Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / Total War: Attila

Βιντεοπαιχνίδι / Total War: Attila

  • Video Game Total War

img / videogame / 38 / video-game-total-war.jpg Ο κόσμος σας θα καεί. Χτίσατε μια αυτοκρατορία πέρα ​​από τη φαντασία: το αποκορύφωμα του ανθρώπινου επιτεύγματος και το φθόνο του κόσμου. Σκέφτηκες ότι θα διαρκούσε; Η αιώνια πόλη - αυτό το ένδοξο μνημείο της εξουσίας, του πολιτισμού και της μάθησης ... αλλά ο παλιός λύκος βρίσκεται τραυματισμένος από τσακάλια, περιτριγυρισμένος από γύπες, ανησυχημένος μέχρι θανάτου από χίλια, μικροσκοπικά, απρόσωπα στόματα, που φέρονται από τη δική σου αλαζονεία. Αυτοί είναι οι θάνατοι της Ρώμης. Το φως του πολιτισμού μειώνεται και ρέει. Αφήνω τόσο πολύτιμο χρόνο για να κρύψω τις γυναίκες σας, για να κλαίνε τα παιδιά σας. Ακόμα και τη στιγμή της τελικής σας ήττας, δεν θα πάρετε καθόλου άνεση στη λήθη - γιατί έρχομαι για εσάς. ΠΟΔΗΛΑΤΩ ΜΕ ΕΙΔΙΚΑ ΕΓΓΥΗΜΑΤΑ! ΦΕΡΩ ΤΟ ΤΕΛΟΣ ΗΜΕΡΩΝ! ΕΓΩ ΕΙΜΑΙ! ΤΟ ΜΑΓΙΟ! ΤΟΥ ΘΕΟΥ! ... Και θα παρακολουθήσω τον κόσμο σου ... έγκαυμα . - ' Attila the Hun ', τρέιλερ ανακοίνωσηςΔιαφήμιση:

Σύνολο πολέμου: Attila είναι ένα αυτόνομο παιχνίδι στο Απόλυτος πόλεμος ιστορία που χρησιμεύει ως συνέχεια και στα δύο Total War: Rome II και Ρώμη: Total War 'μικρό Βαρβαρική εισβολή επέκταση; βάζει τον παίκτη στην Ύστερη Αρχαιότητα, καθώς η Δυτική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία πεθαίνει σιγά-σιγά και διάφορες γερμανικές φυλές απειλούν τα αυτοκρατορικά σύνορα, ένας νέος εχθρός αναδύεται από τις στέπες της Ανατολής, που προσπαθεί να καταστρέψει τα πάντα και όλους όσους σταματούν.

Ο παίκτης είναι σε θέση, όπως και με το πρωτότυπο Βαρβαρική εισβολή , πάρτε τον έλεγχο μιας από τις πολλές βαρβαρικές φυλές της εποχής, της ισχυρής Αυτοκρατορίας των Σασανίδων προς τα ανατολικά, ή της ίδιας της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας, είτε του ευημερούμενου ανατολικού μισού της (αυτό που θα ήταν γνωστό τότε ως Βυζαντινή Αυτοκρατορία), του δυτικού μισού που πεθαίνει , ή ως η πανίσχυρη ορδή του Χουν, με επικεφαλής τον τίτλο Attila the Hun.



Διαφήμιση:

Το παιχνίδι επαναφέρει το οικογενειακό δέντροΣημείωσηΤελικά, ο μηχανικός προστέθηκε επίσης στο Ρώμη ΙΙ .και προσθέτει άλλα χαρακτηριστικά που επικεντρώνονται στην καταστροφή και την αποκαλυπτική φύση της χρονικής περιόδου, όπως η πυρκαγιά σε ολόκληρες πόλεις και οικισμούς στο χάρτη μάχης, οι απλοί άνθρωποι πολεμούν δίπλα-δίπλα με τον στρατό σας ενάντια στους εισβολείς, ασθένειες που θα αναπαράγονται πιο συχνά και θα σκοτώσει τόσο πολίτες όσο και στρατούς, και την ικανότητα να εξοντώσει ολόκληρες επαρχίες, καταστρέφοντας εντελώς την πόλη που ήταν εκεί. Πάνω από όλα αυτά, η κλιματική αλλαγή θα μειώσει σταδιακά τη γονιμότητα πολλών εδαφών στον χάρτη.

Το πρώτο πακέτο επέκτασης, Το τελευταίο ρωμαϊκό κυκλοφόρησε στις 25 Ιουνίου 2015, και ακολουθεί τα κατορθώματα του θρυλικού στρατηγού της Ανατολικής Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας, Flavius ​​Belisarius, για να ανακτήσει τα ερειπωμένα ερείπια της Δυτικής Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας. Προσθέτει αρκετές νέες ομάδες για να παίξουν όπως σε μια μίνι καμπάνια, συμπεριλαμβανομένης της Ρωμαϊκής Αποστολής που διαθέτει ένα μοναδικό στυλ παιχνιδιού ρωμαϊκής ορδής, εκτεταμένες αποστολές που βασίζονται σε αφηγηματικά και μια εντελώς νέα καμπάνια. Η εν λόγω εκστρατεία περιλαμβάνει επίσης τη βουβωνική πανούκλα (δηλαδή την πανούκλα του Ιουστινιανού, που εκδηλώνεται ως μια ισχυρή ασθένεια στο παιχνίδι) που έληξε ιστορικά τις φιλοδοξίες του Ιουστινιανού Ι για την επανένωση της αυτοκρατορίας.



Διαφήμιση:

Το δεύτερο πακέτο επέκτασης, Ηλικία του Καρλομάγνου κυκλοφόρησε στις 10 Δεκεμβρίου 2015, σε μια εντελώς διαφορετική χρονική περίοδο από το βασικό παιχνίδι: την αυγή του Μεσαίωνα. Διαθέτει μια τεράστια νέα καμπάνια που εστιάζεται κυρίως στη Δυτική Ευρώπη, μαζί με ειδικές μονάδες της πρώιμης μεσαιωνικής εποχής, όπως proto-knights και huscarls, οκτώ νέες ομάδες που μπορούν να παίξουν, νέα τεχνολογία και κτίρια και μοναδικά χαρακτηριστικά, όπως η War Weariness και η ιστορία- βασισμένες στο Kingdom Events.


Αυτό το παιχνίδι παρέχει παραδείγματα:

άνοιγμα / κλείσιμο όλων των φακέλων # -D
  • 100% Βαθμολογία λατρείας: Στρατηγοί με χαρακτηριστικά από την αγαπημένη γραμμήΣημείωσηΑγαπημένο, δημοφιλές, αγαπημένο από όλουςμπορεί να θεωρηθεί αυτό. Οποιαδήποτε επαρχία διοικούν έχει αυξημένη δημόσια τάξη, όποιο στρατό διοικούν έχει αυξημένη ακεραιότητα και αποκτούν προσωπική επιρροή.
  • Accent Tropes: Όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια, κάθε φατρία έχει τις δικές της αντίστοιχες πινελιές με παραλλαγές που συμβαίνουν μεταξύ μονάδων και πρακτόρων.
    • Οι σκανδιναβικές και γερμανικές φυλές είναι Guttural Growlers που μιλούν στα αόριστα, ολλανδικά τονισμένα αγγλικά που μπορούν απλά να περάσουν για μια «σκανδιναβική» ή «γερμανική» προφορά. Ο πράκτορας Norse και Γερμανός πρωταθλητής βασικά μοιάζει με έναν πιο επιθετικό Arnold Schwarzenegger.
    • Οι «ανατολικές» φατρίες (που σημαίνει Βόρεια Αφρική, Ανατολική Αφρική, Αραβική και Ιρανική φράση) όλοι μιλούν με αραβικές πινελιές, παρόλο που αυτό το παιχνίδι έλαβε χώρα πριν από την εξάπλωση των Αραβικών ως lingua franca σε όλες αυτές τις περιοχές.
    • Οι Huns είναι Guttural Growlers που μιλούν με αόριστα τόνους της Ανατολικής Ασίας.
    • Οι Ρωμαίοι και οι παράγωγες φατρίες μιλούν στα Λατινικά της Βασίλισσας.
  • After the End: Το πακέτο καμπάνιας DLC Το τελευταίο ρωμαϊκό , η οποία λαμβάνει χώρα μετά το κύριο παιχνίδι, και ακολουθεί τον Belisarius να ανακτήσει τα εδάφη της πεσμένης Δυτικής Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας από τα Βασιλικά Βασιλεία.
  • Age Lift: Ο πραγματικός αυτοκράτορας Honorius ήταν 11 ετών όταν ξεκίνησε το παιχνίδι, σε αντίθεση με την ηλικία του 16 ετών στο παιχνίδι.
  • Εναλλακτικό Ιστορικό: Αν το επιλέξετε. Είναι αρκετά αναπόφευκτο αν παίζετε μερικές από τις πιο σκοτεινές φατρίες όπως το Jutes, καθώς βασικά σας ενθαρρύνεται να σφυρηλατήσετε μια αυτοκρατορία που να καλύπτει την ήπειρο για να κερδίσετε το παιχνίδι.
    • Μπορείτε δυνητικά σώστε τη Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία , αλλάζοντας ολόκληρη την πορεία της ευρωπαϊκής ιστορίας. Είναι όμως μια πραγματική πρόκληση.
    • Το παιχνίδι σας ενθαρρύνει αρκετά να δημιουργήσετε τις δικές σας εναλλακτικές ιστορίες, όπως οι Σαξονείς που κατακτούν τη Βρετανία αιώνες πριν από το χρονοδιάγραμμα, οι Φράγκοι που εισβάλλουν στα εδάφη των Σούσοιν πριν από την πτώση της Ρώμης ή το Βασίλειο των Αστουριών που ολοκληρώνει το Reconquista στη δεκαετία του 800.
    • Η ιστορική μάχη της Ραβέννας. Παίζετε ως τα τελευταία απομεινάρια του δυτικού ρωμαϊκού στρατού που πολεμούν ενάντια στη γερμανική φυλή του Odoacer. Εάν κερδίσετε, έχετε σώσει τη Δυτική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία από το άτομο που την κατέστρεψε ιστορικά. Είναι ακόμη δυνατό να σκοτωθεί ο Odoacer 17 χρόνια νωρίτερα από το χρονοδιάγραμμα.
  • Ταξιαρχία του Αμαζονίου: Μερικές κρητικές ομάδες έχουν μονάδες που αποτελούνται εξ ολοκλήρου από γυναίκες πολεμιστές.
  • Ασαφής κατάσταση: Η περιγραφή του χαρακτηριστικού Dead Inside έχει ως εξής: «Κάποιος σιωπά εκείνο το φοβερό παιδί ...». Το παιδί θα μπορούσε να αναφέρεται σε ένα από τα θύματα του Χαρακτήρα, ή μπορεί να αναφέρεται στον ίδιο τον χαρακτήρα.
  • Armor-Piercing Attack: Η ζημιά στο armor-piercing στο παιχνίδι θα προκαλέσει αυτή τη ζημιά στους χτυπημένους στόχους αμέσως, χωρίς καμία πιθανότητα να το μειώσει η πανοπλία. Τα βασικά όπλα που είναι το καλύτερο στοίχημά σας εναντίον θωρακισμένων μονάδων είναι οι άξονες και τα ακόντια (τα οποία επίσης κάνουν τόσο φυσική ζημιά που οι πιθανότητες είναι καλές οι περισσότερες από τις ζημιές τους δεν θα σταματήσουν ούτως ή άλλως). Τα τόξα είναι πολύ λιγότερο συνηθισμένα, αλλά είναι πρακτικά κατασκευασμένα για να περάσετε από πανοπλία. Οι λούτσοι δεν κάνουν πραγματικά πολλές ζημιές γενικά, αλλά σχεδόν όλα είναι τρυπήματα πανοπλίας. Όλες οι μονάδες τοξότης έχουν πρόσβαση σε βαρύ πυροβολισμό, το οποίο πυροβολεί πολύ πιο αργά, αλλά προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά και ζημιά στη θωράκιση, καθώς και την αρκετά κοινή ικανότητα Precision Shot για εμβέλειες μονάδες, γεγονός που δίνει την προσωρινή υψηλότερη ζημιά τους σε πιθανότητα να παρακάμψει σε μεγάλο βαθμό τη βαριά πανοπλία. Τα όπλα πολιορκίας φυσικά θα εξαλείψουν όποιον χτύπησαν. Επιπλέον, η ζημιά μπόνους που βασίζεται στον τύπο μονάδας (όπως δόρατα εναντίον ιππικού ή ελεφάντων ή βαριά βέλη εναντίον πεζικού) αγνοεί πλήρως την πανοπλία.
  • Όλοι οι Εβραίοι είναι Ashkenazi: Αποφεύγονται. Η μόνη εβραϊκή φατρία στην αρχή του παιχνιδιού είναι ο Χιμάρ, ένα βασίλειο υπερήφανων πολεμιστών των αραβικών Εβραίων.
  • Χριστουγεννιάτικα δέντρα αλουμινίου: Ναι, η βαλλίστρα χρησιμοποιείται ήδη στην Ευρώπη αυτή τη στιγμή.
  • Αναχρονισμός Stew: Οι διάφορες γερμανικές (και σκανδιναβικές) φατρίες έχουν πρόσβαση σε ποδηλάτες των οποίων τα όπλα μοιάζουν με μακεδονικές σαρίσες και μπορούν να σχηματίσουν λούτσες φάλαγγες. Ενώ υπάρχει μια περιγραφή των γερμανικών φυλών που χρησιμοποιούν pikes, προέρχεται από το χρονικό πλαίσιο του «Rome II», το οποίο ήταν μερικές εκατοντάδες χρόνια πριν από το χρονικό πλαίσιο αυτού του παιχνιδιού.
  • Antagonist Title: Ο Attila θα κάνει γνωστή την εμφάνιση και το βάρος του καθώς το παιχνίδι τελειώνει.
  • Ημέρες «Arabian Nights»: Το Εμιράτο της Κόρδοβα στο Ηλικία του Καρλομάγνου είναι σίγουρα αυτό. Είναι ένα μάλλον ασυνήθιστο παράδειγμα, δεδομένου ότι είναι ένα εμιράτο που εδρεύει στο Al-Andalus (δηλαδή σε οποιοδήποτε μέρος της Ισπανίας που ελέγχεται από μουσουλμάνους) σε αντίθεση με την ερημική καλυμμένη Αραβία στη φαντασία.
  • Arc Words: Αρκετές καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται.
    • Εισαγωγή: «Ο αέρας ήταν γεμάτος με καπνό και αίμα», μιλούσε στην αρχή του εισαγωγικού κινηματογράφου κάθε φατρίας. Ομοίως, στο τέλος κάθε κινηματογράφου, «Έκαναν έτοιμο για πόλεμο».
    • Πράξη 1: «Και δες ένα κόκκινο άλογο, και δόθηκε δύναμη σε αυτόν που καθόταν εκεί για να πάρει την ειρήνη από τη γη».
    • Πράξη 2: «Και είδα ένα μαύρο άλογο, και αυτός που καθόταν πάνω του είχε ένα ζευγάρι ζυγών στο χέρι του ...»
  • Art Shift: Το Ηλικία του Καρλομάγνου Το DLC έχει ένα καλλιτεχνικό στιλ που επηρεάζεται από πρώιμες μεσαιωνικές απεικονίσεις σε πλήρη αντίθεση με το βασικό παιχνίδι και Το τελευταίο ρωμαϊκό .
  • Καλλιτεχνική άδεια; Ιστορία: Παράλληλα το μάθημα για ένα Απόλυτος πόλεμος τίτλος, είναι εξαιρετικά πιθανό τα γεγονότα να προχωρήσουν με έναν τρόπο κατά τη διάρκεια της καμπάνιας που εκτροχιάζει εντελώς σε όλη την καθιερωμένη ιστορία. Ένα παράδειγμα για να το εξηγήσουμε αυτό: είναι πολύ πιθανό ο Ατίλα ο Χουν να πεθάνει το 445 μ.Χ. Στα Γερμανικά-Σαρματία. Καταπολέμηση του Geatish Βίκινγκς .
