Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / The Legend of Zelda: Oracle Games

Βιντεοπαιχνίδι / The Legend of Zelda: Oracle Games

  • Video Game Legend Zelda

img / videogame / 84 / βίντεο-παιχνίδι-θρύλος-zelda.pngΠαίξτε και τα δύο για την απόλυτη περιπέτεια! «Λυπάμαι που σε έκανε να ανησυχείς ... Αλλά το είδα. Ένας κόσμος γεμάτος θλίψη και απελπισία ... μαραμένος! » - Πριγκίπισσα Ζέλντα Διαφήμιση:

Το έβδομο και το όγδοο παιχνίδι το Ο θρύλος της Zelda Οι σειρές αναπτύχθηκαν από την Capcom και κυκλοφόρησαν ταυτόχρονα στο Game Boy Color το 2001. Oracle of Seasons και Μαντείο των ηλικιών είναι το πρώτο φορητό Ζέλντα παιχνίδια από τότε Το ξύπνημα του Link και χρησιμοποιήστε παρόμοια γραφικά και στυλ παιχνιδιού.

Καθε Μαντείο Το παιχνίδι ξεκινά με το Link να κληθεί σε μια νέα γη από το Triforce. Σε Εποχές καλείται στη γη του Χολοντρόμ, όπου βλέπει έναν χορευτή που ονομάζεται Νιν να απαχθεί από τον Μαύρο Ιππότη Ονόξ, ο οποίος στη συνέχεια βυθίζει τον Ναό των Εποχών στη γη, ρίχνοντας τις εποχές του κόσμου σε χάος. Σε Ηλικίες Ο σύνδεσμος αποστέλλεται στη Labrynna, όπου η τραγουδίστρια Nayru κυριαρχείται από την Evil Sorceress Veran, η οποία χρησιμοποιεί τις δυνάμεις της για να ταξιδέψει πίσω στο χρόνο και να χειραγωγήσει τη βασίλισσα της Labrynna εκείνη την εποχή για να χτίσει έναν κακό πύργο της δυσοίωνης. Ο Link ανακαλύπτει ότι το Din είναι το Oracle of Seasons και το Nayru το Oracle of Ages, και αποκαλύπτει υπαινιγμούς ότι η σύλληψή τους και τα σχέδια του Onox και του Veran είναι απλά ξεχωριστά μέρη μιας μεγαλύτερης, πιο απαίσιας πλοκής.



Διαφήμιση:

Για να τον βοηθήσει στην αναζήτηση του, ο Link λαμβάνει ένα αντικείμενο υπογραφής σε κάθε παιχνίδι. Σε Εποχές Λαμβάνει το Rod of Seasons, το οποίο περιστρέφει τις εποχές έως την άνοιξη, το καλοκαίρι, το φθινόπωρο και το χειμώνα όταν ταλαντεύεται, αλλάζει το τοπίο δραστικά και του επιτρέπει να ταξιδεύει με διαφορετικό τρόπο από τη γη. Σε Ηλικίες λαμβάνει την άρπα των ηλικιών, η οποία του επιτρέπει να ταξιδεύει μπρος-πίσω μέσα στο χρόνο, αλλάζοντας το παρελθόν για να αλλάξει το μέλλον και φέρνοντας αντικείμενα από τη μία χρονική περίοδο στην άλλη. Άλλες νέες δυνατότητες παιχνιδιού περιλαμβάνουν μαγικούς δακτυλίους Ο σύνδεσμος μπορεί να φορέσει για διάφορα οφέλη και τη δυνατότητα να καλέσετε έναν από τους τρεις συντρόφους ζώων για να περιηγηθείτε σε εχθρικό έδαφος και να πολεμήσετε εχθρούς. Κάθε παιχνίδι έχει επίσης ελαφρώς διαφορετικά αντικείμενα για χρήση στο Link Ηλικίες το Power Bracelet αναβαθμίζεται στο Power Glove, ενώ Εποχές Η Link ανταλλάσσει στο Roc's Feather για το Roc's Cape.

Διαφήμιση:

Η αληθινή ιστορία των δύο παιχνιδιών αποκαλύπτεται μέσω ενός «συνδεδεμένου παιχνιδιού» - ο παίκτης ολοκληρώνει ένα παιχνίδι, λαμβάνει έναν κωδικό πρόσβασης που μπορεί να εισάγει όταν ξεκινούν ένα νέο παιχνίδι στο άλλο παιχνίδι. Αυτός ο κωδικός πρόσβασης ενεργοποιεί νέες εξελίξεις πλοκής και ιστορίες, αποκαλύπτοντας ότι ήταν κάτι περισσότερο από ένα κακό σχέδιο που τέθηκε σε κίνηση και για να σώσει πραγματικά την ημέρα που ο Σύνδεσμος πρέπει να πάει στην άλλη γη για να τους σώσει εκεί.



Η Capcom αργότερα θα βοηθούσε Τέσσερα ξίφη και Το καπάκι Minish .

Χρονολογικά, τα δύο παιχνίδια της Oracle πραγματοποιούνται στο χρονοδιάγραμμα «Ήρωας είναι νικημένος» μετά Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν και είτε μετά είτε αμέσως πριν Το ξύπνημα του Link .


Αυτά τα παιχνίδια παρέχουν παραδείγματα:

άνοιγμα / κλείσιμο όλων των φακέλων Και τα δύο παιχνίδια
  • Aborted Arc: Το τόξο του Ambi ξεκινάει Ηλικίες , αλλά λαμβάνει κλείσιμο μόνο εάν Εποχές παίζεται επίσης.
  • Absurdly Short Level: Το Room of Rites έχει μόνο λίγα δωμάτια προτού αντιμετωπίσετε το αφεντικό.
  • Παντοδύναμος ηλίθιος: Επειδή η Twinrovaθυσίασε τον εαυτό της (δεδομένου ότι ο Link την είχε σκοτώσει ούτως ή άλλως) αντί της Zelda, ο Ganon Came Back Wrong και αναστήθηκε ως μόνο αιμοσταγμένη μηχανή δολοφονίας.
  • Animal Gender-Bender: Ο Ricky είναι ένα αρσενικό καγκουρό με θήκη.
  • Χαρακτηριστικά κατά της απογοήτευσης: Οι νέοι θάμνοι θα εμφανιστούν όποτε πρέπει να ρίξετε βόμβες ή σπόρους.
  • tvtropes άρχοντας των δαχτυλιδιών
  • The Artifact: Τα δύο παιχνίδια ήταν αρχικά μια τριλογία, το τρίτο από τα οποία θα είχε θέμα χρώματος, ενώ ένα remake του αρχικού NES Ο θρύλος του Zelda σχεδιάστηκε επίσης. Αυτό εξακολουθεί να εμφανίζεται με μερικούς τρόπους:
    • Τα πρώτα μπουντρούμια του Ο θρύλος της Zelda και Oracle of Seasons έχουν παρόμοιες εισόδους, διατάξεις και αφεντικά. Πέντε άλλα αφεντικά από Ο θρύλος της Zelda χρησιμοποιούνται επίσης σε Oracle of Seasons , και η γεωγραφία του Χόλοντρουμ έχει πολλές ομοιότητες με Ο θρύλος του Zelda Ο υπερκοσμός.
    • Ηλικίες έχει πολλά παζλ μπουντρούμι με θέμα τα πολύχρωμα μπλοκ χρώματος που αναφλέγουν φακούς σε διαφορετικά χρώματα ανάλογα με την πλευρά που δείχνει, τα κόκκινα / μπλε μπλοκ και οι κρύσταλλοι διακόπτες από Σύνδεσμος με το παρελθόν επιστροφή και το χρώμα χρησιμοποιείται γενικά ως ένας σημαντικός δείκτης του τρόπου λειτουργίας των στοιχείων μπουντρούμι. Ο υπερ-κόσμος της Labyrnna είναι πολύ πιο φωτεινός και πολύχρωμος στο παρόν σε σύγκριση με το παρελθόν, ο οποίος είναι αποκορεσμένος και έχει μια συνολική θαμπή απόχρωση κόκκινου και καφέ.
    • Οι εκδόσεις 3DS Virtual Console αντιμετωπίζουν τα παιχνίδια σαν να παίζονται σε ένα Game Boy Color, που σημαίνει ότι τα Advance Shops δεν είναι προσβάσιμα και υπάρχουν δύο δαχτυλίδια που δεν μπορείτε να πάρετε (εκτός αν τα φέρετε από τα αρχικά δοχεία ή εξαπατήσετε τον κωδικό πρόσβασης σύστημα για να τα δώσει σε σας, δηλαδή). Ομοίως, το Blue Snake στο κατάστημα του Vasu είναι ανενεργό επειδή το 3DS δεν χρησιμοποιεί καλώδια σύνδεσης.
  • Bag of Spilling: Χάνετε τα περισσότερα από τα πράγματα σας κατά τη μετάβαση από το ένα παιχνίδι στο άλλο, αφήνοντας μόνο τέσσερα δοχεία καρδιάς και ένα ξύλινο σπαθί. Ωστόσο, μπορείτε να παραλάβετε τα παλιά δαχτυλίδια σας μόλις φτάσετε στην πόλη.
  • Bare-Fisted Monk: Μπορεί να γίνει επίκληση από τον παίκτη. Τα δαχτυλίδια γροθιάς και ειδικών επιτρέπουν στον σύνδεσμο να τρυπήσει για ζημιές, εάν δεν υπάρχουν είδη εξοπλισμένα στις υποδοχές Α ή Β. Θα χρειαστείτε αντικείμενα για να προχωρήσετε, αλλά υπήρξαν περισσότερες από λίγες αναπαραστάσεις που περιλαμβάνουν όσο το δυνατόν λιγότερους «εξοπλισμό χρόνου».
  • Αποτυχία χαρακτηριστικών μπόνους: Το Bombchus αποκτάται μόνο ως μπόνους μετά την έναρξη ενός νέου παιχνιδιού +, δεν είναι ιδιαίτερα χρήσιμο σε κανένα σημείο του παιχνιδιού και μπορεί να ανανεωθεί μόνο με την αγορά τους σε μια γελοία τιμή από ένα συγκεκριμένο, εκτός -ένα κατάστημα για το οποίο το παιχνίδι δεν σας λέει ποτέ.
  • Ανταμοιβή για τα δικαιώματα υπερηφάνειας:
    • Μερικά από τα δαχτυλίδια. Το ένα απονέμεται χρησιμοποιώντας ένα μυστικό του ήρωα. Άλλα δύο μπορούν να αγοραστούν από καταστήματα που είναι διαθέσιμα μόνο παίζοντας το παιχνίδι σε GBA. Ένα άλλο δαχτυλίδι δίνεται ως ανταμοιβή για να νικήσει τον Ganon σε ένα συνδεδεμένο παιχνίδι. Υπάρχουν επίσης τα δαχτυλίδια που έχετε για να σκοτώσετε 1000 εχθρούς και να σπάσετε 100 σημάδια. Το πρώτο δαχτυλίδι που παίρνετε θα μετρηθεί ακόμη και ως ένα.
    • Παίξατε με τα στοιχεία μπόνους που παίρνετε όταν παίζετε ένα συνδεδεμένο παιχνίδι. Είναι Bragging Rights Rewards στο πρώτο παιχνίδι που παίζετε, αλλά επειδή μπορείτε να τα αποκτήσετε στη μέση ενός συνδεδεμένου παιχνιδιού, μπορούν να έχουν πολλή χρήση.
  • Broken Bridge: Υπάρχει πάντα ένας βράχος, ένα λάκκο, ένα ποτάμι ή ένα πολύ μεγάλο λάκκο που απαιτεί τα βραχιόλια, το φτερό του Roc, τα βατραχοπέδιλα και το αντίστοιχο άγκιστρο που ανοίγουν νέες περιοχές.
  • Brutal Bonus Level: Ένα συνδεδεμένο παιχνίδι έχει το Hero's Cave, το οποίο χρειάζεται τους θησαυρούς μέχρι το 7ο μπουντρούμι για να ολοκληρωθεί. Προετοιμαστείτε για μερικά από τα πιο απογοητευτικά παζλ που τραβάει τα μαλλιά ένα παιχνίδι 2D Zelda.
  • Αλλά πρέπει! : Κάθε φορά που ένας χαρακτήρας σου δίνει ένα «μυστικό», αν πεις όχι αν θα το αποδεχτείς ή όχι, θα θέσουν ξανά την ερώτηση ξανά μέχρι να πεις ναι.
  • Call-Forward: Ο χαρακτήρας της Zelda είναι ο Marin με κορώνα, γιατί ο Link έκανε λάθος τον Marin για τον Zelda όταν ξύπνησε για πρώτη φορά στο νησί Koholint.
  • Run Challenge: Το καταραμένο δαχτυλίδι, που διπλασιάζει τη ζημιά σας και διπλασιάζει αυτό των εχθρών, υπάρχει για παίκτες που αναζητούν μια επιπλέον πρόκληση.
