Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / Final Fantasy X

Βιντεοπαιχνίδι / Final Fantasy X

  • Video Game Final Fantasy X

img / videogame / 53 / video-game-final-fantasy-x.png «Άκου την ιστορία μου. Αυτή ... μπορεί να είναι η τελευταία μας ευκαιρία. ' Διαφήμιση:

Το δέκατο παιχνίδι στο δημοφιλές δημοφιλές Τελική φαντασία σειρά.



Final Fantasy X ήταν η πρώτη εισβολή της σειράς στην έκτη γενιά κονσόλας - PlayStation 2, για να είμαστε ακριβείς. Θυμόμαστε περισσότερο ότι ήταν η πρώτη είσοδος με πλήρη φωνή και για να συγκεντρώσει κάποια προσοχή στον τότε ασαφή φωνητικό ηθοποιό James Arnold Taylor. Η μουσική συντέθηκε από τους Masashi Hamauzu, Nobuo Uematsu και Junya Nakano, με διασκευές από τους Shiro Hamaguchi και Hirosato Noda.

Το οικόπεδο ανοίγει στο Mega City του Zanarkand, όπου ένα χαρούμενο αθλητικό αστέρι που ονομάζεται Tidus ετοιμάζεται για ένα παιχνίδι blitzball, έναν συνδυασμό επιστημονικής φαντασίας ράγκμπι και υδατοσφαίρισης. Όχι νωρίτερα το παιχνίδι ξεκίνησε από μια τεράστια σφαίρα με υδαρές καταστροφές που κατακλύζει την πόλη και τη μειώνει σε νέον.



Στο επακόλουθο χάος, ο Tidus απορροφάται σε μια πύλη και ξυπνάει στον προ-βιομηχανικό κόσμο των Σπύρων. Σύμφωνα με τους ντόπιους, το σπίτι του εξακολουθεί να υπάρχει στα Σπίρα, αλλά ως ερείπια: καταστράφηκε πριν από χίλια χρόνια.

Διαφήμιση:

Ο Tidus μαθαίνει σύντομα για το Sin, ένα ανίκητος υδρόβιος Γολιάθ που επιτέθηκε στο Ζανάρκαντ και τώρα τρομοκρατεί τα Σπίρα, φέρνοντας την καταστροφή χωρίς λόγο και κρατώντας τους κλειδωμένους στις σκοτεινές εποχές. Μόνο μία μέθοδος υπάρχει για να την υπερασπιστεί: Ένα τελετουργικό που επιτρέπει σε έναν «καλούντα» να καταστρέψει προσωρινά την αμαρτία και να δώσει στον κόσμο μια περίοδο ανάπαυλας από την οργή του (το «ήρεμο») πριν από την αναπόφευκτη επιστροφή του. Βρίσκοντας τον εαυτό του χτυπημένο με έναν νεαρό καλούντα που ονομάζεται Yuna και ελπίζοντας να βρει έναν τρόπο επιστροφής στο σπίτι, η Tidus συμφωνεί να γίνει μία από τις κηδεμόνες της και να την συνοδεύει στο προσκύνημά της σε όλη τη Σπείρα. ένα ταξίδι που καταλήγει στα ιερά ερείπια του Zanarkand.


Χ χωρισμένος από τα προηγούμενα παιχνίδια σχεδόν με κάθε τρόπο. Οι χαρακτήρες περιηγούνται σε ένα δέντρο δεξιοτήτων (Sphere Grid) καταναλώνοντας Ability Points που κέρδισαν στη μάχη. Στην πορεία, ενεργοποιούν κόμβους που απονέμουν νέες δεξιότητες ή αυξήσεις στατιστικών. Χ είναι πάρα πολύ ένα παιχνίδι βασισμένο σε «τάξη» (White Mage, Samurai, Thief κ.λπ.) μέχρι το τέλος, όταν ξεσπούν και εισβάλλουν στα πλέγματα του άλλου, κάτι που θυμίζει περισσότερο ΠΟΚΕΜΟΝ «TM» παρά κοινές ικανότητες.