    • Κατά τη διάρκεια του Άλφα, η Δυτική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία είναι Καθολική ενώ η Ανατολική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία είναι Ορθόδοξη. Ωστόσο, το συνέβη τον 11ο αιώνα. Αυτό το σφάλμα διορθώθηκε στην έκδοση κυκλοφορίας, καθώς οι θρησκείες και των δύο Ρωμαϊκών φατριών μετονομάστηκαν σε Λατινικούς και Έλληνες Χριστιανούς αντίστοιχα.ΣημείωσηΑν και η επίσημη διάσπαση έγινε πολλά χρόνια μετά, υπήρχαν ήδη διάφορες διαφορές στην εκκλησία στη Δύση σε σύγκριση με την ανατολική ομόλογό της.
    • Είναι τρομερά συνηθισμένο να συναντάμε μία ή δύο γερμανικές φυλές στη δυτική Ευρώπη που έχουν αποφασίσει να μετατραπούν σε τανγκρισμό. Αυτό μπορεί να είναι δεκαετίες προτού έρθει η Attila για να πάρει μαζί τους τα σκατά των Huns.ΣημείωσηΑυτό είναι στην πραγματικότητα περισσότερο μηχανικός παιχνιδιού από οτιδήποτε άλλο, καθώς το AI τείνει να μετατρέπει θρησκείες μόλις αυτή η θρησκεία γίνει η πλειοψηφία. Οι γερμανικές φυλές σε αυτήν την περίπτωση είχαν απλώς την ατυχία να καταλάβουν περιοχές με τεράστιες αναλογίες Tengriists.
    • Ο Attila τείνει να γίνει ο ηγέτης των Hunnic fraction γύρω στο 425 μ.Χ., όταν στην ιστορία κυβέρνησε τους Ούνους από το 434 μ.Χ. μέχρι το θάνατό του το 453 μ.Χ.
    • Έχει επίσης γραφτεί να πεθάνει από φυσικά αίτια το 445 μ.Χ. 8 χρόνια πριν από τον ιστορικό θάνατό του το 453 μ.Χ. Ο Bleda είναι αυτός που πέθανε το 445 μ.Χ., που επέτρεψε στον Attila να αποκτήσει τον έλεγχο της μισής του ορδής. Αν μη τι άλλο, μετά το 445 μ.Χ. θα έπρεπε να είναι ομαλό περισσότερο επικίνδυνος.
    • Οι διάφορες γερμανικές (και σκανδιναβικές) φατρίες έχουν πρόσβαση σε ποδηλάτες των οποίων τα όπλα μοιάζουν με μακεδονικές σαρίσες. Ενώ υπάρχει μια περιγραφή των γερμανικών φυλών που χρησιμοποιούν pikes, προέρχεται από το χρονικό πλαίσιο του «Rome II».
    • Οι Σκλαβένοι ασκούν τον τουρκικό σαμανισμό. Αυτό διορθώθηκε με το πακέτο πολιτισμού των σλαβικών εθνών, όπου τώρα ασκούν σλαβικό παγανισμό.
    • Κατά την έναρξη του παιχνιδιού, οι Άλαν θεωρούνταν γερμανικός λαός και πήραν αρκετές γερμανικές μονάδες. στην πραγματική ζωή, ήταν μια ιρανική εθνική ομάδα, όχι γερμανική. Αυτό διορθώθηκε με δωρεάν DLC. Τώρα οι Άλαν έχουν τη δική τους ταυτότητα και ένα ρόστερ.
    • Οι νομαδικές φατρίες τείνουν να είναι πολύ ανατολικές-ασιατικές, κάτι που, αν και εύλογο και σχετικά στηριγμένο στην ιστορία, είναι κάπως υπερβολικό εάν λάβετε υπόψη ότι οι ορδές αποτελούνται από διάφορες φυλές από όλη την ευρασιατική στέπα, πράγμα που σημαίνει ότι Μερικά από αυτά θα πρέπει να διαθέτουν χαρακτηριστικά της Ευρώπης ή της Κεντρικής Ασίας.
      • Αυτό είναι πιο αξιοσημείωτο για τους ίδιους τους Ούννους, που ήταν κάτι παρόμοιο με μια συνομοσπονδία τουρκικών και μογγολικών φυλών. Κατά ειρωνικό τρόπο, μόνο ο ίδιος ο Αττίλα κοιτάζει όλους τους Τούρκους ή τους Μογγολικούς.ΣημείωσηΠρώτον, είναι κατακόκκινος της Κεντρικής Ασίας, όχι κίτρινο της Ανατολικής Ασίας. Έχει επίσης ένα πιο τετράγωνο πρόσωπο από τους Huns, που τείνουν να έχουν ωοειδή. Η γενειάδα και το χτένισμά του είναι επίσης πολύ πιο κοντά σε αυτό που θα περίμενε κανείς από τους φυλετές της Κεντρικής Ασίας από ό, τι οτιδήποτε έχουν τα πρόσωπα των υπόλοιπων Χουν.
      • Το μουσικό θέμα για τους Ούνους βασίζεται στο τραγούδι του λαιμού της Μογγολίας. Αυτό είναι λογικό, καθώς δεν έχουμε απολύτως ιδέα πώς ακούγεται η πραγματική μουσική Hunnic, αλλά εξακολουθεί να είναι μουσική διαφορετικής κουλτούρας μετά από χίλια χρόνια αργότερα.
      • Συνολικά, οι Ούννοι χαρακτηρίζονται ως πρωτο-Μογγόλοι, που ταιριάζουν σε μια ιστορική αντίληψη που ανίχνευσε την προέλευσή τους πίσω στο Xiongnu, έναν Μογγολικό λαό από τον οποίο ένας κλάδος (το βόρειο Xiongnu) εκδιώχθηκε από τη δυναστεία των Χαν στις δυτικές στέπες. Ωστόσο, αυτή η άποψη θεωρείται πλέον ατελής, καθώς υπάρχει ένα κενό περίπου τριακόσια ετών μεταξύ της απέλασης του Xiongnu και της άφιξης των Huns, με τη σειρά του που σημαίνει ότι οι Huns δεν θα μπορούσαν να έχουν περάσει από την ευρασιατική στέπα χωρίς επαφή και επιρροή από άλλους νομαδικούς λαούς.
    • Η θρησκεία του Visigothic faction είναι γερμανικός παγανισμός. Ιστορικά, θα ήταν χριστιανοί Arian από αυτό το σημείο.
    • Ο Ύπατος Βασιλιάς της Ιρλανδίας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ήταν ο Nath-mac Fiachrach, αλλά ο αρχηγός των φατριών για τους Έβδανους είναι ένας φανταστικός χαρακτήρας που ονομάζεται VoseniosΣημείωσηΕκεί ήταν Βρετανός βασιλιάς που ονομάζεται Βοσένιος (ή Βοδενός), αλλά κυβέρνησε από τα τέλη του 1ου αιώνα π.Χ. έως περίπου το 15 μ.Χ., και κυβέρνησε τους Καντιάκους σε αυτό που είναι τώρα Κεντ, όχι οπουδήποτε στην Ιρλανδία. Επίσης, το θρησκευτικό καθεστώς της Ιρλανδίας στην αρχή του παιχνιδιού είναι 100% Celtic Pagan, αλλά ο χρονογράφος Prosper της Aquitaine του 5ου αιώνα κατέγραψε ότι υπήρχαν χριστιανικές κοινότητες στην Ιρλανδία εκείνη την εποχή. Τέλος, οι Έβδανοι δεν είναι το όνομά τους: είναι το , με τους Έβδανους που προέρχονται από τον Έμπντι, το οποίο πιστεύεται ότι ήταν ένα απλό σφάλμα μεταγραφής σε πολλά αντίγραφα του Πτολεμαίου . Επίσης, δεν ήταν πουθενά κοντά στη μοναδική φυλή στην Ιρλανδία, ούτε εκεί που ήταν απαραίτητα το πιο σημαντικό.
      • Επίσης, οι Έβδανοι έχουν πρόσβαση σε γυαλιά ηλίου, που δεν θα υπήρχαν μέχρι τον 13ο αιώνα μ.Χ.
    • Οι βασιλικές οικογένειες κάθε φατρίας έχουν τη δυνατότητα να επιλέξουν τον κληρονόμο ΚΑΙ να υιοθετήσουν στρατηγούς στην οικογένεια, και όταν ο αρχηγός της φατρίας πεθάνει, ολόκληρος ο κόσμος περνά στον νέο Faction Leader. Στην πραγματική ζωή, αρκετές από τις φατρίες που απεικονίζονται (όπως οι Φράγκοι) είχαν κληρονομιά gavelkind (το βασίλειο και ο πλούτος του κατανέμονται μεταξύ των επιζώντων γιων του κυβερνήτη). Η εξαίρεση διαφορετικών περιορισμών κληρονομιάς είναι πιθανότατα χαρακτηριστικά κατά της απογοήτευσης, καθώς η απώλεια των 3/4 του βασιλείου σας μετά το θάνατο του κυβερνήτη σας θα μπορούσε πολύ εύκολα να καταστρέψει το παιχνίδι.
    • Οι Βρετάνοι και οι Βάσκοι στο Το τελευταίο ρωμαϊκό η επέκταση είναι γερμανική (!).
  • Τίτλος τεχνητού αντικειμένου: Το τελευταίο ρωμαϊκό και Ηλικία του Καρλομάγνου επεκτάσεις πραγματοποιούνται πολύ μετά τις ιστορικές κατακτήσεις της Attila the Hun στο βασικό παιχνίδι.
  • «Ass» στον Πρέσβη: Εάν διαπραγματεύεστε με μια χώρα που έχει κακές σχέσεις με τη δική σας, τότε ο διπλωμάτης με τον οποίο μιλάτε θα σας μιλήσει αγενής και θα σας προσβάλει, ακόμα κι αν αποδέχονται τη συμφωνία σας.
  • Asskicking Equals Authority: Ο γρηγορότερος τρόπος για να αποκτήσει επιρροή κάποιος είναι να οδηγήσει έναν στρατό στη νίκη. Η επιρροή είναι απαραίτητη για ουσιαστικά κάθε πολιτική δράση, που σημαίνει ότι ένας επιτυχημένος στρατηγός έχει πολύ περισσότερη πολιτική δύναμη από έναν επιτυχημένο κυβερνήτη.
  • Αρχή ισούται με επίθεση: Η πλειοψηφία των ηγετών των φατριών είναι στρατηγοί που κλωτσούν τον κώλο στη μάχη.
    • Ανατρεπόταν με τον ηγέτη της Φραγκικής Δυτικής Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας Φλάβιο Χονόριους Αυγούστου, ο οποίος έχει τα γνωρίσματα «Out of Favor» και «Indecisive Attacker». Μπορείτε να επιλέξετε το Double Subvert αν θέλετε.
  • Ένας τσεκούρι προς άλεση: Έγινε σχεδόν από όλους όσοι δεν είναι Ρωμαίοι, αλλά καλύτερα από τις σκανδιναβικές φατρίες. των οποίων οι Nordic Ax Warbands, οι Nordic Raid Leaders και οι Berserkers μπορούν εύκολα να ξεσπάσουν ακόμη και τους πιο δύσκολους εχθρούς και οι Jute Royal Huskarls σκοτώνουν μηχανές σε άλλο επίπεδο.
  • Επιστροφή από το χείλος:
    • Μία από τις ιστορικές μάχες είναι η Μάχη της Ραβέννας, η οποία τελείωσε στην πραγματική ζωή με τον στρατηγό Odoacer να αναθέτει τον τελευταίο Ρωμαίο αυτοκράτορα της Δύσης και να εξαλείψει την αυτοκρατορία το 476. Παίζετε ως στρατηγός Ορέστης και πρέπει να αποτρέψετε ακριβώς αυτό να συμβεί. Κερδίστε τη μάχη και λαμβάνετε ένα μήνυμα που υποδηλώνει αυτό το σκορ.
    • Το Βασίλειο των Αστουριών στην εκστρατεία «Age of Charlemange». Αφού τα Βισιγοθικά και τα Σουβιανά βασίλεια καταστράφηκαν από μουσουλμάνους εισβολείς, ένας Sole Survivor Visigoth ευγενής έφυγε στους βόρειους λόφους και ίδρυσε το βασίλειο. Εάν παίζετε ως αυτούς, λαμβάνετε αποστολές που σας λένε να ανακτήσετε όλη την Ισπανία.
  • Badass Army: Σχεδόν όλοι στο παιχνίδι θα έχουν τις στιγμές τους.
  • Badass Bystander: Οι πολίτες κατά τη διάρκεια πολιορκιών μερικές φορές στέκονται και πολεμούν αντί να φύγουν.
  • Badass Beard: Badass βάρβαροι φυλές, έτσι είναι αναμενόμενο. Κόλαση, ακόμη και οι Ρωμαίοι μπαίνουν σε αυτό.
    • Καμία γενειάδα στο παιχνίδι δεν είναι πιο ένδοξη από εκείνη του Lethuc, ισχυρού αρχηγού των Langobards. Δεν θα μπορούσαμε να περιμένουμε τίποτα λιγότερο από τον αρχηγό μιας φυλής του οποίου το όνομα σημαίνει κυριολεκτικά «μακριές γενειάδες».
    • Η γενειάδα του Ατίλα είναι επίσης αρκετά κακή.
    • Όλες οι φατρίες Norsemen. Οι Longbeards μπορούν να επιλέξουν τον Odin, αλλά όλοι γνωρίζουμε ότι οι Norse είναι οι πιο αγαπημένοι πολεμιστές του.
    • Οι Sassanids και οι κακές γενειάδες τους στη Μέση Ανατολή δεν πρέπει επίσης να αγνοούνται.
  • Badass Moustache: Οι Huns είναι μακράν το πιο χαρακτηριστικό παράδειγμα με τον γελοίο, ιστορικό, αδιάφορο για τη βαρύτητα Fu Manchus.
  • Barbarian Tribe: Οι περισσότερες από τις φατρίες είναι αυτές με κάποια μορφή. Οι Κέλτες, οι Άλαν, οι Σλάβοι και πολλές ποικιλίες γερμανικών φυλών είναι φυλετικές συνομοσπονδίες όπου κάθε ενήλικος άνδρας (και μερικές από τις γυναίκες ) είναι ένας πιθανός μαχητής, και ο οποίος μπορεί να μεταναστεύσει σε γόνιμες, πολιτισμένες περιοχές όταν οι πατρίδες τους γίνουν στείρες. Οι ορδές του Χουν είναι ακόμη πιο βάρβαρες, είναι τόσο αφοσιωμένες στον νομαδισμό που δεν μπορούν ποτέ να εγκατασταθούν και να υπάρχουν μόνο για λεηλασίες. Και στα βασίλεια της ερήμου, η διαχωριστική γραμμή μεταξύ των «πολιτισμένων» και των «βαρβαρικών» φατριών θολώνεται σχεδόν ως αόρατη, καθώς οι αρχηγοί των φυλών της ερήμου κυβερνούν και επωφελούνται από πλούσιες εμπορικές πόλεις.
  • Ζευγάρι μάχης: Μερικές γερμανικές και κέλτικες γυναίκες έχουν χαρακτηριστικά «Shieldmaiden» και «Spearmaiden» που βελτιώνουν την ικανότητα μάχης του συζύγου τους.
  • Το Belief σε κάνει ανόητο: Η έρευνα των θρησκευτικών τεχνολογιών ως Ρωμαϊκό Φράγμα οδηγεί στην απενεργοποίηση των τεχνολογιών παλαιού τύπου. Με άλλα λόγια, η έρευνα του Κανονικού Νόμου σας εμποδίζει να δημιουργήσετε ξανά μια Βιβλιοθήκη.
