Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / StarCraft II: Legacy of the Void

Βιντεοπαιχνίδι / StarCraft II: Legacy of the Void

  • Video Game Starcraft Ii

img / videogame / 56 / video-game-starcraft-ii.jpg «Η ζωή μου για τον Aiur». - Ζεράτουλ Διαφήμιση:

Η τρίτη καταχώριση (και το δεύτερο αυτόνομο πακέτο επέκτασης) στο Starcraft II τριλογία, εστιάζοντας στον Αρτάνη και τα Πρωτόσο.

Μετά τις εκδηλώσεις του Starcraft II Καρδιά του σμήνους , Ο Kerrigan εξαφανίζεται για να προετοιμαστεί για τη μάχη εναντίον Άμωνα , και το Zerg αναχωρεί από τον τομέα Koprulu. Με την κυριαρχία στα καλοπροαίρετα χέρια του Valerian Mengsk και της Βασίλισσας των Λεπίδων εξαφανίστηκε, το Protoss αποφασίζει τώρα είναι η ώρα να ξανακερδίσει τον πατρίδα του Aiur από τον απατεώνα Zerg. Με το Golden Armada, τον μεγαλύτερο στόλο στην ιστορία τους, οι Protoss ξεκινούν την επίθεση τους στο μολυσμένο σπίτι τους για να ξεκινήσουν την εκστρατεία τους. Ωστόσο, ο Amon ανακατεύεται και τα υβρίδια του αφυπνίζονται - το σύμπαν πλησιάζει στο τέλος του, και ίσως μόνο το Protoss μπορεί να γυρίσει πίσω την παλίρροια του σκότους πριν καταναλώσει όλη τη ζωή.



Η κληρονομιά του κενού διερευνά τη φυλετική ταυτότητα των Πρωτοσών και των σπασμένων ανθρώπων τους - το Nerazim, γνωστό και ως Dark Templar. οι απατεώνες φανατικοί, οι Ταλαντάρμ. το Khalai, το αρχικό σύστημα κάστας που χρησιμοποιεί η Αυτοκρατορία στο Aiur · και οι καθαριστές, ρομποτικές αναψυχές τεχνητής νοημοσύνης του νεκρού Protoss που έπρεπε να αντιμετωπίσουν τις προκλήσεις του τι μέτρο είναι ένας μη άνθρωπος; . Ο Αρτάνης προσπαθεί να κατανοήσει αυτές τις πτυχές του λαού του και τι τους διαμόρφωσε, να συμφιλιώσει τα ιδανικά του παρελθόντος, του παρόντος και του μέλλοντος, και να ενώσει τον λαό του ως μια δύναμη για να επιτεθεί πίσω στον Άμωνα.

Διαφήμιση:

Πριν από την κυκλοφορία του ίδιου του παιχνιδιού, η Blizzard κυκλοφόρησε το «Whispers of Oblivion», πρόλογο τριών αποστολών στην ιστορία του Η κληρονομιά του κενού. Το επίκεντρό του επικεντρώνεται στον Zeratul καθώς προσπαθεί να προσδιορίσει τον ρόλο που πρέπει να διαδραματίσει ο λαός του μέσα στην προφητεία που προβλέπει την επιστροφή του Amon.



Το κέντρο αποστολής του παιχνιδιού είναι το Λόγχη του Αντούν , ένα αρχαίο και τεράστιο πολεμικό πλοίο Protoss. Καθώς ο Artanis διαπραγματεύεται με άλλες ομάδες Protoss και ανακτά ορισμένες από τις τεχνολογίες και τους πολεμιστές τους, είναι ενσωματωμένοι στο tech tree, οι παίκτες έχουν την επιλογή να επιλέξουν τρεις παραλλαγές μονάδων σε κάθε επίπεδο βασικής μονάδας, όπως το Zealot που έχει το Aiur Zealot, Centurion , και ποικιλίες Sentinel. Καθώς ο ειδικός τεχνολογίας της Artanis Karax μαθαίνει περισσότερα για το Λόγχη του Αντούν και αποκτά πόρους για τη βελτίωση της ενεργειακής απόδοσης του πυρήνα του, είναι σε θέση να φέρει περισσότερα από τα αδρανή συστήματα του πλοίου on-line και να αφιερώσει ενέργεια σε αυτά για βελτιωμένη λειτουργικότητα.

Διαφήμιση:

Με την κυκλοφορία αυτού του παιχνιδιού, η τριλογία έγινε αρθρωτή, ικανή να αγοραστεί και να παίξει μόνη της χωρίς να χρειάζεται Τα φτερά της ελευθερίας ως το βασικό παιχνίδι. Ωστόσο, η προτεινόμενη ακολουθία αναπαραγωγής εξαρτάται από την ημερομηνία κυκλοφορίας λόγω της εξέλιξης της ιστορίας και για να είναι σε θέση να κατανοήσει πλήρως και να απολαύσει την ιστορία. Το παιχνίδι είδε επίσης την αναμόρφωση πολλών παικτών, και την προσθήκη δύο νέων τρόπων παιχνιδιού - Archon Mode, όπου δύο παίκτες διοικούν μία δύναμη στο παιχνίδι melee. και Co-op Mode, όπου δύο παίκτες διοικούν στρατούς με θέμα την εκστρατεία βάσει ενός ιστορικού χαρακτήρα και του προτιμώμενου στιλ πολέμου τους, καθώς παίζουν έναν χάρτη τύπου καμπάνιας με ειδικούς στόχους για ολοκλήρωση για τη νίκη.

Προειδοποίηση: Η σελίδα μπορεί να αναφέρεται σε συμβάντα από StarCraft II: Wings of Liberty και StarCraft II: Καρδιά του σμήνους χωρίς ετικέτες spoiler.




Τα ίχνη που εμφανίζονται στο Legacy of the Void περιλαμβάνουν:

  • Αποδεκτές Διακοπές από την Πραγματικότητα: Ο παίκτης περιορίζεται στη χρήση μίας μονάδας η κάθε μία από τις βαθμίδες των μονάδων που έχουν επιλεγεί εντός του Πολεμικού Συμβουλίου, παρόλο που δεν υπάρχει κανένας λόγος στην ιστορία γιατί ο Αρτάνης δεν μπορεί να γεμίσει τις τάξεις των στρατών του με οποιαδήποτε μονάδα που του αρέσει. Ωστόσο, εάν αυτό επιτρέπεται στο παιχνίδι, θα ήταν συγκεχυμένο και συντριπτικό για τους παίκτες να έχουν πρόσβαση σε ένα τεχνολογικό δέντρο με περισσότερες από δύο δωδεκάδες μονάδες, θα ήταν πολύ δύσκολο να κωδικοποιηθεί ο τρόπος χειρισμού αυτών των διαφορετικών μονάδων σε cutscenes και διεπαφές και Η δυνατότητα χρήσης όλων αυτών πιθανότατα θα καλούσε πολλές τακτικές τυριών, διαλείμματα παιχνιδιών κ.λπ.
  • Προώθηση του τείχους της μοίρας: Ένα έμμεσο στο Harbinger της λήθης αποστολήΌπου πρέπει να καταστρέψετε τα τέσσερα κενά θραύσματα προτού το τείχος της κενής ενέργειας συντρίψει εντελώς το σμήνος του Kerriganκαι ένα άμεσο μέρος 3 απο Η επιστροφή του Templar αποστολή,όπου πρέπει να φτάσετε στον κρύσταλλο Psi matrix και να τον καταστρέψετε πριν φτάσει το τείχος της ενέργειας Psi.
  • Η Αισθητική της Τεχνολογίας: Παίζεται με. Το Templar που τέθηκε σε στάση στο Λόγχη του Αντούν έχουν μια πιο αρχαϊκή εμφάνιση δεδομένου ότι προέρχονται από μια άλλη εποχή στην ιστορία των Πρωτοσών. Ενώ οι καθαριστές παρουσιάζουν ένα κομψό, κομψό σχεδιασμό σε αντίθεση με την πιο χρησιμοποιημένη μελλοντική αισθητική των μηχανημάτων Terran.
  • Alpha Strike:Ο Άμωνα στο σώμα τουανακαλύπτει με τον σκληρό τρόπο πώς είναι να βρίσκεσαι στο τέλος του Orbital Bombardment ενός ολόκληρου στόλου Protoss.
  • Τα Android είναι άνθρωποι, πάρα πολύ: Ο λόγος της εξέγερσης των εξαγνιστών οφείλεται σε μεγάλο βαθμό σε αυτό (την έλλειψη) - το Protoss απλά δεν τους αντιμετώπισε ως ίσους. Θυμηθείτε ότι οι Purifiers είναι αποτελεσματικά Protoss Android που έχουν αποτυπώματα μνήμης ενός Protoss Templar που έχουν ζήσει σε ένα σημείο στο παρελθόν. Όταν ξαφνικά είπατε ότι είστε πλέον καθαριστής και ότι δεν είστε πλέον μέλος της κάστας Templar μπορεί να είναι ένα σκληρό χάπι που πρέπει να το καταπιείτε.
  • Ρήτρα μη παρεμβολής αλλοδαπού: Προφανώς, τοXel'nagaπιστεύουν σθεναρά σε αυτό,επιτρέποντας στη ζωή να επιτύχει ανάληψημε τον δικό τους ρυθμό και με τα δικά τους μέσα αφού σπαρθούν σε όλο το σύμπαν.Ο Αρτάνης συνειδητοποιεί ότι αυτή η αποκάλυψη υπονοεί ότι η ανάταση του Πρωτοσού ήταν παράνομος , που σήμαινε ότι έπρεπε να ήταν ένας αποστάτης Xel'naga που λατρεύονταν οι Protoss. Μαντέψτε πόσα αποστάτη Xel'naga υπάρχουν .
    • Ο Ροχάνα υπενθυμίζει επίσης στον Αρτάνη ότι αυτός είναι και ο Πρωτοσέλιδος Νόμος, τον οδηγώντας να μην παρεμβαίνει σε έναν ανθρώπινο πόλεμο, καθώς ο νόμος απαγορεύει την παρέμβαση σε «μικρότερα όντα», εκτός αν υπήρχε απειλή για την Αυτοκρατορία. Η απάντησή του ήταν ότι οι Άνθρωποι δεν ήταν καθόλου λιγότερα όντα.
  • Συνδυασμένες όλες οι δυνάμεις σας: Θεματικά έγινε στον Επίλογο.Επιτέλους, και οι τρεις αγώνες άφησαν τελικά τις διαφορές τους και ενώθηκαν για να μπουν στο Void και να πολεμήσουν τον Amon.
  • ΟΛΑ ΣΥΜΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΝΤΑΙ. Is a Crapshoot: The Purifiers είναι ένας ρομποτικός αγώνας που σχεδιάστηκε από το Protoss στο παρελθόν. Ωστόσο, μετά από μια αποτυχημένη εξέγερση, θεωρήθηκαν πολύ επικίνδυνες και σφραγίστηκαν. Τουλάχιστον έως ότου τους ενεργοποιήσει ξανά ο Αρτάνης.
  • Λειτουργίες κατά της απογοήτευσης: Εάν τυχαίνει να συναντήσετε την κύρια βάση του εχθρού και να καταστρέψετε δεν είναι απαραίτητο να ολοκληρώσετε έναν από τους στόχους της αποστολής, θα ειδοποιηθείτε προτού υποστείτε πάρα πολλά θύματα.
  • An Aesop: Πηγαίνοντας με το γενικά φωτεινό, διαστημικό Opera αίσθημα του παιχνιδιού, οι αλληλεπιδράσεις του Artanis με κάθε δευτερεύοντα χαρακτήρα τείνουν να καταλήγουν στην αμοιβαία συνειδητοποίηση κάποιου ηθικού. Τα μεγάλα θέματα του παιχνιδιού είναι η εμπιστοσύνη, ο σεβασμός και η ενότητα, αλλά ξεχωριστά, έχετε:
    • Vorazun: Η εθνική και πολιτιστική προκατάληψη είναι ανόητη - κάθε κοινωνία έχει τα ισχυρά σημεία και τα αδύνατα σημεία της και όταν όλοι δουλεύουν μαζί, όλοι ωφελούνται.
    • Karax: Κρίνουμε ένα άτομο από τις πράξεις τους, όχι από τη γέννησή του. Ακριβώς επειδή κάποιος μεγάλωσε για να κάνει ένα πράγμα δεν σημαίνει ότι δεν μπορεί να μεγαλώσει για να είναι υπέροχος σε κάτι διαφορετικό.
    • Fenix ​​/ Talandar: Μια σκληρή αλήθεια είναι καλύτερη από ένα απαλό ψέμα, γιατί μόνο με την αλήθεια μπορεί κάποιος να συμβιβαστεί με αυτήν και να περάσει πέρα ​​από αυτήν. Επίσης: μην πιέζετε τις ιδέες σας για το πώς κάποιος θα έπρεπε ή θα έπρεπε να ενεργεί σε αυτές, αφήστε τους να είναι αυτοί που θέλουν να είναι.
    • Rohana: Η υιοθέτηση των παραδόσεων από μόνη της είναι τυφλή, αλλά η παραβίαση της παράδοσης είναι εξίσου ανόητη. Πρέπει να εξετάσετε τι σημαίνουν για εσάς στο παρόν, ώστε να μπορείτε να αποφασίσετε σωστά τι πρέπει να προχωρήσετε και τι να αφήσετε πίσω.
    • Alarak: Υπάρχουν άνθρωποι εκεί έξω των οποίων η προσωπικότητα και ο πολιτισμός είναι απλώς ασυμβίβαστες με τη δική σας. Αλλά επειδή δεν μπορείς να είσαι φίλος δεν σημαίνει ότι πρέπει να είσαι εχθρός, ή ότι η προσωρινή συνεργασία προς έναν κοινό στόχο είναι αδύνατη.
  • Αποκάλυψη Πώς:
    • Φυσικός αφανισμός πλανητικής κλίμακας: ΈγινεShakuras, με τις ενέργειες του ναού Xel'Naga. Η αποστολή σας είναι να κρατήσετε έως ότου αρκετοί Zerg βρίσκονται στον πλανήτη για να αξίζουν τον θάνατό τους.
    • homeward δεσμευμένο: το απίστευτο ταξίδι
    • Συνολική εξαφάνιση πλανητικής κλίμακας: Έγινε απόοι καθαριστές. Φαίνεται ότι ακόμα και μετά από χιλιετίες στάσης, συνειδητοποιούν γρήγορα ότι ο Zerg είναι κακές ειδήσεις.
    • Εάν ο Amon πάρει τον δρόμο του, θα συνέβαινε μια Συνολική κλίμακα που συνορεύει με τη Φυσική Εκμηδένιση πολλαπλής κλίμακας καθώς σκοπεύει να διαταράξει τον κύκλο της παγκόσμιας αναγέννησης, θεωρώντας την ως ελαττωματική.
  • Έκκληση για Οικογενειακή Σοφία: Σε ένα σημείο κατά τη διάρκεια των αποστολών Korhal, ο Ιεράρχης Αρτάνης και ο Διοικητής Raynor συζητούν την εισβολή των δυνάμεων του Άμωνα στα εδάφη των Δομίνων. Σε ένα σημείο, ο Raynor λέει, «Η μητέρα μου έλεγε« όταν βρέχει, πλημμυρίζει ».
  • Arc Words: Υπάρχει ένας βασικός χαρακτήρας που δεν χρησιμοποιεί τη φράση «Ως ένα» σε κάποιο σημείο ή άλλο σε ολόκληρο το παιχνίδι. Είναι ουσιαστικά το Catchphrase του Αρτάνη. Λαμπάρισμα από το Dark Archon, το οποίο κάνει τις επηρεαζόμενες μονάδες να φωνάζουν παγκοσμίως «Είμαστε σαν ένα» κάθε φορά που χρησιμοποιεί τη δυνατότητα ελέγχου μυαλού, η οποία δίνει στον παίκτη μόνιμο έλεγχο της μονάδας μιας αντίπαλης ομάδας.
  • Τακτοποίηση λειτουργίας:
    • Η λειτουργία Archon δίνει σε 2 παίκτες τον έλεγχο μιας βάσης ταυτόχρονα.
  • Το Τεχνούργημα: Στις αποστολές επίλογου, οι δυνάμεις του Raynor χρησιμοποιούν όλες τις φτερά και τα ονόματα για τις μονάδες Terran από Τα φτερά της ελευθερίας . Το πρόβλημα είναι ότι αυτό περιλαμβάνει το Jackson's Revenge, το οποίο σύμφωνα με το αρωματικό του κείμενο είναι ένα μοναδικό Battlecruiser, αλλά εδώ ο Raynor θα καταλήξει να έχει πολλά από αυτά στο παιχνίδι ταυτόχρονα.
  • Τεχνητή ηλιθιότητα: Παρά το γεγονός ότι είναι το τρίτο Sequel Pack-Pack, το AI είχε ακόμα κάποια σημεία για να ξεδιπλωθεί. Για παράδειγμα, στην τελική αποστολή, οι ήρωες που ελέγχονται από την τεχνητή νοημοσύνη είχαν μια καλή πιθανότητα να επιτεθούν σε έναν εχθρικό στρατό και να σκοτωθούν νωρίς. Δεν υπήρχε ποινή για αυτό, αλλά θα μπορούσε να είναι διασκεδαστικό να το βλέπεις. Δύο ήρωες ειδικότερα θα μπορούσαν να το αποφύγουν με το να τους τοποθετήσουν πίσω από μπαταρίες και πυλώνες ασπίδας, όπου θα μπορούσαν ακόμα να υπερασπιστούν το δρόμο τους από το κακό, κάνοντας την άμυνα λίγο πιο εύκολη.
  • Ανεβείτε σε ένα υψηλότερο επίπεδο ύπαρξης:Kerrigan, και πιθανώς Raynor επίσης ανάλογα με το πώς ερμηνεύετε το τέλος.
  • Αναβαθμισμένο Meme:
    • Μια κοινή στρατηγική Protoss στο multiplayer είναι το Proxy Pylon rush, όπου ένας παίκτης θα στείλει έναν ανιχνευτή για να χτίσει έναν πυλώνα έξω από τη βάση του αντιπάλου, να χτίσει μονάδες εκεί και να επιτεθεί. Το Spear of Adun δεν έχει μόνο μία ικανότητα, αλλά δύο - ο παίκτης μπορεί να επιλέξει ανάμεσα σε πτώση ενός πυλώνα οπουδήποτε (μέσα σε θέαμα μιας μονάδας), ή ρίψη ενός πυλώνα και δύο καταδιώκτες και δύο ζήλο.
      • Είναι επίσης η στρατηγική που χρησιμοποιείται στην εναρκτήρια κινηματογραφική ταινία.
    • Το Deathball είναι μια άλλη κοινή στρατηγική, η οποία περιλαμβάνει μαζική εγκατάσταση μονάδων πύλης και ρομποτικής και μετάβαση σε όλα. Η πρώτη αποστολή κάνει ακριβώς αυτό, μόνο εσείς ξεκινάτε το παιχνίδι με το deathball και παίρνετε ενισχύσεις στην πορεία χωρίς να χρειάζεστε κτίρια.
    • Αδιαφορίες του «Η ζωή μου για τον Aiur!» Το catchphrase αιωρείται εδώ και χρόνια στο fanbase. Ένα από τα επιτεύγματα της καμπάνιας ονομάζεται «Η ζωή μου για ενοικίαση».
  • Τρομερή αλήθεια: Το πρωτότυπο αναβαθμίστηκε από το Xel'Naga, ναι.Το πρόβλημα είναι ότι είπε ότι ο Xel'Naga ήταν ο ίδιος ο Άμωνας, ήταν το ανυψωτικό δεν Το συνηθισμένο MO του xel'naga, και το Khala (ο αρχικός σύνδεσμος, όχι η φιλοσοφία) προοριζόταν ως εργαλείο για να υποδουλώσει το πρωτότυπο.
  • Επιστροφή για το φινάλε: Σε ένα μετα-παράδειγμα, το soundtrack του Πόλεμος ψωμιού , το οποίο έχει συμπεριληφθεί στο παιχνίδι.
    • Ο ναός Xel'naga στο Πόλεμος ψωμιού επιστρέφεται και συνηθίζεταικαταστρέψτε τον Σακούρα.
    • Στον επίλογο,οι ήρωες και των τριών φυλών παλεύουν μαζί για να νικήσουν την Amon μια για πάντα, με τα πλήρη power-ups και αναβαθμίσεις από τις αντίστοιχες εκστρατείες τους.
  • Badass Boast: Ο Artanis κάνει καλό ενώ βλέπει προς τα κάτω τον Amon στο Ulnar: Αρτάνης: Η θέλησή μου δεν είναι τόσο εύκολα σπασμένη, Amon! Ο Πρώτος Γεννημένος θα σε φοβάται όχι πια!
  • Bag of Spilling: Οι περισσότερες από τις μονάδες στις οποίες έχει πρόσβαση το Protoss στην εναρκτήρια αποστολή χάνεται γρήγορα ότανΟ Amon διαφθείρει το Khala και παίρνει τον έλεγχο του περισσότερου στρατού. Ο Αρτάνης ξαναχτίζει τις δυνάμεις του με την πάροδο του χρόνου. κατά πάσα πιθανότητα, η καθυστέρηση στην επιστροφή των αθάνατων και των φοίνικων σας οφείλεται στο Λόγχη του Αντούν απαιτώντας χρόνο για να φτάσετε σε ένα σημείο όπου μπορεί να τους παράγει αξιόπιστα μαζικά, και / ή να εκπαιδεύσει τους αρχαίους πολεμιστές σε στάση στο πλοίο για να χρησιμοποιήσει τη νέα τεχνολογία. Το High Templar χρειάστηκε ρητά σοβαρή θεραπεία πριν πάει ξανά στη μάχη.
  • The Battlestar: Το Λόγχη του Αντούν είναι ουσιαστικά Battlestar εις το τετραγωνο . Μεταφέρει εργοστάσια παραγωγής και αρκετό templar που διατηρείται σε στάση για να χτίσει ολόκληρους στρατούς, που τροφοδοτούνται από ένα τεχνητό αστέρι, που διαθέτει προηγμένα όπλα που μπορούν να εξαλείψουν ολόκληρες περιοχές του χάρτη και μέχρι το τέλος του παιχνιδιού ξεκινά ολόκληρους στόλους Carrier (που είναι Battlestars από μόνα τους) και άλλα πλοία.
  • ΜΕΓΑΛΟΣ κακος : Amon, καθώς και ο κακοποιός της σειράς Greater-Scope.
  • Ακολουθία μάχης Big Badass : Η πρώτη αποστολή σας έχει στη μέση μιας, οι ουρανοί να είναι γεμάτοι με σκάφη Protoss και ο Zerg να το βγάζει έξω.
  • Μεγάλο 'ΟΧΙ!' : Amon στο τέλος της αποστολής «The Host»καθώς το πρωτότυπο πρωτότυπο καταστρέφει το σώμα του.
  • Bittersweet Ending: Για τη βασική καμπάνια.Οι Protoss έχουν ξαναπαίξει τον Aiur, οι Hybrid έχουν καταστραφεί και ο Amon έχει εκτοπιστεί στο Void. Αλλά και οι τρεις αγώνες έχουν υποστεί αμέτρητες απώλειες, οι Khalai Protoss έπρεπε να πετάξουν το Khala και τη χιλιετία της ιστορίας και της παράδοσης, οι διαφορές τους με το Tal'darim ήταν ασυμβίβαστες και ο Alarak πήρε τις δυνάμεις του και έφυγε λίγο μετά το τέλος του πολέμου, και οι Νεραζίμ έχασαν τον Σακούρα. Οι Protoss έχουν κερδίσει τη μάχη για τη ζωή, αλλά όχι χωρίς μεγάλες δυσκολίες.
  • Ασπρόμαυρη ηθική: Αυτό με την πάροδο του χρόνου, το παιχνίδι ακολουθεί αυτό το σύνολο ηθικής. Οι μόνοι εχθροί που πολεμήθηκαν είναι οι δυνάμεις του Amon, οπότε χωρίς αμφιβολία είναι κακοί, ενώ οι τρεις βασικοί αγώνες του τομέα (ναι, συμπεριλαμβανομένου του zerg) είναι καλοί και ηρωικοί.
  • Blade on a Stick: Ο υπότυπος Aiur του Zealot είναι εξοπλισμένος με αυτά. Τους επιτρέπει να εκτελέσουν ένα Spin Attack.
  • Το Blue Is Heroic: Είσαι μπλε όλη την ώρα.Το μεταρρυθμισμένο Terran Dominion και το Kerrigan's Swarm είναι επίσης μια απόχρωση του μπλε..
  • Bookends: Αρκετές φορές.
    • Οι πρώτες και τελευταίες αποστολές πραγματοποιούνται και στο Aiur.
    • Η πρώτη αποστολή του παιχνιδιού περιλαμβάνει το Protoss να ενεργοποιήσει εκ νέου τους αγωγούς στημονιού του Aiur για να στρεβλώσει τον στόλο τους. Η πρώτη αποστολή της τελευταίας αλυσίδας αποστολής τους περιλαμβάνεικαταστρέφοντας τη μήτρα psi για να σταματήσει η Amon να στρεβλώνει στο στόλο.Επιπλέον, η τρίτη αποστολή του παιχνιδιού αφορούσε το Protoss να πάρει το Λόγχη του Αντούν Σε σύνδεση; στην τελική αποστολή,Οι επιθέσεις του Amon σταμάτησαν αργά το Λόγχη των Αντών συστήματα.