  • Ο υπολογιστής είναι ψέμα μπάσταρδος: Η περιγραφή για το Quicksand Ring αναφέρει ότι εμποδίζει τον Link να επηρεαστεί από τη γρήγορη άμμο; που θα συναντούσατε λογικά μόνο στην έρημο Samasa Εποχές . Αυτό που δεν σας λέει είναι ότι το παιχνίδι ορίζει το 'quicksand'; όπως οποιοδήποτε τμήμα του δαπέδου που μετακινεί το Link όταν στέκεται πάνω του, ακόμα και αν το εν λόγω δάπεδο είναι υποβρύχιο, καθιστώντας το δαχτυλίδι πολύ πιο χρήσιμο και στα δύο παιχνίδια από ό, τι υποδηλώνει η περιγραφή του.
  • Κόμβος συνέχειας:
    • Και τα δύο παιχνίδια διαθέτουν πολλά NPC από τα παιχνίδια N64. Ηλικίες δανείζεται κυρίως από Η μάσκα της Majora , ενώ Εποχές επιλέγει Οκαρίνα του χρόνου αντι αυτου
    • Μετάσκοτώνοντας τις αδελφές του Twinrovaσε Οκαρίνα του χρόνου , λένεότι θα επιστρέψουν στο Σκέιτ. Πιθανότατα δεν συνειδητοποιούν ότι είναι ένας διαφορετικός σύνδεσμος, αλλά παρ 'όλα αυτά,στο συνδεδεμένο παιχνίδι, βλέπετε τι εννοούσαν.
    • Οι σκοτεινές δυνάμεις εργάζονται για να αναβιώσουν τον πρόσφατα ηττημένο Γκανόν; Τώρα που το έχω ακούσει πριν;
  • Continuity Snarl: Ακόμα και αγνοώντας το ζήτημα της κανονικής τάξης στο ζεύγος, αυτά τα παιχνίδια έχουν κάποια ζητήματα που ταιριάζουν στο επίσημο χρονοδιάγραμμα. Ιστορία του Hyrule τα τοποθετεί στον κλάδο Downfall ως ενδιάμεσο μεταξύ Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν και Το ξύπνημα του Link , όλα με την ίδια ενσάρκωση του Link. Ωστόσο, η Zelda φαίνεται να γνωρίζει το Link μόνο από τη φήμη σε ένα συνδεδεμένο παιχνίδι. Για να κάνουν τα πράγματα χειρότερα, Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων φαίνεται να προσφέρει ακόμη περισσότερες αντιφάσεις. Στα εναρκτήρια κινούμενα σχέδια για το Μαντείο παιχνίδια, ο Link φαίνεται να πλησιάζει το ολοκληρωμένο Triforce στο Hyrule Castle, αλλά ο Ganon κατά κάποιο τρόπο επέστρεψε στην κατοχή του Triforce of Power πριν Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων ξεκίνησε. Το τελευταίο παιχνίδι επίσης δεν αναφέρει το Ganon να αναστηθεί επιτυχώς από την ήττα του Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν ; ακόμη και έκπτωσηΗ προσπάθεια του Twinrova σε ένα συνδεδεμένο παιχνίδι, δεν φαίνεται να υπάρχει τρόπος για να ανακτήσει ο Ganon το κομμάτι του ενώ πέθανε, καθώς και οι ασυνέπειες με τον Ganon να είναι νεκρός έναντι της σφράγισης. Το να μην βοηθάς είναι το αργότερο Εγκυκλοπαίδεια Zelda επιλέγοντας να τοποθετήσετε τα παιχνίδια μετά Το ξύπνημα του Link με την ιαπωνική έκδοση που ισχυρίζεται ότι διαθέτει διαφορετικό σύνδεσμο από αυτά τα άλλα παιχνίδια. Η «επίσημη» λέξη αφήνει περισσότερες ερωτήσεις παρά απαντήσεις σχετικά με την τοποθέτηση των παιχνιδιών στο χρονοδιάγραμμα.
  • Δαιμονική κατοχή: δύο φορές Και στις δύο περιπτώσεις είναι καλό να έχετε τους μυστηριώδεις σπόρους (από το δεύτερο μπουντρούμι), τον πυροβολισμό σπόρων (από το τρίτο μπουντρούμι) και το γάντζο εναλλαγής (από το τέταρτο μπουντρούμι).
  • Υποβιβασμένος σε Extra: Το Master Sword, συνήθως η σειρά «Sword of Plot Advancement, δεν έχει καμία απολύτως εμπλοκή στην ιστορία των παιχνιδιών, απλώς είναι η τελική αναβάθμιση σπαθιού (που ξεκλειδώνεται μόνο μέσω του μυστικού συστήματος σε ένα συνδεδεμένο παιχνίδι, για εκκίνηση) ).
  • Ανάλογα με το Συγγραφέα: Οι πηγές διαφέρουν ως προς την τοποθέτηση του Μαντείο παιχνίδια στο χρονοδιάγραμμα (με το να είναι είτε ένα interquel, ένα άμεσο sequel ή ένα μακρινό sequel) και αν αυτός ο σύνδεσμος είναι ο ίδιος από Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν και Το ξύπνημα του Link ή ξεχωριστό χαρακτήρα.
  • Προβλέψεις προγραμματιστών:
    • Όταν σας κατευθύνει στην επόμενη ουσία, τα Maku Trees θα χρησιμοποιούν εναλλακτικό διάλογο εάν ολοκληρώσετε τα μπουντρούμια εκτός λειτουργίας.
    • Σε σπάνιες περιπτώσεις, μπορείτε να συναντήσετε το Maple σε ιδιαίτερα υδαρούς χάρτες. Εάν όλα τα αντικείμενα της βυθιστούν κάτω από το νερό κατά τη διάρκεια της σύγκρουσης, θα σας μεταφέρει σε έναν εναλλακτικό διάλογο.
    • Αν καταφέρετε να νικήσετε τον Twinrova, αλλά χάσετε τον Ganon και επιστρέψετε σε αυτόν, ο Twinrova θα συνεχίσει να νικήσει.
  • Αναξιοπαθούντα Damsel: Din μέσω κρυστάλλινης φυλακής στο Εποχές , και Nayru μέσω Δαιμονικής κατοχής το Ηλικίες . Σε ένα συνδεδεμένο παιχνίδι,Η Zelda το παίρνει δύο φορές: μία φορά από το Minion του Big Bad (ο Moblin King in Εποχές και Vire μέσα Ηλικίες ), και πάλι από τη Twinrova μετά την ήττα τόσο του Onox όσο και του Veran.
  • Empty Room Psych: Τα δωμάτια για συνδεδεμένα μυστικά δεν έχουν κανένα μέχρι αυτά μέχρι το Playable Epilogue.
  • Τα πάντα είναι καλύτερα με τους δεινόσαυρους: Ένα κόκκινο Dodongo με το όνομα Δημήτρη, το οποίο μπορείτε να οδηγήσετε για να κολυμπήσετε μέσω γρήγορων ρευμάτων. Μπορεί επίσης να φάει εχθρούς σε έναν κόλπο. Και μπορείτε να τον σηκώσετε και να τον ρίξετε για να βλάψετε τους εχθρούς. Επίσης, είναι ο πιο δύσκολος φίλος για να πάρει το φλάουτο Εποχές (σε Ηλικίες , αγοράζετε απλώς το φλάουτο στο κατάστημα).
  • Πλήρες μπόνους υγείας: Τα Noble και Master Swords μπορούν να δημιουργήσουν ακτίνες σπαθί σε πλήρη υγεία όπως συνήθως για τη σειρά, αλλά υπάρχουν δακτύλιοι που θα διατηρήσουν το εφέ ενεργό ενώ ο Link λείπει έως και τρεις καρδιές.
  • Grave Clouds: Τα νεκροταφεία και στα δύο Εποχές και Ηλικίες είναι διαρκώς σκοτεινά και θλιβερά.
  • Οδηγός Dang It! :
    • Μπορείτε πραγματικά να προσδιορίσετε ποιον σύντροφο ζώου λαμβάνετε αποκτώντας το φλάουτο με έναν από τους δύο τρόπους (είτε το αγοράζετε σε ένα κατάστημα, είτε το κερδίζετε σε ένα μίνι παιχνίδι), είτε δεν το αποκτάτε καθόλου (σε ποιο σημείο παίρνετε αυτόματα την τρίτη επιλογή σε ένα συγκεκριμένο σημείο της πλοκής). Δεν υπάρχουν καθόλου υποδείξεις για αυτό. Κανένα από τα φλάουτα εκτός από το αυτόματο δεν σας λέει σε ποιο ζώο πηγαίνουν και τα μίνι παιχνίδια δεν σας δείχνουν καν ότι μπορείτε να κερδίσετε ένα φλάουτο μαζί τους.
    • Οι χρήσεις για μερικούς από τους δακτυλίους μπορεί να είναι αυτές, καθώς ο περιορισμένος χώρος κειμένου που ορίζει το παιχνίδι για τις περιγραφές του καθενός δεν επιτρέπει να εξηγηθούν με πλήρη λεπτομέρεια. Για παράδειγμα, η περιγραφή του Quicksand Ring αναφέρει ότι επιτρέπει στον Link να διατηρήσει τη θέση του στην ταχεία άμμο, αλλά δεν αφήνει ότι ο ορισμός του quicksand του παιχνιδιού περιλαμβάνει επίσης τακτικές ζώνες μεταφοράς και ακόμη και υποβρύχια ρεύματα.
  • Αναδρομή τρένου υψηλής ταχύτητας: Χρησιμοποιείται στα δωμάτια minecart όταν ο Link πρέπει είτε να χτυπήσει το διακόπτη με το σπαθί του είτε να τον χτυπήσει από μακριά με ένα από τα όπλα του.
  • Hijacked by Ganon: Το δεύτερο παράδειγμα της σειράς (το πρώτο ον Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν ), αλλά στην πραγματικότητα δεν εκτελούνται από το Trope Namer.Η πειρατεία γίνεται στην πραγματικότητα από τον Koume και τον Kotake, τους αναπληρωτές γονείς του Οκαρίνα του χρόνου . Ο Γκανόν είναι ο Τελικό αφεντικό , αλλά δεν ασχολείται άμεσα με την πλοκή εκτός από το γεγονός ότι η πλοκή ήταν να τον αναζωογονήσει.
  • Μαγνητισμός Χόλιγουντ: Τα γάντια του μαγνήτη. Σχεδόν όλα τα αντικείμενα στα οποία μπορείτε να προσελκύσετε προς εσάς / τραβήξτε τον εαυτό σας δεν είναι μόνο μαγνήτες, αλλά και μονοπολικοί μαγνήτες (τα γάντια αλλάζουν μεταξύ μαγνητικού φορτίου βορρά και νότου, ώστε να μπορείτε να σπρώξετε και να τραβήξετε). Ωστόσο, επηρεάζουν επίσης τους εχθρούς Iron Mask και Darknut, λόγω της μεταλλικής μάσκας και της πανοπλίας τους.
  • Ανθρώπινη θυσία :Twinrovaπροσπαθεί ναθυσία Zeldaγια να ανάψει τη Φλόγα της Απελπισίας για νασηκώστε τον Γκανόναπό τους νεκρούς. Και όταν αποτύχετε το σχέδιό τους, αποδίδουνμια αυτοθυσία, αλλά μπερδεύει το τελετουργικό.
  • Ατελές τελετουργικό:Οι μάγισσες αδελφές Twinrovaετοιμάζουν ένα τελετουργικό που θααναστήσει τον Γκανόν θυσιάζοντας την Πριγκίπισσα Ζέλντα, αλλά ο Link διακόπτει το τελετουργικό.Αναγκάζονται να θυσιάσουν τον εαυτό τους για να ολοκληρώσουν το τελετουργικό, το οποίο δημιουργεί έναν ανόητο, οργισμένο Ganon που ο Link μπορεί να νικήσει.
  • Infinity +1 Sword:
    • Δύο από αυτούς, το Master Sword και το Biggoron Sword. Υπάρχουν επίσης τόνοι αντικειμένων και μπόνους που μπορείτε να πάρετε μόνο παίζοντας ένα συνδεδεμένο παιχνίδι.
    • Το κόκκινο δαχτυλίδι, βραβευμένο το Oracle of Seasons νικώντας τέσσερις χρυσούς εχθρούς, διπλασιάζει τη ζημιά του σπαθιού σας χωρίς μειονεκτήματα.
  • Spoiler διεπαφής:
    • Εάν ένα στοιχείο έχει ένα 'L-1' δίπλα στο εικονίδιο του στο μενού, θα πάρετε μια αναβαθμισμένη έκδοση του κάπου αργότερα στο παιχνίδι.
  • Interquel: Ρυθμίστε μεταξύ Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν και Το ξύπνημα του Link , σύμφωνα με Ιστορία του Hyrule . Υπήρχαν αποδεικτικά στοιχεία που να το υποστηρίζουν πριν από την κυκλοφορία του βιβλίου, συμπεριλαμβανομένου του πολύ συγκεκριμένου χτένισμα του Link στα τέσσερα παιχνίδια, καθώς και το πλοίο Link που αναχωρεί μετά από αυτή τη σειρά «True Ending που μοιάζει εντυπωσιακά παρόμοιο με αυτό που χτυπιέται από κεραυνό Το ξύπνημα του Link . Επιπροσθέτως, Το ξύπνημα του Link υπαινίχθηκε ότι ο Link είχε πολλές περιπέτειες αφού σκότωσε τον Ganon πριν βυθιστεί το πλοίο του, οπότε αυτά τα παιχνίδια καλύπτουν δύο από αυτά. Εμφανίζονται επίσης πολλοί χαρακτήρες (και sprites) από αυτά τα παιχνίδια Το ξύπνημα του Link , και αυτό έχει τέλειο νόημα.Το Wind Fish, και ο Link, ονειρεύονται.