  • The Berserker: Οποιαδήποτε μονάδα με το χαρακτηριστικό Berserk - Norse, Vandal και Celtic ποικιλίες υπάρχουν στα παραδείγματα Ακριβώς Τι Λέει για τα Tin, αν και υπάρχουν άλλες μονάδες με το χαρακτηριστικό και όχι το ακριβές όνομα. Παλεύουν με άξονες, ασπίδες και είναι Walking Shirtless Scenes, εκτός από τους βανδάλους που χρησιμοποιούν σπαθιά και στην πραγματικότητα φορούν πουκάμισα. Όσοι έχουν τις ικανότητες Frenzy and Killing Spree μπορούν επίσης να πληρούν τις προϋποθέσεις, αν σε μικρότερο βαθμό, αν και η ικανότητα Frenzy γίνεται ολοφάνερα κοινή στα επόμενα επίπεδα των μονάδων Norse. Σε αντίθεση με τις περισσότερες προσδοκίες, οι καλύτεροι Berserkers δεν προέρχονται από καμία σκανδιναβική φατρία, αλλά από τους πραγματικά τεθωρακισμένους γερμανικούς Langobards και τους Godan's Chosen.
    • Σε Το τελευταίο ρωμαϊκό , μόνο οι Βάνδαλοι περιέχουν παιγμένους - αν και οι Langobards υπάρχουν ως εχθρική φατρία και εξακολουθούν να έχουν τις χαρακτηριστικές τους μονάδες melee με το χαρακτηριστικό Berserk. Στο Ηλικία του Καρλομάγνου , μόνο οι Δανοί κρατούν τους στρατιώτες - αυτή τη φορά με σπαθιά, πανοπλία και φορώντας λύκο πάνω από τα κράνη τους.
    • Επιπλέον, υπάρχει μια σειρά χαρακτηριστικών που μπορούν να κερδίσουν οι βάρβαροι στρατηγοί. Ξεκινά με το 'Shieldbiter', μετά το 'Ax-Friend' και τελειώνει φυσικά με το 'Berserker' ...
    Αυτός ο άντρας: αν τον δείτε να έρχεται, τρέξτε. Απλά τρέχα. Γρήγορα!
  • Big Bad: Δεδομένου ότι το όνομά του είναι στον ίδιο τίτλο του παιχνιδιού, και το γεγονός ότι αποτελεί τη μεγαλύτερη απειλή στο παιχνίδι, ο Attila είναι προφανώς αυτό από άποψη χαρακτήρα. Για τον ίδιο τελευταίο λόγο, οι Ούννοι είναι αυτοί από άποψη φατρίας.
    • Big Bad Duumvirate: Αν και, στο τελευταίο σημείο, υπάρχουν και οι White Huns που πρέπει να λάβετε υπόψη. Παρόλο που δεν έχουν ιδιαίτερα ιδιαίτερους χαρακτήρες, το αναπληρώνουν έχοντας ένα αναμφισβήτητα ένα πιο επικίνδυνο κατάλογο μονάδων, με τους Xionite Spears και Spet Xyon Archers να ξεχωρίζουν.
  • Αιματηρή σφαγή: Μπορεί να αποφευχθεί εάν είστε κάτοχος του Αίμα και φωτιά DLC. Εμπιστευτείτε μας, είναι ακατάστατο.
  • Blood Lust: Ολόκληρη η γερμανική φυλή φαίνεται να την κατέχει. Ακόμα και τα άλογά τους φαίνεται να έχουν μια γεύση για τα πράγματα. «Θα κόψω την καρδιά σου και θα την φάω μπροστά σου !!!»
    • Και η Ατίλα.
    «Θυμάμαι ως αγόρι ότι είχα λίγες αγάπη σε αυτόν τον κόσμο. Ο πατέρας μου κάποτε μου είχε παρουσιάσει ένα νεογέννητο αρνί, και όταν ήρθα να το αγαπώ πάνω απ 'όλα, ο πατέρας μου με έκανε να το κόψω. Με έκανε ισχυρό. Είσαι όλα αρνιά, στάλθηκαν στη σφαγή για να με καθησυχάσουν. Αλλά είμαι δεν ευχαριστημένος. '
  • Ιππότης αίματος : Κάθε καταραμένη φατρία στο παιχνίδι . Περισσότερο από οποιονδήποτε άλλο τίτλο Total War μέχρι σήμερα και γιατί όχι; Αυτό ήταν βασικά το ζενίθ του Blood Knight μέχρι την αυγή της εποχής των Βίκινγκ.
    • Κόλαση, μερικές φορές οι ηγέτες των φατριών θα σε προσβάλλουν ανοιχτά επειδή τολμούσες να προτείνεις την ίδια την έννοια της ειρήνης!
    'Αχ, ΠΟΛΕΜΟΣ! ΚΑΛΟΣ! ΔΙΠΛΟ ΣΠΑΝΤ! ΑΠΟΣΤΟΛΗ ΝΑΥΤΙΛΙΑ! ΚΑΙ ΤΙΣ ΟΘΟΝΕΣ ΣΑΣ ΣΤΟΝ ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΟ ΑΕΡΑ! » 'ΕΙΡΗΝΗ?! ΕΑΝ ΤΑ ΚΡΑΤΙΑ ΣΑΣ ΑΠΟΣΥΣΚΕΥΑΣΤΟΥΝ ;! ΚΑΙ ΤΙΣ ΓΥΝΑΙΚΕΣ ΣΑΣ ΝΑ ΘΑ ΣΚΟΠΟΡΕΙ ΤΑ ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑ ΣΕ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ ;! 'Τι? ΕΙΡΗΝΗ?! Να είμαι ευγνώμων που δεν ξέρω τη γαλήνια που αγαπάτε την ειρήνη επειδή τολμήσατε να μιλήσετε τέτοια λόγια! ' «Οι πολεμιστές μας μεγαλώνουν ανήσυχοι! Το να κόβεις τον λαιμό σου θα τελειώσει την πλήξη τους! »
    • ΣημείωσηΌλα αυτά είναι παρεμπιπτόντως από τις γερμανικές / σκανδιναβικές φατρίες, αν και οι Ούννοι έχουν τις ίδιες γραμμές.
  • Blood-Splattered Warrior: Εκτός από τους στρατιώτες εντός του παιχνιδιού που γίνονται αυτό σε σχεδόν οποιοδήποτε melee με το Blood & Burning DLC, υπάρχει μια σειρά χαρακτηριστικών για τους πρωταθλητές που βελτιώνουν την ικανότητά τους για αψιμαχίες, επιθέσεις και ανταρτικές δραστηριότητες με τίτλο μετά από αυτό το trope: «Dirty Blade ',' Blood-Soaked 'και' Gore-Drenched '. Το κείμενο γεύσης του τελευταίου υποδηλώνει ότι έχουν ξεπεράσει το Ax-Crazy με μια αγάπη για το There Is No Kill Like Overkill. «Για την αγάπη των θεών! Είναι ήδη πολύ νεκρός!
  • Γεννήθηκε στη Σέλα:
    • Οι Hunnic φατρίες είναι το αρχέτυπο, τόσο πολύ που δεν μπορούν ποτέ να υιοθετήσουν έναν σταθερό τρόπο ζωής, αντί να διατηρούν ολόκληρο τον πολιτισμό τους (ή τι περνάει για έναν) σε κίνηση ανά πάσα στιγμή. Προτιμούν τις μονάδες αλόγων και ειδικά τους τοξότες αλόγων (αν και το κάνουν έχω διαθέσιμοι στρατιώτες ποδιών).
    • Οι Alans είναι οι καλύτεροι ιππείς στον κόσμο, και αυτό περιλαμβάνει τους Huns. Τα σπασμένα και διάσπαρτα παιδιά της Σαρματίας, οι Άλαν έχουν επίσης στρατιώτες ποδιών, αλλά λαμβάνουν ένα ειδικό μπόνους στις μονάδες αλόγων, και έχουν επίσης μερικούς από τους πιο ισχυρά στατιστικά ιππείς στο παιχνίδι. Ενώ οι καταπαράξεις συνδέονται πιο εικονικά με τους Ρωμαίους και τους Πέρσες, οι σαρματικές καταφράξεις των Αλάνων είναι ανώτερες από το αρχικό περσικό μοντέλο, και ορισμένοι είναι ακόμη και τοξότες. Το έμπλαστρο στο ρόστερ της μονάδας τους το τόνισε αυτό. Τώρα δεν έχουν καθόλου αφιερωμένο πεζικό δόρυ ή τοξότες ποδιών, αλλά ένα παρτίδα επιλογών ιππικού.
  • Butt-Monkey: Εάν κάποια φατρία θα χτυπηθεί στα ρυμουλκούμενα, είναι οι Ρωμαίοι, ιδιαίτερα η Δύση. Δικαιολογημένο, όπως σε αυτήν την περίοδο η δυτική ρωμαϊκή αυτοκρατορία διαλύθηκε και οι στρατοί της ήταν μια σκιά του πρώην εαυτού τους. Για να μην αναφέρουμε ότι οι Sassanids έδωσαν επίσης σκληρό χρόνο στο ERE.
  • Call-Back: Οι ανταρτικές φατρίες που εμφανίζονται στη Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία φέρουν εικονίδια που είναι παρόμοια με την πιο εξέχουσα φατρία αυτής της περιοχής Ρώμη ΙΙ .
  • Call-Forward: Το κύριο μενού του παιχνιδιού είναι παρόμοιο με αυτό του Μεσαιωνική ΙΙ: Συνολικός πόλεμος και τις επεκτάσεις του.
  • Cavalry Betrayal: Οι Tanukhids το έχουν στην ιστορία τους όπως ήταν φουαδάτι στη Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία, και ότι εξεγέρθηκαν όταν η Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία προσπάθησε να τους αναγκάσει να εγκαταλείψουν την πίστη τους.
  • Άρνηση ιππικού: Οι Λακμίντ και οι Βανδαλικοί έχουν όλοι στο παρασκήνιο τους ότι η Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία τους υποσχέθηκε βοήθεια σε έναν πόλεμο εναντίον εχθρών, αλλά ποτέ δεν εκπλήρωσε αυτήν την υπόσχεση.
  • Clever Crows: Το κοράκι είναι ένα βαρβαρικό σύμβολο για πονηριά.
  • Chron Backstabbing Disorder: Οι ιερείς σας μπορεί να είναι ένας, όπως υποδεικνύεται από μια σειρά χαρακτηριστικών. Ευτυχώς για τους ιδιοκτήτες τους, αυτό είναι ευεργετικό μόνο για την ικανότητά τους να προδώσουν, καθώς και για συμβιβασμό της διοίκησης ή της ασφάλειας - δεν υπάρχουν κυρώσεις που τους καθιστούν πιθανό να αποδειχθούν Fake Defector ή οτιδήποτε άλλο.
  • Crapsack World: Ο 4ος και ο 5ος αιώνας δεν ήταν ευχάριστοι χρόνοι για να ζήσετε και αυτό δείχνει σε αυτά τα παιχνίδια. Η απόλυση πόλεων, η εκτέλεση POWs και η εκτέλεση ολόκληρων οικισμών είναι όλες πράξεις που συμβαίνουν με τακτική εμφάνιση.
    • Στις ανατολικές και δυτικές ρωμαϊκές αυτοκρατορίες, οι μετανάστες πλημμυρίζουν για να ξεφύγουν από τις ορδές έξω από την πύλη (η Δύση ΠΑΝΤΑ έχει μετανάστευση), λιμοκτονίες και ελλείψεις τροφίμων συμβαίνουν κάθε άλλο χειμώνα εάν αποτύχετε να φτιάξετε αρκετά αγροκτήματα (τα οποία πιθανώς δεν θα να είστε σε θέση να αντέξετε οικονομικά), οι πληγές θα καταστρέψουν τις πόλεις σας εάν δεν χτίσετε αρκετά κτίρια αποχέτευσης για να καταπολεμήσετε τη σκλήρυνση (την οποία δεν θα είστε σε θέση να αντέξετε οικονομικά), ο στρατός προκαλείται από βάρβαρες ορδές και εμφύλιους πολέμους είναι αναπόφευκτα. Αυτό είναι πιο ορατό κατά τη διάρκεια μάχης που πραγματοποιούνται σε ρωμαϊκές πόλεις: υπάρχουν ερείπια γύρω από τις πόλεις, τα αμφιθέατρα και τα θέατρα εγκαταλείπονται (τα πρώτα καταλήφθηκαν από καταληψίες, τα δεύτερα κατάφυτα με γρασίδι και θάμνους) και τα κτίρια κατοικιών φαίνονται ερειπωμένα. Εάν υπερασπίζεστε μια ρωμαϊκή πόλη με μόνο την τοπική φρουρά, τότε ο Θεός σας βοηθά. το καλύτερο που μπορείτε να ελπίζετε είναι μια Πυρρική Νίκη στην οποία ο μισός στρατός σας πεθαίνει υπερασπιζόμενος ένα σημείο πνιγμού, αλλά το πιο πιθανό αποτέλεσμα είναι μια Τελευταία στάση στην οποία οι βάρβαροι καίνε γειτονιές στο έδαφος, σκοτώνουν τους πολίτες που δεν μπορούν να κρυφτούν στα κτίρια , να σκοτώσουν τους ανθρώπους, να λεηλατήσουν τα πτώματά τους και να προχωρήσουν.
    • Τα Migration Factions αναγκάζονται να βρουν γρήγορα νέα εδάφη, γιατί αν δεν το κάνουν, θα εξοντωθούν από το ψυχρό κλίμα και τους ανελέητους Huns. Είτε ελέγχεται από τον παίκτη είτε ελέγχεται από την τεχνητή νοημοσύνη, μια ορδή μετανάστευσης που δεν καταφέρνει να βρει νέες περιοχές συνήθως καταλήγει να εξαφανίζεται σε μια άσχημη ήττα.
    • Οι Ούννοι έχουν το χρόνο της ζωής τους. Είναι ισχυρότεροι από οποιεσδήποτε από τις μεταναστευτικές ορδές και πολύ ισχυρότεροι από τα θραύσματα της Ρώμης, και μπορούν ελεύθερα να μαυρίσουν σε όλη την Ευρώπη, αφήνοντας τη φωτιά και το θάνατο. Αλλά οι Χουν δεν μπορούν να χτίσουν ένα σταθερό βασίλειο. μπορούν να καταστρέψουν μόνο.
  • Η σκληρότητα είναι η μόνη επιλογή: Το Tutorial σας παίζει ως Visigoths κατά τη διάρκεια της διάσπασής τους με τα Ostrogoths. Μετά τη σύλληψη ενός Οστρόθου Οικισμού, αναγκάζεστε να τον απολύσετε. Σε αντίθεση με το υπόλοιπο παιχνίδι, η απλή κατάληψη του οικισμού δεν είναι επιλογή.
  • Ο Κύκλος των Αυτοκρατοριών: Η Δυτική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία στην αρχή του παιχνιδιού βρίσκεται στη Φάση Αποσύνθεσης.
    • Από τη μάχη της Ραβέννας, μια από τις ιστορικές μάχες που παίζονται στο παιχνίδι, είναι ήδη στο Long Night, καθώς βρίσκεστε σε διοίκηση ενός Δυτικού Ρωμαϊκού Στρατού με στόχο να νικήσετε μια Ostrogothic δύναμη με επικεφαλής τον Odoacer. Η απώλεια της μάχης (όπως έκαναν οι Ρωμαίοι στην πραγματική ζωή) θα σηματοδοτήσει ένα τέλος στη Δυτική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία, και η νίκη της μάχης υπονοείται ότι ξαναγέμισε τη Ρώμη στη φωτιά και το χάλυβα προκαλεί την επανάληψη της φάσης επέκτασης.
    • Με Το τελευταίο ρωμαϊκό Εκστρατεία, η Δυτική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία έχει τελειώσει εντελώς. Η μόνη ελπίδα είναι ο Μπελισάριος να επιλέξει να ξεφύγει από την Ανατολική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία και να προσπαθήσει να ξαναγεμίσει τη Δυτική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία μόνος του.