    • Η τελική αποστολή έχειτο Protoss που φρουρεί το τεχνούργημα Xel'Naga καθώς φορτίζει ενέργεια, όμοια με το τέλος του Τα φτερά της ελευθερίας , όπου οι Τερράνοι έκαναν το ίδιο πράγμα.
    • Το τέλος του επιλόγου είναι το ίδιο μεη αρχή του Starcraft II Wings Of Liberty και ακόμη και στο ίδιο μέρος με το αρχικό Starcraft - ο Jim, ως απλός στρατάρχης, κάθεται μόνος, κατάθλιψη, πίνει και σκέφτεται τη Sarah. Ξαφνικά, ανοίγει μια πόρτα και κάποιος έρχεται να τον βγάλει, προς νέες περιπέτειες. Τα τελευταία του λόγια είναι τα ίδια με τα πρώτα λόγια του Τύχου στην σειρά: «Κόλαση! Καιρός ήταν!'
  • Βαρετό, αλλά πρακτικό:
    • Η παθητική ικανότητα των ρομποτικών / μηχανικών μονάδων να αυτοθεραπεύονται. Είναι μια καθυστερημένη τεχνολογία για το δόρυ του Adun και κοστίζει 100 ηλιατίτη. Αλλά, χρησιμοποιήστε το και ακόμη και οι μηχανικοί σας ζήλο μπορούν να αρχίσουν να αυτοθεραπεύονται τη στιγμή που πέφτουν οι ασπίδες τους.
    • Οι αυτοματοποιημένοι εξομοιωτές για τη συγκομιδή σπεσέ. Όχι τόσο υπερβολικά φοβερό όσο μπορείς να κάνεις απομακρυσμένη παραμόρφωση στη Robotics & Armada, ή να κάνεις το Nexi ικανό να συνεισφέρει στη στατική άμυνα, αλλά χρειάζεσαι λιγότερους ανιχνευτές για αέριο και μπορεί να ορυχείο χωρίς Nexus σε απομακρυσμένα σημεία, αν το επιθυμείς.
    • Τα βοηθητικά συστήματα στο Spear of Adun είναι βασικά παθητικά, αλλά η δύναμη να ενισχύσετε την αρχική σας τροφοδοσία, να μειώσετε τους χρόνους παραμόρφωσης και / ή να αυξήσετε τα ποσοστά επαναφόρτισης ασπίδας κατά 20% μπορεί να αποδειχθεί πολύ βολικό, ανάλογα με την αποστολή. Η μείωση του χρόνου κατασκευής μπορεί να είναι πολύ πολύτιμη σε αποστολές με περιορισμένο χρόνο, για παράδειγμα.
    • Το Sentinel Zealots δεν είναι η πιο εκπληκτική παραλλαγή Zealot, χωρίς την επίθεση του Whirlwind του Aiur Zealot που ασχολείται με το Splash Damage και τη σταδιακή φόρτιση του Centurion που τους επιτρέπει να χρεώνονται μέσω των συμπαγών σας στρατευμάτων για να επιτεθούν και να εκπλήξουν τους εχθρούς. Ωστόσο, η ικανότητά τους να ανασυγκροτηθούν μετά το θάνατο και να έχουν μια άλλη πλήρη μπάρα υγείας τα καθιστά πολύ αποτελεσματικά ως ασπίδες κρέατος, και εάν επιτρέπονται δύο λεπτά παιχνιδιού χωρίς να πεθάνουν, μπορούν να ξαναχτίσουν ξανά. Το μηχανικό τους χαρακτηριστικό τους επιτρέπει επίσης να αναδημιουργήσουν σημεία επιτυχίας από τα Drones επισκευής Beam και Carrier
  • Brainwashed και Crazy:
    • Ψίθυροι της λήθης και το διήγημα «Τομέας Έξι» υποδηλώνει ότι ό, τι απομένει από την ομάδα του Moebius βρίσκεται κάτω από το άγχος του Amon.
    • Συμβαίνει επίσης στο Protoss όταν ο Amon διαφθείρει το Khala. Αυτό περιλαμβάνει τον Αρτάνη.
  • Break Out the Museum Piece: Κατά τη διάρκεια της εκστρατείας, το Protoss όχι μόνο φέρνει το Λόγχη του Αντούν σε προμήθεια, αλλά και ανακατανομή οπλοστασίων εναντίον των εχθρών τους, συμπεριλαμβανομένων γνωστών μονάδων όπως οι Dragoons. Είναι επίσης δικαιολογημένο στο ότι Λόγχη του Αντούν καθιστά δυνατή την κατασκευή και τον εξοπλισμό όπλων που προέρχονται από τον Aiur στο αποκορύφωμά του.
    • Προσθέστε σε αυτό το Zerg φέρνοντας πίσω τις εναέριες βασίλισσες και τις βυθισμένες αποικίες.Αυτές οι μονάδες, εντούτοις, αποτελούσαν εξ ολοκλήρου μέρος του γεννήματος που ελέγχει η Amon και όχι μέρος του σμήνους του Kerrigan
  • Σπάζοντας τον τέταρτο τοίχο: Στην τρίτη αποστολή, ο Karax απευθύνεται απευθείας στον παίκτη, λέγοντάς τους σε ποια εικονίδια θα κάνουν κλικ.
  • Brick Joke: Επιστροφή Καρδιά του σμήνους υπήρχε ένα πολιτικό αυτοκίνητο που θα μπορούσατε (συνήθως κατά λάθος) να καταστρέψετε κατά τη διάρκεια της αποστολής εξέλιξης του Ultralisk, ωθώντας ένα μοναχικό θαλάσσιο terran να σκάσει από ένα κοντινό κτίριο, φωνάζοντας «Ω άνθρωπος, το αυτοκίνητό μου! Μόλις το πλήρωσα! ». Στο Παρτίδα Αποστολή «Brothers in Arms» μπορείτε να βρείτε και (σκόπιμα αυτή τη φορά) να καταστρέψετε το ίδιο αυτοκίνητο, και σίγουρα το ίδιο θαλάσσιο σκάει για να διαμαρτυρηθεί «Ω άνθρωπος, το αυτοκίνητό μου! Γιατί συμβαίνει αυτό; ' Διπλά αστείο, επειδή στην πρώτη του εμφάνιση διαμαρτυρήθηκε για τουλάχιστον έξι γιγαντιαία μηχανήματα δολοφονίας που θα τον μετέτρεψαν αμέσως σε Ludicrous Gibs, κάτι που πιθανότατα κάνει το γεγονός ότι είναι ακόμα ζωντανός σε μια στιγμή Offscreen of Awesome.
  • Το λεωφορείο επέστρεψε:
    • Τα φτερά της ελευθερίας και Καρδιά του σμήνους είχε ιστορίες που εστιάζουν κυρίως στη σύγκρουση μεταξύ Terrans και Zerg. οι Protoss εμφανίστηκαν, αλλά είχαν έναν μικρό ρόλο, και εκείνοι που εμφανίστηκαν ήταν είτε Zeratul (που ήρθε μόνο να παρέχει ασαφή πρόβλεψη για την προφητεία και την επιστροφή του Amon), αποίκους και τα Tal'darim, ενώ η κοινωνία των Protoss στον Shakuras μόλις παίρνει κάτι παραπάνω από μερικές αναφορές. Η κληρονομιά του κενού επικεντρώνεται σε αυτούς και στον αγώνα τους εναντίον του Άμωνα. Αυτό ήταν απολύτως δικαιολογημένο, επειδή ο Αρτάνης πέρασε χρόνια προγραμματίζοντας την αποκατάσταση του Αιούρ, και δεν μπορούσε να το κάνει όσο το Zerg Swarm και το Terran Dominion ήταν ακόμα απειλή.
  • Επιστροφή κλήσης:
    • Οι νέες αλλαγές στη διεπαφή χρήστη στο patch 3.0 επέστρεψαν την εικονική επιλογή καμπάνιας του πρωτότυπου και της επέκτασής του.
    • Η πρώτη αποστολή της εκστρατείας ξεκινά από την πρώτη αποστολή της Πόλεμος ψωμιού . Σε Πόλεμος ψωμιού , μια μικρή μπάντα των Protoss πολεμούσαν στο Zerg στο Aiur για να φτάσουν στην πύλη Warp και να ξεφύγουν από τον πλανήτη. Εδώ, ένας μεγάλος στρατός των Πρωτοσών πολεμάει μέσα από το Zerg στο Aiur για να φτάσει στην Πύλη Warp και να ενισχύσει τον αριθμό τους.
    • Πολύς διάλογος Amon ξεκινά πίσω από τις γραμμές του «In Utter Darkness» το Τα φτερά της ελευθερίας . Ο Αρτάνης δίνει επίσης μια ομιλία αργά στο παιχνίδι που παραφράζει την ομιλία του στην ίδια αποστολή, και πολλά από τα αποσπάσματα του ως μονάδα ηρώων με τα πόδια είναι παραφράσεις των μονάδων του ως μητρότητα σε αυτήν την αποστολή.
    • Οι αποστολές στο Aiur διαθέτουν πολλές τοποθεσίες από το αρχικό παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένης της Ακρόπολης του Εκτελεστή, της Καρδιάς του Κονκλάου (η βάση τους στο Protoss Mission 7), τα Σπήλαια Xel'Naga από το Dark Templar Saga μυθιστορήματα και οι λόγοι του ναού Xel'Naga.Το πτώμα του Overmind επανεξετάζεται επίσης.
    • Ο ναός Xel'Naga στο Shakuras επανεξετάζεται και εξακολουθεί να έχει δύο ορυκτά χωράφια και ένα χάσμα που τον περιβάλλει. Η αποστολή σχετικά με αυτό είναι επίσης πολύ παρόμοια με το τέλος του Πόλεμος ψωμιού Καμπάνια Protoss.
    • Στην προτελευταία αποστολή του παιχνιδιού,Η Kerrigan κληροδοτεί τον έλεγχο του σμήνους στη Ζαγκάρα, υπενθυμίζοντάς της να θυμάται τα «μαθήματα» της, αναφέροντας ένα επαναλαμβανόμενο gag Καρδιά του σμήνους .
    • Ένα πιο λεπτό, αλλά ο επίλογος σας ελέγχει διαδοχικά τα Protoss, Terrans και Zerg, με αυτή τη σειρά. Αυτή είναι ακριβώς η σειρά με την οποία πραγματοποιήθηκαν οι καμπάνιες Πόλεμος ψωμιού . Οι παραγγελίες εκστρατείας του StarCraft II στο σύνολό τους ακολουθούν το StarCraft I: terran, zerg και στη συνέχεια protoss.
    • Παρουσιάζοντας τον Κολοσσό στον παίκτη,Ο Fenix ​​λέει «Α, έχω ακούσει ιστορίες για τους ισχυρούς κολοσσούς ...»που αναφέρει το παρόμοιο απόσπασμα που χρησιμοποιείται στο Ηχώ του μέλλοντος Μίνι εκστρατεία Protoss της Τα φτερά της ελευθερίας
    • Ένα πολύ λεπτό συμβαίνει μεταξύNarud και Stukov. Στην πρώτη αποστολή επίλογου, ο τελευταίος λέει «Έχω έρθει να πω καληνύχτα, εσένα σκύλα». Αυτό είναι ακριβώς αυτό που του λέει ο πρώτος να κάνει στην αποστολή του 7ου Terran του Brood War («Πείτε καληνύχτα,ΣτόκοφΠριν επιχειρήσετε να τον σκοτώσετε. ΔίνειΣτόκοφυπέροχο κλείσιμο.
    • Η αποστολή «Templar's Charge» μοιάζει έντονα με την αποστολή «Maw of the Void» μέσα Τα φτερά της ελευθερίας . Και οι δύο είναι αποστολές κατηγορίας που δίνουν στον παίκτη κεφαλαιουχικά πλοία, τα οποία έχουν σχεδιαστεί για να μετακινούν μια βάση γύρω, να συλλέγουν μικρές ποσότητες πόρων και να χτίζουν έναν μεγάλο στόλο κεφαλαίων πλοίων για να καταστρέψουν διάφορες δομές. Το Maw of the Void έχει το πρωτότυπο αγώνα του terrans του παίκτη, το τέλος του Templar έχει το πρωτάθλημα αγώνα του παίκτη.
    • Η τελική αποστολή το Τα φτερά της ελευθερίας περιλαμβάνει τη διατήρηση ατελείωτων δυνάμεων zerg μέχρι το φορτίο Xel'Naga να φορτιστεί πλήρως. Η τελική αποστολή το Η κληρονομιά του κενού Η κύρια εκστρατεία περιλαμβάνειαντέχοντας ατελείωτες δυνάμεις zerg έως ότου φορτιστεί πλήρως το τεχνούργημα Xel'Naga AKA το Keystone. Επίσης μετρά ως κλήση πίσω στο 'In Utter Darkness', με διαφορετικό τέλος, και οι δυνάμεις Protoss παίρνουν τη θέση των υβριδίων.
    • Οι αποστολές επίλογου χρησιμοποιούν τις διεπαφές ενημέρωσης, μάχης και αποτελεσμάτων μάχης κάθε παιχνιδιού στην τριλογία - η πρώτη αποστολή χρησιμοποιεί το Η κληρονομιά του κενού στυλ, το δεύτερο χρησιμοποιεί αυτό που χρησιμοποιείται στο Τα φτερά της ελευθερίας , και το τρίτο χρησιμοποιεί αυτό που χρησιμοποιείται στο Καρδιά του σμήνους . Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε μια ρύθμιση που μπορεί να ληφθεί σε λειτουργία καμπάνιας κάθε παιχνιδιού, αν και οι ρυθμίσεις σας δεν θα μεταφερθούν και είναι πραγματικά διορθωμένες.
    • Τα αποσπάσματα του Nerazim Annihilator και η αναφορά του ότι πολέμησε εναντίον του zerg στο Shakuras υποδηλώνουν ότι είναι η τυπική μονάδα Dark Templar από Πόλεμος ψωμιού .
  • πέντε νύχτες στο anime wiki
  • Μετανάστης Canon: In Ήρωες της καταιγίδας , μία από τις ηρωικές ικανότητες του Raynor ήταν να καλεί back-up με τη μορφή ενός ζεύγους banshees, η αναβάθμιση να τα μετατρέπει σε Dusk Wings και μία από τις βασικές κινήσεις του Zeratul ήταν μια απεργία με τη λεπίδα του.
  • Όπλο του Τσέκοφ:Το τεχνούργημα Xel'Nagaεμφανίζεται ξανά και είναι κρίσιμο για την πλοκή του παιχνιδιού.
  • Colony Drop: Μία από τις αποστολές που εμφανίζονται είναι η αποτροπή μιας τροχιακής πλατφόρμας από το να συντρίψει μια πόλη.
  • Έγχρωμοι κωδικοποιημένοι στρατοί: Οι νεραζίμ είναι πράσινοι και ασημένιοι, οι ταλντάριμ είναι κόκκινοι και μαύροι και οι καθαριστές είναι ασημί και πορτοκαλί / κίτρινο. Οι Khalai, όπως συνήθως, είναι ακόμα χρυσοί και μπλε.
  • Ο υπολογιστής είναι ένας απατεώνας μπάσταρδος: Στην τελική αποστολή επιλόγου, οι σύμμαχοί σας μπορούν να αναβαθμίσουν τα όπλα και την πανοπλία τους σε επίπεδο 4 . Ιδού το Jackson's Revenges με ένα πανοπλία stat 7 ή Wrathwalkers που μπορεί να αντιμετωπίσει πάνω από 240 ζημιές σε κτίρια με ένα μόνο χτύπημα.
    • Πολλές, πολλές αποστολές μπορούν να είναι αυτές σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας. Φανταστείτε να έχετε πρόσβαση μόνο σε φοίνικες όταν ο υπολογιστής έχει πρόσβαση μεταφορείς και ακόμα πολεμιστές . Και προφανώς έχουν πολλές φορές μεγαλύτερες ταχύτητες από τις βάσεις σας.
  • Συμπτωματική σύμπτωση: Το Daelaam διαρκώς σκοντάφτει σε κρύπτες από ηλιακό άρωμα για χρήση για το Λόγχη του Αντούν , παρά τον Αρτάνη που υπονοεί σε πρώιμη οθόνη ότι είναι ένα παλιό υλικό που δεν χρησιμοποιείται πλέον.
    • Τεχνολογία που χάθηκε: Με τον ίδιο τρόπο, υπονοείται ότι είναι η τεχνολογία που απαιτεί τη χρήση ηλιακών πολύ καλύτερα από αυτό που έχει σήμερα το Daelaam, αλλά δεν χρησιμοποιείται για μεγάλο χρονικό διάστημα. Έτσι, όχι μόνο η τεχνολογία ηλιατίτη χάθηκε σε μεγάλο βαθμό μέχρι πρόσφατα, ακόμη και τα μέσα εύρεσης τους έχουν παραμεληθεί σε μεγάλο βαθμό.
  • Cool Starship: Το Λόγχη του Αντούν , Η ναυαρχίδα του Αρτάνη.
  • Curbstomp Battle: Το πρώτο επίπεδο είναι ένα σεμινάριο που βασίζεται στο να δώσει στον παίκτη έναν τεράστιο αριθμό δωρεάν μονάδων για να διεκδικήσει ξανά τον Aiur. Το zerg προσβάλλει αυτή την περιοχή στο Aiurόλοι πεθαίνουν αναλόγως, αλλά ο Amon μπορεί να έχει κάτι να πει γι 'αυτό ...
    • Η μάχη μεταξύΟ Zeratul και ο Artanis είναι ένα. Ο Zeratul συνειδητοποιεί ότι ο Αρτάνης τον ξεπερνάει τόσο σωματικά όσο και ψυχολογικά, και αντ 'αυτού πηγαίνει για έναΗρωική Θυσίαγια να κόψει τα νευρικά κορδόνια της Αρτάνης.- δίνοντας αληθινή σημασία στο απόσπασμα του (παραπάνω) πριν από τη χρέωσή του.
    • Ο αγώνας μεταξύ του δεύτερου reaver και του Kerrigan. Ο πρώτος ήταν προφανώς αρκετά ισχυρός για να την αποδυναμώσει, και όταν εμφανιστεί ο δεύτερος, προχωράει σε ένα ανελέητο ξυλοδαρμό έως ότου η Αρτάνης να τη σώσει.
  • Cutscene Power to the Max: Subverted, η φαινομενική χρήση του Artanis από ένα Limit Break στην κινηματογραφική ταινία 'Alone' μοιάζει έτσι και στη συνέχεια μαθαίνετε αργότερα ότι έχει στην πραγματικότητα μια ικανότητα που κάνει ακριβώς αυτό που απεικονίζεται στην οθόνη. Δείτε το Gameplay και το Story Integration παρακάτω.
  • Dawn of a Era / End of a Age: Μέχρι το τέλος της κύριας εκστρατείας, έχει ξεκινήσει μια νέα εποχή για το Protoss, σύμφωνα με το οποίοΤα ρομπότ (καθαριστές) θα μετρηθούν ως πρωτότυπα και ως ίδιακαι το Khala,εγκαταλείφθηκε ένα εργαλείο υποδούλωσης που επινοήθηκε από τον ανυψωτή τους, Amon.
