Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / Το μακρύ σκοτάδι

Βιντεοπαιχνίδι / Το μακρύ σκοτάδι

  • Video Game Long Dark

img / videogame / 51 / video-game-long-dark.png Πώς θα αντιμετωπίσετε αυτήν την ήσυχη αποκάλυψη; Διαφήμιση:

Τι πρέπει να κάνετε όταν βιώνετε το τέλος του κόσμου ... στο τέλος του κόσμου; (ή τουλάχιστον ένα πολύ απομακρυσμένο τμήμα του)

Το μακρύ σκοτάδι είναι ένα συναρπαστικό Survival Sandbox πρώτου προσώπου και ο τίτλος του ντεμπούτου του από τον ανεξάρτητο καναδικό προγραμματιστή Hinterland. Το παιχνίδι περιέχει ορισμένα στοιχεία τρόμου επιβίωσης που απορρέουν από την ατμοσφαιρική φύση του παιχνιδιού και τους φυσικούς κινδύνους που αντιμετωπίζει ο παίκτης. Το παιχνίδι είναι πιο γειωμένο στην πραγματικότητα από τα περισσότερα άλλα παιχνίδια του είδους. Η σελίδα Steam του παιχνιδιού τονίζει το γεγονός ότι δεν υπάρχουν ζόμπι, μόνο εσείς εναντίον της ερημιάς.



Ο παίκτης πρέπει να επιβιώσει στην άγρια ​​φύση του βόρειου Καναδά στα βάθη του χειμώνα αφού πέσει θύμα σε αεροπορικό δυστύχημα. Υπάρχουν πολλά είδη άγριας ζωής που εφαρμόζονται επί του παρόντος, συμπεριλαμβανομένων των εχθρικών λύκων και αρκούδων που αποτελούν απειλή για τον παίκτη. Το παιχνίδι διαθέτει άλλες προκλήσεις με τη μορφή πείνας, δίψας και, φυσικά, το πικρό κρύο.

Διαφήμιση:

Η κατασκευή του Early Access του παιχνιδιού επικεντρώθηκε στη λειτουργία επιβίωσης του sandbox χωρίς συνθήκες νίκης, καθώς και μια σειρά από τρόπους πρόκλησης με διάφορες συνθήκες νίκης. Η έκδοση πλήρους έκδοσης του παιχνιδιού διαθέτει επίσης μια καμπάνια τρόπου ζωής 5 επεισοδίων. Ο χάρτης είναι προ-κατασκευασμένος αντί να δημιουργείται διαδικαστικά, αλλά η τοποθέτηση αντικειμένων είναι τυχαία.



Τα τέσσερα επίπεδα δυσκολίας αλλάζουν την πρόκληση με σημαντικούς τρόπους. Στο Pilgrim (Easy), είστε περισσότερο εξερευνητής χωρίς λύκους να σας επιτίθενται. Απλά έχετε τον κόσμο να εξερευνήσετε χωρίς κίνδυνο. Το Voyageur (Medium) είναι πιο ισορροπημένο όταν είστε μερικοί κυνηγοί, μερικοί επιζώντες και αντιμετωπίζετε μια λογική πρόκληση στο παιχνίδι. Το Stalker (Hard) είναι όπου σχεδόν όλα προσπαθούν να σε σκοτώσουν σε κάθε γωνία. Το Interloper (Hardest) είναι μια ακραία πρόκληση όπου υπάρχει μόνο μια μικρή ποσότητα προμηθειών σε ολόκληρο τον χάρτη.

Διαφήμιση:

Το μακρύ σκοτάδι κυκλοφόρησε σε άλφα μορφή για το Steam Early Access στις 22 Σεπτεμβρίου 2014. Τελικά κυκλοφόρησε πλήρως την 1η Αυγούστου 2017, με τα πρώτα 2 επεισόδια της εκστρατείας ιστορίας ξεκλειδωμένα κατά την κυκλοφορία, το επεισόδιο τρία κυκλοφόρησε στις 22 Οκτωβρίου 2019 με υπόλοιπα επεισόδια που θα κυκλοφορήσουν αργότερα.

Η ίδια η ιστορία επικεντρώνεται σε δύο χαρακτήρες, τον Will McKenzie και τον Astrid Greenwood, έναν πιλότο και έναν γιατρό, αντίστοιχα, που κάποτε ήταν παντρεμένοι και έκτοτε έχουν κάνει τους ξεχωριστούς τους τρόπους .... μέχρι μια κρύα, χιονισμένη νύχτα, όταν η Astrid εμφανίστηκε ξαφνικά στο Will's μπροστινή πόρτα με κλειδωμένο σκληρό δίσκο και αίτημα να μεταφερθεί στη Great Bear, μια απομακρυσμένη, σχεδόν ακατοίκητη περιοχή της καναδικής ερημιάς. Οι δύο φεύγουν στο αεροπλάνο του Γουίλ ενάντια σε μια επιδεινούμενη καταιγίδα ... αλλά ενώ καθ 'οδόν μια φωτεινή πράσινη αύρα φεύγει από τα βόρεια και τους χτυπά από τον ουρανό. Τώρα που είναι χαμένοι και χαμένοι, οι δύο πρέπει τώρα να επανενωθούν ενώ μάχονται ό, τι πρέπει να τους πετάξει η μητέρα φύση, από ψυχρό κρύο, πεινασμένους λύκους και αρκούδες, έως το περίεργο κοσμικό φαινόμενο που έχει χτυπήσει οτιδήποτε και όλα ηλεκτρικά, ενώ ξεδιπλώνει επίσης το μυστήριο για ό, τι συνέβη στον κόσμο γύρω τους ... και γιατί είναι εδώ πρώτον. Στο τέλος της ημέρας, ωστόσο, πριν ο ήλιος γλιστρήσει κάτω από τον ορίζοντα και προωθεί τις θερμοκρασίες κατάψυξης και τους άγριους θηρευτές που Ελπίζω η φωτιά τους μπορεί να παραμείνει στον κόλπο όλη τη νύχτα, απομένουν μόνο δύο πραγματικές επιλογές: Επιβίωση ή εξασθένιση στο The Long Dark ...



Μπορείτε να ελέγξετε τον ιστότοπο , και το wiki .


Αυτό το παιχνίδι περιέχει παραδείγματα:

άνοιγμα / κλείσιμο όλων των φακέλων Γενικά Παιχνίδια Tropes
  • 20 Λεπτά στο Μέλλον: Η φόρτωση των συμβουλών της οθόνης και των εγγράφων λαθών αναφέρει το 'The Collapse' στις αρχές του 21ου αιώνα που έκανε το νησί Great Bear ακόμη πιο κοινωνικά και οικονομικά απομονωμένο από τον ηπειρωτικό Καναδά. Ορισμένα από αυτά αναφέρουν επίσης τον πολλαπλασιασμό των ηλεκτρικών αυτοκινήτων και τα αγροτικά βενζινάδικα είναι εξοπλισμένα με σταθμούς φόρτισης. Όλα τα οχήματα του παιχνιδιού έχουν καπάκια αερίου και μοιάζουν να μην είναι νεότερα από τη δεκαετία του '90, ωστόσο, και οι υπολογιστές είναι όλοι αρκετά χοντροειδείς χωρίς να βλέπουν smartphone ή tablet. Με το Milton Credit Union να κλείνει το 2012 και η Gray Mother να δηλώνει ότι ο Milton χρειαζόταν βοήθεια «πριν από 10 χρόνια», αυτό θέτει το παιχνίδι περίπου το 2022.
  • Εγκαταλελειμμένη περιοχή: Στη λειτουργία Sandbox, δεν υπάρχει άλλος ζωντανός άνθρωπος σε καμία από τις τοποθεσίες. Πολλά νεκρά όμως. Η λειτουργία της ιστορίας, ωστόσο, περιλαμβάνει άλλους ζωντανούς ανθρώπους.
  • Εγκαταλελειμμένο ορυχείο: Τα ορυχεία άνθρακα υπάρχουν στην παράκτια εθνική οδό και στο σημείο ερήμωσης, που συνδέουν τις δύο περιοχές καθώς και την κοιλάδα Pleasant. Εγκαταλείφθηκαν αφού οι σεισμοί τους έκαναν ασταθείς και πολλοί υπέφεραν σπήλαια που κάνουν την πλοήγηση δύσκολη στο σκοτάδι. Αποτελούν μια πολύτιμη πηγή άνθρακα για σφυρηλάτηση και στην παράκτια εθνική οδό, ένα ορυχείο περιέχει ανελκυστήρα, που τροφοδοτείται κατά τη διάρκεια της αυγής, σε ένα τμήμα γεμάτο με λάφυρα υψηλού επιπέδου. Προσπαθήστε να μην παγιδευτείτε εκεί όταν τελειώνει η αύρα.
  • Αποδεκτά διαλείμματα από την πραγματικότητα: Υπάρχουν αρκετές παραχωρήσεις σε αυτό που κάποιος θα έκανε πραγματικά σε μια κατάσταση επιβίωσης χάριν του παιχνιδιού.
    • Η ζεστασιά απλοποιείται όπως κάτω από τους 0 ° C σημαίνει ότι παίρνετε πολύ κρύο, ενώ πάνω από αυτό σημαίνει ότι θα θερμαίνετε - παρά το γεγονός ότι η πραγματική θερμοκρασία του σώματος ενός ατόμου να πέσει κάτω από τους 35 ° C σημαίνει ότι η υποθερμία θα αρχίσει να μπαίνει. Επίσης, δεν χρειάζεται ποτέ να ανησυχείτε για να ζεσταθείτε πολύ και να ενοχλήσετε να βγάλτε τα ρούχα, και κάθε «εσωτερική» περιοχή με οθόνη φόρτωσης θα έχει πάντα μια σταθερή θερμοκρασία ανεξάρτητα από την εξωτερική θερμοκρασία και την έλλειψη εσωτερικής θέρμανσης (για να μην αναφέρουμε την αναγκαιότητα γι 'αυτό υπάρχει εσωτερική θέρμανση).
    • Ίσως χρειαστεί να μαζέψετε ένα μίζα, ένα τσίμπημα και ένα καύσιμο για μια πυρά προσκόπων, αλλά οι βράχοι που περιβάλλουν το ένα δεν είναι ποτέ πρόβλημα για να αντιμετωπίσετε, ούτε πρέπει να συλλέξετε στην πραγματικότητα επαρκή καύσιμα για την πυρά προσκόπων - ένα ραβδί θα να είστε καλά μέχρι να μαζέψετε σε μικρή απόσταση και να προσθέσετε περισσότερα αν είστε Πραγματικά πρέπει.
    • Το μαγείρεμα γίνεται απλά αφήνοντάς το σε σημεία μαγειρέματος μέχρι να τελειώσει, έτσι μπορείτε να κάνετε κάτι άλλο ενώ μαγειρεύετε αντί να ξέρετε, στην πραγματικότητα πρέπει να αναποδογυρίσετε τις μπριζόλες σας ενώ μαγειρεύουν.
    • Μπορείτε απλά να αφήσετε το φαγητό έξω. Στην πραγματικότητα, το να το αφήσετε έξω θα έχει το χαμηλότερο ποσοστό μείωσης των συνθηκών και δεν θα αποσπαστεί όταν καταστραφεί, σε αντίθεση με ένα δοχείο. Μην ανησυχείτε για κάποιο πλάσμα που ταιριάζει με αυτό ή για την ηρεμία του χιονιού να ρίχνει στο κρέας κουνελιών σας για μέρες, αυτό που κάνετε είναι κυριολεκτικά το καλύτερο πράγμα που μπορείτε να κάνετε!
    • Δεδομένου του πόσο ένα Game-Breaker θα ήταν να έχετε μια άπειρη πηγή νερού, δεν μπορείτε να μαζέψετε πόσιμο νερό από τρύπες ψαρέματος πάγου ή καταρράκτες, απαιτώντας σας να ξοδέψετε καυσόξυλα και χρόνο για να λιώσετε το χιόνι.
    • Δεν μπορείτε να κάνετε ένα δόρυ ή ακόμη και να κυματίσετε τα χέρια σας και να φωνάξετε (ο προτεινόμενος τρόπος στην πραγματική ζωή) για να αποτρέψετε τους αρπακτικούς, αναγκάζοντάς σας να ξοδέψετε κάποιο πολύτιμο πόρο για να αποφύγετε μια αντιπαράθεση (φωτοβολίδες και πυρσούς, χρόνος και ενέργεια) ή να κερδίσετε έναν αγώνα (σφαίρες, υγεία, όπλα και κατάσταση ρουχισμού).
  • Θυμωμένος: Όταν δέχεσαι επίθεση από ένα ζώο, ο χαρακτήρας σου θα εκραγεί σε μια έκρηξη σχεδόν ακατανόητων λέξεων καθώς τον μαζεύεις μέχρι θανάτου.
  • Χαρακτηριστικά κατά της απογοήτευσης: Οι προγραμματιστές απλοποίησαν την καταπολέμηση του λύκου σε μια ενημέρωση. Προηγουμένως, η μάχη των λύκων ήταν ιδιαίτερα δύσκολη, καθώς οι συμβουλές στο παιχνίδι για το πώς να το κάνουμε πραγματικά κάνω εμφανίστηκε μόνο σε έναν πραγματικό αγώνα - και αν τραβήξατε την προσοχή σας από τον λύκο για να διαβάσετε, θα σκοτώνατε.
  • Αποκάλυψη Πώς: Η γεωμαγνητική καταστροφή που εξάλειψε όλες τις λειτουργίες των ηλεκτρονικών φαινόταν να επηρεάζει όλη η ανθρωπότητα , οπότε είναι πιθανώς μια πλανητική καταστροφή. Ωστόσο, είναι δύσκολο να προσδιοριστεί η σοβαρότητα λόγω της απομακρυσμένης τοποθεσίας του παιχνιδιού - μπορεί να κυμαίνεται από Societal Disruption έως Societal Collapse, ανάλογα με το ποιο μέρος του κόσμου είναι υπό εξέταση.
  • Αποκαλυπτικό αρχείο καταγραφής: Ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να διατηρήσει ένα.
  • Αυτόματη αποθήκευση: Το παιχνίδι του παίκτη αποθηκεύεται όταν ξεκουράζεται, περνάει χρόνο ή μπαίνει σε ένα κτίριο. Ωστόσο, το παιχνίδι δεν μπορεί να αποθηκευτεί από το μενού παύσης και δεν αποθηκεύεται αυτόματα κατά την έξοδο.
  • Armor of Invincibility: Το παλτό του Wolfskin ήταν προηγουμένως αυτό. Αν και δεν σε έκανε να νιώθεις ανίκητος, ήταν το πιο ζεστό ρούχο και το πιο ανθεκτικό, και έχει επίσης τη δυνατότητα να τρομάξεις τους λύκους. Τελικά έλαβε ένα nerf, έλαβε μια πτώση στη ζεστασιά και την αύξηση του βάρους καθιστώντας το κατώτερο από άλλα διαθέσιμα ρούχα. Τώρα αυτή η θέση διατηρείται από το παλτό της αρκούδας, το οποίο προσφέρει υψηλότερη τιμή ζεστασιάς από οποιοδήποτε άλλο ρούχο και έχει περισσότερες πιθανότητες να τρομάξει τους λύκους από το παλτό του δέρματος, με κόστος να είναι απίστευτα βαρύ.
  • Ένας τσεκούρι για άλεση: Το τσεκούρι μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως όπλο έκτακτης ανάγκης κατά των λύκων. Το μαχαίρι είναι πιο αποτελεσματικό για τον ίδιο σκοπό, ωστόσο, με κόστος λίγο μεγαλύτερη ζημιά στον χαρακτήρα σας.
  • Badass Longcoat: Παλτά Wolfskin. Η περιγραφή λέει:Χειροποίητο εξωτερικό στρώμα. Ζεστό, σκληρό, και λέει στους Λύκους - και σε όλους τους άλλους - δεν πρέπει να μπερδεύεστε.
  • Οι αρκούδες είναι κακές ειδήσεις:
    • Οι Μαύρες Αρκούδες περιφέρονται στον χάρτη και αγόρι , εννοούν. Δεν θα πεθάνετε από την αποστολή τους, αλλά εάν δεν είστε γρήγοροι να φτάσετε στο καταφύγιο ή δεν μεταφέρετε ιατρικές προμήθειες, πιθανότατα θα εξακολουθήσετε να πεθαίνετε μάλλον γρήγορα μετά την παράδοση.
    • Η Παλιά Αρκούδα στη λειτουργία Κυνηγιού επιτίθεται αμέσως στον παίκτη όταν ξεκινά η λειτουργία και συνεχώς θα κυνηγάει και θα προσπαθεί να σκοτώσει τον παίκτη όποτε είναι εκτός.
  • Μεγαλύτερο στο εσωτερικό: Οι εσωτερικοί χώροι είναι γενικά πιο ευρύχωροι από τους εξωτερικούς διαστάσεις των κτιρίων.
  • Boom, Headshot! : Ένα τουφέκι γύρω από το κεφάλι είναι εγγυημένο ότι σκοτώνει οποιοδήποτε πλάσμα.Εκτός από την Παλιά Αρκούδα.
  • Συνοριακό περιπολικό: Στην παράκτια εθνική οδό και το σημείο ερήμωσης, η περιπλάνηση πολύ μακριά στον ανοιχτό πάγο οδηγεί σε πτώση και πιθανώς πνιγμό.
  • το μεγαλύτερο είναι καλύτερο στο κρεβάτι
  • Breakable Weapons: Εργαλεία όπως το μαχαίρι κυνηγιού, το τσεκούρι και το τουφέκι κυνηγιού θα φθαρούν καθώς χρησιμοποιούνταιΣημείωσηαρχικά ήταν χειρότερο, καθώς το τουφέκι θα έσπαζε μετά από 20 βολές, αλλά από τότε ο ρυθμός υποβάθμισης των όπλων έχει μειωθεί σε πιο πιστά επίπεδα. Μπορείτε να τα επιδιορθώσετε, αλλά αυτό καταναλώνει πεπερασμένους πόρους, όπως παλιοσίδερα ή ασβεστόλιθους.
  • Braving the Blizzard: Οι παίκτες μπορεί να χρειαστεί να το κάνουν αυτό εάν χάνουν κάποια ανάγκη ενώ πιάνονται χωρίς καταφύγιο. Οι πιθανότητές σας περνούν καλύτερα από μια χιονοθύελλα σε ένα μέρος ασφαλές από τον άνεμο από το να μένεις ανοιχτό ...