    • max από το max και το ρουμπίνι
    • Η Ανατολική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία, ενώ επίσης παρακμάζει στην εξουσία, είναι πολύ πιο εύκολο να σταθεροποιηθεί (όπως συνέβη ιστορικά). Κατά τη διάρκεια της εκστρατείας «The Last Roman», βρίσκονται σε μια νέα φάση επέκτασης υπό τον Ιουστινιανό.
  • Γαμώτο, Μυϊκή Μνήμη! : Παίκτες του Ρώμη ΙΙ αιφνιδιάστηκαν όταν δεν μπορούσαν να προσκολλήσουν πράκτορες στους στρατούς τουςΣημείωσηπριν ξεκλειδωθεί η σχετική ικανότηταή ανακάλυψα ότι κάθε επαρχία πρέπει να είναι αυτάρκης στα τρόφιμα.
    • Παίκτες του Ηλικία του Καρλομάγνου ήταν σίγουρα δεν αναμένοντας ότι η αλιεία σε αυτήν την εκστρατεία δεν θα παράσχει χρηματικό εισόδημα.
  • Darker and Edgier: Όχι μόνο σε σύγκριση με Βαρβαρική εισβολή ; αυτό είναι επίσης το πιο σκοτεινό και πιο ρεαλιστικό από όλα Απόλυτος πόλεμος σειρά:
    • Ο καιρός του κόσμου θα κάνει πολλές περιοχές άγονες με την πάροδο του χρόνου, αναγκάζοντας πολλές από τις φατρίες (ή ακόμα και εσάς) να εγκαταλείψετε ή να αντιμετωπίσετε την πείνα. Σε σχετική σημείωση, κάθε Η επαρχία πρέπει τώρα να είναι αυτάρκης σε τρόφιμα, αναγκάζοντας τους παίκτες να αφιερώνουν κτίρια στην παραγωγή τροφίμων σε κάθε επαρχία.
    • Η φωτιά είναι ένα πολύ πιο ισχυρό και τρομερό εργαλείο, καθώς μπορεί να καταστρέψει ολόκληρες πόλεις και να τις κάνει ακατοίκητες.
    • Η καταστροφή μιας πόλης έχει αντίκτυπο στο ηθικό των στρατών που την υπερασπίζονται και, για πρώτη φορά, οι πολίτες αποδεικνύονται ότι είτε στέκονται στο έδαφος τους είτε διαφεύγουν από την καταστροφή, η οποία, εάν ένας οικισμός είναι πολύ χαλασμένος, θα συμβεί ούτως ή άλλως, όπως οι άνθρωποι δεν θα ζουν σε μια πολεμική ζώνη.
    • Θα πρέπει να καταστρέψετε πόλεις μερικές φορές, δεδομένης της υλικοτεχνικής και τακτικής δυσκολίας στη σωστή συντήρησή τους, και η ανοικοδόμηση της υποδομής μιας επαρχίας από το μηδέν έχει υψηλό κόστος τόσο σε χρήματα όσο και σε ανθρώπινο δυναμικό.
    • Οι στρατοί και οι ναυτικοί έχουν πλέον ακεραιότητα, δηλαδή το γενικό ηθικό κατά τη διάρκεια των εκστρατειών. Εάν εξαντληθεί, ο στρατός θα διαπράξει ανταρσία και θα υποστεί φθορά.
    • Η ισχύς διατηρείται καλύτερα στο μεσαίο έδαφος. πάρα πολύ δύναμη και ο λαός σας θα σας μισήσει, πολύ λίγα και θα υπάρξουν ατελείωτοι εμφύλιοι πόλεμοι.
    • Καθώς η αυτοκρατορία σας μεγαλώνει, θα βρεθείτε αντιμέτωποι με διαφθορά και κακοδιαχείριση εντός των επαρχιών σας, κάτι που θα μειώσει το γενικό σας εισόδημα, καθιστώντας έτσι την προοπτική και το κέρδος της απλής επέκτασης ακόμη λιγότερο επιθυμητή.ΣημείωσηΚυρώσεις λόγω επέκτασης υπήρχαν επίσης το Ρώμη ΙΙ .
    • Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, θα πρέπει να αντιμετωπίσετε την ορδόνια των Hunnic και σε αντίθεση με την προηγούμενη δόσεις , θα πρέπει να αντιμετωπίσετε την παράπλευρη ζημιά της επέκτασής τους (πληθυσμός που φεύγει και μεταναστεύει σε καλύτερα εδάφη).
    • Ηλικία του Καρλομάγνου εισάγει το War Weariness: Το ηθικό των ανθρώπων θα καθοριστεί από το πόσα πολεμάτε, καθώς προτιμούν ο βασιλιάς τους να συμμετέχει σε λιγότερους πολέμους και να τους τερματίζει το συντομότερο δυνατό.
  • Dangerous Deserter: Υπάρχει μια μισθοφόρος μονάδα που βρίσκεται σε περιοχές της ερήμου που ονομάζονται «Desert Legionary Defectors», η οποία μπορεί να προσληφθεί από τους εχθρούς της Ρώμης. Ανατρέπεται στο ότι μπορούν επίσης να προσληφθούν από Ρωμαίους στρατηγούς.
  • Το σκοτάδι ισούται με το θάνατο: Στρατηγοί με έναν από τους τρεις φόβους των σκοτεινών χαρακτηριστικώνΣημείωσηΦόβος για το σκοτάδι, νυχτερινούς τρόπους, Noctophobeπιστέψτε αυτό, και ως εκ τούτου είναι χειρότεροι διοικητές κατά τη διάρκεια των νυχτερινών μαχών.
  • Dark Age Europe: Το τελευταίο ρωμαϊκό λαμβάνει χώρα στα μέσα του 6ου αιώνα μετά την κατάκτηση της Βασιλικής Αυτοκρατορίας με επιτυχία.
  • Αυγή μιας εποχής: Ηλικία του Καρλομάγνου βρίσκεται στην αρχή της μεσαιωνικής εποχής και της αναγεννησιακής Carolingian.
    • Η ίδια η κύρια εκστρατεία παρουσιάζει τον χριστιανισμό που εξαπλώνεται στην Ευρώπη με μια κουρτίνα ενός γερμανικού πολεμιστή που προσεύχεται σε ένα αυτοσχέδιο ιερό από πέτρες με ένα σταυρό από ραβδιά πάνω του καθώς ο παίκτης μπαίνει στο τελευταίο κεφάλαιο της εκστρατείας.
  • Death of the Old Gods: Όλες οι εκστρατείες σε αυτό το παιχνίδι περιλαμβάνουν την άνοδο του Χριστιανισμού και την παρακμή των ειδωλολατρικών θρησκειών.
    • Στην κύρια εκστρατεία, ο ελληνορωμαϊκός παγανισμός σφετερίστηκε από τον Χριστιανισμό ως θρησκεία της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας και χάνει πολύ αργά αλλά σίγουρα ακολουθεί. Ομοίως, οι περισσότερες από τις γερμανικές φυλές σχεδόν πάντα εγκαταλείπουν τον γερμανικό παγανισμό και υιοθετούν τον χριστιανισμό αργά ή γρήγορα. Ο κελτικός παγανισμός απειλείται επίσης στη Βρετανία, αν και με τη γωνιακή θέση των κελτικών βασιλείων και τη ρωμαϊκή Βρετανία στα πρόθυρα της κατάρρευσης, έχει πολύ καλύτερες πιθανότητες επιβίωσης. Αν και αυτό μπορεί να αποφευχθεί (οι Ρωμαίοι μπορούν να μετατρέψουν πόλεις σε ελληνορωμαϊκό παγανισμό με θέατρα, ενώ οι γερμανικές και κελτικές φυλές μπορούν να κατακτήσουν εδάφη και να χτίσουν ναούς).
      • Κατά ειρωνικό τρόπο, πολλοί παίκτες προτιμούν να γίνουν εγγενείς ως η Δυτική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία και να μετατραπούν σε άλλη θρησκεία όταν έχουν την ευκαιρία, καθώς οι λατινικές χριστιανικές εκκλησίες που χρησιμοποιούν αρχικά επιβαρύνονται με φόρο συντήρησης.
    • Σε Το τελευταίο ρωμαϊκό Ο ελληνορωμαϊκός παγανισμός έχει σχεδόν τελειώσει και ο γερμανικός παγανισμός δεν είναι καν παρών (όλες οι γερμανικές φυλές που υπήρχαν είχαν μετατραπεί σε χριστιανισμό από αυτό το σημείο). Και δεν μπορείτε καν να μετατρέψετε καθώς τα θέατρα δεν μετατρέπουν πλέον τους ανθρώπους σε ελληνορωμαϊκό παγανισμό.
    • Σε Ηλικία του Καρλομάγνου , Ο ελληνορωμαϊκός παγανισμός και ο κελτικός παγανισμός έχουν εξαλειφθεί εντελώς. Ο γερμανικός παγανισμός (που τώρα ονομάζεται «παγανισμός») βρίσκεται σε παρακμή καθώς η αυτοκρατορία του Καρλομάγνου εισβάλλει στη Σαξονία και τους αναγκάζει να αποδεχτούν τον Χριστιανισμό.
  • Αποκεφαλισμένος Στρατός: Ακόμα και στις πιο δύσκολες δυσκολίες, η απώλεια του στρατηγού σας ή η δολοφονία του στρατηγού του εχθρού μπορεί να οδηγήσει σε σημαντική δρομολόγηση.
  • Δύσκολο, αλλά φοβερό: Επιβίωση ως η Δυτική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία αφού οι παίκτες έφεραν σταθερότητα στις επαρχίες τους. Οι στρατοί τους έχουν μεγάλο ηθικό και πειθαρχία, για να μην αναφέρουμε συμμαχία με την Ανατολική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία. Το πρόβλημα είναι ότι στο gamestart, η αυτοκρατορία αντιμετωπίζει προβλήματα εισοδήματος και αντιμετωπίζει τεράστιες εσωτερικές εξεγέρσεις - και για να είμαστε ειλικρινείς, είναι συχνά καλύτερο να αφήσετε τους αντάρτες να κερδίσουν για λίγο, γιατί αυτό σημαίνει ότι έχετε λιγότερες επαρχίες για να υπερασπιστείτε και λιγότερη διαφθορά εισόδημα.
  • The Dreaded: Οι Huns στο σύνολό του και ειδικά η Attila λαμβάνουν αυτήν τη θεραπεία εντός του παιχνιδιού, εξαλείφοντας τον χάρτη και αφήνοντας φωτιά και θάνατο. Τα βιβλικά αποκαλυπτικά μοτίβα στα ρυμουλκούμενα και τις περικοπές δεν βλάπτουν.
  • Dummied Out: Αποδεικνύεται ότι υπάρχει ένα χαρακτηριστικό για τους στρατηγούς που έχουν τη φήμη ότι χάνουν επανειλημμένα την άμυνα πολιορκίας. Αυτό είναι απολύτως αδύνατο να επιτευχθεί καθώς απολύτως τίποτα σε έναν στρατό δεν θα επιβιώσει από μια αποτυχημένη άμυνα πολιορκίας.
Ε-Λ
  • Εύκολη Logistics: Παίζεται με. Οι στρατοί σας θα αναπτυχθούν με την πάροδο του χρόνου σε φιλικό έδαφος, αλλά οι μονάδες θα ανακτήσουν τη δύναμη γρηγορότερα εάν φυλακίζονται σε έναν οικισμό και θα αναπτυχθούν ακόμη πιο γρήγορα εάν ο εν λόγω οικισμός μπορεί να εκπαιδεύσει αυτή τη μονάδα. Από την άλλη πλευρά, οι εξαντλημένες επαρχίες μπορούν να αποτελέσουν θανάσιμο έδαφος για στρατούς, τακτικές και ορδές, και είναι καλύτερα να αποφευχθεί. Σε αντίθεση με το Ρώμη ΙΙ , Το φαγητό υπολογίζεται σε επαρχιακό επίπεδο. κάθε επαρχία πρέπει να είναι αυτάρκεια.
  • Early-Bird Cameo: Μετά από μια μόδα.
    • Οι σκανδιναβικοί λαοί δεν παίζονται μόνο, αλλά επίσης απεικονίζονται όλο και περισσότερο σαν τους περίφημους Βίκινγκς των μεταγενέστερων αιώνων. Δεν είναι τίποτα το πακέτο DLC να παίξει τις φατρίες τους με τίτλο «Viking Forefathers».
    • Οι κοινωνικοοικονομικές μεταβάσεις και οι μοναδικές μονάδες της Ανατολικής Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας δείχνουν την εμφάνισή της σε παλαιότερα Απόλυτος πόλεμος παιχνίδια ως η Βυζαντινή Αυτοκρατορία. Και από Το τελευταίο ρωμαϊκό DLC, είναι σε εξέλιξη.
    • Οι Μάγοι και οι Σκλαβένοι, οι πρόγονοι των Ούγγρων και των Σλάβων αντιστοίχως είναι μικρές φατρίες στο παιχνίδι.
    • Μερικές από τις φατρίες στο Ηλικία του Καρλομάγνου δόθηκαν χαρακτηριστικά ή / και εικονίδια που απεικονίζουν την εμφάνισή τους στον Χαμηλό Μεσαίωνα όπως η Βαρκελώνη ή η Βαυαρία.
  • Κερδίστε το ευτυχισμένο τέλος σας: Ενώ είναι δύσκολο, είναι πιθανό κάποιος που παίζει ως Δυτική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία να διώξει τους Βαρβάρους από τη γη, να αποκαταστήσει τη δημόσια τάξη και να ανοικοδομήσει την καταρρέουσα Αυτοκρατορία.
  • Τέλος μιας εποχής: Ένα κοινό θεματικό στις διάφορες καμπάνιες είναι το κλείσιμο μιας ώρας για άνοιγμα μιας άλλης.
    • Η κύρια εκστρατεία επικεντρώνεται στην πτώση της Ρώμης και στο βίαιο κλείσιμο της Κλασικής Αρχαιότητας που έδωσε τη θέση της στην Ύστερη Αρχαιότητα. Μια εποχή του πάγου οδηγεί τις Βαρβαρικές φυλές νότια πέρα ​​από τα σύνορα της Ρώμης σε αναζήτηση πιο εύφορων εδαφών, ενώ οι Ούννοι λεηλατούν και καίνε τα πάντα. Η Ρώμη χάνει την προηγμένη τεχνολογία κατασκευής της, τους δρόμους της, τα υδάτινα έργα της και την παλιά ελληνορωμαϊκή θρησκεία της, και ολόκληρη η αυτοκρατορία αναδιοργανώνεται γύρω από την Εκκλησία, σπέρνοντας τους σπόρους που θα υποχωρήσουν στο φεουδαρχικό σύστημα που θα κυριαρχήσει στην Ευρώπη τους επόμενους αιώνες.
    • Το τελευταίο ρωμαϊκό χαρακτηρίζει το τελικό ιερό της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας, με τον Μπελισάριο, τον τίτλο τελευταίο κλασικό Ρωμαίο διοικητή.
    • Η Εποχή του Καρλομάγνου Η εκστρατεία λειτουργεί ως το τελευταίο κεφάλαιο της Ύστερης Αρχαιότητας και μαζί της, η αρχή του Μεσαίωνα.
  • Ίδιο Ευκαιρία: Το Huns είναι η μάστιγα του Θεού και υπάρχει αποκλειστικά για να καταστρέψει, αλλά ο στρατός τους στρατολογήθηκε από παντού, από τα δυτικά άκρα της Κίνας έως την ανατολική περιφέρεια της Ευρώπης. Οι Λευκοί Ούνς τους ξεκινούν Συνδυάζουν ιππείς στέπας με Ινδούς στρατιώτες από τους Ινδουιστές Κους, ακόμη και Ινδούς ελέφαντες (προηγουμένως περσικό μονοπώλιο).