  • Αυτό εξαρτάται από εσάς: Και στα δύο παιχνίδια, τα Maku Trees δεν μπορούν να διακρίνουν τη θέση της τελικής ουσίας που αναζητά ο Link, οπότε το αφήνουν στον εαυτό του να το αναζητήσει μόνος του.
  • Αντικείμενο αστείου: Μπορείτε να βρείτε μαγικά δαχτυλίδια που σας μεταμορφώνουν σε συγκεκριμένους εχθρούς ή NPC. Ωστόσο, η χρήση τους δεν σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε από τα αντικείμενα ή τα όπλα σας. Η μόνη πρακτικότητά τους είναι ότι σας εμποδίζουν να τρώτε από Like Likes.
  • Jump Physics: Βελτιώθηκε ελαφρώς από Το ξύπνημα του Link , καθώς το άλμα κατά τη διάρκεια των άνω προς τα κάτω τμημάτων του παιχνιδιού (δηλαδή σχεδόν όλο το παιχνίδι) σας μετακινεί σε επίπεδα Z (όπως στο πραγματικό υψόμετρο) αντί να το πλαστογραφείτε βάζοντάς σας στην κατάσταση «άλματος» ενώ σας κινεί τεχνητά μέσω των επιπέδων Υ. Αυτό εξηγεί επίσης γιατί η επίθεση στον αέρα δεν χτυπά εχθρούς στο έδαφος, αλλά αντίθετα χτυπάει εκείνους που βρίσκονται στον αέρα (που σημαίνει ότι μπορείτε να χτυπήσετε φλεγόμενα νυχτερίδες εάν είναι αρκετά χαμηλά ή το άλμα Stalfos mid-jump).
  • Baby Naming Last-Minute: Οι Bipin και Blossom, και στα δύο παιχνίδια, έχουν πρόβλημα να ονομάσουν τον γιο τους. Έτσι αποφασίζουν να σας αφήσουν, έναν ξένο, να το διαλέξετε.
  • Όπως ο πατέρας, σε αντίθεση με τον γιο: Ο γιος του αγρότη Bipin the Gasha Seed μπορεί να μεγαλώσει για να έχει μια εντελώς διαφορετική δουλειά από τον πατέρα του, ανάλογα με ορισμένες επιλογές παίκτη. Ενώ ο γιος του Bipin μεγαλώνει για να είναι πολεμιστής ή μουσικός έχει διαφορετικούς βαθμούς αντίθεσης με τον πατέρα του, μεγαλώνει ως πλήρης «slacker» έρχεται σε αντίθεση περισσότερο με τον εργατικό πατέρα του.
  • Αποστολή με βάση την τύχη: Και στα δύο παιχνίδια, μπορείτε να κερδίσετε δύο κομμάτια καρδιάς μόνο από το Gasha Nuts και να τρέξετε στο Maple.
  • MacGuffin: Οι ουσίες της φύσης στο Εποχές και οι Ουσίες του Χρόνου μέσα Ηλικίες , σετ αντικειμένων που είναι απαραίτητα για να μπείτε στα τελικά μπουντρούμια και των δύο παιχνιδιών.
  • Magic Fire: Οι τρεις φλόγες της θλίψης, της καταστροφής και της απελπισίας χρησιμοποιούνται από τους κακούς για να αναβιώσουν τον Γκανόν.
  • The Man Behind the Man: Στην αρχή, ο Onox και ο Veran φαίνεται να είναι τα Big Bads του Εποχές και Ηλικίες αντίστοιχα. Αλλά αργότερα, αποδεικνύεται ότι και οι δύο δούλευαν στην πράξηΚούμε και Κοτάκικαι οι πράξεις τους είχαν πράγματι έναν βαθύτερο σκοπό:να ανάψει μερικές μαγικές φλόγες ως μέρος ενός τελετουργικού για να αναστήσει τον Γκανόν, τον πρωταγωνιστή του Ζέλντα σειρά.
  • The Mentor: The Maku Tree και στα δύο παιχνίδια. Αφού ολοκληρώσετε κάθε μπουντρούμι, είναι σε θέση να αισθανθούν ότι μόλις συλλέξατε ένα άλλο Essence και είναι σε θέση να σας δώσουν μια υπόδειξη για το πού να πάτε για να βρείτε το επόμενο.
  • Mook Bouncer:
    • Wallmasters, όπως και σε άλλα παιχνίδια της σειράς. Τουλάχιστον αυτή τη φορά, είναι πολύ πιο εύκολο να αποφεύγουν από ό, τι στο Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν .
    • Για πρώτη φορά, οι Floormasters μετράνε ως τροχίσκο καθώς αναδύονται από το πάτωμα για να σε αρπάξουν και να σε σύρουν πίσω στην αρχή του μπουντρούμι.
    • Στο μαντείο των ηλικιών , καθώς ξεφεύγετε από τον πύργο του Veran, ένας Wallmaster θα σας πιάσει και θα σας ρίξει στο δωμάτιο για την τελική μάχη εναντίον του Veran.
  • Nerf: Η απόσταση άλματος κατά τη χρήση του Roc's Feather μειώνεται σε σύγκριση με την απόσταση άλματος στο Το ξύπνημα του Link . Αυτό όμως αντιστρέφεται Εποχές , όπου αργότερα παίρνετε μια αναβάθμιση που σας επιτρέπει να μεταβείτε πολύ πιο μακριά.
  • Νέο παιχνίδι +: Κερδίστε μια συνδεδεμένη σειρά και λαμβάνετε έναν κωδικό που σας επιτρέπει να κάνετε την επόμενη αναπαραγωγή σας (ιδανικά αλλάζοντας τη σειρά των παιχνιδιών καθώς υπάρχουν μυστικά αποκλειστικά και στις δύο παραγγελίες) ξεκινώντας με 4 καρδιές και όλα τα δαχτυλίδια σας, καθώς και ένα ειδικό δαχτυλίδι αναγνωρίζοντας ότι νικήσατε τον Γκανόν. Ωστόσο, η ιστορία ξεκινά από την αρχή.
  • Nintendo Hard: The Legend of Zelda: Link's Awakening ήταν ήδη ένα δύσκολο παιχνίδι. Αυτά τα παιχνίδια παίρνουν τα πράγματα Το ξύπνημα του Link σας ρίχνει και το παίρνει μέχρι Έντεκα.
  • No-Sell: Τα τρία «Holy Rings» παρέχουν ασυλία σε τρεις διαφορετικούς τύπους ζημιών.Το πράσινο μπορεί συγκεκριμένα να χρησιμοποιηθεί για να αγνοήσει το Human Shield του Onox, αλλά πρέπει να μεταφερθεί από Ηλικίες .
  • Επίπεδο νοσταλγίας: Οι διάφορες αναφορές στο πρώτο παιχνίδι συχνά περιλαμβάνουν ομοιότητες μεταξύ μπουντρούμια. Συγκεκριμένα, το πρώτο μπουντρούμι του Εποχές έχει παρόμοια διάταξη με το πρώτο μπουντρούμι του αρχικού Legend of Zelda και έχει ακόμη το ίδιο αφεντικό.
  • Ένα παιχνίδι για την τιμή των δύο: Παίζεται με: τα παιχνίδια από μόνα τους είναι εντελώς διαφορετικά (αντικείμενα, μπουντρούμια, αφεντικά και ούτω καθεξής), αλλά εάν θέλετε να ολοκληρώσετε την ιστορία, θα πρέπει να παίξετε ένα συνδεδεμένο παιχνίδι που απαιτεί και τα δύο παιχνίδια. Και ένα συνδεδεμένο παιχνίδι είναι ένα είδος New Game +. Ξεκινάτε με ένα ακόμη δοχείο καρδιάς από το κανονικό και μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε περισσότερα πράγματα από ένα νέο παιχνίδι.
  • Προαιρετικό Μέλος Πάρτι: Οι φίλοι των ζώων συναντούν το Link. Κατά κανόνα, ένας από αυτούς θα γίνει πάντα ο μόνιμος συνεργάτης του Link. Οι άλλοι δύο δεν θα φύγουν ποτέ για να επιστρέψουν. Να πάρει τον σύντροφο του ζώου σας θέλω Το να κάνεις φιλία για πάντα σε κάθε παιχνίδι μπορεί να είναι μια δουλειά.
  • Περιεχόμενο με μόνιμη απώλεια: Και τα δύο παιχνίδια περιέχουν ένα κατάστημα «Advance» στο οποίο μπορείτε να έχετε πρόσβαση μόνο όταν παίζετε σε ένα Game Boy Advance. Στην έκδοση εικονικής κονσόλας των παιχνιδιών για το 3DS, δεν είναι δυνατή η πρόσβαση στο κατάστημα και τα αντικείμενα στο εσωτερικό δεν μπορούν να ληφθούν. Τα εν λόγω είδη είναι απλώς μια πρώιμη προμήθεια των Gasha Seeds και ένα δαχτυλίδι που είναι Ανταμοιβή Δικαιωμάτων, αλλά οι παίκτες που επιδιώκουν να αποκτήσουν τα πάντα θα βρουν ένα ζευγάρι δαχτυλίδια λίγο λόγω της εποπτείας του προγραμματιστήΣημείωσηΩστόσο, υπάρχει μια λύση για αυτό χρησιμοποιώντας έναν ειδικά κατασκευασμένο κωδικό πρόσβασης για να αποκτήσετε τους δακτυλίους GBA που θα λειτουργούν σε οποιοδήποτε αρχείο.
  • Playable Epilogue: Ένα μη συνδεδεμένο παιχνίδι έχει αυτό, επιτρέποντάς σας να συνεχίσετε να παίζετε στον ειρηνικό κόσμο, επιτρέποντας επίσης τη χρήση κωδικών πρόσβασης που επιστρέφονται από ένα συνδεδεμένο παιχνίδι.
  • Post-Kiss Catatonia: Ο σύνδεσμος πηγαίνει σε ένα από αυτά αφού έλαβε ένα Smooch of Victory από την πριγκίπισσα Zelda στο συνδεδεμένο τέλος. Το δέντρο Maku μέσα Ηλικίες θα σκίσει όταν το δει αυτό, δεδομένης της συντριβής της στο Link.
  • Τυχαίες σταγόνες: Οι περισσότεροι δακτύλιοι λαμβάνονται τυχαία από το Gasha Nuts, τα μίνι παιχνίδια ή το Maple. Επίσης, ο Maple και ο Gasha Nut ρίχνουν τυχαία ένα Heart Piece και στα δύο παιχνίδια.
  • Super Hour της δεύτερης ώρας: Τα είδη πλοκής στα παιχνίδια (η άρπα των ηλικιών και η ράβδος των εποχών) μπορούν να ληφθούν μόνο μεταξύ της ολοκλήρωσης του πρώτου μπουντρούμι και της προσπάθειας να βρεθεί τρόπος για το δεύτερο μπουντρούμι.
  • Sequel Hook: Διάφορα:
    • Κατά τη διάρκεια του Playable Epilogue όποιο παιχνίδι έχει ολοκληρωθεί πρώτα, το αντίστοιχο μαντείο του παραπέμπει σε γεγονότα που συμβαίνουν στο περιβάλλον του άλλου παιχνιδιού, και επίσης αναφέρει ότι η Impa έχει ήδη πάει να τα αντιμετωπίσει. Επιπλέον, στο Ηλικίες , σας λένε ότι η βασίλισσα Άμπι έχει φύγει σε ένα ταξίδι αυτοανακάλυψης μετά την νίκη της Veran, θέτοντας το σκηνικό για τις εμφανίσεις της σε ένα Linked Game of Εποχές .
    • Στο τέλος του συνδεδεμένου παιχνιδιού, βλέπετε ότι το Link είναικατευθυνόμενοι σε μια βάρκα προς τη θάλασσα, που δεν τελειώνει καλά για τον ήρωά μας ...
    • μοίρα / επιπλέον τελευταία
  • Shaped Like Itself: Τα περισσότερα μπουντρούμια και στα δύο παιχνίδια έχουν διάταξη βάσει των ονομάτων τους. Αυτό δεν είναι απολύτως σαφές στην αρχή, καθώς είναι προφανές μόνο μετά την αποκάλυψη ολόκληρου του χάρτη κάθε μπουντρούμι.
  • Side Quest: Ένα μάτσο ξεκλειδώνεται αφού νικήσετε το πρώτο παιχνίδι και μπορεί να ολοκληρωθεί μόνο με κωδικούς πρόσβασης που χρησιμοποιείτε στο δεύτερο.
  • Smooch of Victory: Η νίκη των συνδεδεμένων παιχνιδιών παίρνει το Link ένα φιλί από την Princess Zelda.
  • Σύνδρομο γρήγορης γήρανσης του σαπουνιού: Ο γιος του Bipin και του Blossom μεγαλώνει από ένα μωρό σε ένα παιδί κατά τη διάρκεια του πρώτου παιχνιδιού που παίζετε και μετά σε έναν έφηβο κατά τη διάρκεια ενός συνδεδεμένου παιχνιδιού. Εάν επιλέξετε το μονοπάτι του Αγρότη, φαίνεται στην πραγματικότητα μεγαλύτερος από τον μπαμπά του.