  • Καναδάς, ε; : Το παιχνίδι έχει ρυθμιστεί στον Καναδά, οπότε οι χαρακτήρες μιλούν με καναδικές πινελιές και πολλά κτίρια έχουν την κυματωμένη σημαία του Καναδά έξω. Η ενημέρωση του Winter's Embrace που κυκλοφόρησε στις 29 Ιουνίου 2020, την ενίσχυσε περαιτέρω προσθέτοντας σε σιρόπι σφενδάμου και τσιπ κέτσαπ ως είδη διατροφής. Ένα συμβάν του οποίου η διάρκεια ήταν ένας μήνας από αυτήν την ενημέρωση είχε το σήμα «Canadian Feast», το οποίο απαιτούσε από τους παίκτες να τρώνε 25 από τα δύο τρόφιμα για να το ξεκλειδώσουν.
  • Προσδοκίες κιβωτίων: Υπάρχουν μικρά κιβώτια στα περισσότερα σπίτια που μπορούν να χωριστούν για να πάρουν ένα κομμάτι ξυλουργού. Μερικές φορές περιέχουν μικρά αντικείμενα όπως κουτιά σόδας ή σοκολάτας. Μεγαλύτερα κιβώτια προσφέρουν περισσότερο ξύλο και μπορεί να έχουν πιο πολύτιμα αντικείμενα μέσα.
    • Τα εμπορευματοκιβώτια φορτίου στο Όρος Timberwolf περιέχουν μεγάλες ποσότητες λεηλασίας, αλλά απαιτούν πριόνι για πρόσβαση.
  • Ανατριχιαστικά κοράκια: Τα κοπάδια τους σημαδεύουν πτώματα περιστρέφοντας πάνω από το κεφάλι και κλαίγοντας δυνατά, κάτι που μπορεί να φαίνεται ανατριχιαστικό στην αρχή. Το ίχνος ανατρέπεται στο ότι δεν είναι σίγουρα κακά νέα. Τα κοράκια επισημαίνουν τα πτώματα ανθρώπων και ζώων, τα οποία μπορεί να περιέχουν χρήσιμα εργαλεία, τρόφιμα ή και τα δύο.
    • Ωστόσο, έπαιζε κατ 'ευθείαν με αρκούδες, καθώς το γκρίνισμα και η αναδιάταξή τους συνοδεύονται επίσης από τον ήχο των κοράκωνΣημείωσηπου ακούγεται ελαφρώς διαφορετικό από το καβγά των «κοράκων πτώματος»
  • Κρίσιμη ενόχληση: Ο χαρακτήρας αρχίζει να παραπονιέται όταν η μπάρα κρύου / κουρασμένου / πείνας / αντοχής γίνεται πολύ χαμηλή. Αν και σίγουρα προσθέτει στην ατμόσφαιρα του παιχνιδιού καθώς μεταφέρει την απογοήτευση του χαρακτήρα στον παίκτη, μπορεί επίσης να γίνει ενοχλητικό. Για παράδειγμα, εάν κρυώνετε αλλά είστε κοντά στο καταφύγιο, ο χαρακτήρας σας που λέει 'Πρέπει να βρω κάποιο μέρος για να ξεφύγω από αυτό το κρύο' αισθάνεται μάλλον χαζός.
  • Αποτυχία κρίσιμης ύπαρξης: Αποτροπή - εάν η κατάσταση του παίκτη είναι χαμηλή, τότε θα επηρεαστεί η ικανότητα λειτουργίας του χαρακτήρα του παίκτη.
  • Περιβάλλοντα αποκοπής και επικόλλησης: Ο εξωτερικός κόσμος είναι προ-αποδίδεται και είναι πολύ μοναδικός, αλλά πολλά από τα εσωτερικά σπίτια είναι αντίγραφα άνθρακα μεταξύ τους, μέχρι την τοποθέτηση αντικειμένων.
  • Πέθανε, καρέκλα, πεθαίνω! : Μπορείτε να καθαρίσετε έπιπλα για πόρους (κυρίως καυσόξυλα). Τα μικρότερα (κιβώτια, καρέκλες) μπορούν να χωριστούν με το χέρι, ενώ τα μεγαλύτερα (τραπέζια, ράφια κ.λπ.) χρειάζονται τσεκούρι.
  • Διατροφή για σκύλους: Η τροφή για σκύλους είναι ένα από τα διαθέσιμα είδη διατροφής που μπορείτε να βρείτε. Έχει κυρίως περισσότερες πιθανότητες να σας δώσει τροφική δηλητηρίαση από άλλα μεταποιημένα τρόφιμα.
  • Οδηγείται για αυτοκτονία: Σιωπηρή. μερικές φορές, ένα πτώμα θα έχει ένα μπουκάλι παυσίπονα δίπλα του. Και φυσικά, αν τα πράγματα έχουν πάει άσχημα, άσχημα, ο παίκτης μπορεί πάντα να αποφασίσει να σταματήσει τα δεινά του χαρακτήρα τουςΣημείωσηκαι τη δική τους απογοήτευσηπηδώντας από ένα γκρεμό ή βαδίζοντας προς έναν λύκο και δεν αντεπιτεθούμε ...
  • Dying Alone: ​​Μπορείτε περιστασιακά να βρείτε τα κατεψυγμένα σώματα άλλων που δεν κατάφεραν να επιβιώσουν στους σκληρούς Καναδικούς χειμώνες. Ένα από τα πιο οδυνηρά παραδείγματα αυτού είναι το ανθρακωρυχείο που οδηγεί στο Desolation Point, όπου το σώμα κάποιου άντρας ξαπλώνει, προσπαθώντας να φτάσει μέσα από κάποια σχάρα με τη σήραγγα πίσω του σπηλιωμένη. Δεδομένου ότι η λειτουργία sandbox τελειώνει μόνο με το Character Death , είναι επίσης πώς τελειώνει το παιχνίδι.
  • Early Game Hell: Όταν ξεκινάτε ένα νέο παιχνίδι, θα αναπαράγετε στην παγωμένη καναδική έρημο με ελάχιστα ρούχα και προμήθειες. Αυτό είναι ακόμη χειρότερο στο Interloper, όπου αρχικά θα γεννήσετε χωρίς αγώνες και μόνο μερικά είδη ρούχων που θα σας κρατήσουν ζεστά ακόμη και στις περισσότερες εσωτερικές τοποθεσίες. Αυτό κάνει την πρώτη μέρα έναν αγώνα ενάντια στο κρύο για να βρει προμήθειες φωτιάς ή αρκετά ζεστά ρούχα για να αποφευχθεί το πάγωμα.
  • EMP: Η γεωμαγνητική καταιγίδα που έχει συμβεί καθιστά τα ηλεκτρονικά άχρηστα και σιωπηρά καταστροφές πολιτισμών σε όλο τον κόσμο. Αντεστραμμένο Trope για αύρες που εμφανίζονται τυχαία στον ουρανό και προκαλούν τα ηλεκτρονικά να λειτουργούν ξανά προσωρινά.
  • Endless Game: Η λειτουργία Sandbox δεν τελειώνει, εκτός και αν πεθάνεις. Υπάρχουν επιτεύγματα για επιβίωση για ορισμένα χρονικά διαστήματα. Τούτου λεχθέντος, είναι μόνο θεωρητικά ατελείωτο, καθώς οι πόροι δεν αναπαράγονται και σας αναγκάζουν να βασιστείτε στο RNG να πηγαίνει στο δρόμο σας μόλις φτάσετε στο σημάδι των 500 ημερών.
  • Όλα ξεθωριάζουν: Μόλις αλληλεπιδράσουν, τα σφάγια απομακρύνονται χωρίς ίχνος μετά από μερικές ημέρες. Τα κατεστραμμένα τρόφιμα και τα φάρμακα που διατηρούνται σε δοχεία απελευθερώνονται επίσης.
  • Ταχυδρομική αποστολή:Φτάνοντας στο σπήλαιο της Παλιάς Αρκούδας στο τέλος του Μέλους 2, θα χρεώσει (αγνοώντας τις σφαίρες) και θα σας καλέσει. Αντί να πεθάνεις αμέσως ή να ξανακερδείς και να ξαναγυρίσεις, αντίθετα σε παρασύρεται από την αρκούδα στη σπηλιά της. Η πρόκληση τελειώνει με μια οθόνη «Να συνεχιστεί ...».
  • Flare Gun: Ένα σπάνιο όπλο που βρίσκεται μόνο στην κορυφή του βουνού Timberwolf ή μερικές φορές στο The Ravine και στο Carter Hydro Dam και στον κατεστραμμένο φάρο στο Bleak Inlet. Τα πυρομαχικά είναι πολύ σπάνια, αλλά είναι ο μόνος τρόπος να τρομάξεις μια αρκούδα φόρτισης.
  • Πλήρης μετωπική επίθεση : Ενώ οι τραυματισμοί μπορούν να αντιμετωπιστούν εύκολα, η ζημιά στα ρούχα είναι μια σοβαρή ανησυχία δεδομένου του χρόνου και των πόρων που απαιτούνται για την επισκευή τους, καθώς και την ανάγκη τους να διατηρείτε τον εαυτό σας ζεστό. Εάν ένας αγώνας με έναν αρπακτικό είναι αναπόφευκτος ή ακόμη και επιθυμητός, είναι μια επιλογή μεταξύ του στατιστικού προστασίας των ρούχων για τη μείωση της απώλειας κατάστασης ή την απογύμνωση για να αποφευχθεί η πλήρης καταστροφή των ρούχων.
  • Ghost Town: Ολόκληρος ο χάρτης έχει εγκαταλειφθεί, αλλά η πιο παραδοσιακή έκδοση είναι η Coastal Town στο χάρτη του Coastal Highway. Τα μόνα πράγματα που υπάρχουν είναι κοράκια και λύκοι.
    • Ο Μίλτον είναι αυτό στην ιστορία. ήδη αγωνιζόταν οικονομικά λόγω της οικονομικής κατάρρευσης, οι κάτοικοι της πόλης όλα, αλλά την εγκατέλειψαν μόλις η εξουσία έσβησε. Η μόνη εξαίρεση είναι η Γκρίζα Μητέρα, μια τυφλή αλλά καβάλα γριά που είναι πολύ αδύναμη για να φύγει από το σπίτι της και το παρακολουθεί με ένα τουφέκι για να αποτρέψει τους λεηλασίες.
  • Έξτρα στις τουαλέτες: Ανατρέπεται. Δεν υπάρχουν καλούδια καθαυτή - πολύτιμη, πολύτιμος καθαρό νερό, πιθανότατα αντλημένο από τη δεξαμενή.
  • Οδηγός Dang It! : Προηγουμένως, αν προσπαθήσατε να διαβάσετε τις οδηγίες για το πώς να πολεμήσετε έναν λύκο, που εμφανίστηκε μόνο ενώ πολεμούσες έναν λύκο, θα πέθαινε. Ωστόσο, αυτό έχει τροποποιηθεί έκτοτε. δείτε τις Λειτουργίες κατά της απογοήτευσης παραπάνω. Δεν υπάρχει επίσης σεμινάριο για το πώς να παίξετε - ο παίκτης πέφτει κατευθείαν στο παιχνίδι και μετά καλή τύχη!
  • Healing Factor: Ο παίκτης έχει έναν μικρό παράγοντα επούλωσης που θεραπεύει σταθερά τον παίκτη με την πάροδο του χρόνου (είναι, φυσικά, πολύ χαμηλότερο από την απώλεια της κατάστασης που ένας παίκτης λαμβάνει επειδή έχει αδειάσει τις ανάγκες). Τα φλιτζάνια τσάι από βότανα μπορούν να θεραπεύσουν τον παίκτη περισσότερο εάν κοιμούνται, ενώ το τσάι από φλοιό σημύδας βελτιώνει αυτόν τον φυσικό ρυθμό επούλωσης.