  • ένα παιχνίδι θρόνων: γένεση
  • Evil Is Deathly Cold: Μέρος της αποκάλυψης στο παιχνίδι. Δεν είναι μόνο στρατοί που πρέπει να φοβάστε, αλλά και το μεταβαλλόμενο κλίμα που μειώνει τις θερμοκρασίες σε όλη την Ευρώπη, αναγκάζοντας τις φυλές να μεταναστεύσουν στις υπόλοιπες θερμότερες περιοχές ή να κινδυνεύουν να λιμοκτονήσουν.
  • Παλεύοντας για μια πατρίδα: Ορισμένες φατρίες, εάν καταληφθεί η τελευταία τους πόλη, θα συσκευάσουν τα πάντα και θα μεταναστεύσουν αλλού για να χαράξουν ένα νέο σπίτι.
  • Τελική λύση: Ένα πράγμα που μπορείτε να κάνετε σε μια κατακτημένη εχθρική πόλη είναι να την καταστρέψετε. Αυτό καταστρέφει εντελώς την πόλη, αφήνοντας ολόκληρη την περιοχή ερημωμένη καθώς πιθανότατα όλοι μέσα είτε πεθαίνουν βίαια, λιμοκτονούν, παγώνουν στο θάνατο ή μεταναστεύουν. Ο στρατηγός που ηγείται του στρατού που διαπράττει αυτό το φρικτό έγκλημα δεν λαμβάνει επιπτώσεις - ούτε καν ένα αρνητικό γνώρισμα.
  • Ο φίλος κανείς δεν αρέσει: Διοικητές με ένα από τα χαρακτηριστικά της αλυσίδας Out Of FavorΣημείωσηΕκτός εύνοιας, μη δημοφιλής, περιφρονημένος από όλουςταιριάζει σε αυτήν την κατηγορία. Χάνουν επιρροή σε κάθε στροφή, οι στρατοί που διοικούν έχουν μειωμένη ακεραιότητα και κάθε επαρχία που κυβερνούν έχει μειώσει τη δημόσια τάξη.
  • Generic Doomsday Villain: Ο Attila είναι κακός κακοποιός, χωρίς αμφιβολία και το παιχνίδι παίζει υπέροχα την αύρα της απειλής και του φόβου, αλλά ο τύπος εξακολουθεί να φαίνεται ως απάνθρωπος κακός. Ο τελικός του στόχος παρουσιάζεται λίγο πολύ σαν να θέλει να καταστρέψει τον κόσμο για να τον δει να καίει, χωρίς να εξερευνά κανένα άλλο κίνητρο ή οδηγικό στόχο. Ο χρόνος του ως ρωμαίος όμηρος είναι επίσης ξεπερασμένος. Παρ 'όλα αυτά, πολλά από αυτά οφείλονται στο γεγονός ότι η συσκευή αφηγηματικών παιχνιδιών φαίνεται να είναι ιστορικού που αφηγείται παρελθόντα γεγονότα και παρουσιάζοντας έτσι την Attila ως τέρας. Στο ίδιο το παιχνίδι, μπορείτε να μιλήσετε με τον άντρα και είναι αρκετά έντιμος εφόσον είστε στην καλή του πλευρά.
    • Αυτό το ίχνος επιβάλλεται από τους στόχους της νίκης των Ούννων. Απολύστε είκοσι πέντε πόλεις, εξολοθρεύστε πέντε φατρίες, κερδίστε 75000 χρυσό από τις επιδρομές και διατηρήστε 80 μονάδες. Το μόνο πράγμα για τους The Huns που μπορεί να θεωρηθεί ακόμη και εξ αποστάσεως καλό είναι ότι, σε αντίθεση με τις ομάδες μετανάστευσης, δεν μπορούν να κατασκευάσουν κτήρια Slave Trading στις ορδές τους.
    • Λάμπει ο Attila στο τρέιλερ Ashen Horse, όπου αναφέρει την κακή ιστορία του ραπ που του έχει δώσει. Το καθιστά επίσης πολύ ξεκάθαρο ότι δεν σκατά.
    Αττίλας : Είπαν ότι ήμουν άγριος . Αυτό ήμουν αιμοδίψης . Άνθρωποι λέξεων, δίνουν όνομα σε εκείνους που γεμίζουν τις σελίδες της ιστορίας με τη λήθη του ανθρώπου. [...] Δεν φοβάμαι καμία κρίση. Ανοίξτε τα βιβλία σας, «μαθητής» και γράψτε στο αίμα: Είμαι η Ατίλα! Είμαι η μάστιγα του Θεού! Με ποιο όνομα θα σε γνωρίζουν;
  • Πηγαίνοντας εγγενείς:
    • Η Ανατολική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία το περνά σταδιακά καθώς οι διαφορές προκύπτουν από το Δυτικό ομόλογό της, προβάλλοντας τη βυζαντινή μοίρα της. Με Το τελευταίο ρωμαϊκό, έχει φτάσει στο σημείο όπου οι μονάδες αναβαθμίζονται για την αποστολή του Belisarius από τα Λατινικά στα Ελληνικά, όπως με το πεζικό Skutatoi.
    • Ένας μηχανικός εντός του παιχνιδιού στον οποίο οι φατρίες μπορούν να μετατρέψουν θρησκείες εάν η επικράτειά τους περιέχει 35% από αυτήν την πίστη. Πιο συχνά βλέπουμε όταν γερμανικές-παγανιστικές φατρίες εισβάλλουν στα ρωμαϊκά εδάφη, εγκατασταθούν σε αυτά και μετά μετατρέπονται σε χριστιανισμό.
  • Götterdämmerung: Το τέλος της Δυτικής Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας, η οποία κατέληξε στο σάκο της Ρώμης από τους Γότθους. Η μόνη ευκαιρία - μια μικρή ευκαιρία - να ανατραπεί αυτό το τροπικό είναι αν παίζετε ως The Roman Empire.
  • Άτομα με ειδικές ανάγκες Badass: Τα χαρακτηριστικά για τους στρατηγούς και τους κυβερνήτες είναι άρρωστοι ή χάνουν κάποιο ζωτικό μέρος του σώματος είναι τραχιά, αλλά αρκετές τάξεις θα μπορούσαν ενδεχομένως να τους αφήσουν να ξεπεράσουν αυτό. Ωστόσο, το χαρακτηριστικό «Blind» θα αφαιρέσει πέντε σημεία από κάθε stat και να εγγυηθεί ότι ο καλύτερος γενικός μπορεί να είναι μόνον των δυνατοτήτων μεσολάβησης μετά από την ταλαιπωρία από αυτό.
  • Εγκρίθηκε ευτυχώς: Στο παιχνίδι, επιτρέπεται να υιοθετήσετε χαρακτήρες ως γιοι σας.
    • Σε Το τελευταίο ρωμαϊκό Εκστρατεία, η σύζυγος του Belisarius του στέλνει μια εκδήλωση σε ένα σημείο, ζητώντας του να υιοθετήσει ένα αγόρι που ονομάζεται Θεοδόσιος. Η αποδοχή σας δίνει έναν γιο με ΔΥΟ ειδικές ικανότητες μάχης.Τελικά όμως μια ανατροπή, καθώς ο Θεοδόσιος καταλήγει να κοιμάται με τη γυναίκα σου.
  • Ηγεμονική Αυτοκρατορία: Σε αντίθεση με τους Ρωμαίους, η Αυτοκρατορία Sassanid αποτελείται από τις κεντρικές της επαρχίες και πολλά βασίλεια μαριονετών σε αντίθεση με μια συνεχόμενη αυτοκρατορία.
  • Ηρωική Θυσία: ένα πιθανό συμβάν στο γήπεδο σας είναι ένας λιθοδόμος να σας προσφέρει τις υπηρεσίες του. Στην πραγματικότητα, είναι δολοφόνος και αν δεχτείτε προσπαθεί να σκοτώσει τον αρχηγό της φατρίας σας και ένας από τους κυβερνήτες, τους στρατηγούς ή άλλους πολιτικούς σας πηδά μπροστά από τη λεπίδα για να σώσει τη ζωή σας με δικά του έξοδα.
  • Κρατήστε τη γραμμή: Στην κύρια εκστρατεία, ο στρατός της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας είναι υπερβολικά εκτεταμένος. Το αποτέλεσμα είναι ότι πολύ συχνά, οι μόνοι που υπερασπίζονται μια ρωμαϊκή κωμόπολη κατά τη διάρκεια μιας επίθεσης θα είναι η τοπική φρουρά. Ωστόσο, αυτές οι υπερμεγέθη και πολυσύχναστες μονάδες ΜΠΟΡΟΥΝ να υπερασπιστούν επιτυχώς εκμεταλλευόμενοι πόντους τσοκ.
    • Οι συνοριοφύλακες Limitari πραγματικά επικαλούνται αυτό το τροχό: προορίζονται να καρφιτσώσουν τους εισβολείς αρκετά καιρό ώστε ένας από τους κύριους στρατούς να τους τελειώσει.
    • Στρατηγοί με τα χαρακτηριστικά του Confident DefenderΣημείωσηΑυτοπεποίθηση υπερασπιστής, καλή άμυνα, ανώτερος αμυντικόςκαι χαρακτηριστικά του Gate KeeperΣημείωσηGate Keeper, Like the Pillar, Κανένα δεν θα περάσει!υπερέχετε σε αυτό το είδος μάχης.
  • Η ορδή / ορδές από την Ανατολή:
    • Οι Ούννοι, και σε μικρό βαθμό οι Μεγάλοι Μετανάστες (Visigoths, Ostrogoths, Vandals και Alans). Όλα ξεκινούν χωρίς πρωτεύουσα και είναι πάντα σε κίνηση μέχρι να αποφασίσουν να την κατακτήσουν και να την κάνουν δική τους. Οι Huns ωστόσο είναι η μόνη φατρία που δεν μπορεί ποτέ να εγκατασταθεί, επομένως πρέπει να είναι πάντα ορδές.
    • Οι White Huns είναι μια ομάδα από αυτά στα σύνορα της Περσικής Sassanid.
  • Horny Vikings: Οι φατρίες των Νορβηγών έχουν χαρακτηριστικά και μονάδες που υποδηλώνουν τη μετατροπή τους σε μεσαιωνικούς Βίκινγκς. Από το Ηλικία του Καρλομάγνου εκστρατεία, το βασίλειο των Δανών έχει γίνει πλήρως.
  • Horse Archer: Οι Huns το έχουν αυτό ως καπέλο. Είναι ένας από τους πολλούς λόγους για τους οποίους το βλέπεις σε ανοιχτό πεδίο είναι τρομερός ιδέα, εκτός αν έχετε σαφή αριθμητική ανωτερότητα και το μεγαλύτερο μέρος του στρατού σας αποτελείται από γερμανικά ή σκανδιναβικά μάχη.
    • Οι Sassanids έχουν μια ειδική σπάνια παραλλαγή αυτού του τροπαίου σε μια μονάδα - Horse Crossbowmen .
  • Ιππείς της Αποκάλυψης : Ως μέρος του αποκαλυπτικού θέματος του παιχνιδιού.
  • Ιστορική αναβάθμιση κακοποιών: Υπάρχουν δυστυχώς μερικά παραδείγματα.
    • Το Attila The Hun in The Main Campaign απεικονίζεται ως ένα Omnicidal Maniac που προσπαθεί να καταστρέψει τον κόσμο για να τον δει να καίει. Ενώ οι περισσότεροι ιστορικοί σήμερα συμφωνούν ότι ήταν κάτι τέρας, αυτό το παιχνίδι αφήνει τα λίγα καλά πράγματα για αυτόν και υπεραπλουστεύει πολύ τα κίνητρά του. Χωρίς φρόυντ δικαιολογία για την Ατίλα!
    • Ο αυτοκράτορας Ιουστινιανός στο Το τελευταίο ρωμαϊκό Η εκστρατεία απεικονίζεται ως ένας χαλασμένος πατέρας που κρατά τον Belisarius πίσω από το μεγαλείο που του αξίζει. Στην πραγματικότητα, ο Ιουστινιανός ήταν ιδιοφυΐα από μόνος του και μετρούσε τον Belisarius όχι μόνο στους καλύτερους συμμάχους του αλλά και στους στενότερους φίλους του.
  • Hunk: Χαρακτήρες με το χαρακτηριστικό «Good Look». Έχουν μια μικρή αύξηση της εξουσίας και μια αυξημένη πιθανότητα να αποκτήσουν παιδιά.
  • Javelin Thrower: Οι Javelinmen είναι ο μεγάλος ισοσταθμιστής Σύνολο πολέμου: Attila - μόνο οι βαρύτερες μονάδες του παιχνιδιού μπορούν να ελπίζουν ότι θα επιβιώσουν από την πιο βασική μονάδα πεζικού αψιμαχιών, πετώντας όλα τα πυρομαχικά τους σε μια ασπίδα που δεν έχει καλυφθεί και ακόμη και θα χάσουν πιθανώς τουλάχιστον το ένα τρίτο των ανδρών τους σε σύντομη σειρά. Ενώ έχουν το μικρότερο εύρος όπλων και το μικρότερο δυνατό εύρος βολών, η ζημιά τους είναι σημαντική και ο ρυθμός πυρκαγιάς τους είναι εξίσου καλός. Τα ακόντια μπορούν να χρησιμοποιηθούν από το πεζικό και το ιππικό μελετών, καθώς και από το ιππικό αψιμαχιών, αν και οι αποκλειστικές μονάδες πεζικού αψιμαχιών φέρουν τα περισσότερα πυρομαχικά.
    • Ωστόσο, πολλά πεζικά ρωμαϊκών μελανών πετούν τα βελάκια plumbata αντί των πραγματικών ακοντίων.
  • Kill It with Fire: Η πυρκαγιά παίρνει μια πιο σημαντική θέση, καθώς μπορείτε τώρα να κάνετε τις πόλεις να καίγονται. Καθώς η πόλη καταστρέφεται, το ηθικό των αμυντικών μειώνεται.
  • Έλλειψη ενσυναίσθησης: Υπάρχει μια «πονηρή» σειρά χαρακτηριστικών για τους πρωταθλητές. Πηγαίνει «Pitiless», «Heartless» και τελευταίο, «Dead Inside». Είναι απολύτως επωφελές για τις ικανότητές τους να επιτίθενται πρώτα σε οικισμούς, σαμποτάζ κτιρίων και, τέλος, να επιτίθενται χαρακτήρες.
  • Τελευταίο είδος του: Flavius ​​Belisarius in Το τελευταίο ρωμαϊκό Η εκστρατεία DLC περιγράφεται ως η τελευταία από τους κλασικούς Ρωμαίους διοικητές.
  • Lightning Bruiser: Ιδιαίτερα καλό Heavy Cavalry είναι αυτό, φυσικά, αλλά σε ένα παράδειγμα σε ολόκληρη την φατρία, ένα πράγμα που κάνει τους Huns (και κατ 'επέκταση, τους White Huns) τόσο τρομακτικά και τόσο δύσκολο να πολεμήσουν δεν είναι μόνο ότι ' είσαι δυνατός και ικανός να τρομάξεις τις μονάδες σου, αλλά και ότι είναι γρήγορα . Το ιππικό τους συγκαταλέγεται μεταξύ των ταχύτερων στο παιχνίδι (καμία από τις μονάδες ιππικού τους δεν έχει στατιστικά ταχύτητας κάτω από 80), καθώς και μεταξύ των πιο σκληρών χτυπημάτων, με ξεχωριστά παραδείγματα στην κορυφή των τεχνολογικών δέντρων τους, όπως το Nokkors, το First Wave Lancers , και το Devil Archers.
  • Χάνοντας το ομαδικό πνεύμα: Υπάρχει ένας νέος μηχανικός για πολιορκίες Αττίλας - μια πόλη μπορεί να καταστραφεί από πυρκαγιά ή πολιορκία όπλων κατά τη διάρκεια μιας επίθεσης σε αυτήν (ή ακόμη και πριν καθώς ο επιτιθέμενος στρατός πολιορκεί τον οικισμό κατά τη διάρκεια ορισμένων εποχών), και καθώς το κράτος του επιδεινώνεται, οι υπερασπιστές θα χάσουν το ηθικό τους.