  • Μπόνους κοινωνικοποίησης: Κάθε παιχνίδι έχει δύο γεύσεις αυτού του μπόνους. Πρώτον, ένα ζευγάρι παικτών και των δύο παιχνιδιών μπορούν να συνδέσουν τα συστήματά τους μέχρι να ανταλλάξουν μαγικά δαχτυλίδια, με τρόπο που θα έπρεπε να είναι εξοικειωμένος με όποιον έχει παίξει Pokémon. Δεύτερον, μια συλλογή κρυφών κωδικών πρόσβασης, μαζί με ασαφείς υποδείξεις για τους προοριζόμενους παραλήπτες, μερικές φορές εκφωνούνται από τα NPC σε κάθε παιχνίδι. Το να γράψετε τον κωδικό πρόσβασης και να το πείτε στον αντίστοιχο NPC στο άλλο παιχνίδι θα ξεκλειδώσει ένα μπόνους για αυτό το παιχνίδι, και περιστασιακά ένα πολύ ισχυρό σε αυτό. Αυτό το σύστημα χρησιμοποιείται ακόμη και στο τέλος κάθε παιχνιδιού. πληκτρολογώντας τον κωδικό πρόσβασης μετά το τέλος των πιστώσεων ενός παιχνιδιού σε ένα νέο αρχείο αποθήκευσης του άλλου θα επιτρέψει σε κάποιον να παίξει ένα «συνδεδεμένο παιχνίδι», το οποίο συνδέει τις ιστορίες τους και ακόμη και επιτρέπει ένα Χρυσό Τέλος και για τους δύο. Το σύστημα κωδικού πρόσβασης σχεδιάστηκε έξυπνα έτσι ώστε, ενώ ένας παίκτης και με τα δύο παιχνίδια θα μπορεί να το βιώσει πλήρως, θα μπορούσε επίσης να χρησιμοποιηθεί αποτελεσματικά για ένα ζευγάρι φίλων που ο καθένας έχει διαφορετική έκδοση.
  • Swirly Energy Thingy: Εμφανίζεται και στα δύο παιχνίδια. Σε Ηλικίες , είναι χρονικές πύλες μεταξύ των εποχών του Labrynna, ενώ στο Εποχές , είναι πύλες μεταξύ Holodrum και Subrosia.
  • Αυτό μοιάζει με δουλειά για το Aquaman: Enforced; Και τα δύο παιχνίδια έχουν μια περιοχή όπου θα χρειαστείτε τη βοήθεια ενός από τους τρεις συντρόφους ζώων για να περάσετε ένα εμπόδιο. Αργότερα στο παιχνίδι όταν ένας από τους τρεις γίνει μόνιμος σύμμαχος και ο μόνος που θα βοηθήσει το Link για το υπόλοιπο του παιχνιδιού, μια ολόκληρη περιοχή του παγκόσμιου χάρτη θα είναι διαφορετική, ανάλογα με τον σύντροφο που θα πάρετε σύντομα, σε αναγκάζεις να πας και να τα βρεις.
  • Άγνωστο αναγνωριστικό αντικειμένου: Τα μαγικά δαχτυλίδια πρέπει να εκτιμηθούν από τον Vasu, το κοσμηματοπωλείο για 20 ρουπίες προτού να φορεθούν.
  • Τα Τρία Πρόσωπα της Εύας: Τα τρία Μυστήρια (που φαίνονται στην εικόνα της σελίδας trope) είναι ο Din, ένας εξερχόμενος χορευτής (σαγηνευτικός). Nayru, ένας ευγενής τραγουδιστής (σύζυγος). και ο Farore, ένας χρήσιμος διανοούμενος (παιδί). Δυστυχώς, το παιχνίδι που έπρεπε να περιλαμβάνει τον Farore ακυρώθηκε. Παρεμπιπτόντως, οι Oracles μοιράζονται τα ονόματά τους με ένα τρίο θεών στη σειρά μυθολογίας (Din, θεά της εξουσίας, Nayru, θεά της σοφίας και Farore, η θεά του θάρρους).
  • Κακό μπάλα:Ο Twinrova μάχεται Σύνδεσμος με το θάνατο όταν διακόπτει το τελετουργικό της ανάστασης και καταλήγει να θυσιάσει τον εαυτό του για να φέρει πίσω τον Ganon, και ένα ατελές σε αυτό. Ο Κούμε και ο Κότακε μπορούν να βλαφθούν μόνο από τη μαγεία του άλλου. Γιατί στη Γη θα τον πολεμούσαν μαζί; Αντί να παράσχει στον Link τα απαραίτητα πυρομαχικά για να τους πάρει κάτω, δεν υπάρχει κανένας προφανής λόγος για τον οποίο κάποιος δεν θα μπορούσε να μείνει πίσω για να ολοκληρώσει το τελετουργικό, ενώ ο άλλος παγιδεύτηκε Link σε μια μάχη χωρίς μάγο.
  • Αδυναμία Weaksauce: The Pols Voices; Δεν χρειάζεστε βόμβες εάν έχετε φλάουτο ή άρπα!
  • Καλώς ήλθατε στην Corneria: Ως επί το πλείστον, αποφεύχθηκε. Οι χαρακτήρες συνήθως θα αρχίσουν να λένε διαφορετικά πράγματα και στα δύο παιχνίδια καθώς ο Link προχωρά στο ταξίδι του. Αλλά παίζεται εκπληκτικά με τους Subrosians Εποχές , ο οποίος θα συνεχίσει να επαναλαμβάνει τα ίδια κομμάτια διαλόγου από την πρώτη φορά που θα τα συναντήσετε στον επίλογο.
  • Γιατί έπρεπε να είναι φίδια; : Ο Moosh παγώνει εάν προσπαθήσετε να τον γλιστρήσετε πάνω από ένα σώμα από βαθιά νερά και αρνείται να εισέλθει στο Sunken City στο Εποχές γι 'αυτό το λόγο. Ο Ricky το κάνει επίσης, αν και ισχυρίζεται ότι είναι επειδή «μυρίζει σαν φάρμακο». Ομοίως, ο Δημήτρης βρίσκει τη φλεγόμενη θερμότητα της Συμμετρίας Ηλικίες πολύ αφόρητο για να μπει. Οι Dodongos αντιπαθούν τον καπνό, θυμάσαι;
  • With My Dying Breath I Summon You: Στο τέλος ενός συνδεδεμένου παιχνιδιού,πολεμάτε τον Κούμε και τον Κοτάκε πριν μπορέσουν να θυσιάσουν τη Ζέλντα για να αναζωογονήσει τον Γκανόν. Αντ 'αυτού, θυσιάζουν τους εαυτούς τους , και ο Γκανόν επιστρέφει χωρίς το μυαλό του.
Μαντείο των ηλικιών
  • Τακούνι του Αχιλλέα: Η Βεράν είναι αποτελεσματικά ανίκητη όταν εκτελεί τη Δαιμονική κατοχή της, επειδή οι ήρωες δεν θέλουν να βλάψουν τον οικοδεσπότη της. Ωστόσο, το χτύπημα με σπόρο μυστηρίου σπάζει σύντομα το ξόρκι της κατοχής, επιτρέποντάς της να επιτεθεί άμεσα. Προσπαθεί να το καλύψει με τη διερεύνηση σπόρων μυστηρίου στην αρχή (πιθανώς να υπερασπιστεί τον εαυτό τους εναντίον τους), αν και ειρωνικά αυτό οδηγεί το Link κατευθείαν στο δέντρο που τους παράγει.
  • Bad Future: Inverted - το παρόν είναι γενικά λαμπερό και χαρούμενο, ενώ το παρελθόν βιδώνεται. Ωστόσο, έπαιξε ευθεία με το Symmetry Village. Πρώτα πηγαίνετε εκεί στο παρόν και βρείτε κάποια ερείπια. Στη συνέχεια το επισκέπτεστε στο παρελθόν και μαθαίνετε ότι πρόκειται να καταστραφεί από ένα ενεργό ηφαίστειο και μόνο με την αποκατάσταση του Tuni Nut μπορεί το χωριό να σωθεί. Ένα δευτερόλεπτο αργότερα, το ηφαίστειο είναι αδρανές και μπορείτε τώρα να επισκεφθείτε ένα πραγματικό χωριό στο παρόν.
  • Νικήστε την κατάρα από αυτόν: Ασυνήθιστα για το Ζέλντα σειρά, αυτό ανατρέπεται όταν δεν μπορείτε να επιτεθείτε στη Veran όταν κατέχει κάποιον, επειδή κάτι τέτοιο θα έβλαπτε μόνο τον οικοδεσπότη της. Νικώντας τον Veran όταν κατέχει τον Nayruκαι αργότερα, η Βασίλισσα Άμπιαπαιτεί να πυροβολήσει Mystery Seeds σε αυτήν και να αφαιρέσει το πνεύμα της Veran από το σώμα της και στη συνέχεια να αλλάξει μέρη με τη Veran για να της επιτεθεί πριν μπορέσει να ανακτήσει τον οικοδεσπότη της.
  • Big Bad: Όταν το παιχνίδι δεν είναι συνδεδεμένο, ο Veran είναι ο πρωταρχικός αφηγηματικός κακός και η πηγή όλων των δεινών του σκηνικού.
  • Bookends: Ο κύριος θησαυρός του πρώτου μπουντρούμι είναι το βραχιόλι δύναμης και ο κύριος θησαυρός του τελευταίου μπουντρούμι είναι το Power Glove. Και τα δύο μπουντρούμια βρίσκονται ακόμη στις ίδιες περιοχές του Overworld: ένα στο παρόν και ένα στο παρελθόν.
  • Αλλά τώρα πρέπει να πάω:Αφού σταματήσει τα σχέδια της Twinrova να αναζωογονήσει τον Ganon από το να καρποφορήσει, ο Link αποχαιρετά ένα πλήθος, αναχωρεί από τη Labrynna και ξεκινά από τη θάλασσα με ένα ιστιοφόρο.
  • Αλλά πρέπει! : Εάν αρνηθείτε να δώσετε στους Γορόνους το λουλούδι βομβών για να σώσετε τον γέροντα που συνθλίβεται κάτω από ένα σωρό βράχων, ο Γκορόν θα πει ότι ο πρεσβύτερος θα πεθάνει χωρίς αυτό και στη συνέχεια θα επαναλάβει εάν αρνηθείτε ξανά.
  • Call-Forward: Όταν ο Link ξεπλένεται στο Crescent Island, το Tokay ξεκίνησε με τα πράγματα του, επειδή του φέρεται να μην έχει καμία αξίωση για αυτά. Σε Το ξύπνημα του Link , βλέπουμε ότι ο Link έχει συνηθίσει να χαράζει το όνομά του σε αντικείμενα όπως το σπαθί και η ασπίδα του, δείχνοντας πώς έμαθε από αυτά τα γεγονότα.
  • Το όπλο του Τσέκοφ : Η κλειστή είσοδος στο Moonlit Grotto (Επίπεδο 3) στο παρελθόν είναι η είσοδος στη Θάλασσα του No Return, η τοποθεσία του μπουντρούμι επιπέδου 8, ο Αρχαίος Τάφος.
  • Αφεντικό Climax:Ο Veran κατείχε τον Nayru, ο οποίος αγωνίζεται λίγο μετά την ολοκλήρωση του έκτου μπουντρούμι.
  • Continuity Nod: Οι μηχανικοί ταξιδιού στο χρόνο δανείζονται σε μεγάλο βαθμό από τους μηχανικούς του Dark World Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν , ειδικά κατά τη διάρκεια του τμήματος του παιχνιδιού όταν έχετε μόνο τις δύο πρώτες μελωδίες για την άρπα - το Tune of Echoes για να ανοίξετε πύλες χρόνου που λειτουργούν όπως οι πύλες του Dark World και το Tune of Currents που χρησιμεύει ως μονόδρομη μεταφορά από το παρελθόν στο μέλλον (κατά το άνοιγμα μιας προσωρινής πύλης στο σημείο άφιξής σας), λειτουργώντας όπως το Magic Mirror.
  • Cutting the Knot: Υπάρχει ένα δωμάτιο στο Crown Dungeon που έχει ένα αόρατο δάπεδο. Η επιδιωκόμενη λύση είναι να χρησιμοποιήσετε το Cane of Somaria για να αισθανθείτε το δρόμο προς το στήθος που περιέχει ένα κλειδί, αλλά εάν ένα Moblin τυχαίνει να γεννηθεί κοντά στο στήθος, μπορείτε απλά να χρησιμοποιήσετε το Switch Hook για να παρακάμψετε εντελώς το παζλ.
  • Προοπτική για προγραμματιστές: Σε μια σύνδεση Ηλικίες παιχνίδι, μπορείτε να προχωρήσετε προς το Symmetry City χωρίς να χρειάζεται να σώσετε τη Zelda από τον Μαύρο Πύργο. Ωστόσο, ο Mutoh δεν θα εμφανιστεί κοντά στη γέφυρα μέχρι να επιστρέψετε και να την σώσετε.
