η μπάρα HP σας έχει ήδη φτάσει στο μέγιστο μήκος της και αλλάζει χρώμα αντί να σημαίνει επιπλέον HP. Τα Hit Points σας υπερβαίνουν στο επίπεδο 47 (59 εκατομμύρια XP) και μετά από αυτό τα επίπεδα δεν κάνουν καθόλου.
  • Αστέρι Ωκεανός :
    • Σε Star Ocean: Μέχρι το τέλος του χρόνου , το Final Boss μπορεί να νικήσει πριν από το επίπεδο 80, αλλά το ανώτατο όριο στα 255. Υπάρχουν τρία Μπόνους μπουντρούμια που περιέχουν πολλούς εχθρούς και αφεντικά που μπορούν να σας βοηθήσουν να φτάσετε στο 255. Υπάρχουν ακόμη και τρόπαια μάχης για να το κάνετε αυτό.
    • Το 255 είναι το τυπικό όριο στάθμης στο Αστέρι Ωκεανός σειρά. Η τελευταία ελπίδα σπάει αυτήν την παράδοση, μειώνοντας την στα 200. Ωστόσο, κερδίζοντας τα μισά από τα τρόπαια μάχης ενός χαρακτήρα το χτυπάει μέχρι και 255. Στη συνέχεια, όταν προσπαθείτε να νικήσετε τα αφεντικά μπόνους με εκατομμύρια HP και να κερδίσετε τρόπαια μάχης που απαιτούν μέγιστη ζημιά, θα θέλετε κάθε τελευταίο στατιστικό σημείο μπορείτε να πάρετε.
  • Σουδέκι ανώτατα όρια στο επίπεδο 30. Ωστόσο, λόγω του τρόπου με τον οποίο έχει ρυθμιστεί το παιχνίδι, οι δύο αρσενικοί χαρακτήρες θα είναι κάπου στα 20 και οι θηλυκοί χαρακτήρες θα είναι στα υψηλά 10 δευτερόλεπτα προτού παλέψετε με τον τελικό αφεντικό,όχι ότι τα περισσότερα από αυτά έχουν σημασία. Δεν βοηθά ότι κάθε επίπεδο μετά το 17ο απαιτεί 5000XP να ανέβει, για συνολικά 65k (το 22 είναι το σημείο του μέσου έως το 30). Συγκριτικά, το κανονικό τέρας με απόδοση δίνει 350XP ανά θανάτωση και το τελικό αφεντικό δίνει 9999XP.
  • Παρόν στο Σουίκοντεν σειρά ως σύνολο. Στην πραγματικότητα, μπορεί να είναι ένα από τα πιο ακραία παραδείγματα. Βλέπετε, στη σειρά, κάθε νέο επίπεδο απαιτεί 1000 EXP για να φτάσει - το catch είναι ότι το ποσό του EXP που απονέμεται σε έναν χαρακτήρα μετά από οποιαδήποτε μάχη υπολογίζεται με βάση τη δύναμη / επίπεδο του χαρακτήρα σε σχέση με αυτό των ηττημένων αντιπάλων . Αρκετά σύντομα, τα τέρατα που έδωσαν ένα καλό κομμάτι EXP που απαιτείται για να φτάσουν σε ένα επίπεδο θα δώσουν ένα απλό όριο, και ακόμη και οι πιο δύσκολες συναντήσεις στο παιχνίδι τελικά θα αποφέρουν μόλις 5 EXP ανά συνάντηση (ο μέσος ελάχιστος δυνατός EXP). Πότε, ακριβώς, αυτό συμβαίνει εξαρτάται από το μεμονωμένο παιχνίδι της σειράς, αλλά είναι συνήθως κάπου στη δεκαετία του '60 ή του '70, για ένα παιχνίδι όπου το επίπεδο περιορίζεται στα 99. Μόνο το πιο αποφασισμένο Σουίκοντεν Οι παίκτες θα δουν χαρακτήρες που έχουν φτάσει στο επίπεδο 99, και πιθανότατα κανείς δεν το έχει κάνει νόμιμα με τον μεγάλο αριθμό χαρακτήρων που μπορούν να παιχτούν (αφού δεν μπορούν να παιχτούν και οι 108) ...