  • Ο Χαμηλός Μεσαίωνας:
    • Το τελευταίο ρωμαϊκό επικεντρώνεται στις προσπάθειες της Ανατολικής Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας να ανακτήσει τα πεσμένα εδάφη της Δυτικής Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας από τα Βασιλικά Βασιλεία.
    • Ηλικία του Καρλομάγνου ορίζεται σε αυτήν την περίοδο με τον μεσαιωνικό φεουδαλισμό σε πλήρη εξέλιξη και την άνοδο του βασιλείου του Καρλομάγνου.
Μ-Ζ
  • Magikarp Power: Οι χριστιανικές θρησκείες. Με την πρώτη ματιά, φαίνεται σχεδόν παράλογο να παραμείνουμε στη θρησκεία, λαμβάνοντας υπόψη το σημαντικό κόστος συντήρησης των θρησκευτικών κτιρίων τους, αλλά αυτά τα έξοδα μπορούν να αντιμετωπιστούν καθώς η οικονομία της φατριάς σας βελτιώνεται και η έλλειψη κόστους τροφής θα αποπληρωθεί αργότερα ως το κλίμα του κόσμου επιδεινώνεται και διαφορετικά θα σας περιόριζε πολύ από πολλούς συνδυασμούς κτιρίων χωρίς το φαγητό για αυτούς. Τα μεγάλα θρησκευτικά κτίριά τους και οι Sees έχουν επίσης πολλά μπόνους θρησκευτικής όσμωσης, καθιστώντας τις χριστιανικές θρησκείες μοναδικά ικανές να μετατρέψουν και να διατηρήσουν πραγματικά πολλά κατακτημένα εδάφη αργότερα στο παιχνίδι, ενώ οι άλλες φατρίεςΣημείωσητουλάχιστον, φατρίες που έχουν ακινητοποιηθεί ή / και δεν έχουν πρόσβαση σε εκμεταλλεύσεις καμηλώνέχουν κολλήσει να παίζουν στρατηγική επιβίωσης όπως είναι συνήθως Αττίλας . Βεβαίως, όλα αυτά τα οφέλη θα εξακολουθήσουν αργότερα να ανταγωνίζονται με τη σημαντική ποινή ηθικού -10 που θα επιβληθεί στα στρατεύματά σας ενώ πολεμούν τους Huns ...
  • Mighty Glacier: Οι Herculiani Seniores από τους Δυτικούς Ρωμαίους είναι βαριά θωρακισμένοι και αργά κινούνται, και μπορούν επίσης να καταστρέψουν τις περισσότερες άλλες μονάδες στη μάχη των μελετών (ακόμη και τους φοβισμένους Huns), καθιστώντας τις μία από τις καλύτερες μονάδες πεζικού στο παιχνίδι, αν και πολύ ακριβές και στο τέλος του δέντρου τεχνολογίας.
    • Το Heavy Πεζικό ταιριάζει γενικά σε αυτό το trope (όπως και σε άλλα παιχνίδια Total War), αλλά για ένα σπάνιο παράδειγμα ιππικού, πάρτε το Alani Heavy Cataphracts ή το Sarmatian Cataphract Lancers, δύο μονάδες από τους Alans. ΠΟΛΥ αργή (και οι δύο έχουν ένα άσχημα Stat Stat Τέσσερα πέντε , σε σύγκριση με τις περισσότερες μονάδες ιππικού που έχουν στατιστικά ταχύτητας στο εύρος 60-100), αλλά καλά θωρακισμένα και ικανά να κρατήσουν το έδαφος τους ενάντια ακόμη και στα καλύτερα του Hunnic Cavalry, καθώς και ακόμη και στα βαριά πεζικά.
  • Moveset Clone: ​​Τόσο οι Φράγκοι των Βίκινγκ όσο και οι Φράγκοι των Σλαβικών Εθνών είναι αυτό. Κυριολεκτικά, η μόνη διαφορά μεταξύ καθεμιάς από τις τρεις παρατάξεις και στα δύο αυτά πακέτα πολιτισμού είναι δύο μοναδικές μονάδες, μία εκ των οποίων είναι η έκδοση Elite Mook της άλλης. Διαφορετικά, κάθε φατρία σε αυτά τα πακέτα καλλιέργειας έχει την ίδια ακριβώς επιλογή μονάδων.
  • Οι μύες έχουν νόημα: Χαρακτήρες με την υγιή γραμμή χαρακτηριστικώνΣημείωσηΥγιεινό, λαμπερό με υγεία και σαν βόδιυπονοείται ότι είναι πολύ μυώδης και στιβαρή. Αυτό μειώνει την πιθανότητα τραυματισμού από πράκτορες και αυξάνει τη διάρκεια ζωής τους.
  • Nerf: Σε σύγκριση με Ρώμη ΙΙ , οι πράκτορες είναι τώρα πιο δύσκολο να προσληφθούν και γίνονται πιο δύσκολο να εκπαιδεύονταιΣημείωσηΣε Ρώμη ΙΙ , οι πράκτορες μπορούν να στρατολογηθούν σε οποιαδήποτε περιοχή αφού έχει ερευνηθεί η κατάλληλη τεχνολογία. Είναι επίσης ευέλικτοι από την αρχή: μπορούν να αναπτυχθούν στο έδαφος (φιλικοί ή άλλοι) ή να προσκολληθούν σε φιλικούς στρατούς. Σε Αττίλας , οι πράκτορες προσλαμβάνονται από κτίρια και η ευελιξία τους μειώνεται, αναγκάζοντας περαιτέρω επενδύσεις στα κτίρια πρόσληψης (που μπορεί να τους επιτρέψουν να ξεκινήσουν σε υψηλότερα επίπεδα και συνεπώς με μεγαλύτερη ευελιξία κατά την πρόσληψή τους), ή έκθεση με ισοπέδωση τους «στο πεδίο».
    • Ηλικία του Καρλομάγνου Nerfed αλιεία έτσι ώστε να παράγουν μόνο τρόφιμα.
  • Nintendo Hard:
    • Υπάρχει ένας λόγος για τον οποίο η «στρατηγική επιβίωσης» τονίζεται ιδιαίτερα όταν παίζεται ως η Δυτική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία. Είναι η πρώτη φατρία της σειράς που έλαβε βαθμολογία δυσκολίας μυθικός .
    • Παίζοντας ως η Ανατολική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία είναι σχετικά ευκολότερο σε σύγκριση με το Δυτικό ομόλογό του, δεδομένης της καλύτερης σταθερότητας, τεχνολογίας και οικονομίας. Με σχετικά Σημαίνει την άμυνα εναντίον τόσο της Αυτοκρατορίας των Σασάνιντ προς τα ανατολικά και τη διατήρηση των διαφόρων βαρβαρικών φατριών από το να φτάσουν στην Κωνσταντινούπολη.
  • Τίποτα δεν είναι το ίδιο:
    • Ακόμα κι αν καταφέρετε να επανακτήσετε τη Δυτική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία, οι πολιτικές τεχνολογίες σας ενθαρρύνουν πραγματικά να αποκεντρώσετε το κράτος και να έχετε διάφορες παγίδες εννοιολογικής φεουδαρχίας.
    • Εν τω μεταξύ, η Ανατολική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία κατευθύνεται έτσι ώστε να αναπτύσσει σταδιακά τη δική της βυζαντινή ταυτότητα. Αυτό που ενώ εξακολουθεί να είναι ρωμαϊκό, φαίνεται ότι αγκαλιάζει τις ελληνικές και ανατολικές χριστιανικές επιρροές.
  • Πληρώστε το κακό στο κακό: Όταν νικήσετε έναν εχθρικό στρατό και εκτελέσετε εκατοντάδες εχθρικούς στρατιώτες που κρατούνται αιχμάλωτοι, μια στροφή μετά τον εν λόγω στρατό τελείωσε να εξολοθρεύσει ή να απολύσει μια από τις πόλεις σας.
  • Αφεντικό με μυτερά μαλλιά: Διοικητές με τα αναποτελεσματικά χαρακτηριστικά διαχειριστήΣημείωσηΑναποτελεσματικός Διαχειριστής, Ακατάλληλος Διαχειριστής, Διαχειριστής χωρίς περιορισμούςΕχω αυτο. Μειώνει την εξουσία τους ως κυβερνήτης και μειώνει το ποσό των φόρων που αποκτήθηκαν στην επαρχία όπου είναι κυβερνήτης.
  • Poisoned Weapons: Poisoned βέλη εισήχθησαν με το Slavic Nations Culture Pack. Και οι τρεις σλαβικές φατρίες έχουν πρόσβαση στους Poison Archers, αλλά οι Anteans έχουν πρόσβαση σε ειδικό Poison Archers με ακόμη πιο ισχυρά δηλητήρια. Εάν μια μονάδα χτυπηθεί είναι τα βέλη, τα αποτελέσματα είναι καταστροφική . Η μονάδα θα αρχίσει κυριολεκτικά να πέφτει οι αριθμοί της σαν μύγες σε δευτερόλεπτα με ρυθμό που συνορεύει Περιοχή Game-Breaker. Αυτά τα αποτελέσματα είναι με τα συνηθισμένα δηλητηριασμένα βέλη, πόσο μάλλον τα μοναδικά Antean δηλητήρια.
  • Προωθήθηκε σε δυνατότητα αναπαραγωγής: Από Βαρβαρική εισβολή : Έπαιξε κατ 'ευθείαν με τους Ostrogoths, ζιγκ-ζαγκ με τους Σαρμάτες (δεν υπάρχει πλέον μια «σαρματική» φατρία, καθώς έχει μετατραπεί σε πιο ακριβείς φυλετικές συνομοσπονδίες, από τις οποίες οι Άλαν (που εκπροσωπήθηκαν από τους επαναστάτες στο BI) παίζονται, ωστόσο Όλοι οι άλλοι (μέχρι τώρα) δεν μπορούν να αναπαραχθούν), ανεστραμμένοι με το Alemanni (αρχικά) και ένα παράδειγμα Up to Eleven με τους White Huns που ήταν παρόντες μόνο σε μερικά από τα υπόλοιπα αρχεία παιχνιδιών. Με το DLC να λαμβάνεται υπόψη, να παίζεται κατ 'ευθείαν με τους Norsemen (που εκπροσωπούνται από τους Σάξονες στο BI (τώρα διαιρούνται σε Geats, Danes και Jutes), Celts (τώρα εκπροσωπείται από τους Ebdanians, Picts και Caledonians), Burgundii, και Λομπάρντι.
    • Αντιστράφηκε σε διαφορετική περίπτωση με τους Ροξολάνι και την Αρμενία, οι οποίοι έπαιζαν στο Total War: Rome II αλλά δεν παίζονται εδώ (ακόμα).
    • ο Αυτοκρατορία της άμμου Το DLC κάνει τους Aksum, Himyar και Lahkmids που είναι απλώς πλευρικές φατρίες να παίζουν.
  • Υπερήφανος αγώνας εμπόρων:
    • Το βασίλειο των Αξουμιτών βασίζεται στην κυριαρχία τους στις διαδρομές μεταξιού και μπαχαρικών, και τα μπόνους φατριών τους σχετίζονται με το εμπόριο και την πρόσληψη μισθοφόρων.
    • Οι Ανατολικοί Ρωμαίοι πέφτουν σε αυτό λόγω της φύσης της κυβέρνησής τους. Σε αντίθεση με τη Δύση, έχουν μια αποτελεσματική και ισχυρή μοναρχία που παρέχει τόσο αποτελεσματική είσπραξη δασμών όσο και μέτρο σταθερότητας σε αυτούς τους σκοτεινούς καιρούς, η οποία με τη σειρά της παρέχει κίνητρα για εμπορική ανάπτυξη. Η Αυτοκρατορία δημιουργεί ακόμη και ενδιαφέρον για το ταμείο της.
  • Proud Warrior Race Guy: Ολοι . Όμως οι Νορβηγικοί, οι Ούννοι και οι Γερμανοί είναι οι πιο έντονοι. Κόλαση, ακόμη και οι Σασανίδες και οι Ρωμαίοι το κάνουν. αν δεν ήσασταν πονηρός πολεμιστής κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου της ιστορίας, ήσουν ένα πτώμα.
  • Pyrrhic Victory: Εκτός από το συνηθισμένο «κέρδισε αλλά πήρε υπερβολικά θύματα στη διαδικασία» που υπάρχει και σε προηγούμενα παιχνίδια, είναι δυνατόν να κατακτήσουμε ή να υπερασπιστούμε με επιτυχία μια πόλη, μόνο για να συνειδητοποιήσουμε ότι πολλά, αν όχι όλα, τα κτίρια έχουν καεί κατά τη διάρκεια την πολιορκία, καθιστώντας έτσι την κατεστραμμένη πόλη πόρο και χρονοβόρα ευθύνη.
  • Pyromaniac: Οι πρωταθλητές μπορούν να έχουν μια σειρά (εντελώς ωφέλιμων) χαρακτηριστικών βελτιώνοντας την ικανότητά τους να σαμποτάρουν. Το απόλυτο ονομάζεται «Pyrophiliac» με το κείμενο γεύσης «Οι φλόγες είναι όμορφες».
  • Rags to Riches: Στρατηγοί με τα χαρακτηριστικά Poor Background, Freed Slave ή Novus Homo μπορούν να θεωρηθούν αυτό. Γεννήθηκαν στο χαμηλότερο επίπεδο της κοινωνίας σας, αλλά τη στιγμή που θα τους προσλάβετε, έχουν εξελιχθεί σε έναν αξιόπιστο πράκτορα, στρατηγό ή κυβερνήτη.
  • Βιασμός, λεηλασία και έγκαυμα: Μερικές από τις βάρβαρες φατρίες, όπως οι γιούτες και οι σαξονικοί ευδοκιμούν στη λεηλασία. Η καύση πόλεων μπορεί επίσης να επηρεάσει την οικονομία μιας αυτοκρατορίας.
  • Rated M for Manly: Ίσως το μοναδικό παιχνίδι στρατηγικής που δημιουργήθηκε ποτέ και δεν έχει το Warhammer 40.000 επισυνάπτεται ετικέτα. Και ακόμη και τότε, είναι κάτι παραπάνω από μια ισότιμη συνεργασία στην κορυφή.
    • Ο γερμανικός και Νορβηγός πράκτορας ξεπερνά τη διαφορά μεταξύ αυτού και της τεστοστερόνης δηλητηρίασης στην υπερ-αρρενωπότητά του. Το γεγονός ότι είναι ένας άντρας στρατός που μπορεί αξιόπιστα να προκαλέσει τεράστιες απώλειες σε εχθρικούς πολέμους και είναι πολύ καλοί στο να σκοτώνει εχθρικούς στρατηγούς (συμπεριλαμβανομένων των σωματοφυλακών τους) δεν βοηθά τα πράγματα.
      • Αυτό έχει πολύ νόημα όμως όταν λαμβάνετε υπόψη την τεράστια σημασία του ηρωισμού (στην αρχική έννοια της λέξης, badass, αντί για κάποιον που κάνει ηθικά πράγματα) στους γερμανικούς και σκανδιναβικούς πολιτισμούς. Έχουν επίσης γενειάδες στο στήθος και Barbarian Longhair.
      'ΕΙΜΑΙ Ο ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗΣ ΤΩΝ ΑΝΔΡΩΝ !!!' ΣημείωσηΑυτό είναι ένα πραγματικό απόσπασμα.
  • Οι πραγματικοί άνδρες αγαπούν τον Ιησού: Οι χριστιανικές φατρίες ταιριάζουν. Σε αυτόν τον κόσμο του Badass, δείχνουν ότι οι οπαδοί της νέας πίστης είναι ικανοί να επιβιώσουν και να ευδοκιμήσουν. Ανατρέπεται από την παρατήρηση ότι οι παίκτες που παίζουν ως Ρωμαϊκές αυτοκρατορίες έχουν καλύτερα πιθανότητα να επιβιώσουν και να ευδοκιμήσουν αν απλώς πληρώνουν τη θρησκεία ή μετατρέπονται σε άλλη θρησκεία.ΣημείωσηΤα χριστιανικά κτίρια κοστίζουν χρήματα για τη συντήρηση. Οι παίκτες ανακάλυψαν ότι μπορούν εύκολα να επιλύσουν τα οικονομικά δεινά της Δυτικής Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας ισοπέδωση κάθε εκκλησίας στην αυτοκρατορία .