  • Dig Attack: Το μίνι λεωφορείο του Moonlit Grotto είναι ένας τυφλοπόντικας με μύτη τρυπάνι που επιτίθεται από κάτω (και είναι ανίκητος όταν το κάνει). Το νικάς σκάβοντας το σημάδι του σκουληκιού με το φτυάρι και το χτυπάς καθώς πέφτει.
  • The Ditz: Το Tokay σημαίνει καλά, αλλά δεν είναι πολύ φωτεινά. Έχουν επινοήσει ένα περίπλοκο σύστημα ανταλλαγής αντί να χρησιμοποιούν απλώς ρουπίες, μερικοί δεν μπορούν να μετρήσουν τα τελευταία τρία και θεωρούν όλους τους Hylians ως Tokay χωρίς ουρές και μακριά αυτιά.
  • Dual-World Gameplay: Οι πύλες χρόνου συνδέουν το παρελθόν και το μέλλον. Μερικά από αυτά ανοίγονται βολικά στην αρχή του παιχνιδιού όταν χρησιμοποιούνται οι χρονικές δυνάμεις του Nayru και η Harp of Ages επιτρέπει στον Link να τις ανοίξει μόνος του. Μόλις ο Link μάθει περισσότερα τραγούδια, μπορεί να ταξιδέψει στο μέλλον από το παρελθόν και μέχρι το τέλος του παιχνιδιού μπορεί να μεταπηδήσει οπουδήποτε θέλει.
  • Endless Daytime: Ο Veran χρησιμοποιεί τις δυνάμεις του Nayru ως Oracle of Ages για να δημιουργεί αιώνια μέρα και χειρίζεται τη βασίλισσα Ambi να κάνει τους κατοίκους του Lynna Village να εργάζονται στον Μαύρο Πύργο 24/7.
  • Κακός πύργος δυσοίωνης: Ο Μαύρος Πύργος, ένα μεγάλο σκοτεινό φρούριο που χτίστηκε από τη βασίλισσα Άμπι με παρότρυνση του Βέραν, που βρίσκεται πάνω από τη Λαμπρύννα και είναι χτισμένη από τη συμπαθητική εργασία του λαού της χώρας.
  • Final Dungeon Preview: Ο σύνδεσμος μπαίνει στον Μαύρο Πύργο ενώ είναι υπό κατασκευή νωρίς για να πάρει ένα φτυάρι. Αφού ολοκληρωθεί, μετατρέπεται σε τελικό μπουντρούμι του παιχνιδιού.
  • Fire-Breathing Diner: Αυτό συμβαίνει σε δύο Tokays αφού τρώνε τους σπόρους Ember που τους ανταλλάξατε για το Dimitri.
  • Flipping Helpless: Το Eyesoar, το αφεντικό του τέταρτου μπουντρούμι, χτυπιέται με το γύρισμα με το Switch Hook.
  • αυτό το πάρτι τρελαίνεται ας ροκ
  • Διασκέδαση με Palindromes: Η επιβίωση του Symmetry City εξαρτάται από τη συνολική ισότητα μεταξύ των δύο πλευρών. Το όνομα του αντικειμένου που διατηρεί την ισορροπία; Τούνι καρύδι!
  • Διαχωρισμός παιχνιδιού και ιστορίας: Ο σύνδεσμος δεν υπάρχει στην σκηνή όπου η Veran αναφέρει ποια είναι η αδυναμία της. Το μόνο που γνώριζε είναι ότι τους «επιθυμεί», σύμφωνα με την Ambi, κάτι που θα μπορούσε να σημαίνει τίποτα.
  • Ο Θεός μας σώσει από τη βασίλισσα! : Η βασίλισσα Άμπη της Λαμπρύννας γίνεται σκληρή και ανελέητη ενώ βρίσκεται υπό την επιρροή του Βέρραν, αρχικά επειδή η Βέρραν την χειραγωγεί μέσω ενός κατοχυρωμένου Ναϊρού και αργότερα επειδή η Άμπι κατέχει τον εαυτό της. Επιδιώκει να ολοκληρώσει τον Μαύρο Πύργο ως απόδειξη του μεγαλείου της ως βασίλισσας, και αναφέρεται ότι όποιος την κακομεταχειρίζεται πετάξει στα μπουντρούμια του παλατιού της.
  • Παππούς Paradox: Ο Ralph αντιμετωπίζει τον Veran,έχοντας τον πρόγονο του Βασίλισσα Άμπη, αποκαλύπτοντας την εξέλιξή του να είναι πρόθυμος να προστατεύσειτο έθνος τουστο κόστος της δικής του ύπαρξης. Ωστόσο, ο Veran τον νικά εύκολα.
  • Grimy Water: Η νοτιοδυτική θάλασσα, μέχρι να ολοκληρώσετε μια προσπάθεια να το καθαρίσετε από τη βρωμιά.
  • Οδηγός Dang It! :
    • Υπάρχει ένας δακτύλιος που βρίσκεται πίσω από έναν βομβαρδιστικό τοίχοRolling Ridge. Οι βομβαρδισμένοι τοίχοι συνήθως έχουν ρωγμές για να ειδοποιήσουν τον παίκτη για την παρουσία τους, αλλά δεν υπάρχουν ρωγμές σε αυτό το σημείο ούτε υπάρχει κάτι άλλο στο παιχνίδι για να δείξει την παρουσία του (εκτός από τον ήχο που ακούτε εάν τυχαίνει να χτυπήσετε εναντίον του με το σπαθί). Επιπλέον, υπάρχουν δύο άλλοι δακτύλιοι που μπορούν να αποκτηθούν μόνο μέσω μίνι-παιχνιδιών, αλλά και στις δύο περιπτώσεις οι ανταμοιβές δαχτυλιδιών τυχαιοποιούνται με πιο κοινά δαχτυλίδια που δεν είναι αποκλειστικά για το μίνι-παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ότι ακόμα και αν ο παίκτης κυριαρχήσει στο μίνι παιχνίδι, πιθανότατα δεν θα συνειδητοποιήσει ότι μπορεί να κερδίσει ένα αποκλειστικό δαχτυλίδι εάν συνεχίσει να κερδίζει, εκτός αν το αναζητήσει ή τυχεροποιηθεί και τους κερδίσει νωρίς.
    • Το Hero's Cave διαθέτει αίθουσα παζλ όπου ο παίκτης πρέπει να πατήσει όλα τα μπλε πλακάκια για να τα καταστήσει κόκκινα σε μια συνεχή, αδιάλειπτη διαδρομή. Ωστόσο, θα υπάρχει πάντα ένα μπλε πλακάκι αριστερά. Κάνεις κάτι λάθος; Όχι, αυτό είναι σχεδιασμένο - σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε το Cane of Somaria για να καλύψετε το μπλε πλακάκι με ένα κόκκινο μπλοκ και αυτό κάνει το στήθος να εμφανίζεται. Υπάρχουν δεν υπαινίσσεται ότι πρέπει να το κάνετε αυτό και η λύση μοιάζει περισσότερο με φήμη θαυμαστών παρά πραγματική πρόθεση προγραμματιστή.
  • Human Shield: Η ικανότητα κατοχής του Veran είναι μια παραλλαγή. καθώς επισημαίνει γελαστικά τον Ralph σε πολλές κουρτίνες, προσπαθώντας να την χτυπήσει θα βλάψει μόνο το θύμα της.
  • Interspecies Romance: Το Maku Tree έχει ρομαντικές σκέψεις για το Link, το οποίο είναι περισσότερο ένα inter Βασίλειο Ειδύλλιο.
  • Jerkass: Μερικά από τα Tokay. Μόλις σας βρουν έξω, αποφασίζουν να λεηλατήσουν το σώμα σας από τα υπάρχοντά σας. Στη συνέχεια, αφού σε ξυπνήσουν, αποφασίζουν να φύγουν αντί να επιστρέψουν τα πράγματά σου ή να κάνουν μια δικαιολογία. Ένα από αυτά ξεχωρίζει ιδιαίτερα, καθώς καλεί τα πράγματα σας του και απαιτεί από εσάς να πάρετε άλλα πράγματα για να επιστρέψετε τα πράγματά σας, παρά τον Link που τον βλέπει να τα παίρνει.
  • Lizard Folk: Το Tokay, ανθρωπομορφικές σαύρες από ένα τροπικό νησί και με μια τάση για κλοπή.
  • Lost in Translation: Το όνομα του Tuni Nut μεταφράζεται απευθείας σε ορισμένες γλώσσες, καταστρέφοντας το λογοπαίγνιο.
  • Εν τω μεταξύ, στο μέλλον; : Η εξέλιξη της ιστορίας μπορεί να παρακολουθείται από την πρόοδο του τελικού μπουντρούμι, ανεξάρτητα από την εποχή στην οποία βρίσκεστε.
  • Missing Secret: Εάν παίζετε Ηλικίες Πρώτον, υπάρχει ένα τετράγωνο στον χάρτη που δεν θα μπορείτε ποτέ να εξερευνήσετε.
  • Mole Monster: Το μίνι λεωφορείο του Moonlit Grotto, το Subterror, είναι ένα πλάσμα μοριακό με τρυπάνι για τη μύτη. Κυνηγά το Link γύρω από το δωμάτιό του, ενώ τρυπάει στο έδαφος, αφήνοντας ένα μικρό υψωμένο μονοπάτι για να σηματοδοτήσει τη θέση του. Δεν μπορεί να βλάψει ενώ βρίσκεται σε αυτήν την κατάσταση, οπότε ο Link πρέπει να χρησιμοποιήσει το φτυάρι για να το σκάψει και να το εκθέσει σε επίθεση.
  • Πιρούνι του Μόρτον:
    • Καλοήθεις. Υπάρχει ένας Goron στο παρελθόν που σας ζητάει μερικούς σπόρους Ember και βόμβες για να τον βοηθήσει να σκάψει για θησαυρό. Εάν τα παραδώσετε και επιστρέψετε αργότερα, θα δείτε ότι εκρήγνυται τον τοίχο και αποκάλυψε δύο σεντούκια θησαυρού. Σας λέει να διαλέξετε ένα, αλλά η επιλογή σας είναι πραγματικά εντελώς άνευ σημασίας, καθώς τα περιεχόμενά τους είναι πανομοιότυπα.ΣημείωσηΤο αντικείμενο είναι ένα δαχτυλίδι κόκκινης τύχης, το οποίο μειώνει τις ζημιές από τα δάπεδα με καρφιά κατά το ήμισυ και δεν είναι καν ιδιαίτερα χρήσιμο στην αρχή, αν αναρωτιέστε.
    • Ένα λιγότερο καλοήθη παράδειγμα είναι το κλειδί αφεντικού στο σπήλαιο της γοργόνας. Αντιμετωπίζετε δύο μοχλούς και πρέπει να τα τραβήξετε μέχρι να εμφανιστεί το στήθος που περιέχει το κλειδί, με φίδια να πέφτουν κάθε φορά που δεν συμβαίνει. Η λογική θα υπαγόρευε ότι υπάρχει ένας σωστός μοχλός και ένας λανθασμένος μοχλός, αλλά η αλήθεια είναι ότι και οι δύο μοχλοί κάνουν πάντα το ίδιο πράγμα. Εάν το παιχνίδι δεν σας φαίνεται να σας δίνει ακόμα το κλειδί, θα ρίξουν και τα δύο φίδια. Εάν αποφασιστεί ότι θέλει να αφήσει το στήθος να γεννήσει, τότε και οι δύο θα γεννήσουν το στήθος.
  • Narrative Shapeshifting: Ο Link εκτελεί μερικές εντυπωσιακές παραμορφώσεις όταν λέει το αστείο αστείο στο καταθλιπτικό αγόρι της Lynna City, καθώς διαφορετικά είναι τόσο σιωπηλός όσο ποτέ.
  • Ωραία δουλειά σπάζοντας το, Ήρωα! :
    • Ο μόνος λόγος για τον οποίο ο Veran είναι σε θέση να κατέχει το Naryu είναι επειδή ο Link διακόπτει το φράγμα που χωρίζει τα δύο σε ένα, αλλά πρέπει! στιγμή.
    • Ενώ πηγαίνει στο δεύτερο μπουντρούμι, ο Link έρχεται σε επαφή με έναν ογκόλιθο που εμποδίζει το δρόμο του. Η ανύψωσή του προκαλεί αμέσως ολόκληρο το μπουντρούμι να καταρρεύσει, με το Maku Tree να αποκαλύπτει ότι ο λίθος ήταν μια πέτρα στήριξης που την κράτησε όρθια. Ευτυχώς, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ταξίδι στο χρόνο για να έχετε πρόσβαση στο μπουντρούμι στο παρελθόν.
  • Περιεχόμενο που μειώνεται μόνιμα: Εάν παίζετε Ηλικίες Πρώτον ως ένα μη συνδεδεμένο παιχνίδι, υπάρχει ένα τετράγωνο στο χάρτη αυτού του παιχνιδιού (ένα νησί στον ωκεανό) που δεν θα μπορείτε ποτέ να εξερευνήσετε.
  • Οικόπεδο: In Μαντείο των ηλικιών Ο Link συνδέεται με ναυάγιο στο Crescent Island και δεν μπορεί να φύγει μετά την ολοκλήρωση του τρίτου μπουντρούμι, όταν ο Dimitri μπορεί να κολυμπήσει Link πίσω στην ηπειρωτική χώρα.