    • Το Terrans το έχει και αυτό. Ο Βαλεριάνος παίρνει το θρόνο στο τέλος του Καρδιά ήταν το κρίσιμο πρώτο βήμα, αλλάΤο να σταματήσει το Amon για καλό επέτρεψε στην διαδικασία ανοικοδόμησης και θεραπείας να κερδίσει ταχύτητα, καθώς ο Amon επιτέθηκε στην Κυριαρχία με το Σώμα Moebius και τη Χρυσή Αρμάδα πριν αποβληθεί πίσω στο κενό.
    • Lampshaded - έχετε το επίτευγμα «Τέλος μιας εποχής» για την ολοκλήρωση της καμπάνιας (υποθέτοντας ότι έχετε επίσης ολοκληρώσει Παρασκήνια και Καρδιά Εκ των προτέρων).
  • Death from Above: Το Arkship σας έρχεται με μια επιλογή Orbital Bombardment (Orbital Strike) που ο Karax θα φέρει τελικά στο διαδίκτυο και είναι ήδη τρελός, και κερδίζετε τη δεύτερη (Purifier Beam) βαθύτερα στο παιχνίδι. Μπορείτε να το πάρετε Έως έντεκα και να αγοράσετε πιο ισχυρά (Solar Lance και Solar Bombardment αντίστοιχα) καθώς προχωράτε στο παιχνίδι.
  • * Decoy Protagonist: Ο Zeratul είναι σχεδόν ο μοναδικός χαρακτήρας του Protoss μέχρι το Legacy of the Void, ακόμη και έχοντας τις δικές του μίνι εκστρατείες στα δύο Wings of Liberty και τον πρόλογο του Legacy of the Void, αλλά ο Artanis καταλήγει να είναι ο πρωταγωνιστής του Legacy of the Void .
  • Υποβιβασμένος σε Extra: Κατά ειρωνικό τρόπο, παρά το γεγονός ότι ήταν μια επέκταση του Protoss, αρκετές προϋπάρχουσες μορφές Protoss βγήκαν από τα φώτα της δημοσιότητας.
    • Zeratul, ο οποίος είναι μόνο για δύο αποστολές.Για να μην αναφέρουμε ότι πεθαίνει στο τέλος του δεύτερου.
    • Σελέντιςπαγιδεύτηκε και καταστράφηκε από τον Amon όταν κατέλαβε τον έλεγχο του Templar και ξοδεύει το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού Out of Focus.
    • Κανένα από τα πρωτότυπα που παρουσιάστηκαν για πρώτη φορά στο «In Utter Darkness» δεν εμφανίζεται στο παιχνίδι. Οι μοίρες τους αποκαλύφθηκαν σε επιπλέον υλικό: Ο Mohandar αναφέρθηκε σε μια διήγηση που οδηγούσε μέχρι Κληρονομιά .Ο θάνατός του είναι ο λόγος για τον οποίο ο Βοραζούν βρίσκεται στο Συμβούλιο Λυκόφωτος. Ο Ουρούν εμφανίστηκε στο Shadow Wars τα κόμικς ως ηγέτης μιας ομάδας αποστολής,μόνο για να σκοτωθεί από τη γιορτή Niadra από Καρδιά του σμήνους .
    • Μεταξύ των μονάδων, το Warp Prism δεν είναι ποτέ διαθέσιμο στον παίκτη, αν και σπάνια εμφανίζεται ως μη ελεγχόμενη μονάδα στην καμπάνια. Δεδομένου ότι το δόρυ του Adun μπορεί να παραμορφωθεί δωρεάν στους Πυλώνες κάθε φορά, και το Energizer μπορεί να δημιουργήσει πεδία ισχύος, μπορεί να δικαιολογηθεί από το γεγονός ότι θα ήταν περιττό.
    • Οι συναντήσεις με τους Terrans είναι κάπως μειωμένες σε σύγκριση με τις συναντήσεις τους στο Τα φτερά της ελευθερίας και ειδικά Καρδιά του σμήνους . Αντιμετωπίζονται λιγότερο από το Zerg και το Protoss και αντιμετωπίζονται γρήγορα. Επισκεφτείτε τον Korhal για να αποκρούσετε μια μεγάλης κλίμακας επίθεση Mobius Corps που σκοπεύει να κλέψει τον Keystone από το Καπιτώλιο (δύο αποστολές), να τους συναντήσετε στο Ναό της Ενοποίησης όπου η καταστροφή των βάσεών τους δεν είναι υποχρεωτική και τελικά στο Revanscar αφού οι Nerazim ανακαλύψουν το κρησφύγετό τους όπου το προσωπικό του Mobius αναπαράγει υβρίδια. Δικαιολογημένη ως το Terran Dominion εστιάζει τώρα τις προσπάθειές τους εναντίον των δυνάμεων του Amon και γενικά έχει αποδεχτεί το Daelaam ως σύμμαχο και το σώμα του Moebius πολεμά εναντίον σας επειδή έχουν γίνει Brainwashed και Crazy από τα υβρίδια που έχουν δημιουργήσει.
  • Προβλέψεις προγραμματιστών:
    • Το Dark Archon επιστρέφει στη λειτουργία καμπάνιας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα ελέγχου μυαλού του, η οποία λειτουργεί σχεδόν όπως η ικανότητα ελέγχου μυαλού του Πόλεμος ψωμιού . Ωστόσο, όπως το Καρδιά του σμήνους εκστρατεία, η λειτουργία κατασκευής Drones και SCVs θα απενεργοποιηθεί και οι Infestors δεν θα σας επιτρέψουν την ικανότητα «Neural Parasite», αν και τα SCV είναι χρήσιμα στην επισκευή των μηχανικών μονάδων σας.
    • Ακόμη και πριν ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει μονάδες πτήσης, οι εχθρικές βάσεις terran και zerg περιέχουν πυραύλους πυραύλων και ανιχνευτές σπορίων, εμποδίζοντας τον παίκτη να περιορίσει τις αποστολές χρησιμοποιώντας απλά μόνιμα μανδύα σκοτεινών templars.
    • Όταν το Fenixπαίρνει το νέο όνομα Talandar, όλες οι αναφορές αλλάζουν σε αυτό το σημείο: η δυνατότητα κλήσης, οι υπότιτλοι σεναρίων και ακόμη και οι επεξηγήσεις εργαλείων αλλάζουν τη στιγμή που του μιλάτε πριν από την τελευταία αποστολή.
    • Όταν ο Karax είναι ο Σύμβουλος της Αποστολής στην αρχή μιας αποστολής από το δόρυ του Adun, η κάστα της φυλής του αναφέρεται ως «Khalai».Η εξαίρεση είναι η τελευταία αποστολή - η οποία λαμβάνει χώρα μετά την αποστολή που διέταξε και ο Αρτάνης κατάργησε το σύστημα κάστας - όπου η κάστα της φυλής του αναφέρεται ως «Templar».
    • Ο διάλογος της Ρόχαναόταν οι δυνάμεις υποστήριξης του δόρατος του Adun πηγαίνουν σταδιακά εκτός σύνδεσηςστην τελευταία αποστολή της κύριας καμπάνιας θα αλλάξει ανάλογα με το ποια από τις ικανότητες του δόρατος του Adun έχετε επιλέξει. Αναφέρει ακόμη και το όνομα Fenix ​​αν είχατε την ικανότητα που τον καλούσε εκείνη τη στιγμή.
    • Ο Fenix ​​έχει μοναδικές γραμμές αν πέσει σε μάχη στην αποστολή «Unsealing the Past», όπου επίσης λειτουργεί ως Mission Control.
    • Στον Επίλογο, ο Αρτάνηςδιαθέτει λεπίδες διπλού psiτόσο σε cutscenes όσο και ως ηρωική μονάδα, αφού στο τέλος της κύριας εκστρατείας αυτόςάφησε τη λεπίδα στημονιού του Zeratul στον τάφο του.
    • Κοιτάξτε προσεκτικά τους Ζηλωτές σας κατά τη διάρκεια της αποστολής «Το δόρυ του Adun» και θα παρατηρήσετε ότι χρησιμοποιούν ένα μοναδικό μοντέλο μετα νεύρα τους έσπασαν. Αυτή η αποστολή είναι η μόνη φορά που χρησιμοποιείται αυτό το συγκεκριμένο μοντέλο Zealot, καθώς το βασικό Zealot αντικαθίσταται από τις παραλλαγές αποκλειστικά για καμπάνια.
    • Τα κινούμενα υπόβαθρα στο Λόγχη του Αντούν αλλάξτε σταδιακά τους περισσότερους τύπους μονάδων που ξεκλειδώνετε. Στην αρχή υπάρχουν μόνο Zealots που τρέχουν, αλλά αργότερα μπορείτε να δείτε Stalkers να περπατούν στις αίθουσες, High Templars να τρέχουν, διάφορους τύπους πλοίων που επιπλέουν στο κενό έξω, και ακόμη και ένας γιγάντιος Κολοσσός να σταματά στο Συμβούλιο του Πολέμου για μια περίεργη ματιά μέσα προτού μετακινηθεί επί.
  • Μηχανή του διαβόλου : Για το Protoss. Η εκστρατεία ξεκινά με την ανάκτηση του Aiur ... τότεΟ Άμων έρχεται και καταστρέφει τον φυλετικό ψιονικό δεσμό τους, αναγκάζοντας τον Αρτάνη και τις δυνάμεις του να φύγουν από τον πλανήτη πάλι με το μεγαλύτερο μέρος του επιζώντος πληθυσμού τους στο δόρυ του Adun.
  • Δεν είδα ότι έρχονται: Ο Αρτάνης και ο Ζεράτουλ είναι εντελώς ανυπόφοροι ότανΟ Άμων καταστρέφει το Κάλα. Κανένας δεν πίστευε ότι ο Άμωνα θα μπορούσε να εκτροχιάσει εντελώς την εισβολή στον Αϊούρ.
  • Μόλις διάτρησες τον Cthulhu; : Το τελικό αφεντικό μοιάζει ακόμη και σαν Cthulhu!Αποδεικνύεται ότι όλα τα Xel'Naga μοιάζουν με αυτό.
  • Τελικό μπουντρούμι Disc-One: Ulnar.Είναι ένας τεράστιος κόσμος κατασκευών Xel-Naga που κυμαίνεται ανάμεσα σε σύμπαντα, όπου τίποτα δεν υποτίθεται ότι μπορεί να πάει χωρίς να καταστραφεί. Υποτίθεται ότι είναι το σημείο προέλευσης τόσο για το Xel-Naga όσο και για όλη τη ζωή στο σύμπαν, και ο Artanis κατευθύνεται να πάει εκεί και να ξυπνήσει το Xel-Naga, ώστε να μπορεί να συντρίψει το Amon.Και όταν φτάσετε, μπορείτε να δείτε ξεκάθαρα ότι δεν έχετε ξεκλειδώσει ακόμη πλήρως Ήμισυ των μονάδων του παιχνιδιού.
  • The Dog Bites Back:Ο Στόκοφ εκδικεί τον Ντουράν / Νάρουντ για την πρόκληση του θανάτου του και της προσβολής από τον Ζεργκ. Αντιμετωπίζοντας το δολοφονικό χτύπημα σε αυτόν στο κενό και τον σκοτώνοντας για πάντα.
  • Περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης: Ανακοινώθηκε επίσης η Blizzard με τον κινητήρα του παιχνιδιού ως επαναφορά Starcraft: Ghost , με τίτλο «Nova Covert Ops», προφανώς με το Dominion Ghost Nova και επιβεβαιώνεται ως επιπλέον επίλογος μετά το τέλος της κύριας ιστορίας. Έχει το πιο νόημα καθώς η Nova δεν είναι τόσο έντονα συνδεδεμένη με το Protoss συνολικά και με την κύρια ιστορία Κληρονομιά αφορά τον αγώνα Protoss.
  • Κερδίστε το καλό σας τέλος:ο ΜΕΓΑΛΟΣ κακος , Ο Amon σκοτώνεται από τον αναρριχημένο Kerrigan, ο Valerian ανατρέπει τον πατέρα του, τον αυτοκράτορα Μενσκ, και έγινε ο αυτοκράτορας της Δομινίας (από το τέλος του Καρδιά , οδηγώντας τους ανθρώπους σε μια νέα εποχή ειρήνης και ευημερίας, ο Zerg επέζησε και είναι υπό τον έλεγχο της Zagara, το πρωτότυπο ανακάλυψε τον Aiur και άρχισε να ξαναχτίζει τον πολιτισμό του. Αν και ο Αλάρακ αρνήθηκε να συμμετάσχει στον επανενωμένο πρωτότυπο αγώνα και έφυγε με τους ανθρώπους του για ένα νέο σπίτι, επέτρεψε στους άντρες του να επιλέξουν μεταξύ να φύγουν ή να μείνουν. Τέλος, αν και η Kerrigan ανέβηκε στο Xel'Naga, επανενώθηκε με τον Jim στο τέλος.
  • Γη που καταστρέφει τη Γη: The Protossνα καταστρέψει τον Shakuras για να αποτρέψει τις δυνάμεις του Amon να το καταλάβουν.
  • Easy Level Trick: Το δεύτερο επίπεδο της επιλογικής εκστρατείας θεωρείται πολύ δύσκολο επίπεδο, ακόμη περισσότερο από το επίπεδο μετά το οποίο τελειώνει η τριλογία. Ωστόσο, υπάρχει μια μικρή επίβλεψη σχεδιασμού που κάνει το επίπεδο πολύ πιο εύκολο - τα κύματα επίθεσης του Amon δεν περιλαμβάνουν ανιχνευτές. Και η αποστολή σας δίνει Specters, τα οποία είναι αρκετά προσαρμοσμένα για αυτήν την αποστολή. Μπορούν να κάνουν μανδύα επ 'αόριστον χωρίς να χάσουν ενέργεια, να έχουν αναισθητοποίηση περιοχής, να αντιμετωπίσουν τεράστιες ζημιές σε μεμονωμένους στόχους και να λάβουν μπόνους ζημιάς εναντίον θωρακισμένων εχθρών (η πλειονότητα των εχθρικών μονάδων σε αυτήν την αποστολή είναι θωρακισμένες) Μια μοίρα των Specters σε κάθε chokepoint μπορεί να ξεπεράσει τους εχθρούς, παίρνοντας γρήγορα στόχους ευκαιριών και μετά να καθαρίσει ό, τι απομένει, και δεν θα ξαναγυρίσει ποτέ.
  • Evil Knockoff: Οι σκιές του κενού είναι κόκκινες και μαύρες και Evil All Over εκδόσεις των μονάδων των τριών αγώνων. Προέρχονται από το Void και γίνονται αδύναμοι εάν δεν υπάρχει κοντινή πηγή ενέργειας Void, όπως στο Slayn. Όταν βρίσκονται στοAiur και στο ίδιο το κενό, είναι τόσο ισχυρές όσο οι πραγματικές μονάδες, χάρη στην αναπαραγωγή τους από αντικείμενα Void.
  • Ακριβείς λέξεις: Η επανειλημμένη μνεία γίνεται για μια προφητεία που δηλώνει ότι «Το Xel'naga θα αντισταθεί στον Amon στον Τελικό Πόλεμο».«Το Xel'naga» σε αυτήν την περίπτωση σημαίνει το μόνο Xel'naga που δεν είναι Amon, ένα ανυψωμένο Kerrigan.
  • Πακέτο επέκτασης: Αρχικά προοριζόταν να είναι παραδοσιακό, αλλά λόγω της αλλαγής του κινητήρα σε αρθρωτή σχεδίαση με την έκδοση 3.0, το παιχνίδι είναι πλέον επεισόδιο και μπορεί κανείς να το αγοράσει και να παίξει χωρίς να αγοράσει Τα φτερά της ελευθερίας ή Καρδιά του σμήνους .
  • Faction Calculus: Ενώ το παιχνίδι εξακολουθεί να λειτουργεί και πάντα χρησιμοποιούσε το κλασικό παράδειγμα τριών φατριών αυτού του τροπαίου, οι τέσσερις φατρίες Protoss από τις οποίες επιλέγετε τις μονάδες σας κατά τη διάρκεια της εκστρατείας ιστορίας σχεδιάστηκαν λαμβάνοντας υπόψη αυτό:
    • Η φατρία Aiur είναι το Powerhouse, που εστιάζει στην απόλυτη παραμονή της δύναμης και φορτώνει σταθερά στη μάχη, όπως με τους Zealots να ευδοκιμούν ενώ περιβάλλεται, οι Dragoons είναι πιο ανθεκτικοί από τους Stalkers ή Adepts, ο High Templar να είναι σε θέση να αναδημιουργήσει θωράκιση των συμμάχων και οι Carrier να θεραπεύουν τους κοντινούς μηχανικούς συμμάχους .
    • Η παράμετρος Purifier είναι η ισορροπημένη, φέρνοντας μια ποικιλία δυνατοτήτων, με ορισμένες μονάδες να μπορούν να επιβιώσουν θανατηφόρες καταστάσεις (Sentinels, Mirages), ενώ άλλες παρέχουν ισχυρή καταστροφική υποστήριξη εάν διατηρούνται ασφαλείς (Colossi, Tempests) και άλλες που προσφέρουν ευεργετικές ή επιβλαβείς ικανότητες άλλοι σε μάχη (Adept, Energizer).
    • Η φατρία Tal'Darim είναι τα κανόνια. Η πιο ανθεκτική μονάδα τους είναι η πανίσχυρη Μητρότητά τους, αλλά η υπόλοιπη ομάδα τάσσεται υπέρ της καταστροφικής επίθεσης σε βάρος της επιβίωσης εάν ο εχθρός καταφέρει να υπομείνει την επίθεση τους.
    • Η φατρία Nerazim είναι η Ανατρεπτική. Η μόνη τους μονάδα που πλησιάζει στο να είναι να πολεμήσει είναι το βασικό Centurion, αλλά οι υπόλοιπες επιλογές τους κάνουν χρήση μυστικότητας (Dark Templar), μεγάλης διάρκειας επίθεσης (Void Ray, Annihilator) ή ανατρεπτικών ικανοτήτων (Corsair, Dark Archon) για να ρίξει τον εχθρό.
  • Fantastic Caste System: The Protoss έχουν τρία καστάλια: Judicators (ιερείς και άρχοντες), Templar (πολεμιστές) και Khalai (εργάτες, κυρίως ανυπόφοροι από το παιχνίδι). Σε αυτό το παιχνίδι συναντάμε έναν διακεκριμένο Khalai, Phasesmith (Engineer) Karax, ο οποίος είναι υπεύθυνος για την αποκατάσταση του Spear of Adun. Αφού υποχρεωθεί να οδηγήσει μια επίθεση εναντίον της βάσης του Moebius Corp, ενώ οι Templar υπερασπίζονται το Spear από μια επίθεση, ο Artanis τον καθιστά επίτιμο Templar. Και θεωρεί την πλήρη διάλυση του συστήματος κάστας.