  • Revenge: Οι χαρακτήρες με τα χαρακτηριστικά της Vendetta και Blood Feud βρίσκονται στη διαδικασία να το απαιτήσουν. Βελτιώνει τον ζήλο τους και κάνει τις πολιτικές ενέργειες φθηνότερες για αυτούς.
  • Η Επανάσταση δεν θα Πολιτιστεί: Οι Τανουκίντ και η εξέγερσή τους εναντίον της Ανατολικής Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας εμπίπτουν ακριβώς σε αυτό. Πρέπει να απολύσουν εχθρικές πόλεις για φαγητό προτού εγκατασταθούν και η πρώτη αποστολή που σας δίνει η βασίλισσα Mavia περιλαμβάνει την εξάλειψη πέντε ρωμαϊκών οικισμών. Η αποστολή της τελικής επανάστασης σάς δίνει ακόμη την επιλογή να απορροφήσετε τους συμμάχους σας, να τους αφαιρέσετε από την ανεξαρτησία τους και να τους αναγκάσετε να μετατραπούν στη θρησκεία σας. Εάν είναι πολύ δυσαρεστημένοι, μπορεί να εξεγερθούν κατά του κανόνα σας.
  • Rugged Scar: Οι διοικητές με το χαρακτηριστικό 'Distinguishing Scar' έχουν ένα από αυτά. Αυξάνει την εξουσία τους και την πιθανότητα να αποκτήσουν παιδιά.
  • Αλάτισε τη Γη: Η κατάργηση ανεκτίμητων επαρχιών για να αρνηθούν τα οφέλη τους στον εχθρό είναι μια έγκυρη στρατηγική, καθώς θα πρέπει να επενδύσουν πολύ περισσότερους πόρους και χρόνο για να την ανοικοδομήσουν απ 'ό, τι αν τη συνέλαβαν σχετικά ανέπαφη. Παίρνετε επίσης κάποια επιπλέον χρήματα για να το κάνετε. Ωστόσο, η κατεστραμμένη επαρχία θα χάσει μόνιμα ένα σημείο γονιμότητας, το οποίο, με τη μείωση του κλίματος, θα κάνει τις ανέγγιχτες επαρχίες πολύ πιο άξιες.
  • Savage Wolves: Ένα πολύ κοινό μοτίβο για τους Norsemen, τους Γερμανούς και τους Huns, καθώς ο λύκος ήταν ένα εξαιρετικά σημαντικό κοινωνικό και θρησκευτικό σύμβολο και για τους τρεις πολιτισμούς.
  • Δείχνει το έργο τους:
    • Διαφορετικός Βαρβαρική εισβολή , οι πόλεις είναι μικρότερες και πιο οχυρωμένες από ό, τι στην προηγούμενη περίοδο που καλύπτεται από Ρώμη και Ρώμη ΙΙ , που ήταν συνέπεια των Διοκλητιανών μεταρρυθμίσεων και της συνεχούς στρατιωτικοποίησης της Αυτοκρατορίας.
    • Για τους Geats, ο δηλωμένος κληρονόμος στην αρχή του παιχνιδιού, λίγο πριν εμφανιστεί ο Attila, είναι ο Gizur, ο οποίος ηγείται των Geats εναντίον των Huns σύμφωνα με τον Hervarar Saga. Ο γιος του είναι Χαϊτρέκ, αλλά επειδή ο Γκιζούρ δεν έχει γυναίκα, είναι σαφές ότι έχει υιοθετήσει, έτσι ήταν στο Σάγκα.
    • Ένα άλλο για το Geats: υπάρχει ένας χαρακτήρας με το όνομα του Gautrek του οποίου η σύζυγος είναι νεκρή και ως εκ τούτου πάσχει από το σπασμένο χαρακτηριστικό. Πρόκειται για μια αναφορά στο έπος του Γκάουτρεκ, όπου ιστορικά ο Γκάουτερκ έπεσε σε κατάθλιψη λόγω του θανάτου της γυναίκας του. Αυτό μάλλον διπλασιάζεται επίσης Genius Bonus, δεδομένου ότι λίγοι άνθρωποι θα το αναγνώριζαν. Το μπόνους δείχνει εάν τον ξαναπαντρευτείς σε έναν χαρακτήρα με το χαρακτηριστικό Shieldmaiden.
    • Ένας από τους κύριους στόχους μπόνους για το εναρκτήριο κεφάλαιο του παιχνιδιού, ενώ παίζετε καθώς το Geats είναι να απολύσετε το Rugion και το Gothicscandza, τα οποία βρίσκονται ακριβώς όπου πολλοί ιστορικοί πιστεύουν ότι είναι ένας από τους υποψηφίους για τη γη που είναι γνωστή ως Reidgotaland, η γη που η Geatish Ο βασιλιάς Νταγκ υποτίθεται ότι λεηλατήθηκε εκδίκηση για το θάνατο του σπουργιτιού του.
    • Αν κοιτάξετε προσεκτικά αυτήν την εικόνα του Ατίλα, θα παρατηρήσετε ότι το πρόσωπό του είναι πολύ έντονο, μια αναφορά στην περιγραφή του Τζορντάν για τους λαούς των Χουνίκων όπου ισχυρίστηκε ότι οι μητέρες των Χουνίκων θα ουλιάζαν τελετουργικά τα μάγουλα των παιδιών τους, εξηγώντας έτσι την ουλή του Ούνος.ΣημείωσηΑυτό έχει πράγματι υποβληθεί σε σημαντικό έλεγχο τους πιο πρόσφατους χρόνους (ο λογαριασμός του Jordanes είναι πάνω από χίλια χρόνια), βλέποντας πώς αργότερα οι ιστορικοί θεώρησαν ότι η ουλή δεν ήταν από τη γέννηση, αλλά στην πραγματικότητα έγινε από ενήλικες πολεμιστές στον εαυτό τους για να θρηνήστε έναν πεσμένο αρχηγό. Πιστεύεται επίσης ότι ήταν πολύ λιγότερο σοβαρό από αυτό που το περιέγραψαν οι Ιορδάνες. Δεδομένου ότι ο Ιορδάνης ήταν Γοτθός, είναι ασφαλές να τραβάμε τις απεικονίσεις του με λίγο αλάτι, καθώς οι Χουν ήταν εχθροί του λαού του για γενιές.
    • Ένα άλλο παράδειγμα είναι η ίδια η πτυχή των πόλεων της Δυτικής Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας: αν κοιτάξετε προσεκτικά, η εκκλησία είναι πάντα το κεντρικό κτίριο. Αυτό συμβαίνει επειδή με την παρακμή της δημόσιας και αστικής υπηρεσίας, η διοίκηση των πόλεων έπεσε στους επίσκοπους, οι οποίοι εκλέγονταν τότε από τους κατοίκους των πόλεων.
    • Σε αντίθεση με Βαρβαρική εισβολή , οι στρατοί δεν έχουν πλέον αναχρονικά κράνη ή πανοπλία, όπως οι Ρωμαίοι, οι Σαξονικοί ή οι Νορβηγικοί, αλλά μάλλον ο εξοπλισμός που ήταν διαθέσιμος κατά τη χρονική περίοδο, όπως το Αττικό Κράνος, που ήταν ξεπερασμένο από την Ύστερη Αρχαιότητα.
  • Φωνάζω : Υπάρχουν τόσα πολλά καταραμένα σε αυτό το παιχνίδι, πολλά από αυτά σε άλλα βαρβαρικά θεματικά μυθιστορήματα, που δεν είναι καν αστείο.
    • Μία από τις απαντήσεις της μονάδας μετά την παραγγελία ενός στρατού Βαρβαρίας / Νορβηγίας σε επιδρομή είναι «Θα ακούσουμε τον θρήνο των γυναικών τους! '
      • Υπάρχει ένα ακόμη κείμενο στο αρωματικό κείμενο για το προνόμιο του Inexorable Warband - «Συντρίψτε τους εχθρούς σας και δείτε τους να οδηγούνται μπροστά σας!»
      • Ακόμα άλλο! Ποιο είναι το πιθανό όνομα για μια Βαρβαρική Βασιλεία ή μια πολεμική ζώνη Norsemen; Τα παιδιά της μοίρας. Κόλαση, μπορείτε ακόμη και να αποκτήσετε ένα βιδωτό πρότυπο φιδιού και ήλιου!
      • Δεν μπορεί να είναι τυχαίο ότι μία από τις επιλογές πανό για έναν στρατό Βαρβαρίας / Νορβηγίας μοιάζει ύποπτα σαν το φυλαχτό του Wheel of Pain;
      • Ο στρατός των Βαρβάρων ή των Νορμανδών μπορεί επίσης να ονομαστεί «Τα Δέντρα της Της Δυστυχίας». Η σταύρωση των εχθρών σας δεν ήταν ποτέ τόσο άσχημη.
    • Το ατύχημα του διοικητή σας; Δεν είναι ζώο! Αυτός είναι ένας άντρας!
    • Ένας κυβερνήτης με το προνόμιο του Fearless Warrior κινείται για τον άνδρα NO.
    • Το τελικό προνόμιο του στρατού για τους Βαρβάρους είναι ο Furor Barbaricus, ο οποίος είναι ένας πραγματικός Γραικο-Λατινικός όρος που βασικά μεταφράζεται σε «μανία του βάρβαρου», αλλά πιθανότατα είναι επίσης αναφορά στο τραγούδι Heidevolk, Furor Teutonicus. Ποιο είναι το ίδιο πράγμα.
    • Ένα από τα χαρακτηριστικά στα γενικά δέντρα Hunnic έχει αυτό το υπέροχο κείμενο γεύσης: «Επειδή τον είδα, καθώς έπεσε από τον παράδεισο, όπως ο φωτισμός!»
    • Το Irresolute χαρακτηριστικό έχει το κείμενο γεύσης «Ναι. Όχι. Ίσως. Δεν ξέρω! ', Το οποίο είναι το μεγαλύτερο μέρος του εναρκτήριου στίχου για το τραγούδι' Moss Be Giants '' Boss of Me ', το οποίο χρησιμοποιήθηκε ως τραγούδι θέματος για Malcolm στη Μέση .
    • Ένα κοινό απόσπασμα από τις ρωμαϊκές μονάδες κατά την επιλογή είναι το «Heaven can waiting!», Το οποίο πιθανώς αναφέρεται σε κάποιο τραγούδι ή άλλο με αυτόν τον τίτλο.
    • Το Ruse Skill for Heroes λέει «Κοιτάξτε εκεί! Μια μαϊμού με τρία κεφάλια! '
    • Οι περιγραφές για κτίρια στο δέντρο παραγωγής γούνας περιέχουν στίχους από το 'Hungry Like the Wolf' του Ντουράν Ντουράν .
      • Δηλαδή, οι περιγραφές για τα κτίρια της βαθμίδας 1 και της βαθμίδας 2 είναι «Σε επαφή με το έδαφος. Στο κυνήγι.' και «Καταδιώχθηκε στο δάσος, πολύ κοντά για να κρυφτεί».
    • Υπάρχει ένας βοηθητικός που ονομάζεται Heroic Germanic Warrior. Ποιο είναι το κείμενο γεύσης για αυτό; 'Αν αιμορραγεί, μπορούμε να το σκοτώσουμε!' . Σωστά, μπορείτε να πάρετε τον Άρνολντ (ή έναν από τους προγόνους του) για να σας βοηθήσει σε αυτό το παιχνίδι.
    • Ένα πιθανό όνομα για μια πολεμική ζώνη Βαρβαρίας Kingdoms / Norsemen είναι το The Brothers of Metal. Είναι περιττό να πούμε ότι ένας τέτοιος στρατός προορίζεται σαφώς να είναι η μοναδική πιο μαχητική δύναμη σε όλη την ιστορία.
    • Για άλλη μια φορά, ένα από τα γενικά ονόματα για τους Σέλτικους στρατούς είναι το The Rolling Menhirs (Menhirs είναι μόνιμες πέτρες που ήταν θρησκευτικά σημαντικές για τους αρχαίους κελτικούς λαούς).
    • Το κείμενο για το τελευταίο γνώρισμα ενός γερμανικού / σκανδιναβικού στρατηγού είναι το εξής: «Αυτός ο άνθρωπος έγινε θρύλος, ο μύθος έγινε μύθος».
    • Ένα από τα πιθανά ονόματα για μια γερμανική / σκανδιναβική ζώνη είναι ένα στο Warcraft όλων των πραγμάτων - τους Frost Wolves.
    • Η περιγραφή για την παράδοση των Dreaded Reavers λέει «Είμαστε η σωτηρία σου μέσω της καταστροφής». Μαζική επίδραση 2 «Αυτό που γνωρίζετε ως θεριστές είναι η σωτηρία σας μέσω της καταστροφής». γραμμή
    • Μια πιθανή πολεμική ζώνη Hunnic μπορεί να ονομάζεται «The Steppe Wolves», η οποία μπορεί ή όχι να είναι αναφορά στο Steppenwolf.
    • Περιγραφή για το Exclucatores (ακόντιο): «Αυτοί οι άνδρες έχουν ένα συγκεκριμένο σύνολο δεξιοτήτων. Θα σε βρουν και θα σε σκοτώσουν.
    • Ένα επίτευγμα σας ζητά να καταχρήσετε 10.000 μονάδες και φέρει την ένδειξη 'Resting In My Account'.
    • Τα σχόλια των κατασκόπων Sassanid περιλαμβάνουν: «Όλοι οι άντρες πρέπει να υπηρετούν» και «Ένας άντρας έχει πολλά πρόσωπα» .
    • Η Ρωμαϊκή στρατιωτική τεχνολογία, Γλώσσα συντροφικότητας , διαβάζει Με όλα όσα κρατάτε αγαπητά σε αυτήν την καλή γη, σας παρακαλώ να σταθείτε!
    • Η περιγραφή για το χαρακτηριστικό «Cavalry Commander» γράφει «Μισό πρωτάθλημα, μισό πρωτάθλημα, μισό πρωτάθλημα και μετά!»
    • Σε Το τελευταίο ρωμαϊκό εκστρατεία, η Ρωμαϊκή Αποστολή ξεκινά με δύο στρατούς. Ονομάζονται The Watchmen και Οι γενναίοι σύντροφοι .
    • Η πρώτη γραμμή της περιγραφής για την επιλεγμένη μονάδα Tanukhids Mavia είναι «Το όνομά της είναι μια λέξη που σκοτώνει».
    • Το μάρκετινγκ για το Celts Culture Pack περιλαμβάνει γυναίκες τοξότες για τους Καληδονείς, μια αναφορά στο Γενναίος . Ένας από τους τοξότες που εμφανίζονται στις διαφημιστικές φωτογραφίες μοιάζει ακόμη και με την εντυπωσιακή ομοιότητα με τη Merida (λόγω του ίδιου χρώματος και του ίδιου χρώματος μαλλιών).
    • Στο Ηλικία του Καρλομάγγα καμπάνια, οι χαρακτήρες μπορούν να πάρουν την ικανότητα «Motivator». Η περιγραφή της γράφει «Πιστεύω σε σένα. Μην πιστεύετε σε σένα, πιστέψτε σε ΜΟΥ που σε πιστεύει ».