  • Puzzle Boss: Smog από Ηλικίες , ο οποίος ενεργεί ως ένα είδος τέρατος Αστεροειδών. Το παζλ περιλαμβάνει την τοποθέτηση μπλοκ χρησιμοποιώντας το Cane of Somaria για να αναγκάσει τα διάφορα μέρη του να συνδυαστούν σε μια φόρμα στην οποία μπορείτε να επιτεθείτε.
  • Ripple Effect-Proof Memory: Εφαρμόστηκε ασυνεπής σε Ηλικίες . Οι κάτοικοι της Lynna City γνωρίζουν ότι ο Μαύρος Πύργος γίνεται πιο ψηλός στο παρόν καθώς χτίζεται στο παρελθόν, αλλά άλλες περιπτώσεις αλλαγών στην ιστορία (όπως η σύνδεση που σώζει τη ζωή του Βασιλιά Ζόρα) δεν γίνονται απαρατήρητες.
  • Ώρα San Dimas: In Ηλικίες Η Veran επιστρέφει στο παρελθόν για να αλλάξει τα πράγματα υπέρ της. Μερικά από τα εφέ είναι στιγμιαία, ενώ άλλα, όπως η κατασκευή του Πύργου, είναι σταδιακά με βάση την πρόοδό σας στο παιχνίδι.
  • Shadow Walker: Το αφεντικό του Moonlit Grotto τηλεμεταφέρεται γύρω από την αρένα του, που εμφανίζεται ακριβώς πίσω από τον παίκτη σε μια λακκούβα σκιάς, εξαφανίζεται αν γυρίσετε για να το αντιμετωπίσετε. Πόσο τυχερό που το στοιχείο του μπουντρούμι σας επιτρέπει να αναπηδάτε τους σπόρους από τους τοίχους!
  • Φωνάζω :
    • Ένα από τα Mini-Bosses σε ένα συνδεδεμένο Ηλικίες Το παιχνίδι είναι μια φωνή στο πρωτότυπο Γάιδαρος Κονγκ Αρκαδικός.
    • Το Blue Stalfos, το 8ο μίνι λεωφορείο, ρίχνει μια κατάρα που μετατρέπει τον σύνδεσμο σε μωρό για μικρό χρονικό διάστημα εάν χτυπηθεί.
  • Μικρός ρόλος, Μεγάλος αντίκτυπος: Ο εραστής της Ambi, ο χαμένος ναυτικός του οποίου η εξαφάνιση την έκανε να χτίσει τον πύργο και την εξασθένισε στους χειρισμούς της Veran, είναι ουσιαστικά υπεύθυνη για ολόκληρη την πλοκή του Ηλικίες παρά την απουσία του από το παιχνίδι.Ανατρεπόμενος, ωστόσο, στο ότι πράγματι εμφανίζεται, αλλά είναι κολλημένος με μια περίοδο αμνησίας λόγω της κατάστασής του, η οποία δεν καθιστά την παρουσία του εμφανής.
  • Stealth-based Mission: Στο Ambi's Palace, ο Link πρέπει να κρυφτεί πέρα ​​από τους φρουρούς χωρίς να τον δει. Αν εντοπιστεί στους χώρους του παλατιού θα επιστρέψει αμέσως στην είσοδο, ενώ στο παλάτι σωστά οι φρουροί παραιτούνται απλώς να σας κλωτσήσουν και να κινηθούν για να σας επιτεθούν άμεσα.
  • Super Drowning Skills: Σε αντίθεση με το Εποχές , αυτό συνεχίζει να παίζεται ευθεία μετά να πάρει τα βατραχοπέδιλα, επειδή ένα άλλο στοιχείο που αποκτά ο Link πολύ αργότερα στο παιχνίδι απαιτείται για κολύμπι σε «βαθιά νερά» όπως στη θάλασσα.
  • Swap Teleportation: Το Switch Hook (και η αναβαθμισμένη έκδοση του, το Long Hook) χρησιμοποιούν αυτήν την αρχή για ένα Teleport Gun με αισθητική Grappling-Hook Pistol, επιτρέποντας στον Link να το πυροβολεί σε χαλαρά αντικείμενα όπως εχθρούς ή πήλινα αγγεία και να ανταλλάσσει θέσεις μαζί τους .
  • Λήφθηκε για γρανίτη: Ορισμένα πλάσματα και άνθρωποι απολιθωμένοι λόγω της παραμόρφωσης του χρόνου.
  • Πάρτε το Word μας για αυτό: Δεδομένου ότι ο Link δεν μπορεί να μιλήσει, το κινούμενο σχέδιο για το αστείο αστείο περιγράφεται καλύτερα ως .
  • Time Paradox: Μερικές από τις οντολογικές ποικιλίες εμφανίζονται από Link που μεταφέρουν αντικείμενα εμπρός και πίσω στο χρόνο:
    • Στο παρελθόν, ο Link χρειάζεται ένα λουλούδι βόμβας για να απελευθερώσει τον γέροντα Goron από ένα σωρό από ερείπια. Ωστόσο, δεν υπάρχουν λουλούδια βόμβας στο παρελθόν, οπότε ο Link κατευθύνεται προς το μέλλον, παίρνει τα λουλούδια που μεγαλώνουν οι μελλοντικοί Gorons και το φέρνει πίσω στο χρόνο για χρήση. Εμπνευσμένοι από αυτό, οι αρχαίοι Γορόνοι ασχολούνται με την καλλιέργεια λουλουδιών βόμβας και ως αποτέλεσμα καταλήγουν να δημιουργούν την ίδια καλλιέργεια από την οποία ο Link θα πάρει ένα λουλούδι για να το επαναφέρει στο παρελθόν.
    • Κατά τη διάρκεια της εμπορικής ακολουθίας, ο Link αποκτά ένα βάζο από έναν πεινασμένο Goron φύλακα στο παρόν, ο οποίος προσφέρει να ανταλλάξει το οικογενειακό του κειμήλιο σε αντάλλαγμα για κάποιο βράχο. Ο Link ανταλλάσσει έπειτα αυτό το βάζο στον φρουρά του Goron στο παρελθόν, ο οποίος ψάχνει ένα κειμήλιο για να μεταβιβάσει στους απογόνους του, τοποθετώντας το πίσω στη φροντίδα της οικογένειας μέχρι να περάσει μια μέρα σε έναν πεινασμένο φύλακα που θα προτιμούσε να έχει κάποιο νόστιμο βράχο στήθος ζώου...
  • Time Travel: Ένας κεντρικός μηχανικός. Ο Link χρησιμοποιεί μια μαγική άρπα για να παίζει μελωδίες που τον στέλνουν μπρος-πίσω με το χρόνο, επιτρέποντάς του να οργανώσει εκδηλώσεις στο παρελθόν για να αλλάξει το παρόν για να καλύψει τις ανάγκες του.
  • Timey-Wimey Ball: Ηλικίες ευτυχώς κάνει ταχυδακτυλουργίες πολλές μπάλες ταυτόχρονα. Το παιχνίδι πηγαίνει κυρίως με την ιδέα του χρόνου San Dimas - καθώς ο Link προχωρά στο παιχνίδι, οι εργασίες στο Black Tower στο παρελθόν συνεχίζονται και μεγαλώνει στο παρόν με την πάροδο του χρόνου με την κατασκευή του στο παρελθόν. Ωστόσο, δεν είναι συνεπές. Για να απαριθμήσετε μερικά από τα προβλήματα που προκύπτουν:
    • Το τρίτο μπουντρούμι, το Moonlit Grotto, μπαίνει στο παρόν και παίρνει τη μορφή μιας σπηλιάς με πρόσωπο. Στο παρελθόν, η ίδια σπηλιά σφραγίστηκε επειδή λείπει ένα μάτι, κάτι που το ανοίγει αργότερα. Ένα Tokay κοντά στο σπήλαιο στο παρόν λέει ότι στο παρελθόν ένα «Tokay χωρίς ουρά» (αυτό που ονομάζουν Link) άνοιξε το σπήλαιο, κάτι που ο Link δεν έχει κάνει ακόμα και δεν θα έχει μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Σε αυτό το σημείο ο Link δεν γνωρίζει καν αρκετά (παρά την παρατήρηση του Tokay) για να ξέρει ότι το άνοιγμα της σπηλιάς στο παρελθόν είναι κάτι που θα πρέπει τελικά να κάνει.
    • Υπάρχουν αρκετοί βρόχοι σταθερού χρόνου. Για μια φορά μια τέτοια περίπτωση, το Goron vase Link παίρνει από ένα Goron στο παρόν είναι το ίδιο αγγείο Link που πρέπει τώρα να πάει και να δώσει στον πρόγονο του Goron, ο οποίος λέει ότι θα το μεταβιβάσει στην οικογένεια. Ακόμα και με το ίδιο γεγονός, το παιχνίδι δεν είναι συνεπές. Οι Gorons of Rolling Ridge στο παρόν δίνουν στο Link ένα Bomb Flower ευχαριστώ για την ήττα του Great Moblin, μετά το οποίο το Maku Tree λέει στον Link ότι το όνομά του εμφανίστηκε ξαφνικά στους θρύλους ως ήρωας Goron που έσωσε τους Γέροντες τους πριν από αιώνες. Ωστόσο, προτού νικήσετε το Great Moblin, οι Gorons αναφέρουν ότι εδώ και πολύ καιρό ένα νεαρό αγόρι έφερε το Bomb Flowers στο Rolling Ridge και είναι τώρα η βασική συγκομιδή του Goron.
  • Underwater Boss Battle: Το έκτο και το έβδομο μπουντρούμια - το αφεντικό του έκτου κινείται μπρος-πίσω μεταξύ της επιφάνειας και του υποβρύχιου, ενώ το έβδομο είναι υποβρύχιο για ολόκληρη τη μάχη.
  • Verbal Tic: Το Tokay στην ιαπωνική έκδοση έχει ένα Pokémon Speak tic χρησιμοποιώντας «toka» σε περίεργες στιγμές. Αυτό καταργήθηκε στην αγγλική έκδοση, καθώς τα δυτικά είδη κοινού δεν το βρίσκουν τόσο ελκυστικό.
  • Δυναμικό σκληρότητας βιντεοπαιχνιδιού: Υπάρχει χέρι στην τουαλέτα ζητώντας χαρτί και μπορείτε να ρίξετε διάφορα πράγματα στην τουαλέτα και να λάβετε απαντήσεις. Που περιλαμβάνουν μια βόμβα.
  • Voodoo Shark: Το όγδοο μπουντρούμι είναι στο παρελθόν, βρίσκεται στο τμήμα του κόσμου που στο παρόν είναι το νεκροταφείο Yoll. Γιατί λοιπόν ο Link δεν μπορεί να πάει απλώς στο νεκροταφείο, να παίξει την άρπα των ηλικιών και να στρέψει την είσοδο στο μπουντρούμι αμέσως; Διότι αν προσπαθήσετε να παραμορφώσετε στο Νεκροταφείο, μια «μυστηριώδης δύναμη» στέλνει αμέσως τον Σύνδεσμο πίσω στο παρόν. Αυτό συμβαίνει, ώστε να μην παραλείψετε απλά την είσοδο του μπουντρούμι όπως μόλις περιγράφηκε και πρέπει να κάνετε το sidequest για να μπείτε εκεί με άλλο τρόπο, αλλά αυτή η «μυστηριώδης δύναμη» εγείρει πολλές ερωτήσεις. Υπάρχουν μερικές υποδείξεις ότι είναι το Veran, αφού ο Μαύρος Πύργος είναι ένα άλλο μικρό σημείο όπου δεν μπορείτε να στρέψετε το χρόνο και το σημείο όπου θα πήγαινε για το όγδοο μπουντρούμι είναι αμέσως μετάο Μαύρος Πύργος έχει ολοκληρωθεί και η δύναμη του Veran εντείνεται, αλλά ακόμη και αν προσπαθείτε να παραμορφώσετε πριν από αυτό το σημείο, λαμβάνετε το ίδιο μήνυμα.
  • Πού ξεκίνησαν όλα: Το όγδοο μπουντρούμι βρίσκεται στην ίδια περιοχή με το πρώτο, ακριβώς στο παρελθόν αντί για το παρόν.
  • Womb Level: Το Jabu-Jabu's Belly έχει τον Link να βυθιστεί στο στόμα ενός τεράστιου ψαριού και να εξερευνήσει τα σπήλαια του.
  • Yin-Yang Clash: Ο Armos Warrior κρατά ένα υποτιθέμενο άθραυστο σπαθί και μια υποτιθέμενη άθραυστη ασπίδα. Μπορείτε να τον νικήσετε μόνο με να τον ξεγελάσετε ώστε να χτυπήσει ο ένας με τον άλλο, σπάζοντας και τους δύο.
Oracle of Seasons
  • Absurdly Short Level: Το Κάστρο του Onox έχει μόνο λίγα δωμάτια προτού αντιμετωπίσετε το αφεντικό.
  • Κάτω από τη Γη: Subrosia, ένας υπόγειος κόσμος κάτω από τη Labrynna γεμάτη με θάλασσες και ποτάμια λάβας.
  • Big Bad: Όταν το παιχνίδι δεν είναι συνδεδεμένο, το Onox είναι ο πρωταρχικός αφηγηματικός κακός και η πηγή όλων των δεινών του σκηνικού.