Διαφήμιση:

Χ αναχωρεί από τις Active Time Battles υπέρ ενός Combatant Cooldown System · Είναι το τελευταίο σύστημα μάχης με βάση τη σειρά στο franchise. Η σειρά στροφής εμφανίζεται σε μια γωνία, δίνοντας στους παίκτες όσο χρόνο θέλουν να αναλογιστούν την επόμενη δράση τους. Το πιο σημαντικό, μπορείτε να ανταλλάξετε οποιονδήποτε από τους χαρακτήρες σας στη μέση της μάχης. δεδομένου ότι οι κηδεμόνες ταξιδεύουν πάντα μαζί, δεν υπάρχει λόγος να χωρίσουν οι χαρακτήρες ή να περάσουν το παιχνίδι ψύχοντας τα τακούνια τους σε ένα αεροσκάφος. Αυτό τονίζεται από την εξειδίκευση του εχθρού. υποτίθεται ότι θα επιτεθείτε στο αδύναμο σημείο του και άλλες επιθέσεις συνήθως έχουν ως αποτέλεσμα το Cherry Tapping στην καλύτερη περίπτωση.

Χ παίρνει μια μινιμαλιστική προσέγγιση στον εξοπλισμό: Παίρνετε ένα όπλο και ένα γάντι, και οι δύο έρχονται με χαρακτηριστικά που ένα φορεμένο «αξεσουάρ» στο παρελθόν. Ορισμένα διαθέτουν άδειες υποδοχές για περαιτέρω προσαρμογή, υπό την προϋπόθεση ότι έχετε τα απαραίτητα αντικείμενα.

Οι κλήσεις δεν είναι πλέον ένα δοξασμένο μαγικό ξόρκι, αλλά μια φυλή mons (Aeons) που ενώνονται αυτόματα μαζί σας κατά τη διάρκεια των ταξιδιών σας, μαζί με μερικά κρυμμένα που μπορεί να αναζητήσει η Yuna. Ο καθένας λειτουργεί ως χαρακτήρας που μπορεί να παίξει όταν καλέσει, συμπληρώνεται με τους δικούς του Hit Points, Limit Break και ορθογραφικό κατάλογο.

Χωρίς μοντέρνο FF είναι πλήρης χωρίς μίνι-παιχνίδια, και Χ Ήταν πιο χρονοβόρα από ποτέ. ξεκλείδωμα και επισκευή κυρίως των καλύτερων όπλων. Το πιο διάσημο από αυτά, και σίγουρα το πιο ευχάριστο, είναι το Blitzball. Μετά από ένα συγκεκριμένο γεγονός, κάθε σημείο αποθήκευσης προσθέτει την επιλογή να θέσει την ιστορία σε αναμονή και να παίξει μερικούς αγώνες. Κάθε πόλη έχει τη δική της ομάδα και μπορείτε να προσλάβετε εκείνους τους παίκτες, που περιφέρονται στον κόσμο ως NPC, όταν λήξουν τα συμβόλαιά τους. Υπάρχουν πολλοί ελεύθεροι πράκτορες που κρύβονται επίσης στο παιχνίδι, οπότε είναι χρήσιμο να πλησιάσετε όλους για να δείτε αν παίζουν, παρόμοια με τα παιχνίδια καρτών των παλιών.

Χ ήταν αρκετά επιτυχημένη για να πάει ενάντια στη φόρμα και να εμπνεύσει μια άμεση συνέχεια, Final Fantasy X-2 , που λαμβάνει χώρα δύο χρόνια μετά Χ και πρωταγωνιστεί δύο από τους τρεις κύριους γυναικείους χαρακτήρες από αυτό το παιχνίδι.

Το οικόπεδο είναι ιδιαίτερα παρόμοιο με εκείνο ενός προηγούμενου τίτλου Squaresoft, Λιμνοθάλασσα Μπαχάμουτ , το οποίο φωτίζεται από Χ Παγκόσμιο Αεροσκάφος: το θερμόμετρο Φαρενάιτ (αν και δεν αναφέρεται ποτέ ρητά σε κανένα παιχνίδι.) Το αεροσκάφος στο Λιμνοθάλασσα Μπαχάμουτ καλείται επίσης θερμόμετρο Φαρενάιτ . Επιπλέον, το αεροσκάφος χρησιμοποιείται παντού Χ-2 ονομάζεται το Κελσίου .