  • Παιχνίδια στο Τέτοιες σειρές να έχετε ανώτατο όριο είτε 200 είτε 255, ανάλογα με το παιχνίδι. Το κανονικό περιεχόμενο παιχνιδιού διαρκεί συνήθως έως ότου τα μέλη του πάρτι σας είναι περίπου στο επίπεδο 70, Παρά τους τροποποιητές EXP . Ακόμη και με το υψηλότερο δυνατό μπόνους εμπειρίας, το οποίο μπορεί να είναι έως και δώδεκα φορές το κανονικό ποσό, είστε υπόχρεοι να είστε μόνο στα ανώτερα 100s μέχρι τη στιγμή που θα φτάσετε στο τελικό αφεντικό, οπότε θα πρέπει να συνεχίσετε να φτάσετε στο μέγιστο επίπεδο. Ακόμα και τότε, η καταπολέμηση των αφεντικών μπόνους με δυσκολία στο άγνωστο ή στο χάος θα ήταν ο μόνος λόγος για να φτάσετε σε αυτό το υψηλό, καθώς οι κανονικές εχθρικές συναντήσεις γίνονται αστείο σε ανώτατο επίπεδο.
  • Σε Terranigma , το ανώτατο όριο είναι 50? το όριο λήξης είναι 999,999. Αλλά φτάνετε στο επίπεδο 50 στα 802.435XP, οπότε το τελευταίο σχεδόν διακόσιες χιλιάδες Οι πόντοι εμπειρίας είναι αποκλειστικά για τα δικαιώματα καυχησιοποίησης. Για να το προσθέσετε περαιτέρω, οι περισσότεροι παίκτες συνήθως θα ολοκληρώσουν το παιχνίδι μεταξύ των επιπέδων 33-37 (εύρος εμπειρίας 80.000-100.000).
  • Touhou Labyrinth μπορεί να νικήσει με χαρακτήρες στην περιοχή 100+. Το περιεχόμενο μετά το παιχνίδι Plus Disk θα απαιτήσει πιθανώς επίπεδο άνω των 500. Το πραγματικό όριο επιπέδου είναι πολύ υψηλότερο από αυτό.
  • Δοκιμές του Μάνα και το remake του έχει ανώτατο όριο 99, το οποίο είναι παράλογα υψηλό και στις δύο εκδόσεις.
    • Οι εχθροί της έκδοσης SNES (συμπεριλαμβανομένου του Μπόνους Μπόνους) μπορούν να νικήσουν στο επίπεδο 50, και αυτό είναι το υψηλότερο επίπεδο που οι κανονικοί εχθροί είναι στο παιχνίδι. Η συσκευή αναπαραγωγής θα φτάσει τα όρια stat όλων των χαρακτήρων τους πολύ αργότερα, και η αύξηση του επιπέδου θα δώσει μόνο ελάχιστα κέρδη HP.
    • Η έκδοση remake PS4 / PC 2020 έχει τους χαρακτήρες να ανέβουν πιο γρήγορα, αλλά ένας παίκτης εξακολουθεί να είναι πιθανό να είναι περίπου στο επίπεδο 65 μόλις φτάσει στο τελικό αφεντικό της ιστορίας του. Ακόμα και Νέο παιχνίδι + , όπου ο παίκτης έχει μια ικανότητα που τετραπλασιάζει το ποσό της κερδισμένης εμπειρίας, ένας παίκτης θα είναι μόλις στο επίπεδο 80 μόλις φτάσει στο τελευταίο αφεντικό, οπότε χρειάζεται ακόμη λίγη άλεση για να φτάσει στο καπάκι.