  • Παράξενες εποχές: Οι εποχές είναι όλα ταραγμένες χάρη στο ότι η Oracle φυλακίστηκε και ο Ναός των Εποχών βυθίστηκε κάτω από τη γη, προκαλώντας να επηρεαστούν διαφορετικά μέρη της γης από διαφορετικές εποχιακές συνθήκες μεταξύ τους.
  • Broken Bridge: Ένα κυριολεκτικό διορθώνεται τοποθετώντας ένα πλοίο στο κενό.
  • Bunny-Ears Δικηγόρος: Οι ιδιοκτήτες του Subrosian Smithy in Εποχές . Αντί να προσφέρουν μια δουλειά, θα περιμένουν να ζητήσει ο Link, και θα το κάνουν μόνο εάν ζητήσει αμβλύ την εργασία να γίνει και να αρνηθεί εάν ζητήσει ευγενικά.
  • Αλυσίδα Προσφορών: Και στα δύο παιχνίδια, η τελική ανταμοιβή είναι το επόμενο επίπεδο σπαθί. Ωστόσο, στο Εποχές , μπορείτε να πάρετε το ξίφος χωρίς καν να ξεκινήσετε την αλυσίδα, καθώς το τελικό αποτέλεσμα δεν είναι το ίδιο το σπαθί, αλλά μάλλον μια υπόδειξη. Ακόμα κι αν δεν είναι απαραίτητο να αποκτήσετε το σπαθί, συνιστάται ιδιαίτερα να ολοκληρώσετε την αλυσίδα μέχρι να δώσετε το μανιτάρι στη μάγισσα στην πόλη Sunken, ώστε να μπορεί στη συνέχεια να πουλήσει μαγικά φίλτρα για εσάς.
  • Είσοδος καμινάδας: Ο σύνδεσμος πρέπει να εισέλθει στην καμινάδα του σπιτιού μιας γυναίκας κατά τη διάρκεια του χειμώνα για να αποκτήσει πρόσβαση στο δεύτερο μπουντρούμι. Αρχικά τον έκανε λάθος για τον Άγιο Βασίλη ή, στην ευρωπαϊκή εκδοχή, ένα σκούπισμα καμινάδας.
  • Κόμβος συνέχειας:
    • Εποχές έχει έναν τόνο αναφορών στο πρώτο παιχνίδι, το οποίο έχει νόημα, δεδομένου ότι αυτά τα παιχνίδια άρχισαν να αναπτύσσονται ως remakes των παιχνιδιών NES.
      • Το πρώτο επίπεδο έχει παρόμοια διάταξη με το πρώτο επίπεδο του αρχικού παιχνιδιού, και εμφανίζονται επίσης τα ίδια αφεντικά.
      • Τα αφεντικά από το πρωτότυπο είναι επίσης Εποχές . Ο Ντόντογκο επιστρέφει στο ρόλο του ως το δεύτερο αφεντικό. Gohma (στην πραγματικότητα το τελευταίος επίπεδο αφεντικό για να εμφανιστεί στο πρωτότυπο, αρχικά εμφανίζεται ως αφεντικό του έκτου μπουντρούμι) είναι επάνω τέταρτο? Ο Digdogger είναι και πάλι το πέμπτο αφεντικό. Manhandla, το τρίτος αφεντικό του αρχικού παιχνιδιού, φρουρεί το έκτο μπουντρούμι. και ένα δίχρονο Gleeok (όπως και τα άλλα, ένα επαναλαμβανόμενο αφεντικό στο πρώτο παιχνίδι, που κυμαίνεται στο κεφάλι από δύο στην αρχική του εμφάνιση ως το αφεντικό του τέταρτου μπουντρούμι έως τέσσερα ως το αφεντικό του όγδοου μπουντρούμι) φρουρεί το έβδομο μπουντρούμι.
      • Ο Mothula, αφεντικό του τρίτου μπουντρούμι, είναι επίσης επιστρέφοντας, αλλά από Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν παρά το πρώτο παιχνίδι.
      • Το μικρό λεωφορείο του Dancing Dragon Dungeon, ένας τυλιγμένος μάγος που ονομάζεται Agunima, είναι ο Agahnim από Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν σε όλα εκτός από το όνομα, μοιράζοντας μια ομοιότητα που μοιάζει με την εμφάνιση, το στυλ μάχης και την περιστρεφόμενη κινούμενη εικόνα όταν νικήθηκε.
      • Η Πάτρα, το μίνι λεωφορείο από το Death Mountain στο αρχικό παιχνίδι, εμφανίζεται ως μίνι λεωφορείο στο Ηλικίες .
    • Αναφέρονται επίσης τα περισσότερα από τα άλλα παιχνίδια της σειράς που είχαν κυκλοφορήσει κατά τη διάρκεια των παιχνιδιών. Το Subrosia έχει κάτι περισσότερο από μια ομοιότητα που περνά από τον σκοτεινό κόσμο του Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν , και Το ξύπνημα του Link δανείζεται επίσης πολύ (από το οποίο έγινε αρκετά εύκολα, όπως το Μαντείο Τα παιχνίδια είναι κατασκευασμένα στον ίδιο κινητήρα με Το ξύπνημα του Link ).
    • Υπάρχει ένας ανεμόμυλος όπου παίζει μια chiptune έκδοση του Song of Storms.
    • καλό Naruto φαίνεται κάπως δροσερό
  • Degraded Boss: Ένα παράδειγμα cross-game: Το αφεντικό του Face Shrine (το έκτο από τα οκτώ κύρια μπουντρούμια) στο Το ξύπνημα του Link κάνει μια επιστροφή ως το μικρό αφεντικό του δεύτερου μπουντρούμι και αργότερα του Onox's Castle.
  • Υποβιβάστηκε σε Extra: The Gorons. Σε Ηλικίες , Ο Σύνδεσμος απαιτεί τη βοήθειά τους για να μπουν σε δύο μπουντρούμια, αλλά μέσα Εποχές , είναι περιττές από την κύρια ιστορία και σχετίζονται μόνο με μια επιλογή πλευρικών αναζητήσεων.
  • Προβλέψεις Προγραμματιστών: Είναι δυνατή η πρόσβαση στα ερείπια του Ναού των Εποχών νωρίτερα από ό, τι προβλέπεται χρησιμοποιώντας τους σπόρους Pegasus και το φτερό Roc αντί του ακρωτηρίου του Roc. Ωστόσο, το μπουντρούμι στο οποίο υπάρχει πρόσβαση από τα ερείπια του ναού αποκλείεται χωρίς κάποιο συγκεκριμένο NPC και δεν θα εμφανιστούν έως ότου έρθει η κατάλληλη στιγμή. Υπάρχει επίσης μια αναπληρώσιμη πηγή σπόρων Pegasus στην περιοχή για να διασφαλιστεί ότι δεν θα κολλήσετε εκεί.
  • Dual-World Gameplay: Ένα υποβαθμισμένο παράδειγμα. Η ράβδος των εποχών αλλάζει τις εποχές, αλλά μένετε στον ίδιο κόσμο. Ωστόσο, τα αποτελέσματα είναι τα ίδια: το περιβάλλον αλλάζει σε άνοιγμα / κλείσιμο νέων διαδρομών ανάλογα με την εποχή, όπως το χιόνι που συσσωρεύεται ή οι ξαπλώστρες που ξεραίνουν. Το Subrosia είναι ένα πιο απλό παράδειγμα, είναι μια υπόγεια γη που κρατά τον Ναό των Εποχών, μερικά βασικά στοιχεία και εκδηλώσεις και το όγδοο μπουντρούμι.
  • Endless Winter: Η λίμνη Eyeglass, η δυτική ακτή και τα ερείπια του ναού τοποθετούνται σε έναν διαρκή, αφύσικο χειμώνα μετά τη σύλληψη του Din. μπορείτε αργότερα να αλλάξετε τις εποχές μόνοι σας με το Rod of Seasons, αλλά πάντα επιστρέφουν στο χειμώνα μετά την αναχώρησή σας. Το βουνό Goron βιώνει φυσικά αιώνιο χειμώνα, αλλά γίνεται ακόμη πιο κρύο από το κανονικό με τις εποχές στο χάος.
  • Fission Mailed: Αν μιλήσετε με τον ιδιοκτήτη της πινακίδας στην Subrosia μετά την καταστροφή 100 πινακίδων, η οθόνη εκκίνησης θα εμφανιστεί σαν να έχει γίνει επαναφορά του παιχνιδιού. Ωστόσο, θα επιστρέψετε στο κατάστημα μετά από μια στιγμή και θα λάβετε ένα δαχτυλίδι που θα τιμήσει το μίσος σας για τα σημάδια.
  • Επίπεδο τεσσάρων εποχών: Ένας βασικός μηχανικός παιχνιδιών. Αιωρώντας το Rod of Seasons, οι εποχές αλλάζουν και ανοίγονται νέα μονοπάτια. Η άνοιξη αφήνει τα λουλούδια να ανθίζουν, το καλοκαίρι αποστραγγίζει το νερό και αυξάνει τα αμπέλια, το Φθινόπωρο καλύπτει τρύπες με φύλλα και βοηθά τα μανιτάρια να ωριμάσουν και ο Χειμώνας παγώνει το νερό και τα δέντρα χάνουν τα φύλλα τους, επιτρέποντας στο Link να περάσει.
  • Παγκόσμια εξαίρεση νομίσματος: Το Subrosia χρησιμοποιεί κομμάτια μεταλλεύματος ως νόμισμα αντί για ρουπίες.
  • Οδηγός Dang It! : Εκτός αν ακολουθείτε έναν οδηγό ή βασίζετε σε προηγούμενη εμπειρία παιχνιδιού, είναι απίθανο να γνωρίζετε ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Rod of Seasons για να απομακρύνετε τον παγιδευμένο Din που χρησιμοποιείται ως ανθρώπινη ασπίδα όταν πολεμάτε τον Onox.Ή θα μπορούσατε απλώς να φέρετε ένα πράσινο ιερό δαχτυλίδι που αναιρεί την ηλεκτρική ενέργεια και να την αγνοήσετε εντελώς.
  • Hailfire Peaks: Το μπουντρούμι Sword-and-Shield. Το δάπεδο σε σχήμα ασπίδας είναι με πάγο, ενώ το δάπεδο σε σχήμα σπαθιού έχει φωτιά. Αυτό αντικατοπτρίζεται στο μίνι αφεντικό, Frypolar, ο οποίος έχει και μια μορφή φωτιάς και πάγου και εναλλάσσεται μεταξύ των δύο όταν χτυπήθηκε με τους μυστικούς σπόρους.
  • Hero Secret Service: Σε μια συνδεδεμένη Εποχές playthrough, ο θίασος των ερμηνευτών που ο Ντιν βρίσκεται με τον εαυτό του να αποκαλύπτεται ότι είναι Ιραίοι μεταμφιεσμένοι, εκεί για να συνοδεύσει με ασφάλεια το μαντείο έξω από το Χόλοδρομ.
  • Human Shield: Το Onox χρησιμοποιεί το κρυσταλλικό Din ως ένα. Το χτύπημα με το σπαθί θα βλάψει τον Link. για να δημιουργήσει ένα άνοιγμα για να χτυπήσει τον Onox, πρέπει να χρησιμοποιήσει το Rod of Seasons για να την χτυπήσει.
  • Interspecies Romance: Σύνδεση woos και χρονολογεί την ποπ σταρ της Subrosian Rosa, ώστε να μπορεί να δανειστεί το μαγικό της κλειδί για να ξεκλειδώσει μερικές πόρτες.
  • In the Hood: Όλοι οι Subrosians φορούν κουκούλες που δεν αφήνουν τίποτα από τα πρόσωπά τους ορατά εκτός από τα μεγάλα, άσπρα μάτια τους.
  • Είναι πάντα Άνοιξη: Για τα περισσότερα μέρη του Holodrum, η άνοιξη είναι η προεπιλεγμένη σεζόν, που φαίνεται τόσο στον χρόνο πριν το Din καταλάβει ο Onox όσο και κατά τη διάρκεια του Playable Epilogue μετά τη διάσωσή του.
  • Lethal Joke Item: Το ανόητο μετάλλευμαπου σας δίνουν οι δύο Subrosians αφού κλέψουν το φτερό του Roc σαςείναι, ως επί το πλείστον, ένα άχρηστο κομμάτι σκουπιδιών που δεν κάνει τίποτα. Ωστόσο, αν σκάψετε ένα Fire Pokey, μπορείτε να το πυροβολήσετε με το Fool's Ore (χρειάζονται αρκετές επιτυχίες από το σπαθί για να κάνετε το ίδιο πράγμα). Δυστυχώς, το Fire Pokeys είναι ο μόνος εχθρός στον οποίο μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε, αφού το αφήνετε πίσω όταν παίρνετε το Roc's Feather πίσω.
  • Lethal Lava Land: Η Subrosia είναι ένας ηφαιστειακός υπόγειος κόσμος γεμάτος λάκκους λάβας και η περιστασιακή έκρηξη που μπορείτε να αποφύγετε, αλλά είναι πραγματικά περισσότερο μια ανατροπή: υπάρχουν λίγοι εχθροί και οι κάτοικοι είναι φιλικοί.