  • Fantastic Nuke: Θυμάστε τη δύναμη της αποκάλυψης του Kerrigan; Καλά,μετά τη μετατροπή της σε Xel'Naga, αναβαθμίζεται σε μια μορφή που καθαρίζει ολόκληρος ο χάρτης .
  • Πέντε άτομα μπάντα
    • The Hero: Artanis - Daelaam Hierarch που ηγείται της αντεπίθεσης ενάντια στον Amon και τον κύριο πρωταγωνιστή.
    • The Lancer: Vorazun - ο Matriarch of the Nerazim που ενεργεί ως υπολοχαγός και δεξιά γυναίκα του Artanis και είναι δεύτερος σε σχέση με την κατάταξη.
    • The Big Guy: Fenix/ Ταλαντάρ- ένα δράκο Purifier με κολοσσιαία ωμή αντοχή για παρατεταμένη μάχη στην πρώτη γραμμή.
    • The Smart Guy: Karax - Khalai Phase-smith (μηχανικός) που επιβλέπει τις λειτουργίες του Λόγχη του Αντούν και αναβάθμιση και ενεργοποίηση των συστημάτων υποστήριξης.
    • The Chick: Rohana - Grand Preserver ξύπνησε από τις στατιστικές στο Λόγχη του Αντούν ο οποίος κρατά τις αναμνήσεις όλων των προηγούμενων Protoss και προσφέρει συμβουλές στον Αρτάνη με βάση το πώς συγκρίνονται οι πράξεις του με τις παραδόσεις και την ιστορία του Protoss.
    • Έκτη Ranger: Alarak - ο αρχηγός του Tal'darim που φτάνει αργά, βοηθάει, χρησιμοποιεί τον Artanis για τον δικό του σκοπό και μετά βγαίνει για να εγκαταστήσει τον δικό του κόσμο με τους ανθρώπους του.
  • Φαινόμενο των στόλων σας:
    • Στο παρασκήνιο του Πολεμικού Συμβουλίου, όλο και περισσότερες μονάδες περπατούν και πετούν καθώς προχωράτε στην καμπάνια.
    • Κάθε φορά που ένας στόλος βρίσκεται σε τροχιά γύρω από έναν πλανήτη, θα εμφανίζεται.
    • Το Golden Armada γίνεται πραγματικά ένα οικόπεδο στο τελευταίο σύνολο αποστολών της κύριας εκστρατείας.Μια αποστολή απαιτεί από εσάς να εμποδίσετε τον Amon να τους στρέψει πίσω στον Aiur για να τον βοηθήσει, ενώ η ίδια η αρμάδα επιτίθεται στο Spear of Adun στην τελευταία αποστολή, απενεργοποιώντας τις δυνατότητές της αργά, αλλά σίγουρα.
  • Foreshadowing: Στην αρχή της δεύτερης αποστολής στην κύρια εκστρατεία, ο Zeratul ανακάλυψε ότι ο αξιόπιστος Void Seeker του είχε καταστραφεί.Μετά το τέλος της αποστολής, θα ήταν επίσης νεκρός.
  • Παιχνίδι και Ενσωμάτωση Ιστορίας:
    • Η εναρκτήρια κινηματογραφική ταινία απεικονίζει μια μικρή ομάδα Protoss που απομακρύνεται από το Zerg έως ότου μπορούν να πάρουν ένα πεδίο ισχύος για να καλέσουν το The Cavalry. Παρόλο που οι Ζηλωτές είναι πολύ πιο ακροβατικοί από το παιχνίδι και η ομάδα κάνει συλλογικά πολύ καλύτερα έναντι των αριθμών που αντιμετωπίζουν από ό, τι θα ήταν εφικτό, τη βασική στρατηγική που χρησιμοποιούν: χρησιμοποιώντας έναν ανιχνευτή για να στρέβλω σε έναν Πυλώνα, έτσι ώστε να φέρει στις ενισχύσεις, είναι αυτό που μπορεί να γίνει στο παιχνίδι.
    • Ένα πρώιμο cutscene έχει τον Artanis να πολεμάει τον Zerg που τελικά τον κατακλύζει και τον σμήνει καθώς ξαπλώνει στο έδαφος, όταν ξαφνικά ξαναζωντανεύει τις λεπίδες του και τις εκτοξεύει για να σηκωθεί ξανά. Όταν τον αναλάβετε ως μονάδα ήρωας αργότερα στο παιχνίδι, θα το αναγνωρίσετε ως ικανότητα αναγέννησης. όταν το HP του φτάσει στο μηδέν, αναζωογονείται σε πλήρη HP και προστατεύει και απελευθερώνει μια ενεργειακή έκρηξη που χτυπά τους εχθρούς.
    • Μετά τα γεγονότα της δεύτερης αποστολής όπουΟ Άμωνας κατέστρεψε το Κάλα, όλες οι μονάδες Aiur σας για το υπόλοιπο παιχνίδι χρησιμοποιούν διαφορετικά μοντέλα μονάδων πουνα κόψουν τα νευρικά τους κορδόνια. Αυτή η ανάπτυξη πλοκής χρησιμοποιείται επίσης για να δικαιολογήσει γιατί δεν παίρνετε το High Templar μέχρι πολύ αργότερα στην εκστρατεία, παρόλο που ήταν μέρος των δυνάμεών σας στην πρώτη αποστολή - χρειάστηκε χρόνος και εκπαίδευση για να επανακτήσουν τις ικανότητές τους μόλις αυτοίαποκόπηκαν από το Khala, και είναι μόλις τώρα έτοιμοι να επιστρέψουν στην υπηρεσία.
  • Gameplay and Story Segregation: μια μεταγενέστερη αποστολή περιλαμβάνει τον Artanis να καταστρέφει το δίκτυο Psi, το οποίο επιτρέπει στο protoss να στρεβλώνει τις δομές σε οποιοδήποτε σημείο του τομέα Koprulu από τον Aiur. Στη συνέχεια, τα πρωτότυπα του Αρτάνη ... εξακολουθούν να είναι σε θέση να παραμορφώνονται σε δομές. (Με δικαιοσύνη, το Λόγχη του Αντούν μπορεί να έχει το δικό του δίκτυο Psi. Και επιπλέον, καταφέραμε να το κάνουμε κατά τις πρώτες αποστολές του Πόλεμος ψωμιού , όταν αγωνιζόμασταν ακόμη να πάρουμε το Υπόλοιπο Khalai από τον Aiur στον Shakuras. Το Δίκτυο Psi δεν ενοχλήθηκε ποτέ να παρατηρήσει τα τρέχοντα γεγονότα στο παρελθόν, οπότε γιατί να ξεκινήσετε τώρα.)
  • oshiete galko-chan nikuko
  • Godzilla Threshold: Επανειλημμένα επικαλέστηκε ο Αρτάνης. Ένα πεσμένο Xel'naga έχει συγκεντρώσει έναν τεράστιο στρατό με επικεφαλής ισχυρά υβρίδια που βαδίζουν σε ολόκληρο τον τομέα με στόχο να εξοντώσουν όλη τη ζωή των αισθανόμενων, ενώ οι Terrans έχουν αποδεκατιστεί από τα γεγονότα των δύο πρώτων εκστρατειών και η Kerrigan και το καταφύγιο της Έχω δει σε δύο χρόνια. Τα Protoss είναι η μόνη δύναμη με οποιαδήποτε πιθανότητα να σταματήσουν τον Amon και να σώσουν τον τομέα, και πρέπει να παίξουν κάθε φύλλο που έχουν, αν θέλουν να το κάνουν.
    • ο Λόγχη του Αντούν , καθώς και τα άλλα δύο υπάρχοντα πλοία, προορίζονται να διατηρήσουν το Protoss από την πλήρη εξαφάνιση. Έτσι, για να διασφαλιστεί ότι δεν θα είχαν σπατάλη χωρίς νόημα, θάφτηκαν και στελεχώθηκαν με ολόκληρους στρατούς σε στάση, έτσι ώστε να μην μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν μέχρι την ίδια ώρα που χρειαζόταν. Οι επιζώντες του Daelaam ανακαλύπτουν το Λόγχη του Αντούν στον απόηχο της Άμωνα και το τέλος του κόσμου όπως ξέρουμε Είναι το σημάδι ότι οι Protoss έχουν ξεπεράσει αυτό το κατώφλι.
    • Μια από τις μεγαλύτερες θυσίες που μπορεί να κάνει ένα Protoss είναικόβοντας τα νευρικά τους κορδόνια για να τα κόψουν από το Khala, αλλά καταφεύγουν σε αυτό γιατίείναι ο μόνος τρόπος για να τους σώσουμε από τη διαφθορά του Άμαλον στον Κάλα.
    • Οι καθαριστές σφραγίστηκαν σε στάση, θεωρήθηκαν πολύ επικίνδυνοι για χρήση μετά την εξέγερσή τους. Ο Αρτάνης τους σφραγίζει επειδή πιστεύει ότι μπορούν να πείσουν να συμμαχούν μαζί τους και χρειάζονται τους συμμάχους εναντίον του Άμωνα.
    • Το Tal'darim, από την άφιξή τους στη σκηνή πριν από χρόνια, ήταν θανάσιμοι εχθροί του Daelaam. Αλλά ο Αλάρακ προσφέρει μια συμφωνία που θα τους βγάλει από τον πόλεμο, οπότε ο Αρτάνης αποφασίζει να θάψει το τσεκούρι και να κάνει μια συμφωνία μαζί του στο όνομα του να αντιμετωπίζει έναν λιγότερο εχθρό.
    • Οι Dark Archons, οι οντότητες που ήταν τόσο επικίνδυνες, είχαν απαγορευτεί για αιώνες μέχρι την εξέγερση του Aldaris και, στη συνέχεια, επανενεργοποιήθηκαν γρήγορα μετά τους Brood Wars, εγκρίθηκαν ξανά. Αρκετές άλλες παλιές μονάδες που κόβονται από τη συνέχεια ακολουθούν με το Hand Wave ότι το πρωτότυπο τα έχει αναβαθμίσει για να επανέλθουν στο σέρβις, γιατί ακόμα κι αν είναι ξεπερασμένα ή εκτός νόμου, τι πρέπει να χάσουν; Η μόνη εξαίρεση είναι ότι ο Scout εξακολουθεί να μην είναι διαθέσιμος στη συσκευή αναπαραγωγής, αλλά περιλαμβάνεται στις δυνάμεις AI.
  • Gory Discretion Shot: Το πρωτότυποέσπασαν τα νευρικά τους κορδόνια για να ξεφύγουν από το κράτημα του Άμωνα πάνω τους έγινε κυρίως εκτός οθόνης. Το παράδειγμα είναι η Rohana. Αποτράπηκε στην τελική αποστολή - βλέπετε τους Selendis και τους ζηλωτές να τους κόβουν πραγματικά. (Δεν εμπλέκεται καθόλου, καθώς οι πληγές καθαρίζονται αμέσως από τις λεπίδες τους.)
  • Grand Finale: Αυτό το παιχνίδι είναι το τελευταίο στο Starcraft II τριλογία και λήγει η ιστορία που ξεκίνησε πριν από χρόνια στο πρωτότυπο Αστεροειδές .
  • Great Offscreen War: Βασικά τι κάνουν οι Terrans κατά τη διάρκεια αυτής της εκστρατείας: πολεμούν το μεγαλύτερο μέρος της Χρυσής Αρμάδας, έτσι ώστε ο Amon να μην μπορεί να κατακλύσει το Spear of Adun μέσω τεράστιων αριθμών. Συγκεκριμένα, στην τελική αποστολή, το Armada προκαλεί αρκετές ζημιές που τελικά χάνετε όλες τις ικανότητες του Spear of Adun.
  • Πόλεμος εξολόθρευσης χωρίς ενοχές: Περισσότερο από ποτέ με τον Amon και όποιον συμμάχησε με το υβριδικό του. Ακόμα φωτίζεται σε μια συνομιλία μεταξύ του Alarak και του Artanis, ο πρώτος δηλώνει ότι το υβριδικό δεν αφήνει τίποτα να σώσει.
  • Διαχείριση Head-in-the-Sand:
    • Αποτράπηκε στον επίλογο.Όταν ο Kerrigan δήλωσε ότι ενώ ο Amon μπορεί να μην ξεπεράσει το Void ξανά στη διάρκεια της ζωής του, αλλά θα τελικά επέστρεψε, ο Τζιμ συμφωνεί ότι «δεν πρέπει να κλωτσούν το κουτί στο δρόμο». Ο Αρτάνης συμφωνεί και και οι τρεις αγώνες μπαίνουν στο κενό για να αντιμετωπίσουν τον Άμωνα.
    • Δικαιολογημένο στην αρχή · Αν και ο Αρτάνης εμπιστεύεται σιωπηρά τον Ζεράτουλ, εξακολουθεί να ξεκινά την ανάκτηση του Αιούρ, παρόλο που ο Ζεράτουλ τον συμβουλεύει να μην το κάνει, αναφέροντας ότι πάρα πολλά πρωτότυπα έχουν δώσει τη ζωή τους για να καταστήσουν δυνατή την εισβολή.
  • Heel ?? Face Turn: Οι Tal'darim, οι οποίοι είναι σύμμαχοι με τον Amon στην αρχή της εκστρατείας, στρέφονται στην πλευρά του Artanis όταν ο Alarakνικά τον Ma'lash σε τελετουργικό αγώνα για ηγεσία με την υποστήριξη του Αρτάνη.Αφού η Amon νικήσει, ο Alarak αρνείται να ενταχθεί στο ενοποιημένο Protoss (δεν είχε καμία πρόθεση). Δίνει όμως στα μέλη των φυλών του την ευκαιρία να μείνουν με το ενοποιημένο Πρωτόσο, και, όπως υποσχέθηκε, θα τα αφήσει μόνα τους.
  • Hell is That Noise: Διάφορα σε λειτουργία melee:
    • Το διαβόητο 'Nuclear Launch Detected', σας αφήνει να προσπαθείτε να ψάξετε για το (συχνά μανδύα) Ghost και το κόκκινο λέιζερ που δείχνει ότι πού θα επηρεαστεί σύντομα ένας πυρηνικός πύραυλος.
    • Για το zerg, υπάρχει η διακριτική κραυγή ενός Nydus Worm καθώς εκρήγνυται από το έδαφος, ειδικά τρομακτικό αν δεν ξέρετε πού είναι και θα μπορούσε ενδεχομένως να αντιμετωπίσει μια πλημμύρα μονάδων zerg από πίσω από τις άμυνες σας.
    • Αρχικά δύσκολο να το παρατηρήσετε, αλλά οι Battlecruisers κάνουν ένα διακριτικό κουδούνισμα όταν χρησιμοποιούν Tactical Jump, δίνοντάς σας λίγα δευτερόλεπτα προειδοποίηση για να τα βρείτε προτού υλοποιηθούν πλήρως, πιθανώς ακριβώς στη μέση της βάσης σας!
  • Ηρωική Θυσία:Ο Ζεράτουλ δίνει τη ζωή του για να σπάσει τη σύλληψη του Άμωνα στον Αρτάνη.
  • Ανυψωθείτε από τον δικό του Petard:
    • Τα Protoss ενοποιούνται από το Khala, το οποίο τους δίνει έναν ψυχικό σύνδεσμο μεταξύ τους. Αυτό τους κάνει επίσηςεύκολα αλλοιωμένο από τον Άμωνα όταν πειράζει τον Χάλα, επιτρέποντάς του να ελέγξει μαζικά το Πρωτόσο, εκτός αν κόβουν τα νευρικά τους κορδόνια όπως το Νεραζίμ.
    • Ο Amon χρησιμοποίησε τον Keystone για να αναστήσει τον εαυτό του, αλλά ο Keystone έπαιξε σημαντικό ρόλο για να τον αποβάλει στο κενό.
    • Η δεύτερη αποστολή Korhal διαθέτει επίσης αυτό: Οι δυνάμεις του Amon απελευθερώνουν περιοδικά ψυχολογικές διαταραχές που αφήνουν τον Terrans εντελώς ανίσχυρο, αναγκάζοντας τα στρατεύματα Protoss να υπερασπιστούν τους στρατούς του Raynor και του Valerian από υβριδικές επιθέσεις μέχρι να τελειώσει. Το αποτέλεσμα είναι ότι το μεγαλύτερο μέρος των δυνάμεων του Amon σε αυτήν την αποστολή είναι επίσης Terrans, που σημαίνει ότι το υβρίδιο είναι το μόνο εχθροί που μπορούν να επιτεθούν κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου. Ένας αρκετά μεγάλος στρατός τείνει να τους σκοτώσει σε περίπου πέντε δευτερόλεπτα, αφήνοντας άφθονο χρόνο να σκιστεί στις αμυντικές άμυνας χωρίς εμπόδια. Ο Κάραξ το επισημαίνει όταν σταματάει μια διαταραχή και υπάρχει ακόμη ένα επίτευγμα για την καταστροφή ορισμένου αριθμού Τέρραν κατά τη διάρκεια αυτών των φάσεων.
  • Human Popsicle: Το Spear of Adun έχει ολόκληρους στρατούς του Protoss Popsicles.
  • Υπερ-ευαισθητοποίηση: Υπονοείται από το Dark Templar κατά τη διάρκεια τουαποτυχημένοςεισβολή στον Αιούρ. Τους έδειξαν να υπερασπίζονται τον Phase-smith Karax - ο οποίος δεν ήταν ικανός να υπερασπιστεί τον εαυτό τουκαι έκοψε τα νευρικά του κορδόνια καθώς ο Άμωνας κατέστρεψε το Χαλάπριν φτάσει ο Αρτάνης.Αυτό υπονοείται επειδή το βλέπουμε εκτός οθόνης και το Dark Templar μπορεί να έχει λάβει οδηγίες από τον Zeratul όταν αντιμετώπισε τον Artanis (την εποχή που κατέλαβε ο Amon)
  • Idiot Ball: Δικαιολογημένο, στην αρχή της κύριας εκστρατείας, ο Artanis αγνοεί τις προειδοποιήσεις του Zeratul να μην επιτεθούν στον Auir λόγω του ηθικού του Daeelam που χρειάζεται την ώθηση να ξαναπαίξει τον πατρίδα του. Επίσης, η φήμη του Zeratul έχει καταστραφεί εξαιτίας του ότι αποκάλυψε ακούσια τη θέση του Aiur στον Overmind, δολοφονώντας τον Raszagal για να την απελευθερώσει από τον έλεγχο του Kerrigan και στη συνέχεια να φύγει, και ίσως από τη βοήθεια ενός Keringan που απολύθηκε για να γίνει Primal Kerrigan. Είναι λογικό ότι ο Αρτάνης δεν θα διακινδυνεύσει την οργή του ακολουθώντας αμέσως τη συμβουλή του Zeratul.
