Κύριος Στρατεύματα Ταξίδι στο χρόνο

Ταξίδι στο χρόνο

  • Time Travel

img / tropes / 76 / time-travel.JPG Θα είχε χαθεί. «Το ταξίδι στο χρόνο είναι θεωρητικά αδύνατο, αλλά δεν θα ήθελα να το εγκαταλείψω ως τεχνικό τέχνασμα». - Ισαάκ Ασίμοφ Διαφήμιση:

Για σχετικές περιοχές, δείτε Χρονικά ταξίδια .

Μια ιστορία ταξιδιού στο χρόνο μπορεί απλώς να χρησιμοποιήσει το ταξίδι στο χρόνο ως όχημα για να πάρει τον ήρωα στις περιπέτειες της περιπέτειας, ή το εμπλεκόμενο phlebotinum μπορεί να είναι βασικός οδηγός πλοκής. Ανεξάρτητα από τον τύπο της ιστορίας που ο ήρωας θα χρειαστεί Time Machine ή Time Master για να κυκλοφορήσει. Οι ιστορίες Time Travel φαίνεται να εμπίπτουν σε διάφορες κατηγορίες:



  1. Δεν μπορείτε να πολεμήσετε τη μοίρα: Όταν το πρώτα Το ταξίδι περιλαμβάνει τη μετάβαση στο μελλοντικός . Πρέπει να επιστρέψουν στον δικό τους χρόνο και να αποτρέψουν το μέλλον να πάει τρομερά φρικτά λάθος. Μερικές φορές δεν μπορούν, οπότε μόλις δημιούργησαν ένα ...
  2. βιβλιοπωλείο κρανίου προσώπου honda san
  3. Stable Time Loop: Οι χαρακτήρες πηγαίνουν στο παρελθόν! Και στο παρελθόν, αποδεικνύονται υπεύθυνοι για τα γεγονότα που οδήγησαν στο «παρόν» τους. Με άλλα λόγια, έχετε ήδη αλλάξει το παρελθόν. Αυτό είναι παρόμοιο με το You Can't Fight Fate, αλλά τώρα στο παρόν του παρελθόντος αντί στο μέλλον.
    • Περιλαμβάνει περιπτώσεις του Wayback Trip.
  4. Ορίστε το σωστό τι κάποτε πήγε λάθος: Όταν το πρώτο ταξίδι είναι στο παρελθόν. Και πάλι, αυτό είναι συνήθως διορθώσετε πράγματα - δηλαδή, οι χαρακτήρες 'παρόν'. Μπορεί να περιλαμβάνει τη διόρθωση ενός Temporal Paradox. Θυμηθείτε, ο Χίτλερ έχει εξαίρεση Time Travel. Φυσικά, ακόμη και αν επινοηθεί το ταξίδι στο χρόνο, ας μην απαιτήσουμε την τελειότητα.
    • Ορίστε λάθος αυτό που κάποτε έγινε σωστό: Φυσικά, διόρθωση Οτιδήποτε στο παρελθόν φαίνεται πάντα να πηγαίνει στραβά και να οδηγεί σε χειρότερος προβλήματα όπως το κακό μέλλον, μια προσβολή των ρολογιών ρολογιού ή το τέλος του κόσμου όπως το ξέρουμε ότι προκαλείται από ένα Time Crash. Η αναπόφευκτη πορεία δράσης είναι να επιστρέψετε ξανά και να αναιρέσετε όλες αυτές τις αλλαγές που εργαστήκατε τόσο σκληρά για να κάνετε.
    • Κάντε λάθος τι κάποτε πήγε σωστά: Δείτε παραπάνω. Αλλά ... να μην διορθώσουμε το παρόν ή το μέλλον. Αυτή είναι η δουλειά του κακού, που έχει εγωιστικούς λόγους που ευνοούν τον εαυτό τους ή τον εργοδότη τους. Μπορεί να δημιουργήσει ένα κακό μέλλον, αλλά μπορεί επίσης να προκαλέσει το ...
  5. Terminator Twosome: Και τα δύο παραπάνω ταυτόχρονα. ένας κακός επιστρέφει για να αλλάξει το μέλλον προς όφελός τους, και ένας ήρωας ακολουθεί για να το σταματήσει ή να το διορθώσει.
  6. Χρονικό παράδοξο: Τώρα γίνεται περίπλοκο ...
    • Οι χαρακτήρες πηγαίνουν στο παρελθόν! Στο παρελθόν, αλλάζουν ιστορία: Αν το κάνουν κατά λάθος, μπορεί να τελειώσει η ιστορία με ένα Karmic Twist Ending. εναλλακτικά, θα ορίσει το πραγματικός σχεδιάστε σε κίνηση απαιτώντας από τους χαρακτήρες να ορίσουν σωστά τι κάποτε πήγε λάθος.
    • Από την άλλη πλευρά, μπορεί να έχουν αρχίσει να αλλάζουν σκόπιμα την ιστορία, έτσι ώστε τα γεγονότα που δημιουργούν το μέλλον / παρόν τους - και, επομένως, τις συνθήκες που τους ώθησαν να επιστρέψουν στο παρελθόν - ποτέ δεν συνέβησαν. βασικά η ίδια ρύθμιση όπως παραπάνω, αλλά χωρίς το αρχικό «ατύχημα».
    • Οι χαρακτήρες πηγαίνουν στο μέλλον! Επιστρέφοντας στο παρελθόν, αυτοί είναι ικανός να πολεμήσει τη μοίρα και να αποτρέψει τα γεγονότα του μέλλοντος (βλέποντας ποια τους ώθησε να προσπαθήσουν να αποτρέψουν πρώτα τα γεγονότα του μέλλοντος).
  7. Κουμπί Επαναφοράς: Οι χαρακτήρες περνούν από έναν κόσμο χάλια, ή κάποιος «αλλάζει ιστορία» και καταφεύγουν σε ταξίδια χρόνου για να το αποτρέψουν. Εάν πετύχουν, η χρονική γραμμή διορθώνεται και οι χαρακτήρες ξυπνούν χωρίς να γνωρίζουν ότι κάτι ήταν ποτέ διαφορετικό. Περιστασιακά, μόνο οι ταξιδιώτες του χρόνου θυμούνται - τουλάχιστον, αυτοί που ήταν ζωντανοί στο σημείο της επιδιόρθωσης. Εάν δεν επιτύχουν, η σειρά μόλις έλαβε Retool ή Story Reset.
  8. ffxiv μια αποφασιστική επιλογή σουλτάνα
  9. Παγιδευμένοι στο παρελθόν: Οι χαρακτήρες έχουν κολλήσει σε άλλη εποχή χωρίς τρόπο επιστροφής (γνωστός και ως αναγκασμένος να ακολουθήσει το αργό μονοπάτι) και πρέπει να επιλέξουν ανάμεσα να ζήσουν ήσυχα τη ζωή τους χωρίς να αλλάξουν ιστορία ή να εργαστούν για να αλλάξουν τον κόσμο στους (και τους ντόπιους) ') όφελος. Ή μπορεί απλώς να βασίζονται στο You Can't Fight Fate και στους συγγενείς του, και να αφήσουν την ιστορία να συνεχίσει να φτιάχνει τον εαυτό της.
  10. Εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα: Το χρονικό ταξίδι των χαρακτήρων έχει χωρίσει το σύμπαν τους σε δύο. Υπάρχει το μέλλον στο οποίο (έχουν «αλλάξει») και το μέλλον δεν είναι (το «παλιό» σύμπαν που δεν άλλαξε). Πιθανότατα δεν θα μπορέσουν ποτέ να επιστρέψουν στο παλιό τους σύμπαν.
  11. Timey-Wimey Ball: Όταν μπορεί να γίνει επίκληση οποιουδήποτε από τα παραπάνω για να ταιριάζει στην πλοκή.
Διαφήμιση:

Ανεξάρτητα από την παραλλαγή, εάν υπάρχει επιστήμονας ή λόγιος στην ομάδα, θα δίνει προειδοποιήσεις σχετικά με τον κίνδυνο Temporal Paradox. Και κάθε ταξίδι κινδυνεύει να συναντηθεί με την πεταλούδα της μοίρας ή να αφήσει κατά λάθος ένα χρονοδιάγραμμα που αλλάζει το MacGuffin. Επειδή το ταξίδι μας στο χρόνο είναι διαφορετικό, ο ταξιδιώτης χρόνου μπορεί να βιώσει μια ποικιλία εμπειριών όταν ταξιδεύει εγκαίρως. Για παράδειγμα, οι τρεις βασικοί τύποι αντιμετωπίζουν το χρόνο ως τα κουμπιά γρήγορης προώθησης ή επαναφοράς στο τηλεχειριστήριό σας, μια σήραγγα από την οποία ταξιδεύετε εσείς ή το μηχάνημα και στιγμιαία (χρονική) τηλεμεταφορά.

Το ταξίδι στο χρόνο είναι επίσης μια πολύ μεγάλη πηγή Βίδες μυαλού . Αυτό συμβαίνει επειδή το ανθρώπινο μυαλό είναι συνηθισμένο στον μονόδρομο χρόνο. αιτία και αποτέλεσμα το απαιτεί. Σε αμφίδρομο χρόνο, ολόκληρο το ανθρώπινο λογικό σύστημα πρέπει να απορριφθεί. Σημειώστε ότι ο Σταθερός Βρόχος Χρόνου και το Εναλλακτικό Σύμπαν (όταν γίνει σωστά. Δηλαδή, οι ταξιδιώτες χρόνου δεν μπορούν ποτέ να επιστρέψουν στο πρώτο σύμπαν) οι αναλύσεις είναι οι μόνες ακόμη και ελαφρώς λογικά συνεπής με τις τυπικές ιδέες της αιτιότητας, έτσι οι ιστορίες που επιθυμούν να είναι πιο «ρεαλιστικές» θα πρέπει να τις ευνοούν.