  • Θεραπευτικό βότανο: Rosehip, μανιτάρι reishi και λειχήνες γενειάδας του γέρου είναι υποκατάστατα των παυσίπονων, των αντιβιοτικών και των αντισηπτικών, αντίστοιχα. Οι δύο πρώτοι πρέπει να είναι «προετοιμασμένοι» και στη συνέχεια να παρασκευάζονται για να φτιάξουν τσάι, κάτι που τα καθιστά βαρύτερα από τη μορφή δισκίου των ομολόγων τους. Η λειχήνα για γένια του γέρου, ωστόσο, έχει αμελητέα μάζα σε σύγκριση με τα αντισηπτικά που έρχονται σε υγρή μορφή. Ο φλοιός σημύδας μπορεί επίσης να παρασκευαστεί σε ένα τσάι που θα θεραπεύσει σταθερά τον παίκτη.
  • Πόντοι Hit: Η υγεία του παίκτη αντιπροσωπεύεται από ένα ποσοστό που ονομάζεται Condition. Η ακραία ψυχρότητα, η πείνα, η εξάντληση, η αφυδάτωση και τα χαλάσματα το μειώνουν με την πάροδο του χρόνου, μερικές φορές πολύ γρήγορα. Η ζημιά συσσωρεύεται επίσης έτσι ώστε ο παίκτης να πεθάνει πολύ πιο γρήγορα εάν παγώνει, λιμοκτονεί, αφυδατώνεται και εξαντλείται. αν και πιθανότατα θα πεθάνουν πριν εξαντληθούν και τα τέσσερα περιουσιακά στοιχεία.
    • Ορισμένες παθήσεις είναι ικανές να απομακρύνουν ταυτόχρονα ένα κομμάτι της κατάστασης - οι πληγές από τα δόντια του λύκου, για παράδειγμα, θα πάρουν αμέσως το 10% της κατάστασης. Οι πτώσεις μπορεί να διαρκέσουν περίπου 15% ή 25%, εάν δεν σας σκοτώσουν.
    • Η κατάσταση αναπληρώνεται, επίσης με την πάροδο του χρόνου, όταν ο χαρακτήρας του παίκτη δεν είναι υπό πίεση (δηλαδή, αποφεύγοντας τις προαναφερθείσες καταστάσεις) και δεν χρειάζεται επί του παρόντος πρώτες βοήθειες που μπορεί να επηρεάσουν την κατάσταση, όπως τροφική δηλητηρίαση. Το stacking λειτουργεί επίσης με τον άλλο τρόπο, οπότε αν ο παίκτης ζεστός, καλά τροφοδοτημένος και ενυδατωμένος, ένας καλός ύπνος θα έχει σχεδόν το αποτέλεσμα του Trauma Inn.
  • Hollywood Darkness: Αποφυγή. Οι νύχτες σε αυτό το παιχνίδι είναι γήπεδο σκοτάδι , ακόμη και με εξοπλισμένο φανάρι καταιγίδας δεν μπορείτε να δείτε περισσότερα από δύο πόδια μπροστά σας, εάν βρίσκεστε μέσα σε μια σπηλιά ή ένα κτίριο. Ανάλογα με τις καιρικές συνθήκες, μπορεί να είναι ευκολότερο (αν είναι πανσέληνος ή καθαρή νύχτα) ή ακόμα πιο δύσκολο (συννεφιά ή χιονίζει) να το βλέπεις μπροστά σου.
  • Ουρλιαχτό στη νύχτα: Στην πραγματικότητα αποτρέπεται. Ενώ οι λύκοι μπορούν να ουρλιάζουν την αυγή ή το σούρουπο, δεν είναι για τον ρητό σκοπό να αναγγείλει τον ήλιο ή το φεγγάρι - αυτό σημαίνει ότι υπάρχει ένα πακέτο κοντά, και επικοινωνεί. Είναι καλή ιδέα να καταφύγετε όταν ο παίκτης ακούει ουρλιαχτό ή γαύγισμα λύκων.
  • Επίπεδα ιδεοκριτικής δυσκολίας: Η λειτουργία sandbox έχει τέσσερις διαθέσιμες ρυθμίσεις δυσκολίας, το ευκολότερο είναι το «Pilgrim» (περισσότεροι πόροι, οι λύκοι φοβούνται τον παίκτη), το κανονικό ονομάζεται «Voyager» και το σκληρό είναι «Stalker» (πολύ περισσότερο και επίσης πιο επιθετικοί λύκοι, οι πόροι είναι πιο σπάνιοι). Η δυσκολότερη δυσκολία είναι το «Interloper» (Χωρίς όπλο, λιγότερα αρχικά εφόδια, χωρίς μαχαίρι / τσεκούρι, εξαιρετικά μικρή ποσότητα λεηλασίας, εξαιρετικά επιθετικοί λύκοι). Υπάρχει επίσης προσαρμοσμένη λειτουργία όπου ο παίκτης μπορεί να προσαρμόσει τις παραμέτρους δυσκολίας στις προτιμήσεις τους, αν και αυτά τα παιχνίδια δεν θα καταγράφουν την πρόοδο προς τα Feats.
  • Ανυπέρβλητος φράκτης μέσης: Οτιδήποτε απαιτεί ανύψωση των ποδιών σας ακόμη και ελαφρώς από το έδαφος είτε απαιτεί από εσάς να βρείτε ένα σημείο όπου μπορείτε να ανακατέψετε ή να είναι αδύνατο. Αν και έχει νόημα με σημαντικές αναβάσεις, το να μην μπορείς να ανέβεις ένα βράχο, γιατί απαιτεί να σηκώσεις το πόδι σου στο ύψος του αστραγάλου είναι ανόητο.
  • Παζλ διαχείρισης αποθέματος: Μπορείτε να μεταφέρετε έως και 30 κιλά χωρίς επιβράδυνση. Εάν κουραστείτε, αυτό το ποσό μειώνεται, αλλά μπορεί να αυξηθεί πηγαίνοντας 3 ημέρες χωρίς λιμοκτονία, δημιουργώντας ένα Moose Hide Satchel ή βρείτε το τεχνικό σακίδιο στο Ash Canyon (όλα αυτά δίνουν 5 κιλά το καθένα). Ωστόσο, είναι γενικά καλή ιδέα να ταξιδεύετε ελαφριά καθώς καίτε περισσότερες θερμίδες εάν μεταφέρετε περισσότερες ακόμα κι αν είναι κάτω από το όριο. Από την άλλη πλευρά, αν αφήσετε κάτι πίσω πρέπει να το επιστρέψετε μόλις το χρειαστείτε, οπότε είναι ένα άλλο από τα αντισταθμιστικά που πρέπει να λάβετε υπόψη σε αυτό το παιχνίδι.
  • Είναι ήσυχο Πολύ ήσυχο: Όταν δεν υπάρχουν αρπακτικά ζώα, τα πουλιά θα κουνηθούν στα δέντρα. Έτσι, εάν η περιοχή στην οποία βρίσκεστε ξαφνικά γίνει πολύ, πολύ ήσυχη, καλύτερα να βγείτε από το όπλο σας.
  • Οθόνη επιπέδου χάρτη: Υπάρχει ένα προαιρετικόΣημείωσηο παίκτης πρέπει να το «σχεδιάσει» με κάρβουνοχάρτης στο παιχνίδι της περιοχής στην οποία βρίσκεστε. Παρακολουθεί τα σημεία ενδιαφέροντος που έχετε ήδη επισκεφτεί, αλλά δεν δείχνει την τρέχουσα θέση σας, οπότε θα πρέπει να βασιστείτε σε ορόσημα για να προσανατολιστείτε. Το παιχνίδι επίσης δεν παρέχει πυξίδα, αλλά δεδομένου ότι υπάρχει μια γεωμαγνητική καταστροφή που συμβαίνει, δεν θα έκανε πάρα πολύ καλά.
  • Lighthouse Point: Το Desolation Point έχει ένα πολύ «θαλάσσιο» θέμα, με έναν φάρο, μια εγκαταλελειμμένη εγκατάσταση φαλαινοθηρίας και ένα παλιό πλοίο παγιδευμένο στον πάγο. Ο φάρος είναι μια καλή πρώτη στάση καθώς έχει όλα τα απαραίτητα για να λειτουργεί ως αξιοπρεπής βάση παίκτη και δίνει επίσης μια όμορφη επιβλητική θέα στην περιοχή.
  • Κατασκευασμένο από σίδερο: Η παλιά αρκούδα στους τρόπους πρόκλησης Hunted ξεκινά με δύο βέλη που έχουν ήδη τοποθετηθεί στην πλάτη του. Το πυροβολισμό της αρκούδας με το πυροβόλο όπλο απλώς θα το κάνει να υποχωρήσει, ενώ ένας πυροβολισμός είναι θανατηφόρος για όλα τα άλλα ζώα. Στο κυνήγι μέρος 2, ο παίκτης πρέπει να πυροβολήσει επανειλημμένα το θηρίο με το τουφέκι κυνηγιού ενώ το κυνηγά στο κρησφύγετό του.
  • Μέγιστη μείωση HP: Έχοντας εκτεθεί το δέρμα ή φορώντας κατεψυγμένα ρούχα ενώ βρίσκεστε έξω, υπάρχει κίνδυνος να κρυώσει το κρυοπαγήματα, γεγονός που μειώνει μόνιμα τη μέγιστη κατάσταση του χαρακτήρα σας κατά 10% κάθε φορά.
  • Metal Slime: Οι άλκες είναι πολύ σπάνιες, με λίγα μόνο πιθανά σημεία ωοτοκίας στον χάρτη και χαμηλές πιθανότητες πραγματικής ωοτοκίας. Είναι τόσο σκληρές όσο μια αρκούδα, είναι το μόνο ζώο που έχει ανοσία στην αιμορραγία και είτε θα φύγουν είτε θα σας χρεώσουν σε περίπτωση επίθεσης. Αλλά αν καταφέρετε να σκοτώσετε ένα, θα ανταμειφθείτε με περίπου 40 κιλά κρέας και δέρμα άλκη χωρίς παράσιτα υψηλής θερμιδικής αξίας, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την κατασκευή της τσάντας απόκρυψης αλκών για + 5 κιλά ώθησης ή της άλκη- απόκρυψη μανδύα για ένα υψηλό αμυντικό μπόνους.
  • Η φύση δεν είναι ωραία: Παρά τα συναρπαστικά περιβάλλοντα και την γαλήνια ατμόσφαιρα, η ερημιά του Great Bear Island είναι ένα βάναυσο μέρος για επιβίωση. Το δολοφόνο κρύο είναι μια διαρκής ανησυχία, ο καιρός μπορεί να μετατραπεί σε άσχημη πτώση ενός καπέλου, και με το Aurora, τα αρπακτικά ζώα είναι πολύ πιο επιθετικά από ό, τι κανονικά θα περίμενε κανείς.
  • Nemean Skinning: Ο παίκτης μπορεί να μαζέψει πολλά ζώα στο παιχνίδι για να φτιάξει ρούχα. Καπέλο από δέρμα κουνελιού ή γάντια, μπότες και παντελόνια Deerskin, ένα παλτό Wolfskin ή ένα παλτό Bearskin και τέλος ένα μανδύα ή σακίδιο Mooseskin. Για ένα επιπλέον μπόνους, το Bearskins μπορεί επίσης να μετατραπεί σε πραγματικό υπνόσακο. Ωστόσο, κάθε δέρμα που πρέπει να ξεφλουδίζει πρέπει να στεγνώνει στο εσωτερικό για μέρες πριν να χρησιμοποιηθεί και το τελικό αποτέλεσμα είναι βαρύτερο από τις πιο συνηθισμένες εναλλακτικές.
  • Ωραία μέρα, θανατηφόρα νύχτα: Για μια δεδομένη τιμή του «ωραίου», τουλάχιστον. Κατά τη διάρκεια της ημέρας έχετε πλήρη όραση για το περιβάλλον σας και με μερικά βασικά είδη ένδυσης, το κρύο μπορεί να αντέξει. Η νύχτα είναι πολύ πιο θανατηφόρα: όχι μόνο το σκοτάδι αλλάζει το παιχνίδι ορατότητας υπέρ των λύκων και των αρκούδων που θα χτυπήσουν με ανυπομονησία τη σάρκα σας, το κρύο εντείνεται ριζικά, σε σημείο που ακόμη και αν έχετε όλα τα ζώα και εσωτερικά στρώματα ανώτερης βαθμίδας από κάτω, εάν δεν κυνηγάτε φωτιά σε μέρος προστατευμένο από τον άνεμο, είναι πιθανό να είστε παγωμένο σώμα μέχρι την αυγή. Για να το κάνουμε χειρότερο, το Aurora εμφανίζεται μόνο τη νύχτα και ενισχύει τους θηρευτές με απόλυτη αίσθηση πυρκαγιάς και άλλα πράγματα που κανονικά θα τους φοβόταν; Μόνο φωτεινά ηλεκτρικά φώτα που ενεργοποιούνται από το Aurora, όπως φανάρια δρόμου, προβολείς και η εξαιρετικά ισχυρή εναλλακτική λειτουργία του φακού μπορούν να τα αποτρέψουν. Και αν αυτό δεν ήταν αρκετό, η αύρα τροφοδοτεί επίσης χαλαρά καλώδια, που σας σοκάρουν για άσεμνο ποσό ζημιάς εάν τα αγγίξετε.