  • If I Wanted You Dead ...: Ένα ανέπαφο παράδειγμα. Όταν ο Alarak εμφανίζεται για να προειδοποιήσει τον Vorazun ότι ο Artanis κινδυνεύει, ο Vorazun υποψιάζεται ότι θα την ενεργοποιήσει μόλις απενεργοποιήσει το πεδίο δύναμης που τον φυλακίστηκε. Η απάντηση του Alarak είναι να ξεφύγει από το πεδίο της δύναμης με φαινομενικά καμία προσπάθεια. Δεδομένου ότι είχε προηγουμένως τηλεμεταφέρει στη γέφυρα του λόγχου του Adun σαν να ήταν ιδιοκτήτης του τόπου και έριξε τον Vorazun σε έναν αγώνα ένας προς έναν, το σαφές μήνυμα είναι ότι εάν έκανε Έλα με κακή πρόθεση, τότε ο Vorazun δεν θα ήταν ζωντανός για να τον ρωτήσει γι 'αυτό.
  • Βίδα διεπαφής:
    • Σε ένα σημείο,Ο Amon κλείνει το Λόγχη των Αντών δύναμη να χλευάσουμε τον Αρτάνη ... ενώ βρίσκεστε στη μέση μιας αποστολής ενημέρωσης .
    • δεν ξέρω τίποτα τα ξέρω όλα
    • Interface Spoiler: Σε αντίθεση με τις δύο προηγούμενες καταχωρίσεις στην τριλογία, τα επιτεύγματα εμφανίζονται στην οθόνη ενημέρωσης της αποστολής. Δυστυχώς, αυτό τείνει να ζωγραφίζει μια εικόνα του τι συμβαίνει κατά τη διάρκεια της αποστολής και ακόμη και αν δεν διαβάσει τη συμβουλή εργαλείου για τα επιτεύγματα, οι ίδιες οι εικόνες μπορεί να χαλάσουν κάτι. Ένα τέτοιο παράδειγμα είναι ο «Άπειρος Κύκλος» όπου ο Αρτάνης προετοιμάζεται να εισέλθει στο ναό του Ουλνάρ. οι εικόνες επιτεύγματος δείχνουνKerrigan, χαλάνοντας το cutscene που ξεκινά την αποστολή.
  • Δεν μου αρέσει ο ήχος εκείνου του τόπου: Ο κόσμος του Tal'darim ονομάζεται Slayn, ο οποίος γεμίζει με θερμοσίφωνας Terrazine που προκάλεσαν τον πλανήτη να γίνει ένας κόσμος θανάτου.
  • Ironic Echo: Το Khala είναι ο φυλετικός σύνδεσμος από τον οποίο οι Πρωτόσοι ταυτίζονταν πάντα, και η δήλωση «Είμαστε ένα στο Khala» έχουν γίνει Arc Words.Όταν τους κατέχει ο Αμών, αυτή η φράση παίρνει ένα πιο σκοτεινό νόημα όταν το επαναλαμβάνει στον Αρτάνη και σε όλους τους Πρωτόσους που έχουν απαλλαγεί από αυτό.
  • Κάρμα Χουντίνι:
    • Ο Alarak δεν τιμωρείται ποτέ για τις ενέργειές του πριν από την ένταξή του στον Artanis και καταλήγει να γίνει ηγέτης του λαού του.
    • Kerrigan για άλλη μια φορά. Σκοτώνει εκατομμύρια ως Βασίλισσα των Λεπίδων και εκδικείται τον Μενσκ, και καταλήγει να γίνει θεός και να ζει ευτυχισμένος πάντα με τον Jim Raynor για τα προβλήματά της.Αφ 'ετέρου,στερημένος, ψέματα για το ότι ο εραστής της πέθανε και, στη συνέχεια, του δόθηκε η δυσκολία να πάει να ανακτήσει τη δύναμή της, για να μην αναφέρουμε τον εραστή της να την απορρίψει όταν μαθαίνει την αλήθεια και να τον σώσειείναι πιθανώς αρκετή τιμωρία - η Εγγύηση της Karma Houdini είχε τελειώσει Καρδιά του σμήνους . Επίσης,υπονοούσε ότι η δράση της ως παλιά! Η βασίλισσα των λεπίδων οφειλόταν στον έλεγχο του Άμωνα πάνω της. Ακόμα και Lampshades ότι ίσως δεν αξίζει να εξαργυρωθεί κατά τη διάρκεια της εισαγωγής Η πτώση του Άμωνα .
    • Θα μπορούσε να δικαιολογηθεί ότι οι ήρωες γνωρίζουν ότι οι εναπομείναντες εχθροί τους δεν είναι πραγματικά υπεύθυνοι για τις πράξεις τους, αλλά αντ 'αυτού χειραγωγούνται από ΜΕΓΑΛΟΣ κακος Άμωνα.
  • Προώθηση Klingon: Έτσι λειτουργεί η δομή διοίκησης Tal'darim, αλλά η πρόκληση πρέπει να δηλωθεί ή θα θεωρηθεί δολοφονία τιμωρημένη από δημόσια και αργή εκτέλεση. Ο Alarak προκαλεί τον ηγέτη Tal'darim στην τελετουργική μάχη, καιμε τη βοήθεια του Αρτάνη, είναι τώρα ο νέος ηγέτης του Ταλντάρριμ.
  • Τελευταίο περίπτερο: Το το παίζει αυτό, με ένα ζευγάρι Zealots και Templars και έναν μοναχικό Probe (που στρεβλώνει έναν πυλώνα για να καλέσει ενισχύσεις) που πολεμά ενάντια στα ατελείωτα κύματα του Zerg. Στο τέλος, ο μόνος επιζών είναι ένας βετεράνος ζήλο ... Μέχρι να εμφανιστεί τελικά ο Πυλώνας.
  • Spoiler αργά-άφιξης: Η κληρονομιά του κενού ξεκινά αμέσως μετά Καρδιά του σμήνους , πλήρης με χαρακτήρες Walking Spoiler και το συμπέρασμα Foregone της σειράς.
    • Η δημοσιότητα που έλαβε ο Alarak δεν επιχειρεί να κρύψει το γεγονός ότι γίνεται Αρχηγός του Ταλαχάρμ και εντάσσεται στην πλευρά του Αρτάνη.
  • Κλίνει στον τέταρτο τοίχο: Ένας από τους Stop Poking Me του Kerrigan! Οι δηλώσεις είναι ότι τα τελευταία επτά χρόνια μοιάζουν περισσότερο με δεκαεπτά.
  • Ας παλέψουμε εσείς και αυτός: Αποτροπή. οι Protoss περνούν ολόκληρο το παιχνίδι παλεύοντας αποκλειστικά τους αντιπάλους που υπηρετούν τον Amon ή συνδέονται με την Amon σε κάποια μορφή, μην χάνετε χρόνο να πολεμήσουν τις άλλες φατρίες που προσπαθούν επίσης να τον σταματήσουν, και κάθε φορά που η Dominion και το Swarm εμφανίζονται στην εκστρατεία, είναι ως σύμμαχοι. Ο Kerrigan πραγματικά αψηφά αυτό το τροπικό όταν συναντά τον Artanis στο Ulnar, επιμένοντας αμέσως ότι δεν είναι πια εχθρός του.
  • Κατάχρηση παραθυράκι: Κατά τη διάρκεια του Rak'Shir μεταξύAlarak και Ma'lash, οι δύο πρέπει να αντιμετωπίσουν ο ένας τον άλλον σε μάχη ένας προς έναν και δεν μπορούν να βοηθηθούν άμεσα από τους ξένους. Ωστόσο, μπορούν να υποστηριχθούν ψυχικά από τους συμμάχους, εκεί όπου μπαίνετε εσείς και ο εχθρικός στρατός.
  • Lucky Μετάφραση: Adun είναι επίσης μια λέξη Μαλαισίας, που σημαίνει να αναμείξετε ή να ανακατέψω , το οποίο είναι αρκετά κατάλληλο για το Λόγχη του Αντούν Καθώς κατά τη διάρκεια της ιστορίας της εκστρατείας, ο Αρτάνης επιδιώκει να συσπειρώσει άλλες ομάδες Protoss, ακόμη και τους ίδιους τους Zerg και Terrans, για να σχηματίσουν έναν στρατό ικανό να νικήσει τον Amon.
  • Ίσως Magic, Ίσως Mundane: Ο Slayn καλύπτεται από ομίχλη Terrazine από καιρό σε καιρό (το ίδιο αέριο που ο Tosh προσπαθούσε να κλέψει από το Tal'Darim πίσω στα Wings of Liberty). Είναι γνωστό ότι ενισχύει την ψυχολογία, αλλά για το Tal'Darim «τους φέρνει πιο κοντά στο κενό». Όταν οι ομίχλες γεμίζουν τον πλανήτη, κατακλύζεστε από αντικατοπτρισμούς των μονάδων του Amon που φαίνονται μισές ψευδαισθήσεις, μισές πραγματικές.
  • Νόημα Όνομα: Ouros. Το Ouroboros απεικονίζεται ως φίδι που τρώει τη δική του ουρά, το οποίο συμβολίζει τον αιώνιο θάνατο και την αναγέννηση σε αρκετούς πολιτισμούς, και ο Ouros τυχαίνει να είναι μια στενή μορφή του ονόματος.
    • Υπάρχει επίσης το Fenix, το οποίο μοιάζει πολύ με το όνομα ενός μυθολογικού πουλιού με το οποίο μοιράζεται μια τακτική τάση να επιστρέφει από τους νεκρούς.
  • Mercy Kill:Άμωναπαίρνει αυτό το ίχνος σε ένα σχεδόν γελοίο άκρο.Σκοπεύει να σταματήσει την «ταλαιπωρία» του ολόκληρο το σύμπαν .
  • Metronomic Man Mashing: Ο Kerrigan βρίσκεται στο τέλος λήψης αυτού από ένα υβριδικό στο Ulnar.
  • Sequel Mission-Pack: Ενώ ταξινομήθηκε ως πακέτο επέκτασης και πωλήθηκε για 40 $ όταν ήταν καινούργιο αντί για τα τυπικά 60 $ μιας πλήρους κυκλοφορίας, το παιχνίδι δεν απαιτεί βάση [= Star Craft 2] για να παίξετε και προσθέτει ένα παρτίδα νέου περιεχομένου (συμπεριλαμβανομένης μιας καμπάνιας όσο του αρχικού παιχνιδιού) παρά τη χρήση του ίδιου κινητήρα και γραφικών.
  • Περισσότερα Dakka: Η πολιτική τεχνολογίας Tal'Darim είναι η κλοπή της τεχνολογίας Khalai, στη συνέχεια jailbreak και η τροποποίησή της σε επικίνδυνη αστάθεια έως ότου το DPS φτάσει στα επίπεδα του «στρατιωτικού buster».
  • Πολυεθνική Ομάδα: Το συμβούλιο του Αρτάνη είναι βασικά το ισοδύναμο Protoss, του οποίου τα μέλη αντιπροσωπεύουν όλες τις διαφορετικές ομάδες της Protoss σε όλη τη σειρά. Συμπεριλαμβανομένων των Tal'darim και των αρχαίων Protoss από την εποχή του Adun.
  • Μανιτάρι Samba: Μετά την αρχική μάχη σας στο Slayn, ο Alarak παίρνει Πραγματικά ψηλά στην Terrazine και δηλώνει με χαρά ότι ξέρει ότι όλοι θα νικήσεις τον Amon εύκολα και το έχει ήδη κάνει στο μυαλό του χίλιες φορές.
  • Νέο εύρος στόχων όπλων Η κληρονομιά του κενού είναι λιγότερο κραυγαλέα από Τα φτερά της ελευθερίας , αλλά εξακολουθούν να έχουν μερικά παραδείγματα: Οι Colossi είναι σε θέση να περπατούν πάνω και κάτω από γκρεμούς, αλλά το παιχνίδι ανύψωσης χρησιμοποιείται πραγματικά στην αποστολή που παρουσιάζονται. Οι αθάνατοι είναι εξαιρετικοί ανθεκτικοί πεζοπόροι που μπορούν να απορροφήσουν τεράστιες ποσότητες ζημιών και η αποστολή που εισάγονται στο pit you εναντίον πολλών Hybrid. Οι Khaydarin Monoliths είναι στατικές αμυντικές δομές με τεράστια εμβέλεια, εισάγονται σε μια αποστολή Hold the Line και το διαστημόπλοιο Carrier εισάγεται σε μια αποστολή όπου είναι σχεδόν αδύνατο να ξεκινήσει μια επίθεση από το έδαφος.
  • Κανένα σώμα δεν μένει πίσω:Ο Ζεράτουλ, αφού η Ηρωική Θυσία του διαλύεται στη σκόνη, αφήνοντας πίσω του τίποτα εκτός από τη λεπίδα του.
  • Ω χάλια! : Ο Phasesmith Karax, ο οποίος δεν είναι μαχητής, το αποδεικνύει τουλάχιστον δύο φορές:
    • Πότετο τελευταίο του Dark Templar που τον υπερασπίζεται τυφλώνεται και εκσπλαχνίζεται από ένα zergling, το δείχνει αυτό ως το zerg προόδου σε αυτόν - έως ότου τον Artanis τον σώσει. Πόντοι μπόνους για κάποιον τρόπο διαχείρισης αυτού του τροπαίου χωρίς χαρακτηριστικά του προσώπου χωρίς μάτια.
    • Αφού ο Αρτάνης τον αναθέσει να ηγηθεί μιας μάχης ενάντια στο Σώμα του Μόιμπους, η απάντησή του στην αναγνώριση ήταν γεμάτη με αυτό.
  • Τροχιακός βομβαρδισμός:
    • Οι επιθέσεις «Orbital Strike», «Purifier Beam», «Solar Lance» και «Solar Bombardment», οι δύο πρώτες θα ξεκλειδώσουν καθώς ολοκληρώνετε τις αποστολές και οι δύο τελευταίες είναι αναβαθμίσεις του πρώτου που μπορείτε να αγοράσετε χρησιμοποιώντας Solarite.
    • Το πλοίο Purifiers έχει ένα πυροβόλο λέιζερ ικανό να καθαρίζει ολόκληρη την επιφάνεια ενός φεγγαριού σε ένα πλάνο.
    • Το Protoss καταστρέφειΗ φυσική μορφή του Amonέχοντας ολόκληρος ο στόλος τους φωτιά σε ένα σημείο. Η προκύπτουσα έκρηξη και ο κρατήρας προκαλούν ντροπή σε όλους τους Terran.
  • Ξεπέρασε το Fireball: Ο Artanis πρέπει να ξεπεράσει μια ψιονική καταιγίδα ενώ παλεύει με το zerg κατά τη διάρκειαη καταστροφή του Aiur psi-matrix για να αποφευχθεί η παραμόρφωση του Golden Armada.
  • Απενεργοποίηση:ΑνέβηκεΟ Kerrigan υποτίθεται ότι είναι Φυσικός Θεόςη δύναμη του Xel'Naga. Ωστόσο, πρόκειται για μια τεράστια περίπτωση Gameplay και Story Segregation: βασικά μόλις έχει ισχυρότερες εκδόσεις των ίδιων ικανοτήτων που είχε ήδη Καρδιά του σμήνους , και εξακολουθεί να κατακλύζεται εύκολα από χούφτες εχθρικών μονάδων. Ακόμη και οι κατασκευές της Amon είναι ικανές να τη σκοτώνουν εύκολα αν στοχεύονται από περισσότερα από ένα κάθε φορά. Ενώ έχει την ικανότητα να εξαλείψει ολόκληρο τον χάρτη των εχθρών, έχει επίσης μια πολύ τεράστια επαναφόρτιση.
  • Στο παρελθόν; : Λόγω του ότι το παιχνίδι έγινε επεισόδιο στη φύση από Κληρονομιά , κάθε επεισόδιο έρχεται τώρα με μια κινηματογραφική ταινία που ονομάζεται «The Story So Far», η οποία δίνει μια περίληψη της ιστορίας του παιχνιδιού μέχρι σήμερα.
  • Βάλτε ένα λεωφορείο: Το Observer είναι η μόνη μονάδα Protoss στο παιχνίδι που δεν εμφανίζεται ποτέ.
  • Βάζοντας το συγκρότημα πίσω: Οι Devs δήλωσαν ότι το επίκεντρο αυτής της εκστρατείας θα είναι η διπλωματία και θα συγκεντρωθούν όλες οι φυλές και οι δυνάμεις του Protoss για τον τελικό αγώνα εναντίον του Amon και των υπαλλήλων του. Πράγματι, αυτό συνέβη καθώς ο Αρτάνης όχι μόνο επέστρεψε τους Νεραζίμ στην πτυχή. αυτος επισηςενσωμάτωσε τους καθαριστές και συμμάχησε με το Ταλντάριμ , μερικοί από τους οποίους αποφασίζουν να μείνουν στο Daelaam στο τέλος.
  • Σωστά παρανοϊκός: Τόσο ο Artanis όσο και ο Zeratul ανησυχούν σοβαρά όταν ο υπόλοιπος Zerg στο Aiur παλεύει με τακτικό συντονισμό, παρά το ότι είναι άγριος, με αυτήν την ανησυχία να προχωρά περαιτέρω όταν ανακαλύπτουν ότι υπάρχουν υβριδικά στον Aiur. Αποδεικνύεται ότι είχαν δίκιο να ανησυχούν, γιατί ο Άμωνα αποκαλύπτεται στον Πρωτόσο λίγο αργότερα, με καταστροφικά αποτελέσματα.
  • Κόκκινο και μαύρο και κακό Όλα: Τα σώματα Tal'darim και Moebius εμφανίζονται με αυτόν τον τρόπο. Στην πραγματικότητα, οι περισσότεροι από τους εχθρούς σας είναι κόκκινο και μαύρο,συμπεριλαμβανομένων των κενού κλώνων μονάδων και από τις τρεις παρατάξεις που γεννήθηκαν από τους Amon και Narud.
  • Το Υπόλοιπο: Αυτό που απομένει από το Ίδρυμα Moebius έχουν έκτοτε απατεώνες και πέσει υπό τον άμεσο έλεγχο του Amon.
  • Θυσιαστικό λιοντάρι: Ζεράτουλ . Παρά το γεγονός ότι εμφανίστηκε σε όλες τις προηγούμενες καμπάνιες και το πρώτο παιχνίδι, πέθανε απελευθερώνοντας τον Άρτανη από τον Άμωνα για να δείξει ότι έχει ο νούμερο δύο Πραγματικά χτυπήστε τον ανεμιστήρα.
  • Όνομα Sdrawkcab: Επικαλέστηκε ένα από τα Stop Poking Me! αποσπάσματα για Artanis-είναι η Σινάτρα.
  • Sequel Difficulty Spike: Η καμπάνια στο Η κληρονομιά του κενού είναι πολύ πιο δύσκολο και από τα δύο Τα φτερά της ελευθερίας ή Καρδιά του σμήνους .
  • Sequel Hook: Μέσα από το παιχνίδι παρουσιάζεται καθώς ξεκίνησε η ολοκλήρωση της ιστορίας Starcraft Ι και Πόλεμος ψωμιού , υπάρχουν ακόμη πιθανές μελλοντικές πορείες που πρέπει να διερευνηθούν στο Starcraft Universe.
    • Το Zerg υπό Zagara διεκδικεί βίαια τα συστήματα που περιβάλλουν τον Char.
    • Ο Αρχηγός Αλάρακ απορρίπτει συμμαχία με το ενοποιημένο Πρωτόσο, και οι λαοί του αφήνουν τον Αιούρ για να δημιουργήσουν τον δικό τους κόσμο.
    • Υπάρχει μια αναζωπύρωση της ζωής σε άγονους κόσμους στον τομέα Koprulu.
    • Το UED δεν έχει ακόμη επιστρέψει.
    • Ο Niadra βρίσκεται ακόμα εκεί έξω κάπου, με παραγγελίες για εξόντωση του Protoss.
    • Ήδη, η Blizzard έχει δηλώσει ότι θα έχει 3 καμπάνιες DLC μετά το παιχνίδι. Η πρώτη επικεντρώνεται στη Nova.