Η PAL ή η «Διεθνής» έκδοση του παιχνιδιού περιελάμβανε περισσότερα αφεντικά μπόνους για να πολεμήσουν, μαζί με τη λειτουργία «Expert» με ένα νέο Sphere Grid: υπάρχουν λιγότεροι κόμβοι και όλοι ξεκινούν κοντά ο ένας στον άλλο. Παρέχει μια πρώιμη ευκαιρία να διαμορφώσετε χαρακτήρες Final Fantasy II -στυλ, και δεν είναι δύσκολο να το χρησιμοποιήσεις αν ξέρεις τι κάνεις, αλλά ένας αρχάριος θα περιπλανηθεί χωρίς σκοπό χωρίς στόχο. Οι θύρες HD του παιχνιδιού και η συνέχεια του κυκλοφόρησαν για το PlayStation 3 και το Vita το 2014. η ομάδα παραγωγής χρησιμοποίησε μοντέλα χαρακτήρων κατασκευασμένα από το μηδέν, αντί απλά να αναβαθμίσει τα παλιά. Μια έκδοση του PlayStation 4 κυκλοφόρησε στις 12 Μαΐου 2015: αυτή η κυκλοφορία δίνει στους παίκτες την επιλογή μεταξύ της νέας αναδιάταξης soundtrack (για την οποία δεν ήταν όλοι αδιάφορες) και της αρχικής soundtrack. Στη συνέχεια, η συλλογή μεταφέρθηκε στο Steam τον Μάιο του 2016. Τέλος, οι θύρες στο Nintendo Switch και το Xbox One κυκλοφόρησαν στις 11 Απριλίου 2019 στην Ιαπωνία και την Ασία και στις 16 Απριλίου 2019 αλλού.


Αυτό το παιχνίδι περιέχει παραδείγματα:


«... Και αυτό, όπως λένε, είναι αυτό».



Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Ταινία / Όνειρα της Akira Kurosawa
Ταινία / Όνειρα της Akira Kurosawa
Τα Όνειρα του Akira Kurosawa (γνωστός και ως Dreams) είναι μια ιαπωνική ταινία του 1990 σε σκηνοθεσία της Akira Kurosawa. Είναι μια συλλογή από οκτώ χαλαρά σχετιζόμενα σύντομα χρονογραφήματα…
Βιντεοπαιχνίδι / Cloud Meadow
Βιντεοπαιχνίδι / Cloud Meadow
Το Cloud Meadow είναι ένα H-Game Farm Life Sim, με εξερεύνηση μπουντρούμι και μάχες με τη σειρά Turn-Based Combat. Κυκλοφόρησε στην αρχή της πρόσβασης στις 3 Μαρτίου 2020,…
Nightmare Fuel / Shin Godzilla
Nightmare Fuel / Shin Godzilla
Δεδομένου ότι σκηνοθετήθηκε από τον Hideaki Anno, ο Shin Godzilla στέκεται ως μια από τις πιο σκοτεινές ενσαρκώσεις του franchise και δεν είναι δύσκολο να καταλάβουμε γιατί. Το νέο …
Ταινία / GoodFellas
Ταινία / GoodFellas
Μια περιγραφή των δρομέων που εμφανίζονται στο GoodFellas. Προσαρμογή του Martin Scorsese το 1990 του βιβλίου Wiseguy του Nicholas Pileggi, το οποίο ακολούθησε την ιστορία του New…
Δημιουργός / Jessica Brown Findlay
Δημιουργός / Jessica Brown Findlay
Μια σελίδα για την περιγραφή του Δημιουργού: Jessica Brown Findlay. Η Jessica Rose Brown Findlay (γεννήθηκε στις 14 Σεπτεμβρίου 1989 στο Cookham της Αγγλίας) είναι μια αγγλίδα ηθοποιός που βλέπει…
Χαρακτήρες / Mortal Kombat: Εξαπάτηση
Χαρακτήρες / Mortal Kombat: Εξαπάτηση
Μια σελίδα για την περιγραφή χαρακτήρων: Mortal Kombat: Deception. Mortal Kombat Main Character Index Κύρια σειρά: MK1 (Μέρος 1 | Μέρος 2) | MK2 (Μέρος 1 | Μέρος 2) | …
Χαρακτήρες / Winnie-the-Pooh
Χαρακτήρες / Winnie-the-Pooh
Οι χαρακτήρες του Winnie-the-Pooh. Ο Christopher Robin (η ταινία ζωντανής δράσης του 2018) έχει μια ειδική σελίδα χαρακτήρων. Κύριοι υποστηρικτές και δευτερεύοντες χαρακτήρες…