  • Σε Υπόδειξη , το μέγιστο επίπεδο του παίκτη είναι 20, το οποίο μπορεί να επιτευχθεί μόνο στο τέλος μιας διαδρομής γενοκτονίας όπου έχετε σκοτώσει κυριολεκτικά κάθε τέρας, συμπεριλαμβανομένου του τελικού αφεντικού. Υπάρχει μια ακόμη συνάντηση μετά από αυτό, αλλά είναι ένα αφεντικό μετά το τελικό που βγαίνει σε ένα cutscene. Είναι ενδιαφέρον ότι αυτό επικαλέστηκε ο δημιουργός παιχνιδιών Toby Fox, ο οποίος χρησιμοποίησε το παράλογα υψηλό καπάκι για να επικρίνει τη δύναμη για δικό του χάρη σε ένα βιντεοπαιχνίδι.
  • Η μάγισσα έχει ανώτατο όριο 50, αλλά η επίτευξη αυτού του επιπέδου απαιτεί πολύ περισσότερη εμπειρία από ό, τι θα μπορούσατε να έχετε από την ολοκλήρωση κάθε αποστολής και τη δολοφονία κάθε αφεντικού. Το να φτάσετε οπουδήποτε πάνω από το επίπεδο 40 σε μια πλήρη αναπαραγωγή δεν είναι μόνο χρονοβόρο, αλλά περιττό, καθώς κερδίζετε λιγότερη εμπειρία από τη θανάτωση εχθρών ανά επίπεδο και θα έχετε αποκτήσει αρκετά ταλέντα για να ολοκληρώσετε άνετα το παιχνίδι πολύ πριν από αυτό, ούτως ή άλλως.
  • Σε Ο κόσμος τελειώνει μαζί σου , τερματίζετε το παιχνίδι περίπου στο επίπεδο 50 και το μέγιστο είναι 100. Πιθανότατα θα πρέπει να κάνετε πολλή άλεση για να ολοκληρώσετε το περιεχόμενο μετά το παιχνίδι, αν και τα επίπεδα δεν είναι πολύ σημαντικά. Αυξάνουν μόνο το HP, το Bravery και τη δυνατότητα προσαρμογής του ρυθμού πτώσης μειώνοντας προσωρινά το πραγματικό επίπεδο.
  • Ξενόμπλετ έχει το συνηθισμένο όριο επιπέδου 99, αλλά το επίπεδο του τελικού παιχνιδιού είναι περίπου 80 , υψηλότερο από σχεδόν κάθε άλλο παιχνίδι με αυτό το καπάκι. Θα θελήσετε επίσης να κερδίσετε το ανώτατο όριο για μερικά αφεντικά μπόνους. (Ειδικά αφού τα αφεντικά ανεβαίνουν στο επίπεδο περίπου 120 , και στην περίπτωση του τρόπου πρόκλησης του Xenoblade 2 200 και επειδή η διαφορά επιπέδου ανάμεσα σε εσάς και τον εχθρό υπολογίζεται σε μεγάλο βαθμό εάν μπορείτε να χτυπήσετε ακόμη και τον εχθρό με επιτυχία και το αντίστροφο.)
  • Σε YS VI: Η Κιβωτός του Ναυπτίμ , το υψηλότερο επίπεδο είναι 60, αλλά οι τιμές EXP πέφτουν στο 1 για όλους τους εχθρούς στο επίπεδο 55, οπότε χρειάζονται πολλές ώρες άλεσης για να φτάσετε στο καπάκι, το οποίο πρέπει να κάνετε για να κερδίσετε το Μπόνους.
