Κύριος Δημιουργός Παιχνίδια δημιουργών / ανταρτών

Παιχνίδια δημιουργών / ανταρτών

  • Creator Guerrilla Games

img / creator / 00 / creator-guerrilla-games.pngΕίμαστε αντάρτες.Διαφήμιση:

Παιχνίδια ανταρτών είναι ένας προγραμματιστής πρώτου μέρους με έδρα το Άμστερνταμ για τη Sony Interactive Entertainment, γνωστός για το Ζώνη Θανάτου franchise των σκοπευτών πρώτου και τρίτου προσώπου και του RPG ανοιχτού κόσμου Horizon Zero Dawn . Το στούντιο ιδρύθηκε το 2000 με το όνομα Παιχνίδια χαμένων αγοριών , μια συγχώνευση πολλών μικρών Ολλανδών προγραμματιστών κάτω από ένα πανό.

Ίσως περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο στούντιο κάτω από την ομπρέλα τους, ο Guerrilla είχε τα περισσότερα να αποδείξει στον πάροχο χρημάτων και τον τελικό ιδιοκτήτη της Sony. Το στούντιο έγινε γρήγορα η συζήτηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών με την ανακοίνωση του Ζώνη Θανάτου αποκλειστικά στο PlayStation 2. Ζώνη Θανάτου σοκαρισμένος σχεδόν όλοι με τα τότε πρωτοποριακά γραφικά και τις εκδόσεις τυχερών παιχνιδιών γρήγορα να εκδηλώσουν το παιχνίδι ως το «Halo Killer» που θα έσπαζε το κορυφαίο παιχνίδι της Microsoft. δεν βοήθησε το στούντιο που η Sony συνέβαλε στη μαζική διαφημιστική εκστρατεία του παιχνιδιού, η οποία σύμφωνα με τον αντάρτη δεν προοριζόταν ποτέ να σχεδιαστεί ειδικά γεια .



Διαφήμιση:

Σίγουρα αρκετά, Ζώνη Θανάτου απέτυχε να ανταποκριθεί στις προσδοκίες και έλαβε μόνο ελαφρώς θετικές κριτικές στην καλύτερη περίπτωση (σε αντίθεση με το Halo 2 , η οποία έλαβε καθολική αναγνώριση). Παρόλα αυτά, Ζώνη Θανάτου ήταν μια σχετική εμπορική επιτυχία και το παιχνίδι δημιούργησε μια αφοσιωμένη βάση θαυμαστών από τότε και στο εξής. Εντός ενός έτους από Ζώνη Θανάτου Απελευθέρωση, η Sony απέκτησε Guerrilla Games, και το στούντιο άρχισε να εργάζεται σε μια συνέχεια.

Το 2009, μετά από χρόνια αναμονής και αμφιβολίας, ο αντάρτης κυκλοφόρησε τελικά τον πολυαναμενόμενο Killzone 2 . Killzone 2 , παρά μια μικρή διαμάχη, έλαβε καθολική αναγνώριση και ήταν λίγο πολύ το οριστικό Breakthrough Hit των ανταρτών. κατέχει μια μέση βαθμολογία 91 / 100 στο Meta Critic, καθιστώντας το ένα από τα πιο φημισμένα παιχνίδια της Sony όλων των εποχών. Ήταν επίσης πολύ εμπορικά επιτυχημένη, πουλώντας πάνω από ένα εκατομμύριο αντίτυπα σε δύο μήνες. Ο Guerrilla ακολούθησε δύο ακολουθίες, Killzone 3 το 2011 και Killzone Shadow Fall το 2013, με τον τελευταίο να είναι ένας από τους τίτλους κυκλοφορίας του PS4 που κυκλοφόρησαν τότε.