  • Κανένα ζώο δεν βλάβη: Αναφέρθηκε στην αρχή του παιχνιδιού και όχι στο τέλος, και οι προγραμματιστές αναφέρουν ότι δεν συγχωρούν απρόκλητες επιθέσεις κατά της άγριας ζωής. Δείτε τους δικηγόρους μας που συμβουλεύουν αυτό το πεδίο παρακάτω.
  • Μη ενδεικτικό όνομα: Το Timberwolf Mountain δεν περιέχει λύκους ξύλου. Είναι παρόντες μόνο στο Bleak Inlet και στην ιστορία, Pleasant Valley.
  • Τίποτα δεν είναι τρομακτικό: Το βιομηχανικό φράγμα του Mystery Lake's Carter Dam είναι αρκετά ανατριχιαστικό: είναι σιωπηλό, σκοτεινό, ευρύχωρο και προσδίδει ηχητικά ηχητικά εφέ μια ιδιαίτερα ανησυχητική ηχώ που μπορεί να έρθει ως έντονη αντίθεση μετά από όλα τα κυρίως ξύλινα σπίτια και καμπίνες . Οι παίκτες αναμένεται να περιμένουν κάτι - αλλά, φυσικά, όλα τα κτίρια του παιχνιδιού ήταν ακατοίκητα μέχρι τώρα ...Σημείωσηστο παρελθόν, το φράγμα είχε κατοικηθεί από έναν λύκο που είχε το ψευδώνυμο «Fluffy», αλλά αφαιρέθηκε στην επίσημη κυκλοφορία. Ο dev είπε ότι διέφυγε.Επίσης, όταν τα πουλιά σταματούν να τραγουδούν, ξέρετε ότι υπάρχουν αρπακτικά κοντινά. δείτε Είναι πολύ ήσυχο παραπάνω.
  • Οι Δικηγόροι μας συμβούλευαν αυτό το Trope: Η οθόνη ανοίγματος του παιχνιδιού προειδοποιεί ότι παρά την αφοσίωση του παιχνιδιού στον ρεαλισμό, θα πρέπει απολύτως δεν να ληφθεί ως υποκατάστατο της εκπαίδευσης επιβίωσης στην άγρια ​​φύση. Αναφέρει επίσης ότι τα ζώα στο παιχνίδι είναι ασυνήθιστα επιθετικά λόγω του γεωμαγνητικού γεγονότος. Στην πραγματική ζωή, οι αρπακτικοί δεν είναι δολοφονικοί ανθρωποφάγοι που σκοτώνουν τα ζώα και η ομάδα ανάπτυξης δεν συγχωρεί την απρόθυμη δολοφονία της άγριας πανίδας.
  • Pelts of the Barbarian: Ξεκινάτε αρχικά με ένα σύνολο συμβατικών ενδυμάτων, αλλά καθώς σκοτώνετε ζώα, μπορείτε να φτιάξετε τα δικά σας γουναρικά ρούχα, τα οποία περιλαμβάνουν δερμάτινα παντελόνια και μπότες, δερμάτινο παλτό από λύκο και παλτό με αρκούδα και κρεβατάκια. Αυτά είναι πιο ζεστά αλλά βαρύτερα από τα συμβατικά ρούχα. Υπάρχει ακόμη και ένα επίτευγμα Steam που ονομάζεται Wrapped in Furs για τη χρήση όλων ταυτόχρονα.
  • Permadeath: Μόλις πεθάνει ο χαρακτήρας, αυτό είναι. Το αρχείο αποθήκευσης ενδέχεται να μην είναι πλέον προσβάσιμο.
  • The Precarious Ledge: Όταν βγείτε από το υδραυλικό φράγμα στο πίσω μέρος, ο μόνος τρόπος πίσω είναι να διασχίσετε το φράγμα σε μια λεπτή προεξοχή.
  • Αμιγώς αισθητικό φύλο: Η μόνη διαφορά μεταξύ του αρσενικού και του θηλυκού χαρακτήρα είναι η φωνή του χαρακτήρα και το πορτρέτο στην οθόνη «ρούχα». Αποφεύγεται η ιστορία, όπου ο Will και η Astrid είναι ξεχωριστοί, ανεξάρτητοι χαρακτήρες με τα δικά τους παρασκήνια και κίνητρα.
  • Rainbow Pimp Gear: Μπορεί να συμβεί λόγω του εξοπλισμού του παίκτη με βάση τις τιμές ζεστασιάς και τη διαθεσιμότητα, παρά την αισθητική γοητεία. Λαμπάδα
  • Παιχνίδι διαχείρισης πόρων: Αναμένεται, δεδομένου ότι είναι Ευρύ Ανοιχτό Sandbox . Πρέπει να διαχειριστείτε πόρους όπως τρόφιμα, νερό, καυσόξυλα και φάρμακα ενώ ασχολείστε με εργαλεία που φθάνουν με την πάροδο του χρόνου. Υπάρχει επίσης μια πεπερασμένη ποσότητα φαγητού, αγώνων, φαρμάκων και σφαιρών στον χάρτη, οπότε τελικά ο παίκτης θα τελειώσει και θα χάσει. Το παιχνίδι έχει επίσης ρυθμιστεί έτσι ώστε η συγκέντρωση οποιουδήποτε δεδομένου πόρου να σας κοστίζει έναν άλλο πόρο (π.χ. η συγκέντρωση καυσόξυλου καίει θερμίδες, ενώ η τήξη του χιονιού στο νερό απαιτεί εκκίνηση μιας φωτιάς που καταναλώνει καυσόξυλα, λάστιχο και αγώνες.) Έτσι για κάθε ενέργεια που πρέπει να κάνετε σταθμίστε τα κέρδη σας από το κόστος σας.
  • Ληστεία των νεκρών: Υπάρχουν αρκετά πτώματα που ο παίκτης μπορεί να λεηλατήσει και να χρησιμοποιήσει για ένα μικρό χώρο αποθήκευσης.
  • Savage Wolves: Αυτό παίζεται ευθεία, αποτρέπεται ή πιθανώς αψηφίζεται ανάλογα με τη ρύθμιση δυσκολίας:
    • Σε γενικές γραμμές, οι λύκοι θα κυνηγήσουν τον παίκτη αν τους δουν. Μπορείτε να προσπαθήσετε να τα ξεπεράσετε συνεχώς σπάζοντας την οπτική γωνία, αλλά θα πρέπει να το κάνετε γρήγορα.
    • Οι λύκοι φαίνεται επίσης να έχουν χάσει τη συμπεριφορά τους από την καταστροφή, αλλά ένας μοναχικός λύκος εξακολουθεί να είναι λύκος.
    • Στη ρύθμιση δυσκολίας Stalker, οι λύκοι θα σας κυνηγήσουν και τις περισσότερες φορές δεν θα τους δείτε να έρχονται μέχρι να είναι στο πρόσωπό σας.
    • Ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει φωτοβολίδες και φανταχτερούς φακούς για να τρομάξει τους λύκους, αν και μερικές φορές επιστρέφουν για έναν δεύτερο γύρο. Οι πυρκαγιές θα αποτρέψουν επίσης τους λύκους. αν και καλύτερα να βεβαιωθείτε ότι δεν βγαίνουν σε λάθος στιγμή ...
    • Εάν ο παίκτης είναι καλά εξοπλισμένος, θα μπορούσαν απλά να περπατήσουν με αυτοπεποίθηση προς έναν λύκο, αναζητώντας έναν αγώνα. Θα συνεχίσει να προσπαθεί να σε πειράξει, αλλά ο παίκτης θα μπορούσε να προκαλέσει αρκετή ζημιά για να στείλει τον λύκο να φύγει, πιθανώς χωρίς να τραυματιστεί δαπανηρά.
    • Στη ρύθμιση Pilgrim, οι λύκοι θα φύγουν μακριά από εσάς όταν πλησιάσετε πολύ κοντά.
    • Η διατήρηση αυτού του καλύμματος είναι πιθανώς ο λόγος για την παράλειψη (παρά το γεγονός ότι μπορεί να διαμορφώσει ένα αυτοσχέδιο μαχαίρι, ένα τόξο ή ακόμη και ένα παλτό από αρκούδα), κάνοντας και χρησιμοποιώντας ένα δόρυ που θα επέτρεπε πιθανώς στους παίκτες να κρατούν τους λύκους πολύ πιο εύκολα με μια απομακρυσμένη ρεαλιστική εφαρμογή.
    • Οι Timberwolves παίρνουν αυτό το Έντεκα. Όχι μόνο είναι πολύ πιο επιθετικοί από τους συνηθισμένους λύκους, αλλά επιτίθενται σε πακέτα και δεν αποτρέπονται από τακτικές εκρήξεις.
  • Scavenger World: Έρχεται φυσικά με το είδος. Πρέπει να ζήσεις από αυτό που οι προηγούμενοι κάτοικοι και η Μητέρα Φύση άφησαν εκεί για σένα. Πρέπει να επισκευάσετε τα εργαλεία σας με παλιοσίδερα (π.χ. από την αποσυναρμολόγηση άλλων εργαλείων) και να επισκευάσετε τα ρούχα σας από ύφασμα που συλλέγεται από έπιπλα (ή άλλα ρούχα).
  • Τοπίο πορνό : Ενώ η υπέροχη ύπαιθρο προσπαθεί να σε σκοτώσει με πολλούς τρόπους, είναι επίσης απολύτως όμορφη. Οι παίκτες είναι γνωστοί ότι σκοτώθηκαν δίνοντας μεγαλύτερη προσοχή σε μια ιδιαίτερα υπέροχη θέα (και προσπαθώντας να ευθυγραμμίσουν ένα στιγμιότυπο οθόνης ακριβώς έτσι ) από ό, τι πηγαίνουν / ο καιρός / επικείμενη επίθεση λύκου.
  • Shout-Out: Το στοιχείο 'Stacy's grape soda' πήρε το όνομά του από το Stacy Plays.
  • Βαθμολογίες δεξιοτήτων και προνόμια: Η εκτέλεση ενεργειών όπως φωτισμός πυρκαγιάς και επιδιόρθωση θα αυξήσει την εμπειρία και θα ανεβάσει τις αντίστοιχες δεξιότητές τους έως το επίπεδο πέντε, παρέχοντας προνόμια και μπόνους με κάθε επίπεδο, αλλά δεν μεταφέρουν πολλούς χαρακτήρες. Τα χαρακτηριστικά, ξεκλειδωμένα σε πολλά παιχνίδια αποθήκευσης για πράγματα όπως η ανάγνωση πολλών βιβλίων ή η σπριντ αρκετά χιλιόμετρα, παρέχουν μικρά παθητικά μπόνους που είναι εξοπλισμένα στην αρχή κάθε νέου παιχνιδιού, όπως η αύξηση της θερμοκρασίας σας «αισθάνεται» κατά δύο βαθμούς ή η απώλεια λιγότερης ταχύτητας όταν περπατάμε στον άνεμο.
  • Smashing Survival: Έπαιξε εντελώς αμέσως μετά την ενημέρωση 0,256 (1 Αυγούστου), στην οποία ο παίκτης πρέπει να σπάσει το αριστερό κουμπί του ποντικιού για να αποτρέψει τους λύκους να σκοτώσουν τον χαρακτήρα του παίκτη. Αυτό ήταν πιο σκληρό και περίπλοκο, στο σημείο όπου οι παίκτες για πρώτη φορά είναι καταδικασμένοι να πεθάνουν από έναν αγώνα λύκου, καθώς κανείς δεν θα μπορούσε να διαβάσει τις οδηγίες αρκετά γρήγορα για να σώσει τη ζωή τους, ημι-κυριολεκτικά.
  • Χαλύβδινο τύμπανο αυτιού: Αποτράπηκε. Το να πυροβολείς το τουφέκι ενώ σε εσωτερικούς χώρους θα αποκωδικοποιεί προσωρινά τον παίκτη.
  • iroduku: ο κόσμος στα χρώματα