  • Αυτή είναι μια σταθερά στα παιχνίδια ρόλων που αναπτύχθηκαν από την Zeboyd Games. Αναπνοή του Θανάτου VII , Ο Cthulhu σώζει τον κόσμο , και τα δύο τελευταία επεισόδια του Penny Arcade Adventures σταματήστε να δίνετε δεξιότητες στους χαρακτήρες σας στο επίπεδο 40, αλλά αν συνεχίσετε να αλέθετε τίποτα δεν σας εμποδίζει να πάτε στο άπειρο και πέρα. Penny Arcade Adventures Ωστόσο, δεν έχει τρόπους να ανεβεί αξιόπιστα πάνω από 40, ωστόσο.
  • Zoids Legacy έχει ανώτατο όριο 99 παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι εύκολα ολοκληρώσιμο στα χαμηλά της δεκαετίας του '20 .
  • Μάγος 8 έχει ανώτατο όριο 50. Με βαρύς επίπεδο λείανσης θα φτάσετε ίσως στο επίπεδο 30 με το πάρτι σας, και αυτό μπορεί να είναι ακόμη χαμηλότερο εάν έχετε υβριδικά ή ελίτ μαθήματα στο πάρτι σας, τα οποία απαιτούν περισσότερα XP για να ανεβείτε από τους μη μαγικούς χρήστες ή τους μαγικούς ειδικούς. Αν και εσύ μπορώ συναντήστε εχθρούς επιπέδου 50 σε ζώνες endgame ...



Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Βιντεοπαιχνίδι / Sonic Rivals
Βιντεοπαιχνίδι / Sonic Rivals
Το One Where όλοι μετατρέπονται σε κάρτα. Το Sonic Rivals είναι ένα παιχνίδι αγώνων πλατφόρμας Sonic the Hedgehog του 2006 για το PlayStation Portable, που εκδόθηκε από την Sega…
Western Animation / Avengers, Συγκεντρώστε!
Western Animation / Avengers, Συγκεντρώστε!
Μια περιγραφή των tropes που εμφανίζονται στο Avengers, Assemble !. Το Avengers Assemble είναι μια αμερικανική σειρά κινουμένων σχεδίων που έκανε πρεμιέρα στο Marvel Universe της Disney XD…
Χαρακτήρες / Kanokon
Χαρακτήρες / Kanokon
Μια σελίδα για την περιγραφή χαρακτήρων: Kanokon. Kouta Oyamada Ο πρωταγωνιστής των ανδρών. Συνήθιζε να ζει με τον παππού του πριν μετακομίσει από τη χώρα στο…
Μισό ντυμένο γελοιογραφία ζώο
Μισό ντυμένο γελοιογραφία ζώο
Το μισό ντυμένο καρτούν ζώων όπως χρησιμοποιείται στη λαϊκή κουλτούρα. Ενώ οι χαρακτήρες που έχουν ανεξήγητα περιλαίμια είναι εξαπάτηση κινούμενων σχεδίων, μπορεί να σκεφτεί κανείς…
Es / Ισπανικά και Λατινικής Αμερικής
Es / Ισπανικά και Λατινικής Αμερικής
Μια σελίδα για την περιγραφή Είναι: Ισπανική και Λατινική Αμερική μεταγλώττιση. Μερικές φορές ένας χαρακτήρας έχει γραμμές που ομιλούνται από διαφορετικό ηθοποιό από τον ζωντανό ηθοποιό.
Ταινία / Mary Magdalene
Ταινία / Mary Magdalene
Η Mary Magdalene είναι μια ταινία του 2018 από την Helen Edmundson και τη Philippa Goslett, σε σκηνοθεσία Garth Davis. Πρωταγωνιστεί η Rooney Mara ως η Mary Magdalene, η μαθητή του…
Αστείο / Smogon
Αστείο / Smogon
Μια σελίδα για την περιγραφή της αστείας: Smogon. Μερικές από τις περιλήψεις για το Pokémon είναι ευχάριστα snarky. Πάρτε, για παράδειγμα, την καταχώριση για το Castform στο Gen V,…