  • Magic Wand: Η ράβδος των εποχών, η οποία χρησιμοποιείται για κύκλους μεταξύ διαφορετικών εποχών. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί σε φυσική ικανότητα για να βοηθήσει στον αγώνα με την Onox.
  • Μαγνητικά όπλα: Μαγνητικά γάντια του συνδέσμου. Για να νικήσει το αφεντικό του μπουντρούμι, πρέπει να το συντρίψει κατευθύνοντας μαζί του μια τεράστια μπάλα.
  • Mass Monster Slaughter Sidequest: Ένας γέρος που συναντήθηκε σε μια σπηλιά κοντά στις εργασίες του Gnarled Root Dungeon. Συνδέεται με τη δολοφονία τεσσάρων μοναδικών εχθρών χρυσού χρώματος, οι οποίοι γεννήθηκαν μόνο όταν εκδοθεί η αναζήτηση, για λόγους που δεν ενοχλεί να εξηγήσει. Μόλις ο Link κυνηγά τους εχθρούς, ανταμείβεται με τον Κόκκινο Δαχτυλίδι, ένα μαγικό αντικείμενο που διπλασιάζει την έξοδο ζημιάς του.
  • Match in A Bombshack: Ο Moblin King θα ανοίξει σε μια καλύβα όπου εργάζεται οι στρατιώτες του για την κατασκευή μιας νέας προμήθειας βομβών. Οι παίκτες είναι σε θέση να ανάβουν τις βόμβες χρησιμοποιώντας οποιοδήποτε είδος φωτιάς και φεύγουν για να ανατινάξουν το κτίριο. Ωστόσο, το κάνεις πολύ συχνά, και ο Link πιάνεται και σφραγίζεται μέσα στο κτίριο που εκρήγνυται.
  • Moth Menace: Όπως θα περίμενε κανείς από ένα μπουντρούμι που ονομάζεται «Poison Moth's Lair», το αφεντικό του είναι ένας κυκλώπων Mothula, γιγαντιαίοι σκώροι που εισήχθησαν στο The Legend of Zelda: Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν .
  • Μη ενδεικτικό όνομα: Οι προεπιλεγμένες εποχές του Woods of Winter περιλαμβάνουν όλες αλλά χειμώνας. Μόνο με τη χρήση του Rod of Seasons μπορεί να μεταφερθεί στην περιοχή.
  • Revive Kills Zombie: Μια παραλλαγή. Η ράβδος των εποχών φέρνει τις ευλογίες των πνευμάτων της φύσης του Χόλοδρουμ και χρησιμοποιείται για να φέρει τη ζωή στη γη. Ως εκ τούτου, οι μόνοι εχθροί στους οποίους είναι αποτελεσματικό ως όπλο είναι οι undead - Stalfos, Gibdos, Ghinis και οι δύο Poe Sisters.
  • Ναυάγιο της Σαχάρας: Το πλοίο των Πειρατών έχει κολλήσει εν μέρει στην έρημο της Σαμάσα και εν μέρει στη Subrosia. Μια αναζήτηση περιστρέφεται γύρω από την απομάκρυνσή τους, ώστε να μπορούν να αγκυροβολούν αλλού και να διορθώνουν μια σπασμένη γέφυρα.
  • steven σύμπαν - λιοντάρι 4: εναλλακτικό τέλος
  • Σώστε αυτό το άτομο, σώστε τον κόσμο: Το Saving Din είναι ο μόνος τρόπος για να επαναφέρετε τις εποχές.
  • Σπάζοντας ακολουθία:
    • Εφόσον χρειάζεστε μόνο τα Flippers από το Sunken City για να εξερευνήσετε τη λίμνη Eyeglass, μπορείτε να ολοκληρώσετε το πέμπτο μπουντρούμι πριν από το τέταρτο.
    • Είναι δυνατόν να παραλείψετε το Subrosian Dance για να πάρετε το Level 1 Boomerang, χρησιμοποιώντας μια βόμβα για να ενεργοποιήσετε το διακόπτη στον χειμερινό πύργο. Θα εξακολουθήσετε να λαμβάνετε την αναβάθμισή του μέσα στα Αρχαία Ερείπια αργότερα, πράγμα που σημαίνει ότι δεν υπάρχουν επιπτώσεις στο παιχνίδι με αυτόν τον τρόπο.
    • Μπορείτε να αποκτήσετε το ξίφος του επόμενου επιπέδου χωρίς καν να ξεκινήσετε την Αλυσίδα Προσφορών, αφού όλη η ακολουθία συναλλαγών που σας δίνει είναι οδηγίες για το πώς να βρείτε το σπαθί; Δηλαδή, να συνεχίζουμε να πηγαίνουμε δυτικά μέσω του Lost Woods, κάθε φορά σε μια πιο ζεστή εποχή.
  • Φωνάζω :
    • Η φόρμα του Onox's Scaled Up έχει έντονη ομοιότητα με την τελική φόρμα του Sigma στο πρωτότυπο Mega Man X , δεδομένου ότι η Capcom βοήθησε στα δύο παιχνίδια.
    • Περισσότερα από τα ίχνη του Capcom βρίσκονται στο 4ο μπουντρούμι, καθώς υπάρχει μια υπόγεια ενότητα πλατφόρμας όπου διασχίζετε ένα χάσμα μεταβαίνοντας σε μπλοκ που εμφανίζονται και εξαφανίζονται σε μια προκαθορισμένη ακολουθία, ένα πολύ κοινό εμπόδιο στο Mega Man σειρά.
    • Το όγδοο αφεντικό είναι ένα Castlevania με το να είσαι ένας γιγάντιος Μέδουσας.
  • Snot Bubble: Το Maku Tree έχει πάντα ένα από αυτά, παρά το ότι είναι, ένα δέντρο. Το σκάσιμο με το σπαθί σας είναι ο μόνος τρόπος για να τον ξυπνήσει και να συνομιλήσει.
  • Stealth-Based Mission: Οι Subrosians εμπλέκονται σε πολλά από αυτά. Πρέπει να ακολουθήσετε τη Rosa για να βρείτε την πύλη στην Subrosia για να ξεκινήσετε, και αργότερα οι Strange Brothers κλέβουν το φτερό του Roc και πρέπει να τους ακολουθήσετε για να το ανακτήσετε. Μπορείτε να το κάνετε ξανά για να λάβετε διαφορετικές ανταμοιβές.
  • Sunken City: Στη μέση του παιχνιδιού, έρχεστε σε μια πόλη με αυτό το ακριβές πρόβλημα, λόγω της τήξης του χιονιού από τα βουνά προς τα βόρεια. Ονομάζεται ακόμη και «η βυθισμένη πόλη».
  • Λήφθηκε για το γρανίτη: Το 8ο αφεντικό είναι ένα τεράστιο κεφάλι Medusa, το οποίο παλεύει ρίχνοντας σφαίρες που αποπνέουν Link σε επαφή.
  • Το πράγμα που δεν θα άφηνε: Ο πειρατής καπετάνιος και το πλήρωμά του εγκαταστάθηκαν σε ένα τυχαίο σπίτι στη Subrosia, ενώ το πλοίο τους βρίσκεται υπό επισκευή, σε μεγάλο βαθμό με την απογοήτευση του αρχικού ιδιοκτήτη του. Χιουμοριστικά, μπορείτε να τον βασανίσετε λίγο κάνοντας μια επίσκεψη αφού φύγουν. Subrosian: Μην μου πεις ότι θα μείνεις και εδώ τώρα!
  • Ασυνήθιστη τοποθεσία βρόχου: Το κάστρο του Onox λειτουργεί με αυτόν τον τρόπο. Δεν υπάρχουν οδοφράγματα για να σας εμποδίσουν να προχωρήσετε, αλλά κάθε πόρτα σας βάζει πίσω στο δωμάτιο που μόλις αφήσατε μέχρι να νικήσετε τους εχθρούς μέσα.
  • Δυναμικό σκληρότητας βιντεοπαιχνιδιών:
    • Το παιχνίδι σας επιτρέπει να ρίξετε ένα κρανίο πειρατή στην έρημο και φυσικά διαμαρτύρεται για να πάρει άμμο στο στόμα του ή να ποτίσει τη μύτη του εάν τον ρίξετε στο έδαφος ή σε μια λακκούβα.
    • Μπορείτε να ανατινάξετε το σπίτι του Great Moblin αφού μετακομίσει στην Sunken City. Δεν κερδίζετε τίποτα για αυτό.
  • Βιντεοπαιχνίδι σκληρή τιμωρία: Μπορείτε να ανατινάξετε το σπίτι του Moblin King's Sunken City στο Seasons με μια βόμβα ή σπόρο χεριού, αλλά το κάνετε τρεις φορές και σας πιάνει και σας ρίχνει μέσα με τις βόμβες, με αποτέλεσμα ένα μη τυπικό παιχνίδι.
  • Μηχανή ελέγχου καιρού: Η Onox χρησιμοποιεί τις δυνάμεις του Din για να χαλάσει τις εποχές. Αργότερα, ο Link παίρνει μια ράβδο που μπορεί να το κάνει όποτε βρίσκεται σε ένα κούτσουρο.
  • Τι συνέβη στο ποντίκι; :
    • Τα μέλη του συγκροτήματος που ταξιδεύει ο Νιν εξαφανίζονται από το παιχνίδι αφού εκτοξεύτηκαν στην επίθεση του Onox. Το κορίτσι ντέφι επανεμφανίζεται κατά τη διάρκεια του Playable Epilogue, αλλά δεν εξηγεί τι συνέβη σε αυτήν εν τω μεταξύ ή πού βρίσκονται τα υπόλοιπα μέλη, αν επέζησαν καθόλου.
    • Το Onox που βυθίζει το Temple of Seasons υπόγειο επίσης δεν αναιρείται ποτέ. Μόλις διασώσει ο Ντιν, οι εποχές επιστρέφουν στο φυσιολογικό και ο ναός παραμένει στη Subrosia κατά τη διάρκεια του επιλόγου με κανέναν από τους χαρακτήρες να μην το σχολιάζουν.
  • Worthless Yellow Rocks: Πολύτιμα αντικείμενα όπως τα κομμάτια της καρδιάς και οι σπόροι Gasha πωλούνται σε καταστήματα σκουπιδιών στη Subrosia. Ένας άλλος Subrosian βλέπει πεισματικά να ρίχνει τέτοια αντικείμενα στη λάβα για να προκαλέσει έκρηξη ηφαιστείου. Δυστυχώς, δεν μπορούν να πιαστούν από τον αέρα.



Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Recap / American Gods S 1 E 8 «Ελάτε στον Ιησού»
Recap / American Gods S 1 E 8 «Ελάτε στον Ιησού»
Μια σελίδα για την περιγραφή του Recap: American Gods S 1 E 8 «Ελάτε στον Ιησού». Season 1, Episode 8 (Season 1 Finale) Ελάτε στον Ιησού Μετά από μια γρήγορη στάση στο Mr. Nancy's…
Ελαφρύ μυθιστόρημα / Η φιλοδοξία της Oda Nobuna
Ελαφρύ μυθιστόρημα / Η φιλοδοξία της Oda Nobuna
Μια περιγραφή των τροπικών που εμφανίζονται στο Ambition of Oda Nobuna. Ξαφνικά να βρεθεί στο Sengoku Jidai, ο συνηθισμένος μαθητής Γυμνάσιο Yoshiharu Sagara είναι…
Βιντεοπαιχνίδι / σειρά Henry Stickmin
Βιντεοπαιχνίδι / σειρά Henry Stickmin
Η σειρά Henry Stickmin είναι μια σειρά Παιχνιδιών Ιστού που δημιουργήθηκε από την Puffballs United, με τον τίτλο πρωταγωνιστή Henry Stickmin. Η σειρά αποτελείται από έξι…
Βιντεοπαιχνίδι / Ride to Hell: Retribution
Βιντεοπαιχνίδι / Ride to Hell: Retribution
Το Ride to Hell: Το Retribution είναι ένα παιχνίδι δράσης / οδήγησης τρίτου προσώπου που κυκλοφόρησε τον Ιούνιο του 2013. Αφού επέστρεψε από την περιοδεία του στο Βιετνάμ, ο Jake Conway επανενώνεται…
Recap / Inazuma Eleven Go επεισόδια
Recap / Inazuma Eleven Go επεισόδια
Μια σελίδα για την περιγραφή του Recap: Inazuma Eleven Go Episodes. Inazuma Eleven GO Ep 1 Inazuma Eleven Ep 2 Inazuma Eleven Ep 3 Inazuma Eleven Ep 4 Ep 4 Inazuma Eleven…
Ρόλος / Εγγραφή του Πόλεμου του Λόσο
Ρόλος / Εγγραφή του Πόλεμου του Λόσο
Το Record of Lodoss War ξεκίνησε για πρώτη φορά ως μια σειρά από συνεδρίες παιχνιδιού ρόλων (με την πρώτη έκδοση των Dungeons & Dragons ως βάση όχι λιγότερο), ηχογραφήθηκε…
Λογοτεχνία / 1408
Λογοτεχνία / 1408
Ένα από τα καλύτερα διηγήματα του Stephen King και μια ασυνήθιστη παραλλαγή στο κλασικό στοιχειωμένο δωμάτιο του ξενοδοχείου, το 1408 αφηγείται την ιστορία του Mike Enslin, ενός επαγγελματία…