Διαφήμιση:

Οι ιστορίες που δεν επιθυμούν να είναι «ρεαλιστικές», φυσικά, μπορούν απλώς να αγνοήσουν ολόκληρο το Temporal Paradox πράγμα για κάποιο λόγο. Ίσως οι ταξιδιώτες του χρόνου να έχουν Ripple Effect-Proof Memory ή αλλιώς να αγνοήσουν τα δικά τους παρελθόντα κάνοντάς τους άνοσα σε αλλαγές στο χρονοδιάγραμμα - αν και θεωρητικά θεωρώντας ότι έχουν υποστεί το αδύνατο, το σώμα και το μυαλό τους μπορεί να είναι διαφορετικά ούτως ή άλλως τώρα. Σε τελική ανάλυση, δεν είναι σαν να γνωρίζουμε τι θα συμβεί, σωστά; σωστά ;

Ακόμα λιγότερο λογικά, το ταξίδι στο χρόνο μπορεί να εκτελείται στο San Dimas Time ή να εμφανίζει ένα βρόχο «Groundhog Day». Δείτε το Temporal Mutability για το πολύ δύσκολο πρόβλημα του πως (ή ακόμη και αν ) μπορείτε να αλλάξετε το μέλλον ή το παρελθόν. Δείτε επίσης Εν τω μεταξύ, στο μέλλον; και τι έτος είναι αυτό; .


Παραδείγματα χρονικών ταξιδιών στη φαντασία:




Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Recap / American Gods S 1 E 8 «Ελάτε στον Ιησού»
Recap / American Gods S 1 E 8 «Ελάτε στον Ιησού»
Μια σελίδα για την περιγραφή του Recap: American Gods S 1 E 8 «Ελάτε στον Ιησού». Season 1, Episode 8 (Season 1 Finale) Ελάτε στον Ιησού Μετά από μια γρήγορη στάση στο Mr. Nancy's…
Ελαφρύ μυθιστόρημα / Η φιλοδοξία της Oda Nobuna
Ελαφρύ μυθιστόρημα / Η φιλοδοξία της Oda Nobuna
Μια περιγραφή των τροπικών που εμφανίζονται στο Ambition of Oda Nobuna. Ξαφνικά να βρεθεί στο Sengoku Jidai, ο συνηθισμένος μαθητής Γυμνάσιο Yoshiharu Sagara είναι…
Βιντεοπαιχνίδι / σειρά Henry Stickmin
Βιντεοπαιχνίδι / σειρά Henry Stickmin
Η σειρά Henry Stickmin είναι μια σειρά Παιχνιδιών Ιστού που δημιουργήθηκε από την Puffballs United, με τον τίτλο πρωταγωνιστή Henry Stickmin. Η σειρά αποτελείται από έξι…
Βιντεοπαιχνίδι / Ride to Hell: Retribution
Βιντεοπαιχνίδι / Ride to Hell: Retribution
Το Ride to Hell: Το Retribution είναι ένα παιχνίδι δράσης / οδήγησης τρίτου προσώπου που κυκλοφόρησε τον Ιούνιο του 2013. Αφού επέστρεψε από την περιοδεία του στο Βιετνάμ, ο Jake Conway επανενώνεται…
Recap / Inazuma Eleven Go επεισόδια
Recap / Inazuma Eleven Go επεισόδια
Μια σελίδα για την περιγραφή του Recap: Inazuma Eleven Go Episodes. Inazuma Eleven GO Ep 1 Inazuma Eleven Ep 2 Inazuma Eleven Ep 3 Inazuma Eleven Ep 4 Ep 4 Inazuma Eleven…
Ρόλος / Εγγραφή του Πόλεμου του Λόσο
Ρόλος / Εγγραφή του Πόλεμου του Λόσο
Το Record of Lodoss War ξεκίνησε για πρώτη φορά ως μια σειρά από συνεδρίες παιχνιδιού ρόλων (με την πρώτη έκδοση των Dungeons & Dragons ως βάση όχι λιγότερο), ηχογραφήθηκε…
Λογοτεχνία / 1408
Λογοτεχνία / 1408
Ένα από τα καλύτερα διηγήματα του Stephen King και μια ασυνήθιστη παραλλαγή στο κλασικό στοιχειωμένο δωμάτιο του ξενοδοχείου, το 1408 αφηγείται την ιστορία του Mike Enslin, ενός επαγγελματία…