Διαφήμιση:

Μετά από σχεδόν μια δεκαετία εργαζόμαστε Ζώνη Θανάτου , Ο αντάρτης παρουσίασε την πρώτη του IP σε 11 χρόνια, Horizon Zero Dawn . Κυκλοφόρησε το 2017, Ορίζοντας γρήγορα έγινε ένα επιτυχημένο χτύπημα, κερδίζοντας αναγνώριση και κέρδισε υψηλές πωλήσεις μέσα σε λίγες μέρες. Η επιτυχία του βοήθησε να φέρει τη φήμη του αντάρτικου στα ίδια επίπεδα με τα αδερφή του στούντιο Naughty Dog και το SCE Santa Monica Studio.

Από το 2016, ο αντάρτης σχημάτισε μια ισχυρή σχέση με την Kojima Productions. Δείτε επίσης το Guerrilla Cambridge, το οποίο ήταν το αδελφό τους στούντιο μέχρι το κλείσιμο του το 2017 και ήταν πιο γνωστό για τη δημιουργία MediEvil .


Βιντεοπαιχνίδια που αναπτύχθηκαν από την Guerilla Games:

  • Shellshock: Nam '67 (2004)
  • Ζώνη Θανάτου (2004)
  • Απελευθέρωση Killzone (2006)
  • Killzone 2 (2009)
  • Killzone 3 (2011)
  • Killzone: μισθοφόρος (2013, που αναπτύχθηκε από τον Guerrilla Cambridge)
  • Killzone Shadow Fall (2013)
  • RIGS: Μηχανοποιημένος αγώνας αγώνα (2017 · αναπτύχθηκε από τον Guerrilla Cambridge)
  • Horizon Zero Dawn (2017)
  • Θάνατος (2019; συν-ανάπτυξη με την Kojima Productions)
  • Ορίζοντας Απαγορευμένη Δύση (2021)

Τρόπους που ισχύουν για τα παιχνίδια ανταρτών και τα παιχνίδια του:

  • Breakthrough Hit: Zig-zagged με το πρώτο Ζώνη Θανάτου , που δεν ήταν αρκετά η επιτυχία ήταν υποτιθέμενη, αλλά παρ 'όλα αυτά αποδείχθηκε φιλόδοξη και εμπορικά επιτυχημένη η απόκτηση του Guerrilla από τη Sony. Έπαιξε ευθεία με Killzone 2 , το οποίο ήταν ένα τεράστιο κριτικό αγάπη και παραμένει το παιχνίδι με την υψηλότερη βαθμολογία και το πιο αγαπημένο Ζώνη Θανάτου είσοδος και Horizon Zero Dawn , που τους έδωσε μια άνευ προηγουμένου αναγνώριση ακόμη και από καταστήματα και παίκτες που εξέτασαν Ζώνη Θανάτου να είσαι μέτρια.
  • Ο κόσμος του θανάτου: Helghan από το Ζώνη Θανάτου παιχνίδια, και το After the End Earth στο Horizon Zero Dawn .
  • Όλα που προσπαθούν να σας σκοτώσουν: Όπως υποδηλώνεται παραπάνω, τα παιχνίδια τους έχουν οριστεί σε κόσμους όπου όλα σας θέλουν να πεθάνετε και οι εχθροί είναι συνήθως επιθετικοί και αδιάφοροι.
  • Γκρι-και-Γκρι Ηθική : Τα παιχνίδια τους σπάνια απεικονίζουν τη μία πλευρά μιας σύγκρουσης ως τον απόλυτο ηθικό νικητή.
  • Mohs Scale of Sci-Fi Hardness: Συνήθως στο σκληρό άκρο της επιστημονικής φαντασίας.
  • Nintendo Hard: Αυτοί Ζώνη Θανάτου Τα παιχνίδια είναι αρκετά προκλητικά σε σύγκριση με άλλους σκοπευτές πρώτου προσώπου.
  • Τοπίο πορνό : Σε μπαστούνια . Εάν υπάρχει ένα πράγμα που τα Guerrilla Games θα λαμβάνουν πάντα επαίνους για τις απίστευτες παραγωγικές τους αξίες και την εκπληκτική καλλιτεχνική κατεύθυνση που ωθεί πάντα τις κονσόλες της Sony στα όριά τους. Η δουλειά τους είναι τόσο καλή που Killzone Shadow Fall , ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε κατά την κυκλοφορία του PS4 το 2013 εξακολουθεί να θεωρείται ισοδύναμο με κάποιες κυκλοφορίες παιχνιδιών που ξεκινούν κοντά στο τέλος του κύκλου της κονσόλας.
  • War Is Hell: Όλα τα παιχνίδια τους ασχολούνται με αυτό, ιδίως το Ζώνη Θανάτου σειρά στην οποία είναι ένα από τα πιο αξιοσημείωτα θέματα του παιχνιδιού. Βύθισαν επίσης τα χέρια τους στον Forever War.Στην πραγματικότητα, ακόμη και τα γεγονότα της επιτυχίας του 2017 Horizon Zero Dawn προέρχονται από δυσλειτουργικά όπλα που προορίζονται για φουτουριστικό πόλεμο.
  • Worldbuilding: Τα Guerilla Games αγαπούν απολύτως τη δημιουργία πυκνών, συναρπαστικών ρυθμίσεων με περίτεχνα ιστορικά γεγονότα και μια παχιά ατμόσφαιρα. Με Ορίζοντας , το στούντιο έγινε γνωστό για τις πιστευτές και σχολαστικές τους ρυθμίσεις.



Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

YMMV / Resident Evil Village
YMMV / Resident Evil Village
Μια σελίδα για την περιγραφή του YMMV: Resident Evil Village. Accidental Innuendo: Αυτή η γραμμή από τον Ethan όταν συναντά τον Chris στη δεξαμενή του Moreau: Σε…
Visual Novel / Robotics; Σημειώσεις
Visual Novel / Robotics; Σημειώσεις
Το έτος είναι το 2019. Το σκηνικό είναι το γυμνάσιο Tanegashima. Robotics; Οι σημειώσεις ακολουθούν τον Kaito Yashio, έναν άπληστο θαυμαστή των Fighting Games που κατατάσσεται στην πέμπτη θέση παγκοσμίως…
Manga / Παιδιά στην πλαγιά
Manga / Παιδιά στην πλαγιά
Το Kids on the Slope (Sakamichi no Apollonnote κυριολεκτικά το Apollo on the Slope) είναι μια σειρά manga του Yuki Kodama. Καλοκαίρι, 1966. Kaoru Nishimi (Ryohei Kimura…
Σειρά / Δαίμονες του Ντα Βίντσι
Σειρά / Δαίμονες του Ντα Βίντσι
Το Da Vinci's Demons είναι μια τηλεοπτική σειρά για τη φανταστική πρώιμη ζωή του Λεονάρντο ντα Βίντσι ως καλλιτέχνης, εφευρέτης, ιδεαλιστής και ιδιοφυής διανοούμενος, που έκανε πρεμιέρα…
Χαρακτήρες / Dark Souls
Χαρακτήρες / Dark Souls
Χαρακτήρες από τη σειρά Dark Souls. Λάβετε επίσης υπόψη ότι υπάρχουν spoilers χωρίς σήμανση μπροστά, επομένως διαβάστε με δική σας ευθύνη. Κύριοι χαρακτήρες και κομιστές των Dark Souls…
Ανακεφαλαίωση / Πώς γνώρισα τη μητέρα σου S 4 E 16 Συγγνώμη Αδερφέ
Ανακεφαλαίωση / Πώς γνώρισα τη μητέρα σου S 4 E 16 Συγγνώμη Αδερφέ
Μια σελίδα για να περιγράψω την ανακεφαλαίωση: Πώς γνώρισα τη μητέρα σου S 4 E 16 Συγγνώμη Αδερφέ. Ο Μάρσαλ και η Λίλι προσπαθούν να εμποδίσουν τον Τεντ να επικοινωνήσει με την πρώην φίλη του Κάρεν, η οποία μετακόμισε…
Δημιουργός / Madhouse
Δημιουργός / Madhouse
Το Madhouse (マ ッ ド ハ ウ ス) είναι ένα ιδιαίτερα σεβαστό ιαπωνικό στούντιο κινουμένων σχεδίων, πιθανώς πιο γνωστό για την προσαρμογή του…