  • Αυτοπεποίθηση αυτοκτονίας: Αποτρέπεται. Οι λύκοι θα τρέχουν πάντα μακριά από αρκούδες και περιστασιακά από τον παίκτη εάν φέρουν επωνυμία / φακό / φωτοβολίδα ή φορούν δερμάτινο παλτό.
    • Ο ίδιος ο παίκτης μπορεί να παίξει αυτό το ίχνος ευθεία. δείτε ακόμα έναν άλλο ηλίθιο θάνατο παρακάτω.
  • Super-Persistent Predator: Αποτροπή. Οι λύκοι θα σας κυνηγήσουν για μια απόσταση, αλλά αν μπορείτε να τα ξεπεράσετε ή / και να σπάσετε την οπτική γωνία, θα σταματήσουν τελικά.
    • Φυσικά, μπορεί να είστε πολύ αδύναμοι τη στιγμή για να τρέξετε αρκετά γρήγορα ή αρκετά.
    • Παίζεται κατ 'ευθείαν από το The Old Bear στο The Hunted Challenge μέρος 1, το οποίο θα κυνηγά συνεχώς και θα κυνηγά τον παίκτη όποτε βρίσκεται έξω σε οποιαδήποτε περιοχή που δεν είναι περιοχή μετάβασης. Στο μέρος 2, ο παίκτης παίρνει αυτόν τον ρόλο αντ 'αυτού, και πρέπει να κυνηγήσει την παλιά αρκούδα γύρω από ολόκληρη τη λίμνη Mystery.
  • Supreme Chef: Η απόκτηση περισσότερης εμπειρίας με το μαγείρεμα σάς επιτρέπει να κερδίζετε περισσότερες θερμίδες από μαγειρεμένα γεύματα, να σπάζετε ανοιχτά δοχεία χωρίς να χάνετε τίποτα μέσα, να μαγειρεύετε γρηγορότερα και να έχετε περισσότερο χρόνο πριν από την καύση του φαγητού και ακόμη και να τρώτε κατεστραμμένα μαγειρεμένα τρόφιμα χωρίς να δηλητηριάσετε!
  • Survival Horror: Αν και δεν είναι απαραίτητα ένα παιχνίδι τρόμου, έχει ορισμένα στοιχεία που το καθιστούν μια εμπειρία άντλησης αδρεναλίνης - περιλαμβάνονται οι επικείμενες απειλές θανάτου από έκθεση και βίαιη επίθεση λύκου. Το γεγονός ότι ορισμένα σπίτια έχουν λύκους ακριβώς έξω από την μπροστινή πόρτα είναι αρκετό για να εμπνεύσουν την παράνοια όταν πηγαίνετε έξω.
  • Survival Sandbox: Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να ζήσετε μακριά από τη γη για όσο το δυνατόν περισσότερο. Το άλφα αποτελούνταν εξ ολοκλήρου από αυτό, αλλά από τότε προστέθηκε μια επιπλέον λειτουργία Story.
  • Drop Drop: Η οθόνη θανάτου όταν ο παίκτης πεθαίνει από υποθερμία. Κείμενο: Ξεθωριάσατε στο μακρύ σκοτάδι.
  • Trashcan Bonfire: Τα βαρέλια πυρκαγιάς είναι ένα αρκετά κοινό τζάκι. Θα πρέπει να τα ξεκινήσετε μόνοι σας.
  • Μη αναμενόμενο ρεαλιστικό παιχνίδι: Συχνά:
    • Η καταπολέμηση ενός λύκου στη μάχη με το χέρι χωρίς όπλο θα έχει σχεδόν πάντα ως αποτέλεσμα ακραίο τραυματισμό, αν όχι απόλυτο θάνατο, για τον χαρακτήρα του παίκτη. Είναι αδύνατο να αντεπιτεθεί καθόλου ενάντια σε μια αρκούδα που σας έχει καρφώσει.
    • Η πτώση από μεγάλο ύψος πιθανότατα θα προκαλέσει διάστρεμμα στον αστράγαλο στην καλύτερη περίπτωση, θάνατο στη χειρότερη περίπτωση.
    • Η κατανάλωση άψητου κρέατος πιθανότατα θα σας προκαλέσει τροφική δηλητηρίαση και η κατανάλωση μη πόσιμου νερού θα οδηγήσει σε δυσεντερία.
    • Εάν αφήσετε τους τραυματισμούς χωρίς θεραπεία μπορεί να προκαλέσει λοίμωξη, η οποία με τη σειρά της μπορεί να οδηγήσει σε θάνατο.
    • Το κρύο είναι μια διαρκής απειλή και μπορεί να σκοτώσει εξαιρετικά γρήγορα. Η υποθερμία δεν μπορεί να θεραπευτεί άμεσα - επίσης - απαιτεί αρκετές ώρες ανάπαυσης και διατήρηση της θερμοκρασίας του σώματός σας πάνω από ένα ορισμένο επίπεδο.
    • Η χρήση ενός φαναριού δεν θα ανάψει ολόκληρο το δωμάτιο ή μια μεγάλη περιοχή. Στην καλύτερη περίπτωση, θα ανάψει μερικά μέτρα μπροστά σας.
    • Το να πας στη φωτιά θα έχει ως αποτέλεσμα ένα κάψιμο που ελαττώνει ελαφρώς τον χαρακτήρα σου χωρίς θεραπεία.
  • Απροσδιόριστη Αποκάλυψη: Το μόνο που γνωρίζουμε για τον λόγο της αποκάλυψης είναι ότι η ηλεκτρική ενέργεια έπαψε να λειτουργεί λόγω κάποιας ηλεκτρομαγνητικής καταιγίδας.
  • Wintry Auroral Sky: Ο ψυχρός χειμώνας είναι η μόνη σεζόν σε ένα παιχνίδι που βρίσκεται στην Καναδική ερημιά, που σφραγίζεται από περιστασιακές αύρες που φωτίζουν τον νυχτερινό ουρανό.
  • Ένας μάγος το έκανε: Στην πραγματικότητα, οι λύκοι δεν είναι τόσο εχθρικοί όσο είναι στο παιχνίδι, αλλά ο ανταγωνισμός τους κάνει το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον. Η οθόνη φόρτωσης το σημειώνει και κατηγορεί τη συμπεριφορά τους στη γεωμαγνητική καταστροφή.
  • Ο μάγος χρειάζεται άσχημο φαγητό: Πρέπει να τρώτε και να πίνετε τακτικά για να διατηρείτε την πείνα και τη δίψα σας, αλλιώς αργά θα πάρετε ζημιά. Το άδειο στομάχι σας κάνει επίσης να κινηθείτε πιο αργά και να κουραστείτε πιο γρήγορα.
  • Ακόμα ένας ηλίθιος θάνατος: Δεδομένου ότι κανένα μεμονωμένο συμβάν δεν είναι πιθανό να σας σκοτώσει (ακόμη και οι επιθέσεις αρκούδας είναι συνήθως επιζώντες σε πλήρη υγεία), χρειάζεται ένας συνδυασμός για να σας κάνει. Αυτό συμβαίνει συνήθως επειδή ωθήσατε τις πιθανότητές σας πολύ μακριά: περίμενε πάρα πολύ καιρό πριν Ψάχνοντας φαγητό, εξερεύνησα πριν από μια χιονοθύελλα ή πολύ νωρίς το πρωί ή πολύ κοντά στο σκοτάδι, ξεπέρασε την επίθεση του λύκου χωρίς να σταματήσει να θεραπεύσει, κλπ. Το Hindsight είναι φαύλο.
    • Ένας, που συνήθως αποφεύγεται, ένας τρόπος να πεθάνεις αμέσως πέφτει από ένα βράχο. Μερικές φορές πρέπει να διασχίσετε στενά άκρα για να φτάσετε σε ορισμένες περιοχές, οι οποίες φαίνονται επικίνδυνες, αλλά με κάποια προσοχή μπορείτε να αποφύγετε να πέσετε στο θάνατό σας. Εάν εξακολουθείτε να πέφτετε, τότε αυτό το εύρος ισχύει συνήθως.
    • Ένας άλλος τρόπος για να κάνετε τον εαυτό σας είναι να υπερεκτιμήσετε πόσα μπορείτε να συγκεντρώσετε από μια νέα δολοφονία. Ανάλογα με τη δολοφονία, η συγκέντρωση μπορεί να διαρκέσει οπουδήποτε από λίγα λεπτά έως δύο ή τρεις ώρες, κάτι που είναι περισσότερο από αρκετό για να μειώσει τη ζεστασιά σας και να σας σκοτώσει μέσω υποθερμίας, ειδικά όταν κυνηγάτε τη νύχτα ή εάν φυσάει μια καταιγίδα.
Ιστορίες εκστρατείας ιστορίας
  • Arc Words: «Wintermute». Είναι ο τίτλος της καμπάνιας, και κοντά στο τέλος του Επεισόδιο 2, ο Ιερεμίας ζητά από τον Γουίλ να παραδώσει ένα σημαντικό μήνυμα που αποτελείται από αυτή τη λέξη.
  • Λεπίδα σε ένα ραβδί: Το δόρυ της αρκούδας, που είναιεπιδιορθώθηκε καθώς ο Ιερεμίας είναι σίγουρος ότι είναι η μόνη τους ελπίδα να σκοτώσουν την Παλιά Αρκούδα. Χρησιμοποιείται εξοπλίζοντας το και κάνοντας αριστερό κλικ για να το στηρίξετε καθώς η Παλιά Αρκούδα σας χρεώνει και στη συνέχεια προκαλεί έναν κανονικό αγώνα. Ωστόσο, αυτή η αλληλεπίδραση συμβαίνει μόνο κατά της Παλιάς Αρκούδας και είναι άχρηστη ενάντια σε άλλα πλάσματα.
  • Braving the Blizzard: Για κάποιο λόγο, η Astrid λέει ανάγκες των για να πάρετε ένα αεροπλάνο στο Great Bear Island και να το κάνετε σε έναν άρρωστο, χωρίς ερωτήσεις. Η ίδια η χιονοθύελλα δεν θα μπορούσε να σταματήσει καν τον Γουίλ και την Άστριντ αν η Aurora δεν έσβηζε τα ηλεκτρικά συστήματα του αεροπλάνου.
  • Δεν αρέσει στους άντρες:Η Μόλι, η οποία είναι τώρα Serial Killer που δολοφονεί τους δραπετεύσιμους καταδίκους στην Pleasant Valley, προφανώς εξαιτίας αυτού. Κάτι τέτοιο φαίνεται να πυροδοτήθηκε από τον πλέον αποθανόντα καταχρηστικό σύζυγό της, αν και τουλάχιστον θα ζητήσει από την Astrid και θα δώσει τη δυνατότητα της Mackenzie να είναι «μία από τις καλές», ενώ της είπε ότι ελπίζει να μην τον συναντήσει αν αυτός είναι ο υπόθεση. Δεν απεικονίζεται ιδιαίτερα συμπαθητικά και η Astrid προφανώς ενοχλείται από αυτήν, αλλά η Astrid δεν έρχεται σε αντίθεση με τις συνήθειές της.
  • The Dreaded: Ακριβώς όπως στη λειτουργία πρόκλησης, το αδυσώπητο Old Bear μπορεί να βρεθεί στο επεισόδιο 2. Είναι ο εχθρός του Jeremia, όχι ο Will, αλλά θα κυνηγήσει τον Will σε λίγο. μετά από όλα αυτά είναι ένα maneater.
  • Πλήρης μετωπική επίθεση :Πιθανώς όχι προορίζεται , αλλά παραμένει αλήθεια ότι η απογύμνωση εξ ολοκλήρου είναι ένας καλός τρόπος για να «αφήσεις» τον Forlorn Muskeg αφού έχεις τα μέρη του αναμεταδότη να δώσεις στον Ιερεμία και να ενέσεις από την Παλιά Αρκούδα που σε σέρνει - μέσα στο κρησφύγετο της Αρκούδας, εσύ » Θα είμαι απρόσβλητος σε οποιεσδήποτε ανάγκες, συμπεριλαμβανομένου του κρύου, αλλά η πάλη με την αρκούδα θα βλάψει τα ρούχα σας. Η συνθήκη 50% που θα έχετε μέσα στο κρησφύγετο θα είναι αρκετή για να σκοτώσετε την Παλιά Αρκούδα, εκτός εάν δεν κάνετε κλικ αρκετά γρήγορα και αφήσετε την αρκούδα να σας επιβάλει περισσότερες από μία προϋποθέσεις ανά αγώνα.