  • Scenery Gorn: Σε κάποιο σημείο,η πρωτεύουσα της κυριαρχίας του Augustgradδέχεται επίθεση από τον Moebius. Αυτό είναι το αποτέλεσμα.
  • Screw Destiny: The Terrans, που ξεκάθαρα γίνονται μπαλαντέρ που οι προφητείες του Xel'naga δεν έπαιρναν ποτέ πραγματικά υπόψη. Που φωτίζεται από τον Raynor, επισημαίνοντας πώς δεν πιστεύει πραγματικά στη μοίρα.Αυτό περιλαμβάνει τον Kerrigan - που δεν πίστευε στην προφητεία του Zeratul, αλλά ανέβηκε στη Xel'naga επειδή «υπάρχει αίμα στα χέρια της» και αγωνίστηκε για την ελευθερία.
  • Σφραγισμένος στρατός σε ένα κουτί: Το Protoss σε στάση στο Λόγχη του Αντούν , χρειάζονται πολύ μετάτα περισσότερα από τα Templar ελέγχονται από την Amon. Οι καθαριστές επίσης, που απαιτούν λίγη διαπραγμάτευση προτού είναι διατεθειμένοι να πολεμήσουν για σας.
  • Τους καταλάβετε! : Στην αρχή, ο Selendis διατάζει τον Zeratul να συλληφθεί όταν εμφανιστεί: Σελέντις: Templar! Συλλάβετε αυτόν τον προδότη!
  • Τραβήξτε το Shaggy Dog: Ένα άλλο αμέσως μετά την καρδιά του σμήνους. Θυμηθείτε πώς ξοδέψατε μεγάλο μέρος Πόλεμος ψωμιού προστασίαΣακουρά; Λοιπόν, ο πλανήτης καταστρέφεται περίπου τέσσερις αποστολές στο κύριο μέρος του πακέτου επέκτασης. Μπορεί να ήταν μια υπολογιζόμενη, τακτική κίνηση από το Protoss, και πήρε ένα μεγάλο κομμάτι των δυνάμεων του Amon για τη διαδρομή, αλλά ήταν ακόμα μια οδυνηρή απόφαση τόσο στο σύμπαν όσο και στους μακροχρόνιους οπαδούς.
  • Shout-Out: Δείτε τη σελίδα.
  • Solid Gold Poop: Ένας από τους στόχους μπόνους στην αποστολή της εκστρατείας του Rak'shir είναι ότι υπάρχουν πλάσματα στον πλανήτη Slayn που κατά κάποιον τρόπο εμποτίζονται με ηλιακό. Με την ολοκλήρωση του στόχου, εξηγείται ότι ο ηλιακός είναι αποτέλεσμα των πεπτικών συστημάτων των εν λόγω πλασμάτων στον πλανήτη. Από τον τόνο της απάντησής του, ο Αρτάνης είναι αηδιασμένος από την αποκάλυψη. Ναι, αυτό είναι σωστό, η Protoss ΕΙΝΑΙ ενήμερη για το χιούμορ και τους ευφημισμούς της τουαλέτας. Αρτάνης: Περίμενε, ποτέ, δεν θέλω να μάθω.
  • Stealth Pun: ΠροςΔράκος καθαριστήΗ έρευνα του Fenix ​​για τον Karax σχετικά με το εάν θα μπορούσε να ελεγχθεί από τον Amon, θα μπορούσε ο Karax να μπορεί να τον ανακτήσει(μια ικανότητα που έχει ο Karax σε μία αποστολή όπου και οι δύο μπορούν να παιχτούν). Κάραξ: 'Ναι, πιστεύω ότι θα μπορούσα να' εξαγνίσω '.'
  • Ισχύς-Breaker Story:
    • Στην αρχή, όταν ο Amon καταλαμβάνει τον έλεγχο της Golden Armada στη δεύτερη αποστολή του Κενός καμπάνια; Αν ο Αρτάνης μπόρεσε να κρατήσει αυτόν τον τεράστιο στρατό, τότε το Χάλι Πρωτόσο θα ήταν σε θέση να ανακτήσει τον Αιούρ και να αποτρέψει εντελώς την Άμωνα από την μετενσάρκωση, καθώς ο Άμωνα θα στερούταν την πρόσβαση στο πτώμα του Overmind όπου θα μπορούσε να συνθέσει το σώμα του. Η φήμη του Zeratul καταστρέφεται επίσης λόγω των προηγούμενων ενεργειών που θεωρούνταν προδοσία, εμποδίζοντας τη Χρυσή Αρμάδα να λάβει σοβαρά τις προειδοποιήσεις του για την επιστροφή του Amon και να αναβάλει την εισβολή στον Aiur. Ως αποτέλεσμα, το Golden Armada πέφτει στην παγίδα του Amon.
    • Το σμήνος του Kerrigan αναγκάζεται επίσης να υποχωρήσει για να επιδιορθώσει τις απώλειές του μετά από τεράστιες απώλειες εξαιτίας του προχωρημένου τείχους της Αμνών στον Ναό της Ενοποίησης. Αυτό διασφαλίζει ότι ο Artanis θα χρειαστεί τη βοήθεια των Purifiers και του Tal'Darim για να επιτύχει μια επιτυχημένη επίθεση στον Aiur και δίνει έναν λόγο για τον οποίο ο Kerrigan δεν μπορεί να επιτεθεί σε συνεννόηση με τον Artanis. Ομοίως, οι μεταρρυθμισμένοι Terran Dominion & Raynor's Raiders δέχονται επίθεση σκληρά από την κατοχή των Golden Armada & Moebius Corps και δεν μπορούν να βοηθήσουν τον Artanis.
  • Σε παίρνω μαζί μου: Ο Αρτάνης το επικαλείται. Ακόμα κι αν οι Protoss ήταν καταδικασμένοι ενώπιον του Amon, σίγουρα θα τον έπαιρνε μαζί τους.
  • A Taste of Power: Η πρώτη αποστολή σας δίνει την εντολή ενός μεγάλου στρατού που περιλαμβάνει κολοσσιαία και αθάνατα, τα οποία δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στα επόμενα κεφάλαια.
  • Αυτό με κάνει να νιώθω θυμωμένος: Επικαλέστηκε όταν ο Αρτάνης προσπαθεί να εξηγήσει τα συναισθήματά του όταν βλέπει τον Purifier! Fenix ​​στον Vorazun. Το να αποσυνδεθείτε από το Khala καθιστά δύσκολο για ένα Protoss να μεταφέρει τα συναισθήματά τους ο ένας στον άλλο, ειδικά λόγω της έλλειψης χαρακτηριστικών προσώπου.
  • Δεν υπάρχει καμία δολοφονία όπως το Overkill: Το Daelaam καταστρέφειΤο σώμα του ξενιστή του Amonανατινάσσοντάς το από τροχιά με ολόκληρος ο στόλος τους . Συμπεριλαμβανομένουο διαστημικός σταθμός Cybros, ο οποίος στο παρελθόν εξάλειψε το Zerg ενός ολόκληρου πλανήτη με ένα πλάνο. Όταν η σκόνη καθιερώνεται, κυριολεκτικά δεν υπάρχει τίποτα άλλο από έναν τεράστιο σιγοκαίγοντας κρατήρα.
    • Ο πιλότος του Tal'darim Destroyer έχει λίγη διασκέδαση με αυτό σε ένα από τα Stop Poking Me! αποσπάσματα: Πιλότος καταστροφής: Δείξε μου τους εχθρούς σου, και θα τους καταστρέψω! Κάψτε τα σε στάχτη! Και μετά, Θα καταστρέψω την τέφρα!
  • Χρονική αποστολή:
    • Η καμπάνια είναι άσχημη μαζί τους, αλλά η ομάδα προγραμματιστών έγινε δημιουργική με την εφαρμογή τους. Θα κλέβεις μια τεράστια δέσμη θανάτου προς έναν στόχο, ή θα ξεφύγεις από κάποιο είδος ανατριχιαστικής απειλής, αλλά πολύ σπάνια είναι ποτέ μια παλιομοδίτικη αυθαίρετη αντίστροφη μέτρηση.
  • Κουρασμένος από το τρέξιμο: Ο Αρτάνης, έχοντας περάσει ολόκληρο το πρώτο μισό του παιχνιδιού στο τρέξιμο από το Amon, φτάνειΟ Ulnar, όπου βρίσκει κάθε Xel'Naga εκεί που σκοτώθηκε από τον Amon. Μετά από ένα ψιονιστικό όραμα όπου ο Αμών τον χλευάζει για τα σχέδιά του που πλησιάζουν στην ολοκλήρωση, Ο Αρτάνης αποφασίζει ότι είναι αρκετό και είναι καιρός να πάρουμε θέση ενάντια στον ανυψωτικό τους. Αρτάνης: «Η θέλησή μου δεν είναι τόσο εύκολα σπασμένη, Amon. Ο Πρωτότοκος θα σε φοβάται ΟΧΙ ΠΙΑ! '
  • Πήρε ένα επίπεδο στο Kindness: Ο Kerrigan είναι πολύ πιο καλός σε αυτό το παιχνίδι από ότι σε οποιοδήποτε από τα προηγούμενα παιχνίδια. Ακόμα και στην πρώτη αποστολή, φυσάει μόνο τις δυνάμεις του Άμωνα.
  • Τραγικό αναμνηστικό:Ο Αρτάνης διατηρεί τη λεπίδα στημονιού του Zeratul μετά το θάνατο του τελευταίου. Εμφανίζεται ακόμη και στο κύριο μενού, ενώ η καμπάνια είναι ενεργή για πρώτη φορά, επιστρέφοντας στην μπλε του λεπίδα μετά τη λήξη της καμπάνιας
  • Trauma Conga Line: Παραδόξως, είναι αυτοί που έχουν πληγεί από αυτό, παρά το πρωτότυπο. Μετά τον καταστροφικό εμφύλιο πόλεμο μεταξύ Arcturus και Valerian στις αρχές του Καρδιά και ζημιές που προκλήθηκαν από τις επιθέσεις του Swarm Καρδιά Ο Valerian και η ομάδα του δεν έχουν χρόνο να πάρουν τις αναπνοές τους και να ξαναχτίσουνΟ Amon ρίχνει το Σώμα του Moebius και το freaking Χρυσή Αρμάδα σε αυτούς.
  • Μη αναμενόμενος χαρακτήρας: Ταξινόμηση. Από τη μία πλευρά, ο ίδιος ο χαρακτήρας είναι δεν Φοίνιξ,και ακόμη επιλέγει ένα νέο όνομα κοντά στο τέλος του παιχνιδιού. Ταλαντάρ. Από την άλλη πλευρά, πιθανότατα δεν περιμένατε ότι θα βρουν έναν τρόπο να το φέρουν Φοίνιξ πίσω, έτσι;
  • Παραβίαση της κοινής λογικής:
    • Αποστολές καμπάνιας στο Η κληρονομιά του κενού συνεχίστε και επεκτείνετε την τάση του προηγούμενου κεφαλαίου για στρατηγικά άχρηστους στόχους μπόνους που θα κοστίσουν στον παίκτη τόνους μονάδων και χρόνο για λίγα ή καθόλου οφέλη εκτός από το ξεκλείδωμα ενός εξίσου άχρηστου επιτεύγματος. Μερικοί στην πραγματικότητα εμποδίζουν την πρόοδό σας, τσίμπημα συμμάχων ή κάνουν τη ζωή σας πιο δύσκολη με κάποιον άλλο τρόπο. Εάν τυχαίνει να είστε ολοκληρωτής, ετοιμαστείτε να κάνετε πολλά και ηλίθια πράγματα κατά τη διάρκεια της εκστρατείας.
    • Αρκετά από τα επιτεύγματα που παρουσιάστηκαν στη 10η επέτειο του παιχνιδιού εμπίπτουν σε αυτήν την κατηγορία. Τα κυριότερα σημεία περιλαμβάνουν την καταστροφή των βάσεων της Kerrigan όταν δεν είναι εχθρός σας, ολοκλήρωση της αποστολής που εισάγει τους Immortals χωρίς ποτέ να χτίσει μία, δύο αποστολές όπου δεν μπορείτε να χτίσετε κανένα είδος μονάδας με αντιαεροπορική επίθεση όταν υπάρχουν αεροπορικές μονάδεςΣημείωσηΥπάρχει, ωστόσο, μια περίπτωση των Ακριβών Λέξεις εδώ: μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα Warp Reinforcements και να αποκτήσετε κάποια αντι-αέρα χωρίς να εμποδίσετε την επίτευξη του επιτεύγματος, δεν χρησιμοποιούν καθόλου το δόρυ του Adun στην τελική αποστολή, ή δεν μεταμορφώνουν ένα Spire (όταν οι Mutalisks είναι, μακράν, η καλύτερη μονάδα που χρησιμοποιείται) στην τελική αποστολή επιλόγου.
  • Vocal Evolution: Ο Artanis του Patrick Seitz είναι πολύ βελτιωμένος Τα φτερά της ελευθερίας .
  • Αγωνιζόμαστε μαζί: Αυτό είναι ένα από τα κύρια προβλήματα στο παιχνίδι. Τα πρωτότυπα δυσκολεύονται να συναντηθούν μεταξύ τους και με το zerg, και πρέπει να το κάνουν εγκαίρως για να αντιμετωπίσουν τον Amon.
    • Σε μια περιστροφή ειρωνείας λαμβάνοντας υπόψη την υπόλοιπη σειρά, όλα Τέτοιες συγκρούσεις είναι ανάμεσα σε πρωταρχικές φατρίες. Οι δυνάμεις του Raynor και το σμήνος του Kerrigan είναι πολύ χαρούμενοι που μπορούν να εργαστούν μαζί με τον Artanis. Η Selendis (ο λογικός της εαυτός της απουσιάζει καθ 'όλη τη διάρκεια της σύγκρουσης) εξακολουθεί να είναι ύποπτος για τον Kerrigan.Η μόνη φορά που αυτό το trope παίζεται ευθεία με το Zerg είναι κατά τη διάρκεια του Prologue, όπου ο Zeratul πρέπει να σώσει το Protoss που κατέλαβε από μια εγκατάσταση Moebius, αλλά ο Kerrigan δεν μπορεί να περιμένει και ένιωσε ότι η εγκατάσταση έπρεπε να φύγει επειδή ήταν υβρίδια μηχανικής. Η εν λόγω αποστολή δίνει ακόμη και ένα επίτευγμα για τη θανάτωση ορισμένου αριθμού μονάδων Zerg.
  • Weapon Tombstone: Όταν ο Raynor έθαψε πεζοναύτες που σκοτώθηκαν από τον Moebius Corps, χρησιμοποίησε τα τουφέκια και τις ετικέτες του σκύλου ως ταφόπλακες.
  • Έχουμε επιφυλάξεις: Το Zerg μπορεί να είναι διαβόητο επειδή είναι αμέτρητο, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι μπορούν πάντα να ανακάμψουν γρήγορα. Ο Kerrigan τελειώνει σε αυτό το παιχνίδι. Δηλώνει εντελώς ότι το σμήνος της υπέστη καταστροφικά θύματα που κάλυπταν το Protoss στο Ulnar, και χρειάζεται χρόνο για να ανοικοδομηθεί. Κατά συνέπεια, δεν έχει δει για το υπόλοιπο της καμπάνιας, μέχρι τον επίλογο.
  • Καλή πρόθεση εξτρεμιστής: ΈτσιΆμωνααπεικονίζει τον εαυτό του ως. Η Ρόχανα παρατηρεί γρήγορα ότι δεν είναι η αλήθεια.
  • Τι συνέβη στο ποντίκι; : Το εναρκτήριο τρέιλερ κινηματογράφου / Reclamation δείχνει ένα μέρος από πέντε πρωτότυπα που έφτασαν στο Aiur: δύο Zealots (ένα με ουλή πάνω από το ένα μάτι), δύο High Templar και ένα Probe. Το Probe φυτεύει έναν διακομιστή μεσολάβησης Pylon ... και δεν εμφανίζεται ποτέ ξανά (ωστόσο προστίθενται ως ήρωας στο Ήρωες της καταιγίδας και ένα Πασχαλινό αυγό για τον διοικητή του Fenix ​​co-op).
  • 'Που είναι τώρα?' Επίλογος:Το τελικό cutscene μετά το θάνατο του Amon παίζει έτσι.
    • Ο Βαλεριανός, τώρα ο Αυτοκράτορας και ο Χόρνερ, που τώρα προήχθη σε Ναύαρχο, οδήγησαν την Κυριαρχία σε μια νέα εποχή ειρήνης ... Τουλάχιστον μέχρι Nova Covert Ops ξεκινά.
    • Η Zagara γίνεται ο νέος ηγέτης του Zerg και αναλαμβάνει βίαια τον έλεγχο του Char και των γύρω συστημάτων του.
    • Ο Alarak αρνείται να συμμετάσχει στο Daelaam στο Aiur, και ξεκινά να βρει έναν νέο κόσμο για το Tal'darim, αλλά επιτρέπει σε οποιονδήποτε πολεμιστή του που επιθυμεί να παραμείνει στον Aiur μια ευκαιρία να φύγει από το Tal'darim.
    • Όσο για τον Raynor, εξαφανίζεται με τον Kerrigan και κανείς δεν τον βλέπει ποτέ ξανά. Το μόνο που απομένει από αυτόν είναι το σήμα του Marshall, το οποίο ανακτάται από το μπαρ του Joeyray στο Mar Sara.
  • The Worf Effect: Το τρέιλερ δείχνει ότι ο Kerrigan πέταξε από ένα Hybrid. Η πραγματική καμπάνια την ανατρέπει κάπως. φαίνεται ότι πολεμούσε το είδος του για μέρες μέχρι τότε, οπότε πιθανότατα δεν βρίσκεται ακριβώς στο αποκορύφωμά της, και η μάχη ανοίγει ακόμη και με τη δολοφονία ενός υβριδικού, και επίσης ασχολείται με το δολοφονικό χτύπημα στην τρέχουσα όταν η Άρτανης την αγοράζει λίγα λεπτά αναρρώνω.
  • Το Hitomi chan είναι ντροπαλό με τους ξένους
  • Yin-Yang Bomb: Τα ρυμουλκούμενα δείχνουν εμφανώς στον Αρτάνη να κρατάει μια λεπίδα psi στον ένα καρπό και μια λεπίδα στημονιού από την άλλη.Ένα έντονο μάτι θα παρατηρήσει ότι η λεπίδα στημονιού είναι Το Zeratul's .
  • Δεν μπορείτε να πολεμήσετε τη μοίρα: Μια εναλλακτική ερμηνεία της προφητείας του Xel'naga, εάν εξετάσετε συγκεκριμένες ιστορίες ψωμιού.Σύμφωνα με πηγές στο σύμπαν, οι Terrans απέμειναν μερικές γενιές από το να είναι 100% psionic και ισχυροί σε αυτό - ο Kerrigan ήδη απαιτούσε την κλίμακα να επαναβαθμονομηθεί μαζί της ως 10 ακόμη και πριν μολυνθεί. Αυτό υποδηλώνει ότι εάν ο Άμωνα δεν ανέβηκε τεχνητά στο Πρωτόσο, θα ήταν οι Άνθρωποι που φυσικά είχαν επίτευξη καθαρότητας της Φόρμας. Έτσι, επισκέπτοντας το Zerus και έγινε Primal Zerg, ο Kerrigan πέτυχε καθαρότητα τόσο στη Φόρμα όσο και στην Ουσία, προετοιμάζοντας τον εαυτό της να γίνει το Xel'Naga με τον «φυσικό» τρόπο.


Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Characters / Degrassi The Next Generation Season 16 Απόφοιτοι
Characters / Degrassi The Next Generation Season 16 Απόφοιτοι
Μια σελίδα για την περιγραφή χαρακτήρων: Degrassi The Next Generation Season 16 Graduate. Κορυφαίο ευρετήριο | Απόφοιτοι Junior High and High Season 5 | Σεζόν 7…
Σειρά / Είμαι στο συγκρότημα
Σειρά / Είμαι στο συγκρότημα
Είμαι στο συγκρότημα είναι μια τηλεοπτική σειρά στην Disney XD για τον 15χρονο κιθαρίστα Tripp Campbell που κέρδισε την ευκαιρία να συναντήσει το αγαπημένο του ροκ συγκρότημα, Iron Weasel. Αυτός …
Web Animation / Happy Tree Friends
Web Animation / Happy Tree Friends
Το Happy Tree Friends (1999-σήμερα;) είναι μια σειρά από κινούμενα σορτς που βασίζονται στον Ιστό (και αργότερα τηλεοπτικά) και μία από τις πιο μακροχρόνιες εκπομπές του MondoMedia. Η σειρά…
Σειρά / Εκδήλωση της δεκαετίας του '70
Σειρά / Εκδήλωση της δεκαετίας του '70
Μια περιγραφή των δρομέων που εμφανίζονται στην εκπομπή της δεκαετίας του '70. Σκεφτείτε Happy Days για τη δεκαετία του '90 και τη σειρά της χιλιετίας. Εκτός αν αυτή η παράσταση έχει οριστεί στη δεκαετία του '70 ...
Λεπτομέρεια καθαρισμού βιντεοπαιχνιδιών / Viscera
Λεπτομέρεια καθαρισμού βιντεοπαιχνιδιών / Viscera
Μια περιγραφή των δρομέων που εμφανίζονται στη Λεπτομέρεια καθαρισμού του Viscera. Έχετε παίξει ποτέ ένα First-Person Shooter ή έχετε παρακολουθήσει μια ταινία sci-fi γεμάτη δράση…
Βόλτα / Efteling
Βόλτα / Efteling
Το Efteling (De Efteling) είναι το μεγαλύτερο και πιο δημοφιλές θέρετρο θεματικών πάρκων στην Ολλανδία, που βρίσκεται στο Kaatsheuvel (επαρχία της Βόρειας Βραβάντης). Ανοιξε …
Χαρακτήρες / Fallout: New Vegas - Honest Hearts
Χαρακτήρες / Fallout: New Vegas - Honest Hearts
Μια σελίδα για την περιγραφή χαρακτήρων: Fallout: New Vegas - Honest Hearts. Fallout: New Vegas Main Character Index The Courier | Συνοδούς | Νέα Καλιφόρνια…