  • Τυλιγμένος στο μύθο: Πολλές ιστορικές προσωπικότητες που θεωρούνται τουλάχιστον εν μέρει μυθολογικές είναι εδώ σκισμένες ως πλήρεις αιματηροί χαρακτήρες - όπως ο ημι-μυθικός ηγέτης του Badass βασιλιάς Νταγκ (ο οποίος ακόμη και σε ηλικία 68 ετών μπορεί να νικήσει τους Δανούς, τους Βουργουνδούς και τους Ρουγίους χωρίς να χτυπήσει τον ιδρώτα) ), οι θρυλικοί σαξονικοί πολεμιστές αδερφοί Hengest και Horsa, Gizur the Geatish πολέμαρχος που πολέμησαν τους Huns. Ο Φάραμουντ ο Μεροβιανός, επίσης παρουσιασμένος ως αρχικός Φράγκικος ηγέτης και απεικονίστηκε ως άξονας που ασκεί μονομαχία. και πολλά, πολλά περισσότερα ...
  • έρχεται από μέσα στο σπίτι
  • Σκάσε, Hannibal! : Όταν παίζετε ως Lakhmids, υπάρχει ένα γεγονός όπου ο Βασιλιάς της Αυτοκρατορίας των Sassanid προσβάλλει τους ανθρώπους σας. Μία από τις επιλογές είναι να καταπιείτε την υπερηφάνειά σας. ο άλλος είναι να του πει ακριβώς πού μπορεί να προωθήσει το σύμπλεγμα ανωτερότητάς του. Από εκεί, έχετε δύο ακόμη επιλογές. συγγνώμη ή διπλά. Αυτό το ίχνος αποικοδομείται στο ότι το παίρνει και διπλασιάζει τα άκρα του βασιλιά Sassanid προσπαθώντας μεθυσμένος να σας επιτεθεί, να σκοτωθεί από τους σωματοφύλακες σας και η αυτοκρατορία Sassanid να κηρύξει πόλεμο εναντίον σας. Ανακατασκευάστηκε αν έχετε τη στρατιωτική δύναμη να κερδίσετε αυτόν τον πόλεμο και να διαλύσετε τους πρώην καταπιεστές σας.
  • Σημάδια των End Times: Το ίδιο το παιχνίδι διαθέτει ένα αποκαλυπτικό μοτίβο καθώς συνεχίζεται.
  • Sole Survivor: Η εκστρατεία «Age of Charlemange» παρέχει δύο από αυτά. Πρώτα είναι το Εμιράτο της Κόρδοβα που ιδρύθηκε από τον Πρίγκιπα Ουμύντ Αμπντ-Ραχμάν, ο οποίος έφυγε από τη Δαμασκό μετά τη δολοφονία των Αβασσαίδων ολόκληρης της οικογένειάς του. Επίσης στην Ιβηρία, έχουμε το Βασίλειο των Αστουριών, το οποίο ιδρύθηκε από τον Βισιγοθικό Ευγενή Πελαγία, αφού οι Μουσουλμάνοι εισέβαλαν στα Βισιγοθικά και τα Σουηβικά βασίλεια.
  • Το Starscream: Belisarius in Το τελευταίο ρωμαϊκό Η DLC μπορεί να επιλέξει να σταματήσει να ακολουθεί τις εντολές του αυτοκράτορα Ιουστινιανού και να ανακηρυχθεί ο πραγματικός αυτοκράτορας της Ρώμης.
  • Storyboarding the Apocalypse: Τα ρυμουλκούμενα έχουν ως θεμελιώδες θεματικό τους τέσσερις ιππείς της αποκάλυψης.
    • Κατάκτηση: Ανατολική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία
    • Πόλεμος: Sassanid Empire
    • Πείνα: Visigoths
    • Θάνατος: Huns
  • Αυτοκτονικός ειρηνισμός: Και τα τρία επίπεδα του ειρηνιστικού χαρακτηριστικούΣημείωσηΑντιπαθεί τον πόλεμο, αντιρρησία συνείδησης, ειρηνιστήςείναι εντελώς αρνητικά. Ένας στρατηγός που έχει αυτό το χαρακτηριστικό μειώνει την ακεραιότητα του στρατού του και μειώνει τη δημόσια τάξη σε ολόκληρη τη φατρία σας. Δικαιολογημένο στο ότι αυτός είναι ένας Crapsack World γεμάτος εχθρούς που φωνάζουν για βιασμό, λεηλασίες και καίνε τα εδάφη σου και η άρνηση να πολεμήσεις εναντίον τους είναι εντελώς εγωιστική.
  • Survival Horror: Έχει στοιχεία του είδους, που ονομάζεται κατάλληλα Survival Strategy από τους devs.
  • Η τεχνολογία Marches On: In-Universe, αρέσει σε αυτό το νέο μηχανικό επίπεδο μονάδων. Καθώς προχωράτε στο στρατιωτικό δέντρο τεχνολογίας, πολλές από τις μονάδες σας θα μπορούν να αντικατασταθούν από ανώτερους ομολόγους τους. Το πλεονέκτημα είναι ότι θα πρέπει να έχετε την ελάχιστη υποδομή για να υποστηρίξετε το στρατό σας, ή θα μείνετε αδιέξοδο στο παιχνίδι σας.
  • Το Teetotaler: Υπάρχει μια σειρά χαρακτηριστικών για χαρακτήρες που βασίζονται σε αυτό. Το πρώτο, «Sober» είναι σαφές ότι είναι ένα, βελτιώνοντας το Authority και το Cunning από ένα. Το «Abstemious» τους κάνει να εξασκούν την αποχή σε σχεδόν τα πάντα και να τους δίνουν δύο στο Cunning και ένα στο Zeal. Το «Painfully Teetotal» δίνει το πλεονέκτημα δύο στο ζήλο ... και μια ποινή προς την Αρχή, γιατί είναι προφανώς λίγο ενοχλητικό Soapbox Sadie για τον τετοταλισμό τους.
  • Terror Hero: Οι πρωταθλητές μπορούν να έχουν μια σειρά «σκληρών» χαρακτηριστικών που σημαίνει ότι έχουν φήμη χτισμένη γύρω από αυτό. Το 'Daunting', το 'Intimidating' και το 'Τρομακτικό' θα βελτιώσουν τις πιθανότητές τους να σταματήσουν έναν στόχο με παγίδευση, να τον μετατρέψουν σε καταπιεστικό και να μειώσουν την ικανότητα πρόσληψης με αντάρτικη δραστηριότητα. «Η αύξηση ενός φρυδιού είναι αρκετή για να μετατρέψει τα έντερα των ανδρών στο νερό».
  • Παράλειψη χρόνου:
    • Το τελευταίο ρωμαϊκό Το πακέτο καμπάνιας DLC μετακινεί το χρονοδιάγραμμα στους πρώτους σκοτεινούς χρόνους, κατά τη διάρκεια της βασιλείας του Μπελισσαρίου και του αυτοκράτορα Ιουστινιανού.
    • Η Εποχή του Καρλομάγνου εν τω μεταξύ, γρήγορα προς τα εμπρός μερικούς αιώνες μετά την πραγματική αυγή του Μεσαίωνα.
  • Ταραχώδης ιερέας: Οι ιερείς μπορούν να εμπνεύσουν τους στρατούς σας, να αποθαρρύνουν τους εχθρικούς στρατούς, να υποκινήσουν εξεγέρσεις και να διαπράξουν εντελώς δολοφονία.
  • Απροσδόκητα Ρεαλιστικό Παιχνίδι: Το παιχνίδι δείχνει τις συνέπειες του πολέμου και πώς μπορεί να είναι η επιβολή φορολογικών επιθέσεων σε πόλεις. Η καταστροφή ή η ανοικοδόμηση πόλεων μπορεί να επηρεάσει σημαντικά την οικονομία της αυτοκρατορίας σας και το ηθικό των πολιτών και των στρατών σας. Τα πράγματα δεν θα είναι τόσο εύκολο όσο το να επαναφέρουμε τα πράγματα όπως τα κομμάτια του επιτραπέζιου παιχνιδιού.
    • Ακόμα πιο επισημαίνεται στο Η Εποχή του Καρλομάγνου με την ένταξη του «War Weariness» ως μηχανικός παιχνιδιών. Αυτό καθιστά τη μάχη πολλών πολέμων σε πολλά μέτωπα για παρατεταμένο χρονικό διάστημα έναν εγγυημένο τρόπο να βλάψετε τους δικούς σας ανθρώπους. * Uriah Gambit: Όπως στα περισσότερα Απόλυτος πόλεμος παιχνίδια, η αποστολή ενός επιβλαβούς στρατηγού σε διακοπές σε εχθρική περιοχή χωρίς εφεδρικό αντίγραφο είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να τον απαλλαγείτε. Ο αυτοκράτορας Ονοριάς της Δυτικής Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας είναι ιδιαίτερα δημοφιλής υποψήφιος για αυτό.
  • Vestigial Empire: Το παιχνίδι έχει οριστεί τα τελευταία χρόνια της Δυτικής Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας. Ξεκινά με μια τεράστια περιοχή και κατατάσσεται στον αριθμό 1 στη λίστα ισχύος. Ωστόσο, οι περισσότερες πόλεις της υποφέρουν από τρομερή δημόσια τάξη, κακή υγιεινή, εξωγήινη θρησκεία και οι στρατοί της βρίσκονται σε αραιοκατοικημένες περιοχές. Ωστόσο, βρίσκεται σε συμμαχία με την Ανατολική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία που κατατάσσεται στον νούμερο 2 στον κατάλογο των δυνάμεων και ξεκινά με περισσότερη τεχνολογία από τις βάρβαρες φατρίες.
  • Κακοσχετική αιμομιξία: Downplayed. Ενώ η αιμομιξία δεν συμβαίνει ποτέ στο παιχνίδι, τα αποτελέσματα του αντιπροσωπεύονται από χαρακτηριστικά χαρακτήρωνΣημείωσηΣτην οικογένεια, ατυχές γονέα, λεπτό κρανίο. Το να είναι inbred καθιστά έναν γενικό ή πράκτορα λιγότερο αποτελεσματικό συνολικά.
  • Πρωταγωνιστής κακών:
    • Οι Hunnic φατρίες δεδομένου ότι κάνουν πολλούς λεηλασίες, λεηλασίες και εξολόθρευση ολόκληρων πόλεων και κωμοπόλεων ή εντελώς υποταγή άλλων εθνών. Και σε αντίθεση με άλλες δυνάμεις που παίζονται, δεν μπορείτε καν να κατακτήσετε ειρηνικά τον μεγάλο οικισμό μιας επαρχίας.
    • Αυτό μπορεί να συμβεί με άλλες φατρίες εάν ο παίκτης επιλέξει να κάψει ή να απολύσει εχθρικές επαρχίες.
  • Ο πόλεμος είναι κόλαση: Έως έντεκα. Το πιο διαβόητο παράδειγμα της σειράς, με τη νέα μηχανική καταστροφής και εξομάλυνσης. Μπορείτε πραγματικά να περιπλανηθείτε στη σφαγή πολιτών στο χάρτη μάχης και το παιχνίδι δείχνει με τρομακτική λεπτομέρεια τι κάνουν οι πολιορκίες στις πόλεις, προσθέστε στο DLC Blood and Fire Ποσότητα εκτοξεύσεων σε κάθε κατεύθυνση.
  • Warrior Poet: Οι ηγέτες των σκανδιναβικών και γερμανικών φατριών μιλάνε σε κυνηγούς, κάτι που τους κάνει να ακούγονται έτσι. Φυσικά, αυτό γίνεται πραγματικά για να κάνουν τους κακούς τους ήχους πιο δροσερούς. Για παράδειγμα, ο πόλεμος αναφέρεται ως «δάγκωμα σπαθιού» και «συντριβή ασπίδας».
  • Καλώς ήλθατε πίσω, προδότης: Στις επαρχίες της Αφρικής και της Μέσης Ανατολής, υπάρχει μια μισθοφόρος μονάδα που ονομάζεται «Mercenary Desert Legion Defectors» ... τόσο οι Ανατολικές όσο και οι Δυτικές Ρωμαϊκές Αυτοκρατορίες μπορούν να προσλάβουν αυτές τις μπάντες ερήμων για να πολεμήσουν στο στρατό τους. Δικαιολογείται από το ότι ορισμένοι στρατηγοί θα ήταν πρόθυμοι να παραβλέψουν παρελθόντες ερήμους με αντάλλαγμα επιπλέον στρατιώτες.
  • «Λοιπόν, Γιο!» Τύπος: Η βασίλισσα Μαβία των Τανουκίντ ταιριάζει σε αυτό το τροπικό. Όταν παίζετε ως φατρία, η πρώτη ενημέρωση της αποστολής της Βασίλισσας Μαβίας δηλώνει ότι την θεωρείτε «ημι-ικανή» και ότι δεν ήθελε να σας παραδώσει τον έλεγχο του στρατού της. Εάν ολοκληρώσετε όλες τις αποστολές, παραδέχεται στο τελευταίο ότι πίστευε ότι θα είχατε πεθάνει πριν από αυτό το σημείο. Λάβετε υπόψη ότι ο ηγέτης των φατριών Tanukhids, το πρόσωπο που πιθανώς δίνει αυτές τις ενημερώσεις, είναι ο υιοθετημένος γιος της Tubbakarib.
  • Κι αν? : Σε Το τελευταίο ρωμαϊκό , η Ρωμαϊκή Εκστρατεία έχει την επιλογή να ξεφύγει από τη Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία και ο Μπελισάριος να ανακηρυχθεί ο αυτοκράτορας της Ρώμης.
  • World of Ham: Κοιτάξτε όλα τα αποσπάσματα αυτής της σελίδας! Οι έντονοι βάρβαροι διακηρύσσουν την ανδρική τους αγάπη για τον πόλεμο και την αιματοχυσία, ενώ η Attila ανακοινώνει σε όλους ότι ο κόσμος θα καεί.



Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Βιντεοπαιχνίδι / Sonic Rivals
Βιντεοπαιχνίδι / Sonic Rivals
Το One Where όλοι μετατρέπονται σε κάρτα. Το Sonic Rivals είναι ένα παιχνίδι αγώνων πλατφόρμας Sonic the Hedgehog του 2006 για το PlayStation Portable, που εκδόθηκε από την Sega…
Western Animation / Avengers, Συγκεντρώστε!
Western Animation / Avengers, Συγκεντρώστε!
Μια περιγραφή των tropes που εμφανίζονται στο Avengers, Assemble !. Το Avengers Assemble είναι μια αμερικανική σειρά κινουμένων σχεδίων που έκανε πρεμιέρα στο Marvel Universe της Disney XD…
Χαρακτήρες / Kanokon
Χαρακτήρες / Kanokon
Μια σελίδα για την περιγραφή χαρακτήρων: Kanokon. Kouta Oyamada Ο πρωταγωνιστής των ανδρών. Συνήθιζε να ζει με τον παππού του πριν μετακομίσει από τη χώρα στο…
Μισό ντυμένο γελοιογραφία ζώο
Μισό ντυμένο γελοιογραφία ζώο
Το μισό ντυμένο καρτούν ζώων όπως χρησιμοποιείται στη λαϊκή κουλτούρα. Ενώ οι χαρακτήρες που έχουν ανεξήγητα περιλαίμια είναι εξαπάτηση κινούμενων σχεδίων, μπορεί να σκεφτεί κανείς…
Es / Ισπανικά και Λατινικής Αμερικής
Es / Ισπανικά και Λατινικής Αμερικής
Μια σελίδα για την περιγραφή Είναι: Ισπανική και Λατινική Αμερική μεταγλώττιση. Μερικές φορές ένας χαρακτήρας έχει γραμμές που ομιλούνται από διαφορετικό ηθοποιό από τον ζωντανό ηθοποιό.
Ταινία / Mary Magdalene
Ταινία / Mary Magdalene
Η Mary Magdalene είναι μια ταινία του 2018 από την Helen Edmundson και τη Philippa Goslett, σε σκηνοθεσία Garth Davis. Πρωταγωνιστεί η Rooney Mara ως η Mary Magdalene, η μαθητή του…
Αστείο / Smogon
Αστείο / Smogon
Μια σελίδα για την περιγραφή της αστείας: Smogon. Μερικές από τις περιλήψεις για το Pokémon είναι ευχάριστα snarky. Πάρτε, για παράδειγμα, την καταχώριση για το Castform στο Gen V,…