  • Η εκδίκηση της Γαίας: Ο Μέθουσλα και οι οικολογικοί τρομοκράτες φαίνεται να πιστεύουν ότι η γεωμαγνητική καταστροφή είναι ένα από αυτά.
  • Καλός Ποιμενικός: Ο πατέρας Τόμας τείνει στους τραυματίες στην Πλάζαντ Κοιλάδα.
  • Ήρωας μιας άλλης ιστορίας: Ενώ ο Γουίλ είχε κολλήσει στη χαράδρα, ο Άστριντ έκανε πεζοπορία σε όλη την έρημο αναζητώντας καταφύγιο. Όταν τελικά βγείτε από τη χαράδρα, ξοδεύετε το παιχνίδι ακολουθώντας τα ίχνη της προσπαθώντας να το πιάσει.
  • Λίγο πριν από το τέλος: Αρκετές από τις αναδρομές στο Κεφάλαιο 1 πραγματοποιούνται ώρες, αν όχι λεπτά πριν από το τέλος, ολοκληρώνοντας μεΤο αεροπλάνο του Will πιάστηκε στον αέρα από τη γεωμαγνητική καταιγίδα, με τον Astrid στο πλοίο.
  • Justified Tutorial: Η ενότητα Ravine / Crash site του Κεφαλαίου 1 εστιάζει στη βασική επιβίωση, τελειώνοντας με τον Willγλιστρώντας ένα βράχο και απαιτώντας ένα φυσικό αντιφλεγμονώδες για να το βγάλει έξω από τη χαράδρα.
  • Loners Are Freaks: Η Molly σώζει την Astrid, αλλά επίσης παραδέχεται ελεύθερα να καλεί την Astrid αφού έφυγε επειδή η Molly είναι λίγο μοναχική και είναι ωραίο να έχεις κάποιον να μιλήσει.Επίσης, ο Μόλι δολοφόνησε τους δραπετεύσιμους καταδίκους στην Πλάζαντ Κοιλάδα για λόγους κακομεταχείρισης.
  • Ίσως Magic, Ίσως Mundane: Αυτό που είναι το Aurora δεν είναι ακριβώς σαφές.Ούτε ακριβώς πώς επηρεάζει τους λύκους, οι οποίοι παίρνουν μια άφθονη πράσινη λάμψη και φοβούνται τα ηλεκτρικά φώτα. Επίσης, κατά τη διάρκεια της αυγής, τα ηλεκτρικά συστήματα λειτουργούν με τρόπο.
    • Η Παλιά Αρκούδα, η οποία έχει μερικά βέλη κολλημένα σε αυτόν και δεν σταματά από γύρους τουφέκι, όπως βεβαιώνει ο Ιερεμίας. Προφανώς, υπάρχει επίσης μια ιστορία πριν από 150 χρόνια για μια (τουλάχιστον παρόμοια) αρκούδα που ονομαζόταν κατανοητά το Demon Bear, επειδή αρνήθηκε επίσης να πεθάνει σε σφαίρες, και μόνο ένα μεγάλο 'Bear Spear' ενός άνδρα που σχεδίασε για το σκοπό της μάχης φάνηκε να κάνει τίποτα σε αυτό, το οποίο επίσης αποδεικνύεται ότι είναι ο μόνος τρόπος με τον οποίο ο Will θα το σκοτώσει. Παρακολουθεί επίσης τον Γουίλ με πολύ ύποπτο-καλό χρονισμό, που εμφανίζεται δεξιά καθώς φτάνει στους δύο τελευταίους πύργους βραχυκυμάτων και ακριβώς καθώς πρόκειται να φύγει από τον Forlorn Muskeg.
    • Το Ghostly Stag για την πλευρική αποστολή Tall Tales στο Κεφάλαιο 3, το οποίο ξεθωριάζει αμέσως μόλις το δει η Astrid.
    • Μαθουσάλας. Είναι κάποια υπερφυσική οντότητα, ένα κομμάτι της φανταστικής φαντασίας του Mackenzie ή απλά ένα παράξενο Cloudcuckoolander με παράξενες ιδέες για τα πράγματα; Ποτέ δεν εξήγησε πώς ήξερετης μοίρας του Χόμπς, του δολοφονικού καταδίκου και αρνείται να απαντήσει στον Μακένζι όταν έρχεται αντιμέτωπος με αυτό.
  • Mundanger: Η ιστορία μέχρι τώρα φαίνεται να δείχνει ότι η οικονομική στασιμότητα και η εγκατάλειψη της «χώρας πτήσης» από τους παράκτιους εκλεκτούς κατοίκους της πόλης είναι στην πραγματικότητα εξίσου καταστροφικές, αν όχι ακόμα περισσότερο , από έναν παγκόσμιο ενεργειακό παλμό που απενεργοποιεί τις ηλεκτρικές συσκευές. Στην πραγματικότητα, το σήμα 'ήσυχη αποκάλυψη' του παιχνιδιού αναφέρεται τόσο στην επιβράδυνση της οικονομικής εγκατάλειψης όσο και στην ξαφνική διακοπή ρεύματος.
  • Δολοφονία από αδράνεια:Ο καταχρηστικός σύζυγος της Μόλι σκοτώθηκε από ένα πακέτο λύκων, και στάθηκε και το είδε να συμβαίνει ενώ ήταν οπλισμένο με ένα τουφέκι.
  • Ενιαίο μπουντρούμι:Η σπηλιά της Παλιάς Αρκούδας στο Κεφάλαιο 2 - μπορεί να εξερευνηθεί μόνο αφού ο Γουίλ χτυπηθεί και σέρνεται εκεί από την αρκούδα, και για όλες τις προθέσεις και τους σκοπούς εξαφανίζεται μόλις σκοτώσει την αρκούδα και ενεργοποιεί την περσική σκηνή μετά τη μάχη. Εάν οι παίκτες προσπαθούν να εξερευνήσουν το σπήλαιο κατά τη διάρκεια της αναπαραγωγής τους, μπορεί να χάσουν το «Σχισμένο χαρτί»; σημείωση κρυμμένη σε ένα κατεψυγμένο πτώμα.
  • Plot Tunnel: Στο Κεφάλαιο 2 όταν θα είναι το Willεπιτέθηκε σε ένα νοκ άουτ από την Παλιά Αρκούδα, και κατέληξε στο σπήλαιο της αρκούδας. Δεν είναι σε θέση να ξεφύγει από τη σπηλιά και οι παίκτες δεν μπορούν να εξερευνήσουν τον παγκόσμιο χάρτη ή να έχουν πρόσβαση στα περισσότερα από τα αντικείμενα στο απόθεμά τους μέχρι να ανακτήσουν το δόρυ της αρκούδας από τη μέση του σπηλαίου και να σκοτώσουν την αρκούδα. Ακόμα και τότε, η «απόδραση» από το σπήλαιο είναι μια κουρτίνα που μεταφέρει τον Γουίλερ στην καμπίνα του Ιερεμία.
  • Κανόνας των τριών :Η Παλιά Αρκούδα επιτίθεται στον Γουίλ αφού πήρε το Bear Spear τρεις φορές, τις δύο πρώτες φορές καθώς έφτασε στους δύο τελευταίους πύργους βραχέων κυμάτων και τελικά τον ενέπνευσε και τον έσυρε καθώς προσπαθεί να φύγει από τον Forlorn Muskeg για να δώσει τα μέρη του αναμεταδότη στον Ιερεμία. Ο Will θα πρέπει επίσης να αγωνιστεί με την αρκούδα τρεις φορές πριν την τρομάξει / σκοτώσει.
  • σύμπαν 11 μπάλα σούπερ
  • Κατά συρροή δολοφόνος :Η Μόλι δολοφόνησε όλους τους δραπέτες που είχαν διαφύγει διάσπαρτα γύρω από την κοιλάδα του Πλάζαντ, προφανώς επειδή είναι άντρες.
  • Schmuck Bait: Κατά τη διάρκεια της 4ης ημέρας του Κεφαλαίου 1, ο Will σημειώνει ότι ένα πρόσωπο βράχου φαίνεται αναρριχητικό, αλλά προσπαθεί να το ανεβάσειτον αναγκάζει να γλιστρήσει και να στραγγίσει τον αστράγαλο του επειδή εξακολουθεί να είναι εξασθενημένος και τραυματισμένος από το αεροσκάφος.
  • Slept Through the Apocalypse: Ο Will θα ξεκινήσει το παιχνίδι παγιδευμένο σε μια χαράδρα και είναι κολλημένο εκεί για αρκετές ημέρες ενώ ανακάμπτει από τους τραυματισμούς του. Μέχρι να βγει, η «ήσυχη αποκάλυψη» που προκλήθηκε από την παγκόσμια διακοπή ρεύματος είχε λίγο χρόνο να κυλήσει. Στην πραγματικότητα, υπάρχουν ενδείξεις ότι η περιοχή βρισκόταν ήδη σε άσχημα στενά λόγω οικονομικής στασιμότητας και άλλων παραγόντων, ακόμη και πριν από τον γεωμαγνητικό παλμό, γι 'αυτό η περιοχή εγκαταλείπεται τόσο πολύ και υποβαθμίζεται παρόλο που έχει περάσει λιγότερο από μια εβδομάδα από το τέλος του κόσμου.
  • Sword of Plot Advancement: Το Bear Spear,χρειαζόταν για τον Will να πολεμήσει την Παλιά Αρκούδα. Πρέπει ακόμη και να επισκευάσει το δόρατο του.
  • Φακός δέκα δευτερολέπτων: Εκτός από τους φακούς ραβδιών χαμηλής ποιότητας που λαμβάνονται από πυρκαγιές, ο Will θα βρει έναν παλιό φακό. Όπως όλα ηλεκτρικά, είναι νεκρό.Λειτουργεί μόνο κατά τη διάρκεια των Aurorae. Η κανονική λειτουργία είναι ένα παράδειγμα υποβαθμισμένου τρόπου, καταναλώνοντας ενέργεια πολύ αργά και αποτελεσματικά, ενώ το δεξί κλικ κλωτσάει τη δέσμη στα επίπεδα του Φωτεινού Φωτός, αρκετά για να τρομάξει τους λαμπερούς λύκους αλλά να εξαντλεί την ισχύ σε δευτερόλεπτα. όταν είναι σβηστό, ο μετρητής ισχύος για το φακό επαναφορτίζεται αργά. Είναι μια ωραία εναλλακτική λύση για το πιστόλι αναλαμπής και το φανάρι καταιγίδας, εάν δεν έχετε προμήθειες.
  • Tragic Bigot:Ο σύζυγος της Μόλι ήταν κατά κάποιο τρόπο καταχρηστικός. Αφού δολοφονήθηκε από λύκους (ένας θάνατος που τον βοηθούσε να το βλέπει να συμβαίνει), προφανώς εξακολουθεί να έχει κάποιο είδος συνομιλίας με άντρες έτσι ώστε να δολοφονεί τους καταδίκους που διαφύγουν στην κοιλάδα Pleasant επειδή είναι άνδρες. Ο Άστριντ, κατανοητά, βρίσκει με σαφήνεια τη Μόλι μια μικρή αναστάτωση ακόμα και μετά την εξήγησή της.
  • Έρχεται η ασάφεια: Κοντά στο τέλος του επεισοδίου 2, θα συναντήσετε τον Methuselah έξω από το φράγμα, όπου θα μιλήσει για μια λογική που έρχεται για τον κόσμο και ότι οι Auroras είναι απλά ένα σημάδι της έναρξής του.
  • Χειρότερη βοήθεια: Απευθείας από το ρόπαλο όταν ξεκινάτε.Ο Γουίλ έχει κολλήσει ένα γιγαντιαίο μεταλλικό θραύσμα στο χέρι του πριν ακόμη ξεκινήσει το παιχνίδι. Ο παίκτης δεν μπορεί να κάνει τίποτα μέχρι να αφαιρέσει το θραύσμα. Αξίζει επίσης να προστεθεί ότι αυτό το θραύσμα χρησιμοποιείται επίσης για να στεγνώσει ένα ελάφι λίγες μέρες αργότερα, χωρίς κανένα είδος καθαρισμού και μόνο ένα πανί γύρω από το ένα άκρο για να λειτουργήσει ως λαβή.



Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Βιντεοπαιχνίδι / Sonic Rivals
Βιντεοπαιχνίδι / Sonic Rivals
Το One Where όλοι μετατρέπονται σε κάρτα. Το Sonic Rivals είναι ένα παιχνίδι αγώνων πλατφόρμας Sonic the Hedgehog του 2006 για το PlayStation Portable, που εκδόθηκε από την Sega…
Western Animation / Avengers, Συγκεντρώστε!
Western Animation / Avengers, Συγκεντρώστε!
Μια περιγραφή των tropes που εμφανίζονται στο Avengers, Assemble !. Το Avengers Assemble είναι μια αμερικανική σειρά κινουμένων σχεδίων που έκανε πρεμιέρα στο Marvel Universe της Disney XD…
Χαρακτήρες / Kanokon
Χαρακτήρες / Kanokon
Μια σελίδα για την περιγραφή χαρακτήρων: Kanokon. Kouta Oyamada Ο πρωταγωνιστής των ανδρών. Συνήθιζε να ζει με τον παππού του πριν μετακομίσει από τη χώρα στο…
Μισό ντυμένο γελοιογραφία ζώο
Μισό ντυμένο γελοιογραφία ζώο
Το μισό ντυμένο καρτούν ζώων όπως χρησιμοποιείται στη λαϊκή κουλτούρα. Ενώ οι χαρακτήρες που έχουν ανεξήγητα περιλαίμια είναι εξαπάτηση κινούμενων σχεδίων, μπορεί να σκεφτεί κανείς…
Es / Ισπανικά και Λατινικής Αμερικής
Es / Ισπανικά και Λατινικής Αμερικής
Μια σελίδα για την περιγραφή Είναι: Ισπανική και Λατινική Αμερική μεταγλώττιση. Μερικές φορές ένας χαρακτήρας έχει γραμμές που ομιλούνται από διαφορετικό ηθοποιό από τον ζωντανό ηθοποιό.
Ταινία / Mary Magdalene
Ταινία / Mary Magdalene
Η Mary Magdalene είναι μια ταινία του 2018 από την Helen Edmundson και τη Philippa Goslett, σε σκηνοθεσία Garth Davis. Πρωταγωνιστεί η Rooney Mara ως η Mary Magdalene, η μαθητή του…
Αστείο / Smogon
Αστείο / Smogon
Μια σελίδα για την περιγραφή της αστείας: Smogon. Μερικές από τις περιλήψεις για το Pokémon είναι ευχάριστα snarky. Πάρτε, για παράδειγμα, την καταχώριση για το Castform στο Gen V,…